กราฟิกการ์ด

Amd navi: ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้และสิ่งที่เราคาดหวัง

สารบัญ:

Anonim

เพื่อให้ตัวเราอยู่ในตำแหน่งที่ AMD Navi คือ เราจะทำย้อนหลังอย่างรวดเร็วว่าเกิดอะไรขึ้นกับ AMD ตั้งแต่เริ่มโครงการ Zen

เป้าหมายคือการทำลายทุกสิ่งที่กล่าวมาเมื่อพูดถึงวิธีการผลิตและพัฒนาชิปและสถาปัตยกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อค้นหามือช่วยสุดท้ายที่จะช่วยให้พวกเขาไม่เพียง แต่จะช่วยตัวเองให้รอดพ้นจากความตายเท่านั้น

ความต้องการที่จะไม่สามารถพัฒนาหน่วยงาน CPU และ GPU แยกกันมาพร้อมกับโครงการที่เชื่อมโยงพวกเขาเข้าด้วยกันและต้องการให้พวกเขาได้รับการพัฒนาภายใต้กรอบทั่วไปที่พวกเขาจะเชื่อมโยงถึงกัน

หาก Intel เป็น บริษัท ซีพียูและ Nvidia เป็นหนึ่งใน GPU, AMD มีทางเลือกในการเป็น บริษัท แม่ที่ตั้งแผนก CPU และ GPU นี่คือสิ่งที่เขาทำหลังจากได้รับ ATI ด้วยผลลัพธ์ที่น่ากลัว

แต่มัน ก็มีความเป็นไปได้ที่จะเป็น บริษัท ที่มีเอกลักษณ์ที่ออกแบบโซลูชั่นที่รวมองค์ประกอบทั้งสองเข้า ด้วยกัน ในตอนนี้เขากำลังอยู่ในโครงการ Zen

มันจะไม่ยุติธรรมที่จะไม่ทราบว่ามีการจัดสรรทรัพยากรอย่างเท่าเทียมสำหรับ 'ขา' ทั้งสอง เอเอ็มดีมุ่งเน้นไปที่ Zen Core (CPU) ความสามารถเกือบทั้งหมดโดยปล่อย RTG (GPU) ให้อยู่ในแถวที่สองโดยมีงบประมาณและจำนวนวิศวกรที่ต่ำกว่ามากไม่ใช่เป้าหมายที่ต้องการ

นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องพูดถึง 'การสนับสนุน' ของ Sony ในการพัฒนาโครงการตาม 'คำขอ' ของ บริษัท สำหรับโซลูชันแบบครึ่งวงกลมเพื่อเป็นหัวใจของคอนโซลเกมถัดไป (PS5)

และคำสั่งนี้จะยังคงอยู่ ในบัฟเฟอร์การอ่าน ตลอดเวลาที่เราอ่านบทความเพราะ Navi ต้องติดมัน เหมือนที่เคยเป็นและเราจะตรวจสอบในภายหลัง

สมมติว่า Sony ปล่อยข้อความ:

การเปลี่ยนแปลงใน GPU Division Roadmap ระหว่างปี 2017 ถึง 2018

ภายในโครงการ Zen ชิป CPU และ GPU อยู่รวมกันเพื่อเชื่อมต่อผ่าน Infinity Fabric

ในส่วนของซีพียูทุกอย่างดูเหมือนว่าจะไปได้ดีในแง่ของการเข้าถึงเหตุการณ์สำคัญที่กำหนดไว้ในแผนงานของมันรวมถึงความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการผลิต (เอาต์ซอร์ซ) สิ่งเดียวกันนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในแผนกกราฟิค (RTG) กับ Raja Koduri ที่อยู่ข้างหน้า

Raja Koduri ต้องการจัดลำดับความสำคัญ 'RX' ของเธอ แต่หัวหน้าของเธอมอบหมาย 2/3 RTG ให้กับ NAVI

