จำลองความรู้สึกสัมผัสบนจอมอนิเตอร์ อนาคตตาม Microsoft
สารบัญ:
ฉันอยู่หน้าจอมอนิเตอร์ ฉันมีรูที่มีรูปร่างและวัสดุต่างๆ อยู่ข้างหน้าฉัน และวัตถุที่เลือกในเมนูด้านซ้าย และคงต้องจัดการมาแนะนำกัน
การจำลองแรงต้านและการสัมผัส
เมื่อพยายามสอดวัตถุสี่เหลี่ยมเข้าไปในรูวงกลม ไม่ว่าจะออกแรงด้วยมือก็ทำไม่ได้ . ในทางกลับกัน หากฉันปรับดาวให้อยู่ในเบ้าที่เหมาะสม มันจะเลื่อนอย่างราบรื่นโดยมีการสั่นสะเทือนเล็กน้อยเนื่องจากแรงเสียดทานของพื้นผิว จนกระทั่งถึงจุดหยุด
ในทางกลับกัน ถ้าฉันสอดของหยาบ ฉันต้องใช้แรงมากขึ้น แม้จะใช้มือทั้งสองข้างก็ตาม และการสั่นสะเทือนของการเสียดสีก็มาถึงข้อศอกของฉัน
สิ่งนี้ซึ่งดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์เป็นหนึ่งในโครงการที่กำลังพัฒนาโดย Microsoft Research ภายใต้ชื่อ 3-D Haptic Touch การทำให้มันง่ายขึ้นมาก การทำงานร่วมกันของจอภาพสัมผัส 3 มิติ – ค่อนข้างแข็งแกร่ง – ด้วยเอฟเฟกต์ Force Feedback ซึ่งเกมเมอร์อย่างเราคุ้นเคยกันดีทั้งบนพีซีและคอนโซล
เช่นเดียวกับสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ ในตอนเริ่มต้น เมื่อดูแผนภาพจะเห็นได้ว่าค่อนข้างเป็น "mazacote" และอยู่ในขั้นตอนเทคโนโลยีขั้นแรก แต่หากมีการค้นคว้าเพิ่มเติม เราสามารถรับรู้เนื้อหาของวัตถุที่แสดงบนหน้าจอได้ด้วยการสัมผัส
แอปพลิเคชันไม่มีวันหมด และเพียงเพื่อความก้าวหน้าที่จะหมายถึง ในการเข้าถึงก็จะคุ้มค่าแล้ว การเปิด ตลาดน่าสนใจมากถ้าลดต้นทุนการผลิต
นอกจากนี้ ตัวอย่างเช่น การดำเนินการของการกระทำระยะไกลบนอุปกรณ์ทางกายภาพสามารถปรับปรุงได้ หากในการโต้ตอบปัจจุบัน เป็นไปได้ที่จะเพิ่มความรู้สึกสัมผัสนอกเหนือจากที่ได้รับจากถุงมือเสมือนที่รู้จักกันดี
และอย่าพูดในขอบเขตของเกม ซึ่งการรวมจอภาพ 3 มิติ (พร้อมเอฟเฟ็กต์เชิงลึก) กับความรู้สึก ForceFeedback จะทำให้นักพัฒนา สร้างปัญหาที่แท้จริงเกมเมอร์ที่โหดที่สุด.
คิดแอพเพิ่มได้ไหมครับ
ข้อมูลเพิ่มเติม | Microsoft Research แสดงผลบังคับหน้าจอสัมผัส 3 มิติใน XatakaWindows | อนาคตตาม Microsoft