Xbox ใหม่: ระหว่างคอนโซลที่เชื่อมต่อและผู้จัดการที่ไม่ได้เชื่อมต่อ
สารบัญ:
ข่าวลือเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกลับมาอย่างชัดเจนว่า Xbox รุ่นถัดไปที่มีชื่อรหัสว่า Durango จะต้องเชื่อมต่อถาวร เพื่อรันเกมของคุณ พวกเขารับประกันจาก Kotaku จากแหล่งที่สามารถเข้าถึงชุดพัฒนาของคอนโซลในอนาคตได้ ว่าจะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเริ่มเกม และเมื่อเริ่มเกมแล้ว จะยังคงมีความจำเป็นต่อไปในการเชื่อมต่อเพื่อทำงาน หากคุณยังคงออฟไลน์เป็นระยะเวลาหนึ่ง แหล่งที่มาพูด 3 นาที เกมจะหยุดทำงาน เตือนถึงปัญหาในเครือข่าย
บางคนอาจคิดว่าข้อมูลอ้างอิงถึงชุดพัฒนาตลอดเวลาและไม่จำเป็นต้องเป็นกรณีนี้กับคอนโซลเวอร์ชันสุดท้าย แต่เท่าที่ใคร ๆ ก็อยากคิด ข่าวลือเกี่ยวกับการเชื่อมต่อถาวรได้กลายเป็นเรื่องคงที่ตั้งแต่ Edge สะท้อนถึงความเป็นไปได้นี้เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา สองสามเดือนต่อมา มันยังคงวนเวียนอยู่ในเว็บ กลายเป็นข้อกังวลที่ใหญ่ที่สุดของผู้ใช้หลายคนเกี่ยวกับ Xbox ใหม่
"ทวีตถูกปีศาจอุ้ม"
"Microsoft ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการตามนโยบายที่จะไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเก็งกำไร แต่เมื่อวันพฤหัสบดีที่ Adam Orth ปรากฏตัวในที่เกิดเหตุและทำให้ข่าวลือมีความน่าเชื่อถือมากขึ้นเล็กน้อย อดัมผู้ใจดี ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่ Microsoft Studios คิดว่าตั้งแต่เขามี Twitter มันคงไม่ใช่เรื่องดีที่จะใช้ 140 ตัวอักษรเพื่อถามคนทั้งโลกว่าเกิดอะไรขึ้น คอนโซลต้องการการเชื่อมต่อแบบถาวรทวีตหลายรายการต่อมาเราได้ตั้งค่าที่ยุ่งเหยิงแล้ว"
เราเริ่มต้นจากสมมติฐานที่ว่าข้อความของ Adam Orth ไม่ได้หมายถึงการยืนยันข่าวลือ แม้ว่าใช่ ไม่ใช่ พวกเขาไม่ได้ทำอะไรเพื่อหักล้างพวกเขา . ยิ่งไปกว่านั้น การยืนหยัดในภายหลังของชายผู้ดีที่จะตอบสนองทุกคนด้วยการปกป้องตำแหน่งของเขาต่อโอกาสทั้งหมดนั้นยิ่งน้อยลงไปอีก หลังจากนั้นไม่นาน ดูเหมือนว่าความยุ่งเหยิงนั้นทำให้ Adam Orth ปิดโปรไฟล์ของเขา และหลังจากนั้นไม่กี่ชั่วโมง Microsoft ก็ออกแถลงการณ์ที่ทำให้ตัวเองห่างเหินจากความคิดเห็นของพนักงานของเขา:
บางทีคำขอโทษของ Microsoft อาจเป็นความจริง และความคิดเห็นของ Orth ก็ไม่ได้สะท้อนความคิดเห็นของผู้บริหารคนอื่นๆ ของบริษัท แต่ก็ยากที่จะคิดว่าจะมีคนกระโดดลงไปในสระแบบนั้นหากไม่มีความจริงอยู่เบื้องหลัง ข่าวลือ มันจะมีความหมายอะไรถ้าไม่ได้ออกไปด้วยกัน
ความพยายามในการปกป้องตำแหน่งของเขาโดยทำให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ปัจจุบันทั้งหมดต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและมนุษย์คนใดก็ตามที่สามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้ในเวลานี้ดูเหมือนจะไม่ใช่เพียงความคิดเห็นของผู้จัดการคนใดคนหนึ่งเท่านั้น แต่เป็นการสะท้อนกลับ ของ ผู้จัดการที่ไม่ได้เชื่อมต่อบางคนฉันไม่รู้ว่าพวกเขาจะเป็นอย่างไรใน Redmond แต่ไม่ว่าฉันจะคิดถึงเรื่องนี้มากแค่ไหน ข้อเสียของเครื่องเล่นเกมของฉันที่ต้องใช้การเชื่อมต่อแบบถาวรก็มีมากกว่าประโยชน์ และสำหรับบันทึกนี้ ฉันกำลังพูดถึงการเล่นเกม ไม่ใช่บริการเพิ่มเติม เช่น โหมด Xbox TV ที่เป็นไปได้
