Xbox

Microsoft เพิ่มพลังให้กับ Xbox One ขณะที่สิทธิบัตรสำหรับแว่นตา AR ปรากฏขึ้น

Anonim

Microsoft เดินหน้าเตรียม Xbox One สำหรับการเปิดตัวเดือนพฤศจิกายน สัปดาห์นี้ได้มาถึงช่วงเบต้าของการพัฒนาแล้ว ซึ่งจะมีการทดสอบคอนโซลกับพนักงานของบริษัท Major Nelson ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้เพื่อสัมภาษณ์ Marc Whitten ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Xbox One ในพอดคาสต์ของเขา ซึ่งได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับรายละเอียดบางอย่างของโครงการ รวมถึงการปรับปรุงข้อกำหนดของคอนโซลใหม่

การปรับปรุงเกี่ยวข้องกับความสามารถด้านกราฟิก เพิ่มความเร็วของ Xbox One GPU จาก 800MHz ที่ประกาศตอนแรกเป็น 853MHz .การเคลื่อนไหวดูเหมือนจะตอบสนองต่อข้อกำหนดของ Playstation 4 ของ Sony ซึ่งบนกระดาษจะมีพลังกราฟิกเพิ่มขึ้นเกือบ 40% ด้วยการเพิ่มขึ้น Microsoft จะพยายามลดความแตกต่างนั้นลงเล็กน้อย ซึ่งน่าจะเป็นเรื่องยากที่จะชื่นชมเมื่อเราเล่นเกม

"

ในขอบเขตที่ความแตกต่างนี้เป็นสิ่งที่ประเมินค่าได้ ความรับผิดชอบของผู้พัฒนาจะเป็นความรับผิดชอบในระดับใหญ่ พวกเขาจะได้รับชุดพัฒนาคอนโซลเวอร์ชันสุดท้ายแล้ว ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงไดรเวอร์กราฟิกด้วย Microsoft อ้างว่าได้พัฒนาไดรเวอร์ตัวเดียวภายในบริษัท โดยใช้ DirectX แต่ 100 เปอร์เซ็นต์เหมาะสำหรับ Xbox One"

ข้อกำหนดเฉพาะของคอนโซลไม่ใช่สิ่งเดียวที่เราสามารถอ่านได้ในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา เมื่อวานนี้ สิทธิบัตรของ Microsoft เกี่ยวกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแว่นตาความจริงเสริมปรากฏขึ้นบนเว็บสิทธิบัตรซึ่งยื่นในปี 2555 และเผยแพร่สู่สาธารณะในสัปดาห์นี้ อธิบายถึงระบบผู้เล่นหลายคนที่มีกระบังหน้าฝังอยู่ในแว่นตาคู่หนึ่งพร้อมเซ็นเซอร์เพื่อระบุตำแหน่งผู้ใช้ บันทึกท่าทางสัมผัส และจดจำสภาพแวดล้อมที่เรากำลังเล่น

แล้วก่อนการนำเสนออย่างเป็นทางการของ Xbox One ข่าวลือและการรั่วไหลปรากฏว่ารวมถึงแว่นตาความเป็นจริงเสริมที่สามารถเสริม Kinect และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของสิทธิบัตรไม่ได้หมายความว่าเราจะมีผลิตภัณฑ์แบบนี้ติดกับคอนโซลของเราในอนาคตอันใกล้นี้ แม้ว่าจะเป็นการบอกใบ้ถึง ความน่าสนใจของ Redmond ในเทคโนโลยีประเภทนี้

Via | ชีวิตพิเศษ | Engadget

Xbox

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button