ความคิดเห็น

Aorus รีวิว cv27q ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:

Anonim

เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเราวิเคราะห์ CV27F และตอนนี้ก็ถึงตาเราที่จะทำเช่นเดียวกันกับ AORUS CV27Q จอภาพใหม่นี้เป็นรุ่น ความละเอียด 2K ของ 27F สำหรับผู้เล่น e-sports ที่ต้องการความละเอียดที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องเสียพื้นที่และความสามารถรอบด้านเหมือนกับรุ่นที่มีให้โดยจอแสดงผลทางยุทธวิธีนี้ นอกจากนี้ยังมี HBR3 ซึ่งเป็นแบนด์วิดท์ที่ใหญ่กว่าเพื่อรองรับ 10 บิตที่ 165 Hz และด้วย HDR ทั้งชุดรวมอยู่เสมอด้วยความโค้ง 1500R และฟังก์ชันการทำงานทั้งหมดที่ทำให้ AORUS เหล่านี้เป็นจอภาพมาตรฐานในตลาด

และก่อนดำเนินการต่อเราขอขอบคุณ AORUS ที่ให้ ความไว้วางใจกับเราเสมอเมื่อทำการโอนผลิตภัณฑ์ของพวกเขามาให้เราสำหรับการวิเคราะห์นี้

AORUS CV27Q ลักษณะทางเทคนิค

แกะกล่อง

ใน AORUS CV27Q นี้เรามีการนำเสนอแบบดั้งเดิมและโยงไปถึงจอภาพอื่นของแบรนด์ จากนั้นจะเป็นกล่องกระดาษแข็งหนาที่มีไวนิลอยู่ด้านนอกซึ่งทาด้วยกล่องสีดำและเพิ่มภาพถ่ายสีเต็มรูปแบบของจอภาพทั้งด้านหน้าและด้านหลัง สิ่งที่เราไม่มีคือข้อมูลมากเกินไปเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ แต่นั่นคือสิ่งที่เราทำ

การเปิดของกล่องทำด้วยมันบนขอบของมันในส่วนที่กว้างที่สุด ที่นี่เราจะต้องเอาแพ็กเกจที่เตรียมไว้ ออกมาอย่างแน่นหนาด้วยแม่พิมพ์สไตรีนจุกสองอัน ที่เก็บผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมทั้งหมดไว้ภายใน

ในชุดเราจะมีองค์ประกอบต่อไปนี้:

  • AORUS CV27Q monitor ขาตั้งเท้า รองรับเสาโลหะ สายไฟยุโรปและอังกฤษ USB Type-B - สายเคเบิล Type-A สำหรับการเชื่อมต่อข้อมูลคู่มือผู้ใช้สาย HDMIC สาย DisplayPort

เช่นเคยและที่นี่ด้วยเหตุผลที่มากกว่า DisplayPort จะเป็นพันธมิตรของเรา ซึ่งเป็นตัวเชื่อมต่อที่ช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทั้งหมดของจอภาพได้อย่างเต็มที่

ออกแบบ

AORUS CV27Q เป็นจอภาพที่เหมือนกันในการออกแบบรุ่นความละเอียด 1080p และในขณะเดียวกันก็เป็นหนึ่งขั้นตอนด้านหลังโฆษณาและ F1 ซึ่งมีระบบสนับสนุนที่ใหญ่กว่าและระบบไฟส่องสว่างในตัวทั้งสองส่วน ด้านหลังในขณะที่เท้า

ในโอกาสนี้เราพบการออกแบบที่ ค่อนข้างเรียบง่าย และมินิมอลที่ผู้ใช้จำนวนมากจะพบว่าไม่ได้โหลดเท่ารุ่นดังกล่าว ไม่ว่าในกรณีใด พลาสติกแข็ง ถูกใช้ สำหรับบริเวณด้านหลังของจอภาพ และ โลหะสำหรับตัวเครื่องและขา ของ ขา รองรับ ขาเหล่านี้มีการกำหนดค่า V ที่ประมาณ 120 o ของการเปิดใช้พื้นที่ค่อนข้างน้อย แต่ไม่เคยออกจากระนาบแนวตั้งของหน้าจอ

