Microsoft กับหายนะครั้งใหญ่ของ Xbox One

สารบัญ:
"สิ่งที่ Microsoft ทำกับ Xbox One เป็นตอนที่สมควรได้รับการนำเสนอในหนังสือสื่อสารภายใต้หัวข้อ สิ่งที่ไม่ควรทำ หายนะจากจุดเริ่มต้นที่บดบังและชะลอผลิตภัณฑ์ที่อาจไปได้ไกล "
มาจำข่าวลือที่นำไปสู่การเปิดตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการอ้างอิงถึงความจำเป็นในการเชื่อมต่อตลอดเวลา ก่อนที่ฉันจะรู้อะไรเกี่ยวกับ Xbox One ความประทับใจที่ผู้ใช้มีนั้นแย่: ข้อจำกัดมากมายและข้อดีเพียงเล็กน้อย การเปิดตัวอย่างเป็นทางการเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการไขข้อสงสัยไมโครซอฟต์พลาด ด้วยปากเล็ก ๆ เขาประกาศข้อ จำกัด ในการยืมเกมและความจำเป็นในการเชื่อมต่อทุก ๆ 24 ชั่วโมง
พายุในโซเชียลเน็ตเวิร์กและฟอรัมก็น่าประทับใจ แทบทุกคนถือว่า PlayStation 4 เป็นผู้ชนะก่อนที่จะมียอดจองหรือยอดขายเป็นครั้งแรก ปกติแล้ว Xbox One เสนอข้อจำกัดเท่านั้น
ในท้ายที่สุด Microsoft ก็ไม่สามารถรับมือกับแรงกดดันมากมายได้และเมื่อวานนี้ก็พลิกนโยบายแบบ 180 องศา จนถึงตอนนี้ดูเหมือนเรื่องราวของบริษัทที่ทำผลิตภัณฑ์ที่ไม่ดีและ ที่ได้แก้ไขทันเวลาไม่ใช่หรือ
"ไม่เชิง . Microsoft ไม่สามารถขายคอนโซลได้ คุณได้พูดถึงข้อจำกัดแต่ยังไม่ชัดเจนว่าเหตุใดข้อจำกัดเหล่านั้นจึงดี (หรืออย่างน้อย ข้อดีก็มีมากกว่าข้อเสีย)"
Microsoft ต้องการ Steve Jobs
ด้วย Xbox One Microsoft ต้องการ Steve Jobs มีคนเชื่อโดยสิ้นเชิงว่าพวกเขากำลังสร้างอนาคตและด้วยความสามารถในการโน้มน้าวใจคนที่เหลือ สิ่งต่างๆ จะแตกต่างไปจากเดิมมากหาก Microsoft เปิดตัว Xbox One ด้วยวิธีที่แตกต่างออกไป: บอกลาดิสก์ สวัสดีดาวน์โหลด .
คงไม่มีวิธีใดที่จะเริ่มต้นได้ดีไปกว่าการพูดคุยเกี่ยวกับ Steam แพลตฟอร์มที่อนุญาตให้เข้าถึงแคตตาล็อกเกมจำนวนมากในราคาที่ดี พร้อมข้อเสียที่คุณไม่สามารถแบ่งปันได้
Microsoft เชื่อว่าเกมดิจิทัลคืออนาคต ตอนนี้ อนาคตคือ... บันทึก
Xbox One ขยายรุ่น Steam นั้น ไม่เพียงแต่คุณสามารถซื้อเกมและดาวน์โหลดลงในบัญชีของคุณเพื่อใช้งานบนคอนโซลใด ๆ ได้ แต่ยังอนุญาตให้คุณแบ่งปันกับเพื่อน ๆ หรือแม้กระทั่งขายต่อ ความเป็นไปได้แบบเดียวกับที่แผ่นจริงมอบให้เราในตอนนี้ แต่ด้วยเกมที่ดาวน์โหลดมาและง่ายยิ่งขึ้นไปอีก
Microsoft ก้าวไปอีกขั้นด้วยการทำให้ดิสก์มีความจำเป็นน้อยลง ใส่ซีดีลงในคอนโซล ติดตั้งเกม และลืมมันไปได้เลย และถ้าเมื่อยก็ขายต่อหรือส่งต่อให้เพื่อนก็ได้
เพื่อให้สามารถดำเนินการทั้งหมดนี้ได้ Microsoft ต้องรักษาข้อจำกัดสองประการ อย่างแรก การควบคุมเกมจริง (โดยทั่วไปคือคุณไม่สามารถติดตั้งเกมเดียวกันบนคอนโซลหลายเครื่องได้) และอย่างที่สอง การเชื่อมต่อทุก ๆ 24 ชั่วโมงเพื่อตรวจสอบว่าใบอนุญาตทั้งหมดอยู่ในลำดับ
ข้อจำกัดเหล่านั้นหมดไป แต่ข้อดีที่เรามีก็ไม่มีเช่นกัน หากคุณต้องการให้ยืมเกม ให้จำแผ่นซีดีไว้ และรอให้ส่งคืนให้คุณเพื่อที่คุณจะได้เล่นอีกครั้ง และแน่นอนว่าห้ามแชร์หรือขายเกมที่ดาวน์โหลด
ทำให้มันดีกว่านี้ได้ไหม? แน่นอน
"ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Xbox One น่าจะดีกว่านี้มากแม้ว่าความล้มเหลวหลักจะไม่ทราบวิธีสื่อสารสิ่งที่คอนโซลทำ แต่ก็มีกฎที่ไร้สาระหรือปรับปรุงไม่ได้ ตัวอย่างเช่น การบล็อกตามภูมิภาคถือเป็นกฎที่ไร้สาระ และฉันคิดว่าการลบออกนั้นสมบูรณ์แบบ"
การเชื่อมต่อทุกๆ 24 ชั่วโมง สามารถทำได้ด้วยวิธีอื่น เนื่องจากจุดประสงค์หลักคือการยืนยันว่าคุณไม่ได้ยืมหรือขายเกมของคุณ หากคุณไม่ได้เข้าสู่ระบบในช่วง 2-3 วันที่ผ่านมา คุณจะไม่สามารถยืมหรือขายเกมได้ แม้ว่าคุณจะให้ซีดีกับเพื่อน แต่ถ้าคุณไม่ได้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เขาก็จะไม่สามารถเปิดใช้งานได้ ที่เหลือก็เล่นต่อเงียบๆ
พวกเขาควรให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นกับเกมทางกายภาพ ทำให้มีความเป็นไปได้ในการให้ยืมเกมด้วยซีดีเพียงอย่างเดียวโดยไม่จำเป็นต้องโอนใบอนุญาต เพื่อนของคุณสามารถเล่นได้ตราบเท่าที่มีซีดี และเมื่อไม่มีก็จะลืมเกมไปเลย
ท้ายที่สุดแล้ว Microsoft ก็พลาดโอกาสที่จะเป็นเจ้าแรกที่กระโดดเข้าสู่เกมดิจิทัลอย่างแท้จริงเขาอธิบายได้ไม่ดีนักและพวกเขาต้องถอยกลับเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียยอดขายจำนวนมาก เจตนาดีก็ใช่ แต่การประหารนั้นหายนะสิ้นเชิง .