2018: การรวมตัวของเดวิดวังและ

เราจะไม่เข้าไปดูว่าใครจะย้ายแท็บก่อน แต่ข้อเท็จจริงคือราชาไปถึง Intel เพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญและเป็นผู้บังคับบัญชาของแผนกใหม่ทั้งหมดของ GPU ที่เขาจะต้องสร้างและพัฒนาที่นั่นและ Lisa Su เป็นผู้นำ ด้านวิศวกรรม ของ RTG D. วัง ผู้ซึ่งเคยทำงานที่ ATI, ArtX, SGI, Axil Workstations, LSI Logic และ AMD เอง

อนึ่งยังมีการรวมตัวกันของ M. Rayfield ที่จะกำหนด กลยุทธ์และรูปแบบธุรกิจ และผู้ที่เคยทำงานที่ Micron และ Nvidia เน้นความสำเร็จในประสิทธิภาพและการรวมข้อตกลงกับผู้ผลิต

เพียง 1 ปีต่อมา Rayfield ออกจาก AMD ทิ้งทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ RTG ในมือของ Wang… และ Su ที่เราจำได้

และมีการเปลี่ยนแปลงไปสู่แผนงานราชา

ในวันนักลงทุนปี 2560 แผนงานของ AMD ชี้ไปที่ VEGA solution ที่ 14nm (2017) และ 14nm + (2018)

นี่คือ RX Vega 14+ ที่จัดทำโดย R. Koduri

สิ่งที่ปรากฏในที่สุดก็คือ: Raven Ridge APUs พร้อม Vega Graphics, Imac ของ Apple และ Kaby Lake G. ของ Intel

เนื่องจากส่วนหนึ่งของราคาหน่วยความจำในขณะนี้ซึ่ง HBM2 มีความละเอียดอ่อนมากขึ้น VEGA จึงเปิดตัวบนพื้นฐานที่ จำกัด อย่างมากโชคดีเนื่องจากมีอัตราส่วนราคา / ประสิทธิภาพ / ประสิทธิภาพที่ห่างไกลจากสิ่งที่ AMD คาดการณ์ไว้

Radeon Vega Frontier มาพร้อมกับ RX Vega 56 และ 64 (2017)

นอกจากนี้และเพื่อความผิดหวังโดยทั่วไปของประชาชนพวกเขาได้เปิดตัว Polaris 20 รีเฟรชที่ไม่เคยปรากฏในแผนงานและประกอบด้วยการปรับแต่งความถี่ให้เหมาะสมและลดต้นทุน

ในกลางปี ​​2018 ไม่มีร่องรอยของผลิตภัณฑ์ 14nm + Vega ดังนั้นสิ่งเดียวที่ดูเหมือนจะสมเหตุสมผลคือรอการปรับแต่งใหม่ในรูปแบบของ Polaris 30 และสมมติว่า Koduri Roadmap ถูกยกเลิกภายในโดยไม่ต้องประกาศอะไรต่อสาธารณะ

ที่นี่ไม่มีอีก 14+ (หรือ R. Koduri) และ Vega ใหม่จะล่าช้าไปจนถึง 7nm

สิ่งนี้ได้รับการเสริมด้วยการประกาศของ AMD ว่าการผลิต Vega 7nm สำหรับกลุ่มดาต้าเซ็นเตอร์จะเริ่มในปี 2562 โดยไม่ระบุการเปิดตัวสำหรับกลุ่มเกมในเวลานั้น

สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวทางใหม่ที่ปรากฏในการนำเสนอของ David Wang ใน Next Horizo ​​n (7) ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของ การพัฒนาและวิวัฒนาการของชิป GPU RTG ไปยังศูนย์ข้อมูลเพื่อปรับผลิตภัณฑ์ในภายหลังและสร้างส่วนที่เหลือของโซลูชั่นตาม

คำถามใด ๆ ภาพถ่ายมีค่าหนึ่งพันคำ

ดูอีกครั้งที่ Roadmap ดั้งเดิมในปี 2019 ควรมีผลิตภัณฑ์ที่ใช้ Navi กระโดดไปที่โหนด 7nm… หากการคาดการณ์เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้

