Xbox

Microsoft จัดตั้งทีมเพื่อดึงศักยภาพของ Kinect อย่างเต็มที่และสร้างสรรค์นวัตกรรมบน Xbox ต่อไป

สารบัญ:

Anonim

เราทุกคนทราบดีว่าเนื่องจาก Kinect ไม่ได้รวมเป็นอุปกรณ์เสริมที่จำเป็นสำหรับ Xbox One อีกต่อไป เซ็นเซอร์นี้สูญเสียไปเป็นจำนวนมาก โดดเด่นทั้งในหมู่ผู้ใช้และผู้พัฒนา ทำให้มี น้อยรุ่นที่ใช้ประโยชน์จากมัน (น่าเสียดายเมื่อพิจารณาจากเทคโนโลยีและนวัตกรรมทั้งหมดที่อัดแน่นอยู่ใน เครื่องนี้).

"

อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่า Microsoft ไม่มีแผนในอนาคตสำหรับ Kinect ตรงกันข้าม ดูเหมือนว่าบริษัทกำลังประกอบ ทีมช่างเทคนิคและนักพัฒนาที่ทุ่มเทให้กับ สร้างประสบการณ์ใหม่ ให้กับคอนโซลใต้ชายคาของเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวนี้"

"

สิ่งนี้ถูกเปิดเผยในประกาศงานที่เผยแพร่โดยบริษัท โดยวิศวกรคอมพิวเตอร์ได้รับเชิญให้สมัครเป็นส่วนหนึ่งของคณะทำงานชุดใหม่นี้ที่อุทิศให้กับสร้างอนาคตของความบันเทิง จาก Kinect."

"

แน่นอนว่าการทำงานของทีมนี้จะไม่จำกัดเฉพาะสิ่งที่ Kinect สามารถนำเสนอได้ แต่จะกว้างกว่านั้นเล็กน้อย วิสัยทัศน์ของ Redmond คือการสร้างตัวเองเป็น edge development group ที่มองหาแนวคิดใหม่ ๆ ที่สามารถนำไปใช้กับ Xbox ได้อย่างต่อเนื่อง "

ในการดำเนินนวัตกรรมเหล่านี้ เราจะร่วมลงทุนในด้าน ความจริงเสมือน การขุดข้อมูล ปัญญาประดิษฐ์ และเทคโนโลยีอื่นๆ และเนื่องจาก นี่คือทีมที่คิดไอเดียใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา ทุกคนในทีมจะต้องลงนามในข้อตกลงการรักษาความลับเพื่อป้องกันไม่ให้เทคโนโลยีที่ Redmond กำลังดำเนินการรั่วไหลก่อนเวลาอันควร

แน่นอนว่าทุกอย่างดูน่าสนใจและมีอนาคตมาก เราจะต้องดูว่ากลุ่มนี้ใช้เวลานานเท่าใดในการเปิดตัวแนวคิดแรกของพวกเขาในตลาด (ฉันเดิมพันในช่วงเวลาสองสามปี) แม้ว่าในการประกาศรับสมัครงานเดียวกันจะได้รับคำเตือนว่า ความคิดมากมายที่เกิดในทีมจะไม่มีวันเห็นแสงสว่าง เนื่องจากพวกเขาต้องการให้มีกระบวนการระดมสมอง จากนั้นจึงเลือกข้อเสนอที่เป็นไปได้ในเชิงพาณิชย์มากที่สุด

อวาตาร์ที่ปรับปรุงใหม่และข้ามแพลตฟอร์ม

อีกด้านที่ Microsoft ต้องการพัฒนาคือ ภาพประจำตัวผู้ใช้ Xbox Live คุณลักษณะนี้เปิดตัวในปี 2551 เพื่อมอบประสบการณ์ที่มากกว่า ประสบการณ์ส่วนตัวในเกมบางเกม หรือเมื่อใช้ฟีเจอร์โซเชียล Xbox Live และต่อมาได้รวมอยู่ในแอพ Windows Phone และ Windows 8 Games ด้วย

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของการออกแบบและฟังก์ชั่น อวตารของ Xbox ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Redmond จึงต้องการให้ ชีวิตที่สอง ปรับให้เข้ากับยุคหน้าและสำหรับยุคของ Mobile first, Cloud first™ .

"

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ พวกเขากำลังมองหาผู้ออกแบบและโปรแกรมเมอร์เพื่อเข้าร่วมในกระบวนการพัฒนาของอวตาร 2.0 พวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ได้รับมอบหมายให้สร้างเครื่องมือการเรนเดอร์ใหม่สำหรับอวาตาร์ พร้อมด้วยการออกแบบและชุดคุณสมบัติใหม่ที่เน้นการได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น . ข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งทำงานได้ดีบนคอนโซล, แท็บเล็ต, พีซี, Windows Phone, Android และ iOS"

ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการว่าอวาตาร์รุ่นต่อไปของ Xbox Live มีแผนจะวางจำหน่ายเมื่อใด แต่เนื่องจากไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ซับซ้อน จึงไม่น่าเป็นไปได้ที่การรอคอยจะยาวนานเกินไป

Via | Winbeta, Microsoft-News

Xbox

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button