ในขณะเดียวกันการรองรับนั้นได้รับการเสริมด้วยท่อพลาสติกซึ่งบางกว่าและเรียบง่ายกว่า แต่จะคงไว้ซึ่ง กลไกไฮดรอลิก เพื่อเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ขึ้นหรือลง ในพื้นที่ด้านล่างเรามีรูทั่วไปที่จะผ่านสายเคเบิลและแน่นอนว่าระบบจับยึดเป็นสิ่งที่ เข้ากันได้กับ VESA 100 × 100 มม. ที่ผู้ผลิตดัดแปลงเพื่อไม่ให้ต้องใช้สกรู เพียงสองแท็บด้านบนและระบบคลิกลงให้จอภาพอยู่ใกล้แค่เอื้อม

เท้านี้อาจใช้เวลาสักหน่อย แต่มันก็ เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อพูดถึงความมั่นคงและความฝืด กลไกการจับยึดมีความแข็งแกร่งซึ่งป้องกันการแกว่งของหน้าจอที่ไม่เสถียรบนเดสก์ท็อปและ การยศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม อย่างที่เราจะเห็นในภายหลัง

สำหรับการวัดที่ AORUS CV27Q นี้ใช้ นั้น มีขนาดกะทัดรัดสำหรับการเป็น หน้าจอขนาด 27 นิ้ว ถึงแม้ว่าจะเป็นความจริงที่ว่ามันต้องใช้ความลึกบนเดสก์ท็อปสำหรับเท้าของคุณ ดังนั้นเรากำลังพูดถึงบางสิ่งที่ กว้าง กว่า 60 ซม. สูงกว่า 50 ซม. ในตำแหน่งสูงสุดและลึกประมาณ 26 ซม. หากเราหันหน้าไปทางด้านหน้า มันมี น้ำหนักประมาณ 7 กิโลกรัม ดังนั้นระบบรองรับจึงค่อนข้างแข็งแกร่ง

การออกแบบของหน้าจอโค้งด้วย รัศมี 1, 500 ซม. ปิดเล็กน้อยกว่าปกติเพื่อให้เหมาะกับวิสัยทัศน์ของเรามากขึ้น การตั้งค่า 1800R มักจะเหลือไว้สำหรับหน้าจอกว้างพิเศษสิ่งที่ในกรณีนี้ไม่สมเหตุสมผลเนื่องจากเป็นรูปแบบ 16: 9

สำหรับส่วนของพวกเขา เฟรมของจอภาพมีขนาดค่อนข้างเล็ก และมุ่งเน้นไปที่การกำหนดค่าจอภาพสองหรือสามสำหรับการจำลองและ AAA ที่ด้านบนและด้านข้างพวกเขาครอบครองเพียง 8 มม. ในขณะที่ด้านล่างเพิ่มขึ้นถึง 22 มม ด้วยวิธีนี้เราจะไม่มีช่องว่างตายระหว่างหน้าจอและหน้าจอ AORUS CV27Q OSD ยังมีตัวเลือกการจัดตำแหน่งหลายหน้าจอด้วย Game Assist

โซลูชันที่น่าสนใจอีกข้อที่นำมาใช้โดยตรงในโลโก้ด้านล่างที่อยู่บนเฟรมคือไมโครโฟนที่รวมอยู่ใน ANC หรือ Active Noise Canceling เพื่อกำจัดเสียงรบกวนรอบข้างของหูฟังหากเราเชื่อมต่อเข้ากับแจ็คของจอภาพ

การยศาสตร์

หลังจากดูคำอธิบายภายนอกของ AORUS CV27Q เรามาดูว่ามีตัวเลือกอะไรบ้างในแง่ของการยศาสตร์ ด้วยกลไกที่อนุญาตให้จอภาพเคลื่อนที่ในอวกาศ 3 แกนหรือ การเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติ ตั้งแต่ครั้งนี้เพราะมันโค้งมันไม่อนุญาตให้วางในแนวตั้ง

ในตอนแรก แขนยึดเป็นไฮดรอลิก และจะทำให้เรา เคลื่อนที่ในแนวดิ่งได้ที่ 130 มม. สามารถวางจอมอนิเตอร์จมปลักกับพื้นหรือมีความสูงค่อนข้างสูงเกิน 50 ซม.