อย่างไรก็ตามเราได้เห็นการเพิ่ม 7nm Vega หรืออะไรที่เหมือนกัน: ความล่าช้าของ Navi อย่างน้อยก็ชั่วคราวรอสิ่งที่จะเกิดขึ้นในสัปดาห์หน้าที่ E3 ซึ่งเป็นตำแหน่งที่ David Wang กำกับไว้ คำถามที่เกี่ยวข้องกับ Navi ในงาน Computex ที่ผ่านมา

หาก Navi ยังไม่พร้อมแม้ว่าจะมีการประกาศ (อย่างอื่นคือเมื่อมีการเปิดตัว) AMD จะถูกบังคับให้ยังคงอยู่ในตลาดด้วยการแก้ไข Polaris (Polaris 30) ผลิตใน Globalfoundries บนโหนด 12nm) และ Vega 7 มิฉะนั้น Polaris, Vega และ Navi จะอยู่ร่วมกัน

โดยคำนึงถึงสิ่งที่เห็นเมื่อสองสามวันก่อนที่ WWDC 2019 ของ Apple โดยเฉพาะใน Mac Pro ใหม่และฮาร์ดแวร์กราฟิกดูเหมือนว่าพวกเขาจะยังคงพัฒนาโซลูชั่น Vega รวมถึงเทคโนโลยีการเชื่อมต่อระหว่าง AMD Infinity Fabric Link GPU ซึ่งเทียบเท่า สู่ NVLink ของ Nvidia

Radeon PRO Vega 2 DUO และ Infinity Fabric Link GPU เชื่อมต่อระหว่างกัน

งาน Computex 2019 - NAVI และ RDNA

ลองมาดูข้อมูลอย่างเป็นทางการและเป็นปัจจุบันเกี่ยวกับ Navi (หลังจากละครทีวีทั้งหมด) ที่ AMD นำเสนอในงาน Computex เพราะทุกอย่างจะเป็นรูปเป็นร่างในที่สุด

Radeon จะครอบคลุมสิ่งต่อไปนี้ภายในแฟ้มผลงานของ AMD:

    • กราฟิกและการเล่นเกมสถาปัตยกรรม GPU สำหรับอนาคตของ GamingPC - Console - Cloud

เกมรุ่นใหม่จะถูกครอบคลุมโดยสถาปัตยกรรม RDNA และตระกูลกราฟิก Navi

จุดแรก Graphics & Gaming ระบุว่าเราอยู่ในรูปแบบการเล่นเกมของโซลูชั่นกราฟิกในกรณีที่ทุกคนต้องจำไว้ว่าเราอยู่ใน AMD ของ Project Zen นำโดย David Wang และ Mike Rayfield

เครื่องมือเตือนความจำถัดไป: Navi ใช่ แต่ อยู่ในกลยุทธ์ไม่ใช่ 'ต่อลูกของคุณ' การอ้างอิงถึงปีที่แล้วด้วย Vega 7nm เป็นครั้งแรกสำหรับดาต้าเซ็นเตอร์แล้วสำหรับการเล่นเกมกับ Radeon VII

ตัวเตือน Horizon ถัดไป: สถาปัตยกรรมศูนย์ข้อมูลที่จะปรับภายหลัง

ที่นี่ช่วงเวลา 'เตือน' ที่งาน Computex

จุดที่สองคือ สถาปัตยกรรม GPU สำหรับอนาคตของเกม ประกาศความจำเป็นในการสร้างสถาปัตยกรรมที่ช่วยให้การอยู่ร่วมกันของอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่สามารถเล่นด้วยกันได้ คอนโซลและคลาวด์พีซี

Next Horizon Reminder: พัฒนา GPU สำหรับดาต้าเซ็นเตอร์และครอบคลุมพีซี / คอนโซล / คลาวด์

