กราฟิกการ์ด

Amd เพิ่มเทคโนโลยีการเว้นจังหวะเฟรมเพื่อกำจัด 'ไมโคร

สารบัญ:

Anonim

มันเงียบไปแล้ว แต่ AMD ได้เพิ่มฟังก์ชั่นใหม่ในไดรเวอร์ล่าสุดที่มีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์ด้วยการกำหนดค่า CrossFire ภายใต้ DirectX 12 เรากำลังพูดถึง Frame Pacing ซึ่งเป็น เทคโนโลยีใหม่ที่มาเพื่อแก้ปัญหาเรื่อง `` micro-stuttering '' ทั่วไปในการ์ดกราฟิก Multi-GPU และการกำหนดค่า CrossFire ที่กล่าวมาข้างต้น

Frame Pacing กำจัดการพูดติดอ่างแบบไมโครใน CrossFire ภายใต้ DirectX 12

วิดีโอก่อนหน้านี้จะอธิบายว่าการ เว้นวรรคเฟรมทำ อะไรได้มากกว่าหรือน้อยกว่า ปัจจุบันเกมส่วนใหญ่มีการเพิ่มประสิทธิภาพและเทคโนโลยีเพียงพอที่จะเข้าถึง 60 FPS แต่มีโอกาสที่แม้จะถึงอัตราเฟรมที่เกมดูเหมือนว่าจะกระตุก

มีให้ในไดรเวอร์ Radeon Software Crimson ใหม่

อัลกอริทึมใหม่ที่สร้างขึ้นโดย AMD จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อทีมที่มีการกำหนดค่า CrossFire และในเกม DirectX 12 ซึ่งเป็น API ที่ได้มาตรฐานมากขึ้นด้วยชื่อล่าสุดเช่น Gears of War 4 หรือ Battlefield 1 ที่จะนำมาเป็นมาตรฐาน เราไม่ทราบว่า Frame Pacing จะสามารถใช้งานร่วมกันได้ในเกมที่เป็น DirectX 11 หรือไม่ AMD ไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ แต่เราไม่ได้มองโลกในแง่ดีในตอนนี้

สำหรับตอนนี้ฟังก์ชั่นใหม่นี้มีอยู่ในไดรเวอร์ Radeon Software Crimson 16.10.1 ล่าสุด ที่เราเผยแพร่เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาใน ProfesionalReview

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button