การเคลื่อนไหวถัดไปที่เป็นไปได้คือการเปิดแกน Z ของมันนั่นคือไปทางขวาหรือทางซ้าย การเคลื่อนไหวแบบเต็มรูปแบบจะเป็น 40 องศา ด้านหนึ่งไปอีก 20 องศา และอีกด้านหนึ่ง 20 ° กลไกดังกล่าวได้ถูกรวมเข้ากับแขนและขา

ในที่สุดเราจะมีความเป็นไปได้ที่จะหมุนในแกน X หรือในทิศทาง เราสามารถทำมัน ได้สูงสุด 21 °หรือลดลง 5 ° ด้วยวิธีนี้เรามีการกำหนดค่าที่สมบูรณ์ซึ่งถูกถามจากจอภาพเกม

พอร์ตและการเชื่อมต่อ

เราดำเนินการเชื่อมต่อกับ AORUS CV27Q ซึ่งคุณจะเห็นว่าคล้ายกันมากหรือ เหมือนกับพี่ชายของ Full HD ทั้งหมดตั้งอยู่ในพื้นที่ตอนกลางตอนล่างซึ่งมีความสามารถในการเข้าถึงค่อนข้างต่ำเช่นเคย

ในนั้นเราพบพอร์ตต่อไปนี้:

  • ขั้วต่อสายไฟ 3 พินเพื่อแจ็ค 230V2x 3.5 มม. เสียงอิสระและไมโครโฟน 2x HDMI 2.01x DisplayPort 1.2USB 3.1 Gen1 Type-B2x USB 3.1 Gen1 Type-A

ตัวมอนิเตอร์ มี DAC ในตัวที่ มี คุณภาพดีเพื่อให้เราได้เอาต์พุตเสียงพร้อม Active Noise Cancellation ในหูฟังของเรา ด้วย ไมโครโฟนด้านหน้าที่อยู่ในโลโก้ AORUS เสียงรอบข้างจะถูกบันทึกและยกเลิกด้วยคลื่นย้อนกลับเพื่อแยกผู้เล่นได้ดีขึ้นด้วยเสียงที่มีคุณภาพดีกว่า

เกี่ยวกับพอร์ตเช่น เคยเราแนะนำให้ใช้ DisplayPort เนื่องจากรองรับ ความละเอียด 2K และที่ 165 Hz แม้ใน 10 บิต ในขณะที่ HDMI จะถูก จำกัด ที่ 144 Hz ในทั้งสองกรณีเราจะ เข้ากันได้กับ AMD FreeSync 2 HDR

ในที่สุด พอร์ต USB 3.1 สองพอร์ตจะ ทำงานภายใต้เงื่อนไขเดียวกับรุ่นอื่น ๆ เสมอเชื่อมต่อ USB-B กับพีซีเพื่อเปิดใช้งานการถ่ายโอนข้อมูล นอกจากนี้ตัวเชื่อมต่อเหล่านี้มี ระบบการชาร์จที่รวดเร็วที่ 5V / 1.5A สำหรับอุปกรณ์มือถือ 7.5W ไม่มากเกินไป แต่ก็น่ายินดีถ้าเราไม่มีปลั๊กอยู่ใกล้ ๆ

RGB ไม่ควรพลาด

หากมีสิ่งหนึ่งที่ทำให้จอภาพ AORUS รุ่นถัดไปแตกต่างนั่นคือทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมดมีระบบ ไฟ Gigabyte RGB Fusion 2.0 สิ่งนี้แปลเป็น แถบแสงด้านหลังสองวง ที่เราสามารถจัดการโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องหรือจากแผงควบคุม OSD

