Amd navi จะไม่ยึดการออกแบบที่หลากหลาย

สารบัญ:
หลายเดือนที่ผ่านมามี การพูดถึงความเป็นไปได้ที่ AMD จะเลือกใช้การออกแบบหลายชิปสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนตามสถาปัตยกรรม Navi ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้ บริษัท มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการออกแบบผลิตภัณฑ์ มันจะเป็นเช่นนั้น
AMD Navi ไม่ได้เดิมพันในการออกแบบหลายชิป
GPU เป็นชิปที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนซึ่งทำให้ประสิทธิภาพของกระบวนการผลิตต่ำ กว่าที่จะได้รับจากชิปที่ง่ายและเล็ก ในสถานการณ์เช่นนี้ ความคิดที่เกิดขึ้นนั้น AMD เลือกใช้การออกแบบมัลติคิปสำหรับสถาปัตยกรรม Navi ซึ่งจะทำให้สามารถผลิตชิปขนาดเล็กแล้วรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยม แนวคิดนี้จะ ลดต้นทุนการผลิต เนื่องจากสามารถรับชิปที่ใช้งานได้มากขึ้นต่อซิลิคอนเวเฟอร์
เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราใน Nvidia วางแผนที่จะใช้ชิป GPU หลายตัวเพื่อให้เหนือกว่ากฎของมัวร์
David Wang รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมคนใหม่ของ Radeon Technologies Group (RTG) ของ AMD ได้ชี้แจงว่า Navi GPUs จะยังคงอยู่บนพื้นฐานของการออกแบบเสาหินแบบดั้งเดิมเนื่องจากโลกของเกมไม่มีซอฟต์แวร์ที่ทำให้โมดูลเป็นไปได้ หลายชิป โครงสร้างพื้นฐานนั้นไม่มีอยู่ในการ์ดกราฟิกที่อยู่นอก CrossFire และ SLI และแม้กระทั่งการรองรับ multi-GPU ชนิดนั้นก็กำลังหดตัวลงจนถึงจุดที่แทบจะตายไปแล้ว นักพัฒนาเกมไม่ต้องการที่จะสิ้นเปลืองทรัพยากรที่จำเป็นในการเขียนโค้ดเกมของพวกเขาโดยเฉพาะเพื่อทำงานกับอาเรย์หลาย GPU ที่ มีฐานการติดตั้งขนาดเล็กและนั่นจะเหมือนกับการออกแบบ MCM
ดังนั้น สำหรับตอนนี้เราจะไม่เห็นการออกแบบแบบมัลติชิปโดย AMD ในโลกของเกม ยกเว้นการ์ดกราฟิกแบบ dual-core แม้ว่ามันจะเป็นเวลานานนับตั้งแต่ครั้งสุดท้าย
แบบอักษร HardocpNavi 16, navi 12, navi 10 และ navi 9 ถูกเปิดเผยในรหัส macos

การค้นพบที่น่าสนใจมากเนื่องจากมันแสดงให้เห็นถึงรุ่น GPU ที่แตกต่างกันสำหรับสถาปัตยกรรมนี้นั่นคือ Navi 16, Navi 12, Navi 10 และ Navi 9
Amd navi 22 และ navi 23 ปรากฏในไดรเวอร์ linux

Navi 22 และ Navi 23 จะเป็น GPU ระดับสูงที่ AMD เตรียมที่จะต่อสู้กับ Nvidia RTX 2080 และ 2080 Ti
Navi 23, navi 22 และ navi 21 ปรากฏใน apple beta สำหรับ macos

ในรายการเราจะเห็นปลายทางชิป Navi 23, Navi 22 และ Navi 21 ซึ่งแต่ละรุ่นมีประสิทธิภาพด้านกราฟิกที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละกลุ่มราคา