สอน

การทำให้ภาพคมชัดขึ้น Amd radeon: เทคโนโลยีนี้คืออะไรและมีไว้เพื่ออะไร?

สารบัญ:

Anonim

ในสาขาการคำนวณและวิดีโอเกมเรามักจะมีการต่อสู้ตลอดไปเพื่อดูว่า ใครมีเทคโนโลยีที่ดีที่สุด เราได้เห็นสิ่งนี้กับ แกน CUDA , FreeSync หรือเซ็นเซอร์เมาส์ แต่มีการเผชิญหน้าที่ไม่เป็นที่รู้จักมากนัก วันนี้เราจะพูดถึง AMD Radeon Image Sharpening และวิธีการปรับปรุงภาพ

ดัชนีเนื้อหา

AMD Radeon Image Sharpening

ที่นี่เราขอเสนอวิดีโอโปรโมตสั้น ๆ (ภาษาอังกฤษ) ที่ AMD ใช้เพื่อแสดง ประโยชน์ เล็กน้อย ของซอฟต์แวร์ นี้

AMD Radeon Image Sharpening ทำงาน อย่างไร

หากคุณอยู่ตรงกลางอาจฟังดูเหมือน Radeon Image Sharpening มี อากาศคล้ายกับ Nvidia DLSS อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นสองเทคโนโลยีที่แตกต่างกันมาก

ด้านล่างเราจะพูดถึง แง่มุมต่าง ๆ เพื่อพิจารณา เกี่ยวกับ Radeon Image Sharpening

ข้อ จำกัด

ในการเริ่มต้นเราจะต้องตระหนักถึง ข้อ จำกัด ของซอฟต์แวร์ของเราเป็นอย่างมาก

ตัวอย่างเช่นเทคโนโลยีนี้รองรับเฉพาะ ชื่อที่อ้างอิงตาม Vulkan, DirectX 9 และ DirectX12 API เท่านั้น เห็นได้ชัดว่าการตัดสินใจครั้งนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ครอบคลุมเกมส่วนใหญ่ที่ยังไม่ออกมา กรณีพิเศษของ DirectX 9 เป็น เพราะ ง่ายต่อการปรับตัว

จุดลบเพื่อเน้นเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้คือเราสามารถใช้ได้เฉพาะ ใน Windows 10 การใช้ลูกเล่นบางอย่างจาก ระบบปฏิบัติการ อื่นเราสามารถหลอกลวงเกมได้ แต่มันไม่ใช่สิ่งที่ใช้งานอยู่

ในที่สุดเราสามารถใช้ Radeon Image Sharpening หากเรามี AMD RX 5700 series หรือ Polaris graphics card เท่านั้น เมื่อเร็ว ๆ นี้กราฟิคช่วงล่าสุดนี้ได้รับแพตช์ที่ให้คุณใส่เทคโนโลยีนี้แทบจะไม่มีปัญหา

สิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่เราเห็นคือ แพทช์เล็ก ๆ สำหรับ ReShade ที่ใช้ประโยชน์จากส่วนที่เป็นโอเพนซอร์สเพื่อนำมันมาสู่สาธารณชนทั่วไป ต้องขอบคุณทั้งกราฟิก Nvidia และ OpenGL , DirectX 10 และ 11- เกมที่สามารถเพลิดเพลินกับเทคโนโลยีนี้ได้แม้ว่าจะ มีต้นทุนที่สูงขึ้นเล็กน้อย

หากคุณต้องการติดตั้ง ReShade และลองด้วยตัวคุณเองเราขอแนะนำให้คุณ เยี่ยมชมบทความเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ การติดตั้งนั้นง่าย แต่ก็แปลกนิดหน่อยเนื่องจากคุณต้องเลือกไฟล์ปฏิบัติการของเกมที่คุณกำลังจะทำการติดตั้ง