ไม่ว่าในกรณีใดมันเป็นแสงสลัวและมันจะไม่ทำหน้าที่ส่องสว่างผนังด้านหลังเรา ไม่จำเป็นต้องติดตั้งไดรเวอร์ใด ๆ เฉพาะซอฟต์แวร์หากเราต้องการช่วยตัวเองไม่ให้เข้าสู่ OSD

จอแสดงผลและคุณสมบัติ

เราดำเนินการกับส่วนประสิทธิภาพของแผง AORUS CV27Q นี้ซึ่งเราจะเห็นความแตกต่างเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ CV27F พร้อมความละเอียด Full HD

เรากำลังเผชิญกับแผง โค้ง 1500R VA ที่ มี แสงพื้นหลัง ELED, 27 นิ้ว และมี ความละเอียดดั้งเดิม 2560x1440p นั่นคือ 2K ในรูปแบบ 16: 9 แผงนี้รองรับ สัญญาสูงสุด 3, 000: 1 ปกติและ 12M: 1 เช่นเดียวกับรุ่น 1080p เรามี ความเข้ากันได้กับ HDR10 ที่ ผ่านการรับรอง VESA DisplayHDR 400 ด้วยความสว่างสูงสุดที่ยั่งยืน 400 cd / m 2

AORUS รักษา เทคโนโลยี VA แทนที่จะเป็น IPS เพื่อมอบความเร็วที่เหนือกว่าให้กับพาเนลและนั่นคือเรากำลังเผชิญกับหน้าจอเกมและเราไม่สามารถลืมได้ ด้วยวิธีนี้อัตราการรีเฟรชอยู่ที่ 165 Hz โดยไม่จำเป็นต้องโอเวอร์คล็อก และใช้ ความเร็วในการตอบสนอง MPRT เพียง 1 มิลลิวินาที เท่านั้น จะเป็นอย่างไร เทคโนโลยี AMD FreeSync 2 HDR จะไหลผ่านเส้นเลือดของคุณและ เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับ Nvidia G-Sync

โปรดสังเกตว่ามันเป็นเช่นเดียวกับเวอร์ชั่น Full HD แม้ว่าจะมีรายละเอียดของความละเอียดเป็นสองเท่าซึ่งทำให้ต้องมีฮาร์ดแวร์ที่ดีอยู่ภายใน นั่นเป็นเหตุผลที่เทคโนโลยี High Bit Rate 3 หรือ HBR 3 ได้รับการปรับใช้ซึ่งเพิ่มความกว้างของบัสเป็น 32.4 Gbps เพื่อให้สามารถเพลิดเพลินกับ 2K, 165 Hz, HDR และความเป็นไปได้ของการเพิ่มความลึกเป็น 10 บิต (8 บิต + FRC) ทั้งหมดเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม ความลึกแบบเนทีฟคือ 8 บิต ซึ่งมีความจุ 90% DCI-P3 เราไม่ลืมการรับรอง TÜV Low Blue Light, 178 หรือการ มองเห็น หรือเทคโนโลยีเกมที่ครอบคลุมที่ทีมมีหรือตามที่พวกเขาเรียกมันว่าเป็นจอภาพทางยุทธวิธี

ในฐานะที่เป็นความคิดเห็นสำหรับผู้ที่ยังไม่เห็นบทวิจารณ์ AORUS ใด ๆ นี่คือเทคโนโลยีที่เรามี:

  • AORUS Aim Stabilicer ลดการเคลื่อนไหวเบลอสำหรับการกระทำของสไนเปอร์และเกม FPS แดชบอร์ด เพื่อตรวจสอบคุณสมบัติและสถานะของ CPU, GPU และ DPI ของเมาส์ของเรา อีควอไลเซอร์สีดำ เป็นการปรับแบบไดนามิกสีดำ, เพื่อแบ่งเบาพื้นที่มืดและปรับปรุงวิสัยทัศน์ในเกม GameAssist ยูทิลิตี้ที่ช่วยให้คุณวางมือนาทีบนหน้าจอสำหรับเวลาที่ผ่านไปในเกม นอกจากนี้ยังนำเสนอระบบการจัดตำแหน่งสำหรับหลายหน้าจอและแน่นอน crosshairs แบบกำหนดเองสำหรับบานประตูหน้าต่าง ปราศจากการสั่นไหว เทคโนโลยีนี้ใช้งานได้จริงบนหน้าจอเกมทุกเกมเพื่อช่วยกำจัดภาพกะพริบและปวดตาน้อยลง

การสอบเทียบและการพิสูจน์สี

เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่แท้จริงของหน้าจอและการปรับเทียบสีเราจึงต้องทำการทดสอบหลายชุดด้วย เครื่องคัลเลอริมิเตอร์ X-Rite Colormunki Display และโปรแกรม HCFR และ DisplayCAL 3 ทั้งที่ใช้งานฟรีและไม่เสียค่าใช้จ่าย

การทดสอบทั้งหมดได้รับการดำเนินการด้วยการ ตั้งค่ามอนิเตอร์จากโรงงาน และเราได้แก้ไขความสว่างสำหรับการทดสอบความสม่ำเสมอและระดับ RGB สำหรับการทำโปรไฟล์และการสอบเทียบขั้นสุดท้ายเท่านั้น

ความสว่างและความคมชัด

สำหรับการทดสอบเหล่านี้ เราได้ตั้งค่าความสว่างให้สูงสุดด้วยการเปิดใช้งาน HDR เพื่อค้นหาประโยชน์สูงสุดที่มี

มาตรการ ความคมชัด ค่าแกมมา อุณหภูมิสี ระดับสีดำ
@ เงา 100% 2560: 1 2.20 7741K 0.1529 cd / m 2

ในรายงาน DisplayCAL แผงควบคุมแสดงความแตกต่างต่ำกว่าที่ระบุไว้โดยผู้ผลิตโดยไม่ถึง 3000: 1 ในทางกลับกันเรามี ค่าแกมม่าที่ยอดเยี่ยม ตั้งอยู่ในอุดมคติและความลึกของสีดำที่ดีแม้จะมีความสว่างสูงสุด อุณหภูมิสีนั้น ค่อนข้างเย็นจัด และอยู่ไกลจากจุด D65 ถึงแม้ว่าสิ่งนี้จะสามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายด้วยการปรับเทียบ

ในส่วนของความสว่างและความสม่ำเสมอสูงสุดเรามี ค่าที่เกินกว่าที่กำหนดไว้ใน HDR 400 ถึงตัวเลขที่อยู่ใกล้กับ 450 nits ในโซนกลางและในกรณีที่ไม่ต่ำกว่า 400 สัญญายกเว้นโซนล่างที่มี ค่าเฉพาะ

มาตรการ ความคุ้มค่า
sRGB 99.8%
DCI-P3 88.2%
AdobeRGB 79.2%

พื้นที่สี SRGB

จากจุดเริ่มต้น ค่า Delta E นั้นปรับค่อนข้างเป็นอุดมคติ โดยมีค่าเฉลี่ยค่อนข้างดีที่ 1.66 และค่าบางค่าที่เกิน E = 3 เท่านั้นเราหวังว่าจะแก้ไขได้อย่างรวดเร็วในการปรับเทียบ อย่างไรก็ตาม ระดับสีเทามีค่าที่ดีมาก ต่ำกว่า 1 เสมอดังนั้นตาของเราไม่ควรแยกความแตกต่างระหว่างความเป็นจริงและสีเทาบนหน้าจอ

