หน่วยประมวลผล

Amd จะใช้การติดตามรังสีใน navi ต่างจาก nvidia

สารบัญ:

Anonim

สิทธิบัตรของ เอเอ็มดี อาจแสดงให้เห็นถึงแนวทางไฮบริดของ บริษัท ในการนำ เรย์เทรซ ซิ่ง ไปใช้กับ Navi GPUs ที่ กำลังจะมาถึง

เอเอ็มดีจะใช้โซลูชั่น 'ไฮบริด' เรย์ติดตามในกราฟิก Navi

สิทธิบัตรมีชื่อว่า "ระบบ ประมวลผลการติดตามเรย์ด้วยการเร่งความเร็วของพื้นผิว " เอเอ็มดีกล่าวว่าแนวทางนี้ปรับปรุงโซลูชั่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์เท่านั้นดังนั้นในทางเทคนิคแล้วมันจะทำงานแตกต่างจากโซลูชั่น Nvidia.

AMD จะใช้ทั้งหน่วย shader ที่มีอยู่และฮาร์ดแวร์ "ฟังก์ชั่นคงที่" เพื่อให้ผู้ใช้มีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ในขณะที่มั่นใจได้ว่า "ความยืดหยุ่น" สำหรับนักพัฒนา ตามที่เอเอ็มดีความคิดของเขาสามารถแก้ปัญหาประสิทธิภาพและการประมวลผลที่เกี่ยวข้องกับทั้งระบบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Ray Tracing

โดยพื้นฐานแล้วเอเอ็มดีจะแนะนำสิ่งที่เรียกว่า " เครื่องมือการ แยกเรย์ฟังก์ชันแบบคงที่ " ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์พิเศษที่รองรับเฉพาะจุดตัด BVH เท่านั้น (การประมวลผลการคำนวณ BVH ในโปรเซสเซอร์ลำดับเท่านั้น ผ่านโซลูชันซอฟต์แวร์ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีเนื่องจากความแตกต่างในการดำเนินการหมายความว่าต้องมีการแก้ไขข้อผิดพลาดหลายชุดซึ่งทำให้กระบวนการต้องใช้เวลาและทรัพยากรมาก) ฮาร์ดแวร์ที่มีฟังก์ชั่นคงที่นี้ (ซึ่งไม่มีอะไรเหมือนกับคอร์ RT ของ NVIDIA และง่ายกว่ามาก) ถูกเพิ่มเข้าคู่ขนานกับไปป์ไลน์ฟิลเตอร์พื้นผิวของโปรเซสเซอร์พื้นผิวของ GPU

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

คำอธิบายแบบเต็มค่อนข้างเป็นเรื่องทางเทคนิค แต่คุณสามารถอ่านสิทธิบัตร AMD แบบเต็มสำหรับตัวคุณเองหรือดูที่ภาพด้านบนเพื่อดูข้อมูลสรุปโดยย่อ

ในระยะสั้นดูเหมือนว่า AMD มุ่งมั่นที่จะใช้ Ray Tracing แต่ในทางที่แตกต่าง พยายามที่จะรักษาความต้องการทรัพยากรไม่สูงเท่าที่เคยมีมาจนถึงปัจจุบัน

แบบอักษร Techpowerup

หน่วยประมวลผล

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button