ในการติดตั้ง Radeon Image Sharpening ใน ReShade คุณ จะ ต้อง เพิ่มข้อมูลใหม่ลงในโปรแกรม โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์ ffx_a.h และ ffx_cas.h จากแหล่งเก็บข้อมูลของลิงค์นี้ (กดไฟล์ทีละตัวจากนั้นกด "ดิบ" และสุดท้ายกด Ctrl + S เพื่อบันทึก) ดาวน์โหลด wrapper shader และบันทึกเป็น FidelityFX_CAS.fx (กระบวนการเดียวกับด้านบน) บันทึกไฟล์สามไฟล์ในโฟลเดอร์รูทของ ReShade เมื่อติดตั้งแล้วคุณสามารถปรับความคมชัดตามที่คุณต้องการ การปรากฏตัวของสิ่งประดิษฐ์แปลกปลอมลดลง 0.0 แต่อัลกอริทึมนั้นก้าวร้าวน้อยกว่ามาก ใน 1.0 การเปลี่ยนแปลงมีความชัดเจนมากขึ้น แต่ภาพอาจได้รับผลกระทบ

จุดแข็ง

แม้จะเป็นการเริ่มต้นที่ไม่ดี Radeon Image Sharpening ยังมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน

จุดแรกและชัดเจนที่สุดคือในเกมที่เข้ากันได้นั้นจะ ดูดซับทรัพยากรน้อยมาก ดังนั้นเฟรมต่อวินาทียังคงเหมือนเดิม

ในทางกลับกันคุณสมบัติของมันสำหรับการลดขนาดภาพไม่เลว ด้วยสิ่งนี้เราสามารถประมวลผลภาพที่ เล็กลงและราคาไม่แพง เช่น 1440p และลด ขนาดเป็น 4K จากนั้นด้วยเทคโนโลยี Image Sharpening ทำให้ เราปรับแต่งโพสต์โปรเซสซิ่งเพื่อให้ ภาพคมชัดขึ้นและดีขึ้นโดยไม่ลดทอนประสิทธิภาพ

ในประเด็นระดับต่ำกว่าควรสังเกตว่าเทคโนโลยีนี้ไม่จำเป็นต้องดำเนินการในแต่ละเกม

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Radeon Technology Pack บริษัท ใด ๆ ที่แนะนำการใช้งานร่วมกันได้ในเกมของพวกเขา จะมี Radeon Image Sharpening โดยอัตโนมัติ นี่ทำให้งานง่ายขึ้นมากดังนั้นเราอาจเห็น ความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างช้า ๆ และการใช้เทคโนโลยีนี้

นอกจากนี้ยัง เป็นการเปิดใช้งานที่ค่อนข้างง่ายสำหรับผู้ใช้ คุณเพียงแค่ต้องมีกราฟิก AMD ไม่เก่ามากไดรเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างดีและเปิดใช้งานฟังก์ชั่นในแผงควบคุมของ AMD ทั้ง GPU Scaling และ Radeon Image Sharpening นั้น อยู่ที่แท็บ Display

ที่มา: TechSpot แผงควบคุมของ AMD

ประสิทธิภาพและผลลัพธ์

เราอย่าลืม ในตอนท้ายของวันเป็นเทคโนโลยีที่มุ่งเน้นการเล่นเกมสิ่งที่สำคัญที่สุดคือคำถามของ จำนวนทรัพยากรที่เราเสีย มันดูดีตามที่ต้องการ แต่ถ้าเราเสียสละ 20% ของเฟรมมัน ไม่ใช่ข้อตกลงที่ยอมรับได้

เราแนะนำให้คุณ PowerShell: มันคืออะไรและคำสั่งพื้นฐาน

อย่างไรก็ตามคุณไม่ควรกังวลเนื่องจากเทคโนโลยีนี้ ใช้ทรัพยากรน้อยมาก

ความจริงก็คือในการทดสอบส่วนใหญ่ที่ได้ทำไปแล้วจะได้ ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม โดยทั่วไปแล้วจะลดลงที่ประมาณ 0.5% และ 1.4% เฟรมต่อวินาที ดังนั้นการแลกเปลี่ยนจึงค่อนข้างดี

