Fluent Design ประสิทธิภาพอาจไม่ดีเท่าที่เราคาดไว้บนโทรศัพท์ที่มีสเปคที่ยุติธรรมกว่า
เราได้พูดไปแล้วในโอกาสต่างๆ เกี่ยวกับ Fluent Design System ซึ่งเป็นภาษาการออกแบบใหม่ของ Microsoft ซึ่งจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เรารู้จักในชื่อ Proyecto Neón อินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งใช้ประโยชน์จากแผ่นใสและเอฟเฟ็กต์โบเก้ในทุกด้าน พยายามปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ในระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง
ระบบที่ดูสวยงามแต่สิ่งที่เราได้ชี้ให้เห็นไปแล้วในปัจจุบัน เราหวังว่ามันจะไม่บาปจากการใช้ทรัพยากรมากเกินไปและลงโทษเหมือนที่ Aero ทำใน Windows Vista ในสมัยนั้นและดูเหมือนว่าความกลัวเหล่านี้จะเป็นจริงหรืออย่างน้อยการดำเนินการก็ไม่เหมาะที่จะให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีในโทรศัพท์รุ่นที่มีสเปคที่เข้มงวดกว่า
นั่นคือข้อสรุปที่พวกเขาได้มาที่ NokiBar ซึ่งช่อง YouTube ของพวกเขา พวกเขาได้เผยแพร่วิดีโอที่มีรุ่นไอคอนของแบรนด์ Lumia สามรุ่น เช่น Lumia 650, Lumia 930 และ Lumia 950 XL โทรศัพท์สามเครื่องที่ใช้อินเทอร์เฟซ Fluent Desing ใหม่ และวิดีโอใดที่คุณสามารถดูได้อย่างชัดเจนว่ามีปัญหาอย่างไรในรุ่นที่ต่ำกว่า"
ปัญหาเหนือสิ่งอื่นใดเกี่ยวกับความลื่นไหล เนื่องจาก มีความล่าช้าเมื่อเลื่อนดูบางเมนู และเหนือสิ่งอื่นใด เวลาในการโหลดที่นานขึ้นในบาง Groove หน้าจอเพลงเพื่อที่ว่าใน Lumia 930 และ 950 XL เรามีหน้าจอการทำงานใน Lumia 650 อยู่แล้ว ซึ่งยังอยู่ในขั้นตอนการโหลด
เหล่านี้เป็นโทรศัพท์สามรุ่นที่แตกต่างกัน ระดับไฮเอนด์สองเครื่องและระดับกลางหนึ่งเครื่อง (Lumia 650) มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่แตกต่างกัน ความล้มเหลวด้านประสิทธิภาพบางอย่างที่ควรถูกกักกัน เนื่องจากเราต้องจำไว้ว่านี่คือขั้นตอนที่ Fluent Design ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาดังนั้นจึงยังมีอีกหลายด้านที่ต้องขัดเกลา รวมทั้งการเพิ่มประสิทธิภาพให้ดียิ่งขึ้น
หวังว่าเมื่อออกสู่ตลาดในวงกว้างจะได้รับการทดสอบประสิทธิภาพอย่างเท่าเทียมกันในวงกว้าง เทอร์มินัลส่วนใหญ่กับเทอร์มินัลที่เข้ากันได้ แต่วิดีโอเช่นนี้ทำให้เราลืมตาไม่ขึ้นสำหรับสิ่งที่อาจเกิดขึ้น
Via | Nokibar ใน Xataka Windows | Microsoft Fluent Design System นำเสนอการออกแบบที่ยอดเยี่ยม แต่ Redmond ได้เรียนรู้จาก Aero และความล้มเหลวหรือไม่