เกี่ยวกับเส้นโค้งการปรับเทียบสำหรับพื้นที่นี้เรามีสิ่งที่คาดหวังมากกว่าหรือน้อยกว่าแม้ว่าค่าเฉลี่ยในค่าแกมมาที่มาตรการ HCFR ค่อนข้างต่ำกว่าที่วัดโดย DisplayCAL ดังนั้นกราฟนี้จึงเป็นกราฟที่ห่างจากอุดมคติที่สุด ระดับ RGB จะถูกแยกออกเล็กน้อยพร้อมกับ ความเด่นของสีน้ำเงิน มากกว่าสิ่งที่ทำให้อุณหภูมิสีสูงกว่าจุด D65 ในอุดมคติ

ในที่สุด ความครอบคลุมในพื้นที่สี sRGB ตั้งอยู่ที่ 99.8% ใกล้เคียงกับพื้นที่ครอบคลุมเต็มรูปแบบถึงแม้ว่าเราจะเห็นได้ก็ตาม แต่ผลลัพธ์ทั้งหมดแสดง 124.5% ตั้งแต่ในพื้นที่สีแดง และสีเขียวเอาชนะสามเหลี่ยมอย่างอิสระ

พื้นที่สี DCI-P3

เราดำเนินการกับพื้นที่ DCI-P3 ซึ่งเราเห็น Delta E คล้ายกับพื้นที่ก่อนหน้านี้มากเมื่อเปรียบเทียบการสอบเทียบ AORUS CV27Q ปัจจุบันกับโปรไฟล์ DCI-P3 สีเทานั้นดีมากแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าโทนสีมักจะอยู่ไกลกว่าเดิมซึ่งเป็นการเพิ่มค่าเฉลี่ยด้วยค่าในหลาย ๆ กรณีที่สูงกว่า 2 และ 3

พื้นที่นี้ได้รับการเติมเต็มใน 88.2% ซึ่ง เหลือน้อยกว่า 90% ที่ผู้ผลิตสัญญาไว้ ไม่ว่าในกรณีใดมันมีค่ามากและเส้นโค้งการสอบเทียบโดยทั่วไปนั้นดีมาก

การสอบเทียบ

หลังจากการทดสอบครั้งนี้ เราใช้ DisplayCAL เพื่อปรับเทียบและโปรไฟล์จอภาพ และสร้างไฟล์ ICC สำหรับหน่วยนี้ การจัดทำโปรไฟล์ทำได้ที่ ความสว่าง 200 nits ซึ่ง เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่มีแสงสูงและต่ำและปรับแต่งค่า RGB เพื่อปรับให้เข้ากับค่าในอุดมคติ

ด้วยวิธีนี้ เราได้ปรับปรุง Delta E ในการวิเคราะห์ทั้งสองช่องว่าง และเราจินตนาการว่าในส่วนที่เหลือโดยเฉพาะใน sRGB ที่ค่าเฉลี่ยลดลงเป็น 1.31 เราไม่ประสบความสำเร็จในผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ใน DCI-P3 แต่การปรับปรุงโทนเสียงมีความสำคัญดังนั้นเราจึงถือว่ามันดีสำหรับงานออกแบบในระดับมือสมัครเล่นและระดับสูง

ต่อไปเราจะปล่อยไฟล์สอบเทียบ ICC ให้คุณอัปโหลดไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณหากคุณมีจอภาพนี้

ประสบการณ์ของผู้ใช้

ประสบการณ์ภาพของ AORUS CV27Q นั้นเปลี่ยนไปมาก เมื่อเทียบกับ CV27F หรือไม่? ฉันจะพยายามอธิบาย ความรู้สึกหลังจากใช้ งานจอภาพไป หลายวัน

มัลติมีเดียและภาพยนตร์

ในแง่นี้ความรู้สึกจะคล้ายกันมากกับการตรวจสอบ Full HD ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือเมื่อเล่นภาพยนตร์ 4K ซึ่งแม้ว่าจะไม่ใช่ความละเอียดที่รองรับของจอแสดงผลการลดขนาดเป็นสิ่งที่ดีมากและปรับปรุงรายละเอียดอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับ Full HD สำหรับการลดระดับพิกเซลต่ำ