เกี่ยวกับการลดขนาดภาพเราสามารถเห็น พฤติกรรมคล้ายกับของ DLSS แต่ขยายค่อนข้าง เราสามารถคาดหวัง การปรับปรุงประมาณ 30% ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความละเอียดและชื่อเรื่อง

ที่มา: TechSpot ประสิทธิภาพของ Metro Exodus พร้อมเทคโนโลยีที่แตกต่าง

หากคุณต้องการดูการเปรียบเทียบระหว่างเทคโนโลยีนี้กับเทคโนโลยีดั้งเดิมเราขอให้คุณ จับภาพหน้าจอจากบทความ TechSpot :

เป็นการยากที่จะบอกความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างภาพสามภาพ แต่ ความละเอียดดั้งเดิมยังคงสูง กว่าแบบจำลอง อย่างไรก็ตามเราต้องบอกว่าทั้ง AMD Radeon Image Sharpening และ Nvidia DLSS ทำงานได้ ดีมากในการสร้างใหม่

เราอาจคิดว่า Nvidia DLSS ล่าช้า เล็กน้อยหลัง เทคโนโลยี ของ AMD แต่มันเป็นสิ่งที่ทีมสีเขียวกำลังทำงานอยู่ คุณเพิ่งประกาศว่าแพทช์ในอนาคต จะปรับปรุงประสิทธิภาพและการทำงานของการปรับใช้ของคุณ อย่างมากดังนั้นเราจึงหวังว่าจะมีสิ่งดีๆ

คำพูดสุดท้ายเกี่ยวกับเทคโนโลยีเหล่านี้

ขณะที่เรากำลังก้าวไปข้างหน้าในวันนี้ ดูเหมือนว่า การสนับสนุน 4K และ 8K แบบเนทีฟ ควรจะรอ ดังนั้นการ rescaling และเทคโนโลยีที่คล้ายกันจึงเป็นสิ่งจำเป็น (และยิ่งดียิ่งดีสำหรับเรา)

ในเรื่องนี้การทำให้ ภาพคมชัดของ AMD Radeon ดูเหมือนว่าจะทำให้เรา ประสบความสำเร็จใน การติดตั้ง เป็นการปรับปรุงเกือบตลอดเวลาและแทบจะไม่ใช้ทรัพยากร

นอกจากนี้หากคุณเป็นหนึ่งในผู้ใช้ที่มีความสนใจในอุตสาหกรรมข่าวว่ามัน ค่อนข้างง่ายที่จะใช้งานได้ดีเสมอ เนื่องจากเป็นเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลจึงมีอุปสรรคน้อยลงเมื่อใช้งาน

กรณีอื่น ๆ เช่น การติดตามเรย์ อาจมี ความซับซ้อนมากกว่าเนื่องจากแต่ละเกมมีการใช้งานที่แตกต่างกัน และบางครั้งอาจมีปัญหา ในความเป็นจริงเมื่อไม่นานมานี้ทราบว่า Nvidia ได้ร่วมมือกันในการพัฒนาเกมบางเกมเพื่อช่วยในการนำเทคโนโลยีดังกล่าวมาใช้

หากคุณมีกราฟิก AMD Navi หรือ Polaris เราขอแนะนำให้เปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้ นอกจากนี้คุณควรสำรวจแผงควบคุมเล็กน้อยเพื่อดูว่าคุณสามารถเปิดใช้งาน คุณสมบัติอื่น ๆ ที่คุณสนใจหรือไม่

แต่ตอนนี้บอกเราว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการใช้งาน AMD Radeon Image Sharpening คุณคิดว่า Nvidia DLSS จะมีประสิทธิภาพเหนือกว่าด้วยการอัพเดทในอนาคตหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณในช่องแสดงความคิดเห็น

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming ตัวอักษร

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button