Lenovo กำลังคิดที่จะเปิดตัวแว่น VR ของตัวเองโดยใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality
เมื่อขยายผลิตภัณฑ์ไปทั่วโลก จาก Redmond พวกเขาชัดเจนเสมอว่าการได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามเป็นสิ่งสำคัญ บริษัทและผู้ผลิตที่สนับสนุนผลิตภัณฑ์ของตน ซึ่งเป็นสิ่งที่มีการสำแดงที่สำคัญที่สุดในระบบนิเวศของ Windows ซึ่งจะไม่เหมือนกันหากไม่มีแบรนด์จำนวนมากที่มี สร้างมันขึ้นมาเองในทีม
เรากำลังพูดถึงบริษัทที่มีชื่อเสียงเช่น HP, Lenovo, Asus, Dell… ซึ่ง มีการแสดงโลโก้ของหน้าต่างสีบนคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายปี แต่ในช่วงเวลานี้ การทำงานร่วมกันกำลังเติบโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการพัฒนาสายผลิตภัณฑ์ใหม่ และนี่คือกรณีของ Windows Holographic ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการที่มีแนวโน้มมากที่สุดของ Microsoft ซึ่งตอนนี้ได้รับแรงผลักดันใหม่ด้วยการมาถึงของ Creators Update
"และความจริงก็คือ การอัปเดตฤดูใบไม้ผลิสำหรับ Windows 10 ได้เพิ่มการรองรับสำหรับแพลตฟอร์มนี้ ซึ่งตอนนี้เปลี่ยนชื่อเป็น Windows Mixed Reality ด้วยวิธีนี้ OEM ใดๆ ก็ตามสามารถวางใจในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ได้ และนั่นคือสิ่งที่ Lenovo กำลังจะทำ โดยเป็นรายแรกที่กระโดดลงสระในพื้นที่นี้"
และความจริงก็คือ ความสัมพันธ์ของ Lenovo กับ Microsoft นั้นยังน่าสงสัยอยู่ เพราะหากไม่นานมานี้เราได้เห็น Gianfranco Lanci COO ของ Lenovo ประกาศว่าเขาไม่ได้เดิมพันบนแพลตฟอร์ม Windows 10 Mobile ในขณะเดียวกันพวกเขาได้เดิมพันกับผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจในช่วงของคอนเวอร์ติเบิล (กรณีของ Lenovo Miix 320) และตอนนี้พวกเขาก็มีเป้าหมายที่ตั้งไว้ บนผลิตภัณฑ์ใหม่
อุปกรณ์ VR อาจเป็นการปฏิวัติครั้งต่อไปในห้องเรียนและในส่วนสันทนาการ และไม่มีผู้ผลิตรายใดอยากพลาดโอกาสที่จะอยู่ในตำแหน่งที่ดี
มันจะเป็น อุปกรณ์ที่ใช้ Windows Mixed Reality ที่จะออกสู่ตลาดตลอดไตรมาสที่ 3 ของปี ในราคาที่ พวกเขาบอกว่าจะอยู่ระหว่าง 300 ถึง 400 ดอลลาร์ (เทียบกับประมาณ 500 ดอลลาร์สำหรับรุ่นปัจจุบัน) เพื่อให้น่าสนใจสำหรับนักเรียนและดังนั้นสำหรับใช้ในสาขาการศึกษาและสภาพแวดล้อม
การช่วยสำหรับการเข้าถึงนี้ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของราคาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการชนะเกมกับการแข่งขันที่จัดตั้งขึ้นแล้ว (อย่างน้อยก็จากความรู้ของผู้ใช้) เช่น Oculus Rift หรือ HTC Vive จาก Lenovo พวกเขาสามารถสร้าง เพื่อให้ผู้ใช้ไม่ต้องพึ่งพา _hardware_ ที่ทรงพลังเกินไป เพื่อให้ใช้งานได้
อุปกรณ์ที่จะใช้ สองหน้าจอ OLED ขนาด 1440 x 1440 พิกเซล ต่อเครื่อง และที่มีน้ำหนัก 350 กรัม จะสามารถใช้งานร่วมกับ แอพสำหรับ HoloLens และแอพต่างๆ จาก Windows Store
เป็นที่แน่ชัดว่า ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะมาดูกันว่าอุปกรณ์ประเภทนี้ออกสู่ตลาดอย่างไร มีจุดประสงค์เพื่อการพักผ่อน และธุรกิจบันเทิงหรือแม้กระทั่งภาคการศึกษา _ผลผลิตที่ได้จะเป็นอย่างไร_
นั่นคือคำถามที่ค้างอยู่ในอากาศ และ จะไม่สามารถมีคำตอบที่กระชับได้อย่างแน่นอน จนกว่าเทคโนโลยีจะตกลงในหมู่พวกเรา. ในขณะที่เรายินดีที่จะทดสอบสิ่งที่ผู้ผลิตต่างๆ สามารถนำเสนอได้
ภาพหน้าปก | The Verge ผ่านทาง | สองครั้งใน Xataka | Oculus ลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับคอมพิวเตอร์ที่รองรับและจะมีอุปกรณ์เริ่มต้นที่ $499