Google Stadia และ Project xCloud แบบเผชิญหน้า: นี่คือการต่อสู้ระหว่างสองแพลตฟอร์มเกมสตรีมมิ่งที่ล้ำหน้าที่สุด
สารบัญ:
อนาคตของวิดีโอเกมแทบจะต้องผ่านการสตรีมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ . นอกเหนือจากการมาถึงของคอนโซลรุ่นใหม่ (เราได้เห็นรายละเอียดของรุ่นต่อไปของ Microsoft แล้ว) ชื่อใหญ่ในภาคเช่น Google, Apple และ Microsoft มองเห็นอนาคตของโลกเกมบนอินเทอร์เน็ต และไม่ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การดาวน์โหลดดิจิทัล
ในการแข่งขันครั้งนี้ Google กับ Stadia และ Microsoft กับ Project xCloud มีความได้เปรียบ และมีความล้ำหน้าที่สุดในโครงการทั้งสองแพลตฟอร์มต้องการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายคลึงกันในทุกที่และจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่ตอนนี้ ใครดึงดูดใจเรามากที่สุด? Google กับ Stadia หรือ Microsoft กับ Project xCloud?.
ราคาเท่าไหร่
ก่อนอื่น คุณต้องพูดถึงกระเป๋าของคุณ และนั่นคือการทิ้งแคตตาล็อกและความเป็นไปได้ไว้ด้วยกัน เรากำลังเผชิญกับปัจจัยที่กำหนด . หากราคาสูงเกินไป ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่มีใครเทียบได้และรายการหนังสือจำนวนมากจะไร้ประโยชน์
สำหรับตอนนี้ เราทราบแล้วว่า Google Stadia Pro เป็นส่วนหนึ่งของการสมัครรับข้อมูลรายเดือนซึ่งจะมีราคา 9.99 ยูโร ผ่านขั้นตอนนี้ เราจะสามารถเข้าถึง เกมใน 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีและเสียง 5.1 แต่ถึงกระนั้นเราก็ต้องจ่ายเงินสำหรับเกม อย่างน้อยที่สุดก็ Triple A อย่างไรก็ตาม เราจะสามารถเข้าถึงคลังเกมคลาสสิกได้ฟรี
ในทำนองเดียวกัน คาดว่าจะมีชื่อจาก Google Play Store ด้วยเช่นกัน เช่นเดียวกับการพัฒนาใหม่ที่เน้นเฉพาะบนแพลตฟอร์ม . แต่ตอนนี้ยังไม่มีอะไรยืนยัน
ในภายหลัง Google Stadia Base มีข่าวลือว่าจะมา ตัวเลือกฟรีที่ลดความละเอียดเป็น 1080p และลบสิทธิ์การเข้าถึงฟรี แคตตาล็อกของหนังสือเก่า (ต้องชำระเป็นรายบุคคล) อย่างไรก็ตาม อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่มีการเชื่อมต่อที่แรงน้อยหรือผู้ที่ไม่มีโทรทัศน์ 4K
ในส่วนของ Microsoft ได้ประกาศว่าแพลตฟอร์มของตน จะมีราคาอยู่ที่ 9.99 ยูโรต่อเดือน นอกจากนี้ ในการพยักหน้าสุดท้าย จาก Redmond ได้ประกาศว่าผู้ใช้ Xbox One จะสามารถใช้คอนโซลบนเซิร์ฟเวอร์เสมือนได้ฟรี ยังคงต้องรอดูว่าจำเป็นต้องมี Xbox One หรือไม่ (เราคิดว่าไม่ใช่) ที่จะมีบัญชี xCloudแต่ที่แน่นอนคือตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับราคา
ปล่อย
จาก Google Stadia เราทราบวันวางจำหน่ายในหลายประเทศแล้ว รวมถึงสเปนด้วย พร้อมด้วยสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี เนเธอร์แลนด์ เบลเยียม เดนมาร์ก สวีเดน นอร์เวย์ และฟินแลนด์ แพลตฟอร์มจะมาถึงในเดือนพฤศจิกายน 2019
Project xCloud กำลังจะมาเร็วกว่านี้เล็กน้อยในเดือนตุลาคม 2019 และจะอยู่ในตลาดต่อไปนี้: สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เยอรมนี แอฟริกาใต้ , อินเดีย, สิงคโปร์, จีน, เกาหลี, ญี่ปุ่น, ออสเตรเลีย, สหรัฐอเมริกาและแคนาดา และบราซิล เป็นที่แน่ชัดว่าโดยหลักการแล้วหากคุณมาจากสเปน นี่ไม่ใช่ตัวเลือกที่น่าสนใจแต่อย่างใด
ความต้องการ
เมื่อเล่นแบบสตรีมมิ่ง จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องพิจารณาว่าฉันต้องการอะไรเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ยอมรับได้ และในแง่นี้ เราต้องสร้างความแตกต่างระหว่าง ความต้องการของระบบสำหรับ Google Stadia และข้อกำหนดของ Projec xCloud.
จาก Google Stadia เราทราบว่าตอนนี้จะถูกจำกัดการใช้งานในระบบนิเวศที่ปิดมาก ซึ่ง จะสามารถทำงานร่วมกับ Pixel 3, Pixel 3 XL, โทรศัพท์ Pixel 3a และ Pixel 3a XL นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงได้จากโทรทัศน์ที่มี Chromecast ในตัวหรือไม่ และในอนาคตคาดว่าอุปกรณ์ใดๆ ที่มี Google สามารถเข้าถึงได้ โครเมียม.
ในแง่ของแบนด์วิธ Stadia ต้องการอย่างน้อย 10 Mbps เพื่อเล่นที่ความละเอียด 720p สูงสุด 20 Mbps หากเราต้องการ เล่นที่ 1080p ในขณะเดียวกัน เพื่อเพลิดเพลินกับเกมในระดับ 4K พร้อมเสียงเซอร์ราวด์ 5.1 ที่ 60 FPS เราจำเป็นต้องมีความเร็วขั้นต่ำ 35 Mbps
ในกรณีตามข้อเสนอของ Microsoft ความต้องการอุปกรณ์และแบนด์วิธเพื่อให้ยังคงใช้งาน Project xCloud ได้ ไม่เปิดเผย.
แคตตาล็อกเกม
นี่คืออีกหนึ่งจุดแข็งของเรา: แคตตาล็อกเกม ที่เราจะมีในทั้งสองแพลตฟอร์ม และที่นี่มีข้อแตกต่าง
แม้ว่า Google Stadia จะเป็น บริการสำหรับการสตรีมเกมพีซีไปยังอุปกรณ์ที่รองรับใดๆ แต่ Project xCloud อนุญาตให้เล่นจากอุปกรณ์ที่เปิดใช้งานจริง เล่นได้ราวกับเป็น Xbox One
เล่นแค็ตตาล็อก PC หรือ Xbox One รวมถึงเกมคลาสสิกจากรุ่นก่อนหน้า นี่คือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก
สำหรับตอนนี้ Google Stadia ได้ยืนยัน 31 รายการ รวมถึงบางรายการเช่น Baldur's Gate 3, Destiny 2, DOOM Eternal และ Ghost Recon Breakpoint Project xCloud จะช่วยให้เราสามารถส่งไลบรารี Xbox One ของเราจากระยะไกลได้ แต่ความจริงก็คือสำหรับตอนนี้พวกเขายังไม่ได้รายงานชื่อเต็มแม้ว่า 250 เกมที่มีตั้งแต่เริ่มต้นจะมีการประกาศ