กราฟิกการ์ด

Amd ประกาศการสิ้นสุดของ api mantle 'ปฏิวัติ'

สารบัญ:

Anonim

Mantle API ปรากฏตัวครั้งแรก ในปี 2013 ซึ่งเป็น API การแสดงผลกราฟิกของ AMD ที่ออกแบบมาเพื่อให้นักเล่นเกมพีซีมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นโดยให้นักพัฒนามีโอกาสทำงานระดับต่ำในเกมของพวกเขา

AMD Mantle เป็นผู้บุกเบิกของ DirectX 12 และ Vulkan APIs สมัยใหม่

AMD Mantle ถือได้ว่าเป็นสารตั้งต้นของ API กราฟิกที่ทันสมัยเช่น DirectX 12 และ Vulkan ซึ่งเป็นแรงผลักดันที่มีเป้าหมายเพื่อผลักดันการพัฒนาเกมเกินกว่า DirectX 11 และ OpenGL

แม้ว่าการพัฒนา API นี้จะสิ้นสุดในปี 2558 แต่ มรดกของมันยังคงอยู่ใน Vulkan ซึ่งเป็น API ที่ได้มาจากเสื้อคลุมของ Kronos Group AMD สนับสนุน Mantle API ให้กับ Kronos Group โดยรู้ว่า API ของมันจะไม่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเนื่องจากลักษณะเฉพาะของ AMD Kronos สร้าง Vulkan API ซึ่งถูกใช้เพื่อสร้างเกมเช่น DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The Colossus ใหม่และปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมเช่น DOTA 2 และ No Man's Sky

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

ด้วยการเปิดตัว Radeon Software Adrenalin 19.5.1 เอเอ็มดีได้ลดการสนับสนุน Mantle อย่างเป็นทางการ ซึ่งจะสิ้นสุด API นวัตกรรมของ บริษัท ผู้ที่ต้องการใช้ API ดั้งเดิมจะต้องติดตั้งไดรเวอร์รุ่นเก่าในระบบของพวกเขา Radeon Software Adrenalin 19.4.3 หรือเก่ากว่า

ในวงจรชีวิตสั้น API มีเพียง 7 เกมที่ใช้บนพีซี รวมถึง Ashes of the Singularity ที่มีชื่อเสียงของ Oxide Games

แบบอักษรโอเวอร์คล็อก 3d

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button