ในจุดที่สาม พีซี - คอนโซล - คลาวด์ ความจริงก็คือในเดือนนี้เราได้เข้าร่วมประกาศที่ค่อนข้างเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ (apus สำหรับ Xbox และ PlayStation, Google Stadia, Samsung opting สำหรับ Radeon) บางทีอาจเป็นเรื่องน่าขันจาก สิ่งที่เรารู้น้อยที่สุดเกี่ยวกับโซลูชันพีซีโดยเฉพาะ

NAVI เป็นครอบครัวใหม่ของ Radeon GPUs

มันถูกสร้างขึ้นเพื่อขับเคลื่อนอนาคต (ซึ่งเริ่มในขณะนี้) ของวิดีโอเกมและเป็นหลักการที่คนรุ่นต่อไปของยุคใหม่นี้จะได้พักผ่อน

ในการนำเสนอมีการกล่าวถึงโดยตรงและเฉพาะเจาะจง (จำเป็นต้องมี) สำหรับ PS5 ขับเคลื่อนโดย Radeon Navi (และ Zen 2 ใช่) สำหรับกษัตริย์สิ่งที่เป็นของกษัตริย์

ลักษณะทางเทคนิคที่เป็นรากฐานของ Navi คือ:

    • ผลิตในโหนด 7nm ของ TSMC สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่ (ไม่ได้หมายความว่าไม่สามารถอยู่ร่วมกับ GCN ได้) ลดการใช้ความถี่และประสิทธิภาพที่สูงขึ้นเปิดใช้งาน PCI 4.0

การแจ้งเตือนครั้งต่อไปของ Horizon PCIe 4.0 ไม่ถึง RX Radeon 'per se'

เอเอ็มดีชื่นชอบสถาปัตยกรรม GCN ที่ผ่านมาและยาวนานมายาวนานและเรียกร้องให้มีการพิจารณาว่าจะใช้เวก้าเวอร์ชันต่อไปในเวอร์ชันเวิร์กโหลดและการคำนวณอื่น ๆ

RDNA นั้นเทียบเท่ากับ 'zen' บน cpu

มันคือการทำซ้ำสถาปัตยกรรมตั้งแต่เริ่มต้นมองไปที่ความต้องการในอนาคตที่มีการพิจารณาในปัจจุบัน ให้ความสนใจกับสิ่งต่อไปนี้ (โดยเฉพาะจุดที่ 1)

ฉันถอดความสิ่งที่อ่านในสไลด์: นักเล่นเกม 2 พันล้านคนต้องการ

    1. การควบคุมปฏิสัมพันธ์ทางสังคมประสิทธิภาพการแก้ปัญหาการ สตรีมประสิทธิภาพ

และนี่คือสิ่งที่มี นี่คือสิ่งที่เอเอ็มดีทำเครื่องหมายว่าเป็นสถานที่และมาตรฐานในแต่ละขั้นตอนที่จะใช้กับ Navi และ RDNA แน่นอนว่าหลายคนจะไม่ชอบอะไรเลย แต่อย่าขอแพร์จากลูกแพร์

ในอีกด้านหนึ่งเรามี David Wang ซึ่งเขาอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของการวิวัฒนาการและการพัฒนาชิป GPU อันดับแรกในสภาพแวดล้อมของศูนย์ข้อมูลและต่อมาจะต้องมีประโยชน์ในการเล่นเกม

ในอีกด้านหนึ่งเราได้รับการยืนยันว่า Radeon มุ่งเน้นไปที่ความต้องการที่จะครอบคลุมในทศวรรษหน้าบางสิ่งที่ไม่เฉพาะเกม PC แต่ระบบนิเวศที่มีอุปกรณ์ที่มีกองกำลังขั้นต้นที่แตกต่างกันซึ่งต้องขอบคุณผู้ใช้จะต้องสามารถ.

