การทบทวน nvidia titan v แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับ vulkan และ dx12
สารบัญ:
- ข้อมูลจำเพาะของ Nvidia Titan V
- ประสิทธิภาพวิดีโอเกมของ Nvidia Titan V
- การวิเคราะห์ผลลัพธ์และคำพูดสุดท้ายเกี่ยวกับ Nvidia Titan V ในเกม
สิ่งที่วิจารณ์การ์ดกราฟิกของ Nvidia นั้นอยู่ภายใต้ APIs ระดับต่ำ DirectX 12 และ Vulkan เป็นขั้นตอนหนึ่งที่อยู่เบื้องหลัง AMD คู่แข่งที่ยิ่งใหญ่ของพวกเขา นี่เป็นเพราะสถาปัตยกรรม Pascal ให้ความสำคัญกับ DX11 มากกว่าและไม่ได้ให้ความสำคัญเท่ากับ DX12 เท่าที่ AMD ทำกับสถาปัตยกรรมของมัน สิ่งนี้จะมีการเปลี่ยนแปลงในที่สุดและสถาปัตยกรรม Nvidia Volta ใหม่ได้ก้าวไปข้างหน้าภายใต้ DX12 และ Vulkan ประสิทธิภาพวิดีโอเกมของ Nvidia Titan V
ข้อมูลจำเพาะของ Nvidia Titan V
Titan V เป็นการ์ดกราฟิก Nvidia รุ่นแรกสำหรับการใช้งานทั่วไปที่ใช้สถาปัตยกรรม Volta การ์ดมาพร้อมกับ แกน GV100-400 ที่มีคุณสมบัติที่น่าทึ่งและแสดงให้เห็นว่าวันนี้ Nvidia ไม่มีใครเทียบได้ในปัจจุบัน แกนกราฟิกนี้มี ขนาดใหญ่ ถึง 815 มม. 2 และมี ทรานซิสเตอร์ 21.1 ล้านล้าน ชุด แม้จะมีสิ่งนี้ TDP ของมันเพียง 250W ซึ่งทำให้ชัดเจนว่า Volta นั้นมีประสิทธิภาพอย่างมากกับการใช้พลังงานพร้อมกับกระบวนการผลิตที่ 12 นาโนเมตร TSMC
ถ้าเราเจาะลึกลงไปในข้อกำหนดของมันเราจะพบ 5120 CUDA Cores พร้อมกับ 320 TMUs และ ROPs ที่ไม่ทราบจำนวน นอกจากนี้ยังมี 640 Tensor Core ซึ่งเป็นแกนพิเศษเพื่อเพิ่มความเร็วในการประมวลผลของเครือข่ายประสาทเทียมของปัญญาประดิษฐ์สูงถึง 10 เท่า คอร์นี้มาพร้อมกับ หน่วยความจำ HBM2 12 GB พร้อมอินเทอร์เฟซ 3072 บิตและแบนด์วิดธ์ของ 653 GB / s แทบไม่มีอะไรเลย แกนนี้ทำงานที่ ความถี่พื้นฐาน 1200 MHz และความถี่เทอร์โบ 1455 MHz
ด้วยข้อกำหนดทั้งหมดเหล่านี้ Nvidia Titan V มีความสามารถในการนำเสนอ พลังความแม่นยำของ FP32 15 TFLOPs ในกรณีที่มีความแม่นยำ FP64 จำนวน 7.5 TFLOps และในกรณีของ FP16 จะมีจำนวน 30 TFLOPs ในกรณีของ ปัญญาประดิษฐ์พลังของมันนั้นน่าประทับใจ 110 TFLOP เป็นที่ชัดเจนว่า Volta เป็นสถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาสำหรับปัญญาประดิษฐ์ ในวิดีโอเกม Tensor Core จะไม่ถูกใช้งาน เลย
ประสิทธิภาพวิดีโอเกมของ Nvidia Titan V
เพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Titan V ในเกมเราได้ใช้การ ทดสอบ ของ GamerNexus ที่ได้ใช้เครื่องมือทดสอบต่อไปนี้:
ซีพียู | ล็อค Intel i7-7700K 4.5GHz |
หน่วยความจำ | GSkill Trident Z 3200MHz C14 |
เมนบอร์ด | Gigabyte Aorus Gaming 7 Z270X |
แหล่งที่มาของ
การให้อาหาร |
NZXT 1200W HALE90 V2 |
การเก็บรักษา | Plextor M7V
สำคัญ 1TB |
เพลารถ | สุดยอดเทคสถานี |
ฮีทซิงค์ | Asetek 570LC |
ต่อไปเราจะหันไปดูกราฟต่าง ๆ ของผลลัพธ์ที่ได้
การวิเคราะห์ผลลัพธ์และคำพูดสุดท้ายเกี่ยวกับ Nvidia Titan V ในเกม
หากเรามองดูกราฟิกที่ได้มาอย่างใกล้ชิดเราสามารถ สรุป ได้ง่าย สองข้อ ข้อแรกคือ สถาปัตยกรรม Volta ออกแบบมาสำหรับ API ระดับต่ำและการคำนวณแบบอะซิงโครนัส ข้อสรุปที่สองคือ จำนวน CUDA Cores ของสถาปัตยกรรม Volta มีขนาดใหญ่เกินไปที่จะใช้อย่างมีประสิทธิภาพในเกมที่ใช้ ใน DX11 นี่หมายความว่าภายใต้ API นี้ความแตกต่างกับสถาปัตยกรรม Pascal นั้นไม่ค่อยดีนัก
Titan V ของ Nvidia ทำลายสถิติในการขุด Ethereum อีกครั้ง