คอนโซลก็คือคอนโซลก็คือคอนโซล…
"ในทวีตของเขา>ความต้องการในการเชื่อมต่อถูกสร้างขึ้นโดยเทียมโดยผู้ผลิต ดังนั้นจึงไม่สามารถเปรียบเทียบได้"
ใช่ มีสถานการณ์ที่การเปรียบเทียบกลายเป็นจริงและอยู่ในบริการเกมบนคลาวด์ในรูปแบบของ OnLive หรือ Gaikai ผู้โชคร้ายที่ Sony ซื้อกิจการ ความจำเป็นในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตถาวรในกรณีเหล่านี้เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัด แต่ ยอมแลกกับข้อดีทั้งหมดที่มีให้ โดยเริ่มจากการลืม ซื้ออุปกรณ์นี้หรืออุปกรณ์นั้นหรือใช้เงินจำนวนมากกับอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติบางอย่าง
และความจริงก็คือข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับ Xbox ใหม่ชี้ไปที่ราคาเริ่มต้นที่ 500 ดอลลาร์ (380 ยูโร) ดังนั้นหากคุณต้องการเชื่อมต่อกับบริการของคุณอย่างถาวรเพื่อสนุกกับเกมของฉัน อย่างน้อยที่สุดก็อย่าบังคับให้ฉันต้องเสียเงินหลายร้อยยูโรไปกับฮาร์ดแวร์อันทรงพลังที่จะไม่ตอบสนองวัตถุประสงค์หลักโดยตัวมันเอง นำฮาร์ดแวร์ของคุณไปไว้บนคลาวด์แล้วไป
ประโยชน์ของผู้ใช้อยู่ที่ไหน
"บางทีคอมโพเนนต์ของฤาษีแรงเกินไปสำหรับฉัน แต่ฉันไม่เห็นข้อดีสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตถาวรเพื่อเล่น สำหรับฉัน ข้อกำหนดดังกล่าวชัดเจนว่าเป็น สัมปทานกับผู้จัดจำหน่าย เพื่อควบคุมการขายเกมได้มากขึ้น ระบบดังกล่าวจะอนุญาตการเชื่อมโยงแต่ละสำเนากับ gamertags>"
อาจเป็นไปได้ว่าเบื้องหลังการเคลื่อนไหวดังกล่าวคือ ความพยายามของ Microsoft ในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์ในอุตสาหกรรมแต่แล้วเขาก็กลับไปสู่ความผิดพลาดเดียวกันกับที่คนอื่นๆ ประสบกับ DRM และกลไกอื่นๆ ที่จบลงด้วยการรบกวนผู้ใช้ที่ซื่อสัตย์ส่วนใหญ่มากกว่าที่จะบรรลุเป้าหมายในการลดการใช้สำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาต
หรือบางที Redmond เชื่อจริงๆ ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของเราสามารถปรับปรุงได้อย่างมากด้วยการเชื่อมต่อแบบถาวร ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณควรรู้ว่า เมื่อฉันเลือกที่จะเล่นเดี่ยว ฉันไม่ต้องการถูกขัดจังหวะ โดยการแจ้งเตือนหรือการโต้ตอบกับบุคคลที่สาม หาก e-reader ของฉันต้องการการเชื่อมต่อแบบถาวรเพื่ออ่านและขัดจังหวะฉันด้วยการแจ้งเตือนเกี่ยวกับข่าวสารหรือสิ่งที่เพื่อนๆ แบ่งปัน คุณจะเห็นว่ามันถูกโยนออกไปนอกหน้าต่างในไม่ช้า เหมือนกันกับคอนโซลที่ฉันต้องการเล่น ให้ฉันเลือกเวลาโต้ตอบกับบุคคลที่สาม
และขอให้ชัดเจนว่าบรรทัดเหล่านี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าความคิดเห็นส่วนตัวเกี่ยวกับข่าวลือซึ่งไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการแม้แต่คำเดียว นอกเหนือจากการระเบิดของพนักงานหรืออดีตพนักงาน ใช่จาก Microsoft .ยากที่จะเชื่อว่าข่าวลือนี้จะจบลงด้วยความจริง เพราะการโต้เถียงใดๆ ที่เกิดขึ้นกับฉันนั้นส่งผลเสียต่อผู้ใช้ แต่ในกรณีที่ยังมีคนใน Redmond คิดว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะต้องใช้การเชื่อมต่อถาวรเพื่อเล่นกับ Xbox ของเรา บางทีพวกเขาควรตรวจสอบข้อมูลในเน็ตเพื่อดูว่าผู้ใช้คิดอย่างไรกับแนวคิดดังกล่าว
ข้อมูลเพิ่มเติม | NeoGAF ใน Xataka Windows | ใหม่ Xbox