Microsoft จำเป็นต้องสร้าง Steam ของตัวเอง
สารบัญ:
ด้วย Xbox One Microsoft ได้ผลักดัน Xbox Live ไปไกลกว่านั้นมาก อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ยังขาดหายไป มีบางอย่างที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Xbox One แต่กับ Windows .
และตอนนี้ เกมสำหรับ Windows จะไม่ใช้ประโยชน์แม้แต่ส่วนหนึ่งของศักยภาพที่ Xbox Live และการผสานรวมกับระบบคลาวด์และคอนโซล Xbox สามารถทำได้ ด้วยเหตุผลนี้เอง Microsoft ควรสร้างแพลตฟอร์มสไตล์ Steam ของตัวเอง และมันก็ไม่ใช่เรื่องยาก: คุณมีทุกสิ่งที่คุณต้องการแล้ว
โดยเกมทั่วไปเท่านั้นที่ผู้ชายไม่มีชีวิตอยู่
"หากคุณไปที่หมวดเกมส์>"
Xbox Live ถูกลดระดับไปสู่การเล่นเกมทั่วไป
แต่ถ้าคุณออกไปนอก Windows Store ล่ะ? เกมที่รวมกับ Xbox Live จะหายไป ร้านค้า Origin หรือ Steam ไม่สนใจ Xbox Live โดยสิ้นเชิง ดังนั้น Xbox Live จึงถูกลดระดับให้เป็นเกมที่ไร้เดียงสาที่สุด
นี่คือปัญหาแรกของไมโครซอฟต์ เฟรมเวิร์ก Xbox Live มีอยู่แล้ว โดยทำงานบนทั้งสามแพลตฟอร์ม (Windows, Windows Phone และ Xbox) แต่นักพัฒนารายใหญ่ไม่สนใจ Windows การแก้ไขปัญหา? สนับสนุนให้มีการเผยแพร่ชื่อเรื่องที่ยอดเยี่ยมผ่าน Windows Store เพื่อให้สามารถรวมเข้ากับ Live ได้ Windows Store ยังเป็นสถานที่ที่คุณสามารถซื้อเกมที่คุณต้องการได้อีกด้วย
ทุกอย่างบนทุกอุปกรณ์
อีกเหตุผลหนึ่งที่ Microsoft ควรสร้าง Steam ของตัวเองคือการซิงโครไนซ์ ปัจจุบัน มากกว่าการซิงโครไนซ์ เรากำลังพูดถึงแอปพลิเคชัน Xbox ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มต่างๆ ที่เข้าถึงข้อมูลเดียวกันเกี่ยวกับรางวัลพิเศษ โปรไฟล์ และอื่นๆ Xbox Live สามารถใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น .
ยังไง? การซิงโครไนซ์ข้อมูลเกมทั้งหมด ฉันดำเนินการผ่าน Skyrim บนพีซีของฉัน จากนั้นไปที่ Xbox และดำเนินการต่อจากจุดเดิม ฉันเอาชนะ Angry Birds ได้ห้าระดับบนโทรศัพท์และบนแท็บเล็ตจะแสดงเป็นเคลียร์ ทุกอย่างซิงโครไนซ์ผ่านอินเทอร์เน็ต ทันทีและไม่มีปัญหา
Xbox Live อาจซิงค์สถานะเกมและการซื้อในทุกอุปกรณ์
จริงอยู่ที่ตอนนี้การซิงโครไนซ์สถานะเกมนั้นเป็นไปไม่ได้ ตัวอย่างเช่น Skulls of the Shogun ซิงค์ระดับระหว่าง Windows Phone, Windows และ Xboxอย่างไรก็ตาม Xbox Live สามารถทำให้ง่ายขึ้นมาก โดยไม่ต้องให้นักพัฒนาติดตั้งโครงสร้างพื้นฐานด้วยตนเอง
อันที่จริง ด้วย Xbox One สถานะระหว่างคอนโซลจะถูกซิงโครไนซ์อยู่แล้ว จากนั้นไปซิงค์กับคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ก็ไม่น่าจะยากเกินไป
มีอีกวิธีหนึ่งในการใช้ประโยชน์จาก Xbox Live: สินค้าที่ซื้อร่วมกันในทุกอุปกรณ์ของคุณ คุณชำระเงินสำหรับ Call of Duty Ghosts บนพีซี และดาวน์โหลดได้ไม่เพียงแค่ที่นั่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึง Xbox ด้วย
เหมือนเสียเงินให้สตูดิโอ แต่ผมว่าไม่นะ มีคนไม่กี่คนที่ซื้อเกมเดียวกันสองครั้ง ครั้งแรกสำหรับคอนโซลและอีกเกมหนึ่งสำหรับคอมพิวเตอร์ และแม้แต่น้อยในราคาที่เป็นอยู่ อันที่จริง สิ่งดังกล่าวน่าจะเป็นแรงจูงใจในการซื้อเกมมากกว่า ซึ่งเป็นข้อเสนอแบบ 2 ต่อ 1 ที่จะดึงดูดผู้เล่นได้มากขึ้น
แข่งขันหรือบูรณาการ
Microsoft ควรทำอย่างไรเพื่อสร้าง Steam ของตนเอง? ผสานรวมกับร้านค้าที่มีอยู่หรือไปต่อกับ Xbox Live?
คำตอบดูเหมือนชัดเจน: Microsoft ไม่สามารถมีพันธมิตรในโครงการนี้ได้ แม้ว่าจะเป็นความจริงที่พวกเขาจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากการเผยแพร่เกม Xbox Live ผ่าน Steam และ Origin แต่ฉันไม่คิดว่า Valve หรือ EA ต้องการสูญเสียตัวตนบนแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายของตนเอง
"นอกจากนี้ Microsoft Steam>"
ถ้าทำได้ และทำได้ดี Microsoft ได้กำไรเยอะมาก มันเป็นเกมเดียวที่สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบบูรณาการบนอุปกรณ์ทั้งหมด และหากนักพัฒนาใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ที่สิ่งนี้จะเปิดขึ้น การมี Microsoft pack (โทรศัพท์ แท็บเล็ต พีซี และคอนโซล) จะน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ทุกคน .
ใน Xataka Windows | ทุกอย่างเกี่ยวกับ Xbox One