RDNA จะเป็นฐานในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในทศวรรษหน้า นี่คือ ลักษณะทางเทคนิค:

    • การออกแบบใหม่อย่างสมบูรณ์ของหน่วยการคำนวณประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเพิ่มแคชลำดับชั้น IPCC หลายระดับลดเวลาแฝงแบนด์วิดท์ที่มากขึ้นลดการใช้พลังงาน

คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ RDNA และ Navi คือ: ท่อกราฟิกที่มีความคล่องตัว เนื่องจากสิ่งนี้ช่วยให้สามารถปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพต่อรอบและความถี่สูง

การปรับปรุงประสิทธิภาพและลดปริมาณการใช้ RDNA "Navi" กับ VEGA

    • ประสิทธิภาพ 25% ต่อนาฬิกาประสิทธิภาพ 50% ต่อวัตต์

อย่างที่เราเห็นจังหวะของการกระโดดก่อนหน้านี้ได้รับการบำรุงรักษาเนื่องจากระหว่าง VEGA และ Polaris การปรับปรุงประสิทธิภาพและการลดการบริโภคก็เหมือนกัน

RDNA เป็นสถาปัตยกรรมใหม่ Navi จะเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่

ระบบการตั้งชื่อสำหรับโซลูชั่นพีซี Radeon RX จะเพิ่มขึ้นเป็น 5xxx (50 สำหรับการครบรอบ 50 ปีของเอเอ็มดีในปี 2562)

พวกเขาจะสามารถใช้ได้ในเดือนกรกฎาคม (7/7 แม้ในวันอาทิตย์?) ด้วยสถานที่สำหรับงานนำเสนอระดับโลกในวันที่ 10 มิถุนายนที่ E3

แพ็คเกจของกราฟิก Navi มีขนาดเล็กกว่ากราฟิก Polaris / Vega ที่อิงกับ GCN ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ดึงดูดความสนใจเนื่องจากบางส่วนผลิตขึ้นที่ 7nm และเป็นรุ่นสุดท้ายที่ 14nm

Navi ให้ความสำคัญกับ Lisa Su Navi ไม่ใช่ Radeon RX ถึงค่าสูงสุดและ enfica สำหรับพีซีเท่านั้น

AMD ประกาศการใช้หน่วยความจำ GDDR6 และรองรับ PCIe 4.0 บน RX 5700

นี่คือทั้งหมดที่มี ดูเหมือนว่าบัลลังก์ของ Nvidia ที่จุดสุดยอดของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนพีซีจะถูกคุกคาม

ไม่ว่าในกรณีใดสิ่งที่เอเอ็มดีประกาศจะยืนยันความมุ่งมั่นที่ชัดเจนที่จะครอบคลุมตลาดการอยู่ร่วมกันในวงกว้างและความคืบหน้าผ่านแต่ละรุ่นมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพซึ่งจะทำให้มันเข้าใกล้ Nvidia ทีละขั้นตอน

ในงานนำเสนอ Computex การสาธิตของ Navi GPU ที่สามารถแข่งขันกับ RTX 2070 สามารถเห็นได้สิ่งที่ไม่ทราบราคาและการแบ่งส่วนไม่ได้พูดอะไร

ในทางกลับกัน Nvidia ได้ปลอมแปลง SUPER ในงาน Computex ซึ่งดูเหมือนจะเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุง (Ti?) ของ Geforce RTX หรืออย่างน้อยก็ในเวอร์ชั่นที่พวกเขาคิดว่าอาจถูกคุกคามจากการเปิดตัว Navi

เราขอแนะนำให้อ่าน การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด

Google มีข่าวลือว่าจะย้ายแท็บด้วย Stadia (ซึ่งใช้โซลูชัน Radeon) ดังนั้น Nvidia อาจต้องตัดสินใจว่าจะแนะนำพวกเขาก่อน E3 หรือรอจนกว่าสัปดาห์หน้า

สัปดาห์หน้าเราจะมีข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับรุ่นข้อกำหนดทางเทคนิคและราคา

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button