พวกที่ GamerNexus ได้เห็นว่าการ โอเวอร์คล็อกประสิทธิภาพของ Nvidia Titan V ในเกมที่ตั้งโปรแกรมด้วย DX 11 เพิ่มขึ้นถึง 20% ตัวเลขนี้ใหญ่มากและสูงกว่าที่เราเคยเห็น นี่แสดงให้เห็นว่า เกมเหล่านี้ไม่สามารถใช้ CUDA Cores ได้มากมายดังนั้นศักยภาพของ Volta จึงสูญเปล่า
ภายใต้ DX11 Nvidia Titan V ไม่สามารถแยกออกจาก Titan Xp ได้อย่างเห็นได้ชัดแม้แต่ GeForce GTX 1080 Ti ก็ระเบิดที่ด้านหลังคอ สถานการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่เห็นใน DX12 และ Vulkan ในกรณีนี้ Titan V ก็กวาดล้างส่วนที่เหลือของการ์ดด้วยส่วนต่างที่สูงกว่า Titan Xp ถึง 40%
นั่นคือการปรับปรุงของ Volta ใน API ระดับต่ำซึ่งใน 3D Mark Time Spy หนึ่ง Titan V ทำงานได้ดีกว่า Radeon RX Vega 64 สองตัวที่ทำงานใน Crossfire สิ่งที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาว่า API เหล่านี้เป็นจุดแข็งของสถาปัตยกรรม จาก AMD ซึ่งมีฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสซึ่งแตกต่างจากสถาปัตยกรรม Pascal ของ Nvidia เราไม่ทราบว่า Volta มีฮาร์ดแวร์เฉพาะนี้หรือไม่สิ่งที่เรารู้ก็คือการก้าวไปข้างหน้าใน API เหล่านี้มีขนาดใหญ่มาก
อีกประเด็นที่เราต้องคำนึงถึงก็คือ Nvidia Titan V ไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับวิดีโอเกม ไดรเวอร์รองรับ แต่พวกเขาไม่ได้รวมการเพิ่มประสิทธิภาพใด ๆ สำหรับสถาปัตยกรรม Volta นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมใน DX11 การ์ดใบนี้จึงไม่เปล่งประกายมากนักเนื่องจากเกมที่ใช้ API นี้จะขึ้นอยู่กับการปรับแต่งไดรเวอร์ให้เหมาะสมกว่า DX12 และ Vulkan หาก Volta สามารถบรรลุผลลัพธ์เหล่านี้ได้หากไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพเราไม่ทราบว่าจะสามารถทำอะไรกับมันได้ บ้าง Nvidia ทำงานได้อย่างน่าประทับใจ
Volta เป็นสถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาสำหรับปัญญาประดิษฐ์ และภาคอาชีพข่าวลือแนะนำว่า จะไม่เข้าถึงตลาดเกมเกียรตินี้จะเป็นของสถาปัตยกรรม Ampere แต่ Ampere จะเป็นอย่างไร แอมแปร์แน่นอนคือ Volta แต่ไม่มีองค์ประกอบทั้งหมดที่อุทิศให้กับปัญญาประดิษฐ์เช่น Tensor Core ก็มีโอกาสมากที่หน่วยความจำ HBM2 จะถูกแทนที่ด้วย GDDR6 หรือแม้แต่ GDDR5X
สิ่งนี้จะทำให้ Ampere ตายได้ง่ายกว่า Volta โดยการจ่ายทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับปัญญาประดิษฐ์และไม่มีประโยชน์ในวิดีโอเกม การตายง่ายกว่าหมายถึง ต้นทุนการผลิตที่ต่ำกว่าและการใช้พลังงานที่ลดลง ซึ่งจะทำให้แอมป์ดีกว่า Volta ในวิดีโอเกม
แบบอักษร Gamernexusรีวิว: nvidia gtx titan และ sli gtx titan
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาสถาปัตยกรรมของ Nvidia Kepler ได้เปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวซีรี่ส์ 6XX เวลานี้ Nvidia แสดงทั้งหมด
การทบทวน 13400 มิลลิวินาทีในภาษาสเปน (การวิเคราะห์ที่สมบูรณ์)
คุณไม่ต้องทนทุกข์อีกต่อไปที่จะหาสถานที่ชาร์จสมาร์ทโฟนของคุณ Lumsing เสนอธนาคารพลังงานขนาด 13400 mAh ให้คุณชาร์จได้ทุกที่
Radeon rx 480 vs geforce gtx 1060 ใน dx12 และ vulkan
Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 เผชิญกับ APIs DirectX 12 และ Vulkan ล่าสุดเพื่อดูว่าหนึ่งที่เหมาะสมที่สุดกับเทคโนโลยีล่าสุด