สำหรับส่วนที่เหลือ HDR นั้นสอดคล้องกับความสามารถละลายแม้จะต่ำที่สุดที่ 400 nits และความโค้ง 27 นิ้วก็ทำให้เราสามารถแช่ตัวได้ดีขึ้น

การเล่นเกม

หากจอภาพมีลักษณะเฉพาะที่เป็นประโยชน์ต่อการเล่นเกมเราไม่ได้มีรุ่น Full HD เพียงพอซึ่ง AORUS ยังให้แผงนี้กับเราใน 2K หนึ่งที่ ต้องการฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่างแน่นอน ในทีมของเราเพื่อใช้ประโยชน์จาก อัตราการรีเฟรชที่ 165Hz การ์ดกราฟิกเช่น RTX 2070 Super และสูงกว่าจะสามารถใช้ประโยชน์จากพาเนลนี้ได้ถึงอัตรา 120 Hz หรือสูงกว่าในบางเกม

แต่แน่นอนว่าเราไม่ควรปิดตัวเองด้วยความละเอียดเดียวนี้เพราะ หากจอภาพ 2K มีสิ่งที่ดีนั่นคือการลดระดับการใช้งาน Full HD นั้นทำได้อย่างเป็นธรรมชาติ และหากเป็น จอภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับ e-sport และถ้าเราอยู่ที่บ้านเล่นอย่างผ่อนคลายและเราต้องการที่จะเพลิดเพลินไปกับพื้นผิวแล้ว 2K นั้นเหมาะอย่างยิ่งแม้ว่าเราจะไม่ถึง 165 Hz ด้วย GPU ของเรา

ในการนี้เราเพิ่ม ตัวเลือกจำนวนมากรวมถึง OSD เพื่อนสนิท ที่ในการตรวจสอบนี้เราจะเขย่งมองเพื่อจัดการจอภาพดำการจัดตำแหน่งของพวกเขาตัวนับ FPS และอีกมากมายที่เราจะต้องสำรวจ

ออกแบบและทำงาน

ยังคงอยู่ในการออกแบบมันเป็นหนึ่งในขั้นตอนที่ดีที่สุดแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าการสอบเทียบจากโรงงานนั้นดี แต่ มันก็ไม่เพียงพอสำหรับมืออาชีพ นอกจากนี้หน้าจอโค้งขนาด 27 นิ้วไม่ใช่เป้าหมายของนักออกแบบมืออาชีพเพราะเรามีรุ่นอื่น ๆ อีกมากมายใน 4K และด้วย Pantone และ HDR 600 และ HDR 1000 ที่รับรองว่าจะตอบสนองภารกิจนี้ได้ดียิ่งขึ้น

แผง OSD

เราสามารถบอกอะไรคุณได้บ้าง ณ จุดนี้ของ OSD ของ AORUS CV27Q ที่คุณไม่รู้? มันยังคงเป็นหนึ่งในตลาดที่สมบูรณ์ที่สุดทั้งในแง่ของตัวเลือกและการออกแบบและฟังก์ชั่น เมนูสามารถใช้งานได้อย่างเต็มที่ด้วยจอยสติ๊กแบบบูรณาการ ในพื้นที่ด้านล่างของจอภาพ

เช่นเคยในสี่ทิศทางของพื้นที่เราจะมี 4 เมนูด่วน ซึ่งในนั้นคือโหมดภาพที่มีโปรไฟล์ 6 รูปแบบการเลือกอินพุตวิดีโอตัวปรับแต่งสีดำและระดับเสียงเอาท์พุตของแจ็ค 3.5 มม.

ในขณะเดียวกันการกดปุ่มจอยสติ๊กกลางเข้ามา จะทำให้คุณมีฟังก์ชั่นเมนูสี่เมนู ด้านล่างเรามีความเป็นไปได้ที่จะ ปิดจอภาพ ทางซ้าย แดชบอร์ด ทางด้านขวาของ GameAssist และเหนือแผง OSD หลัก

ในแผงหลักนี้เราจะมีทั้งหมด 7 ส่วน สำหรับส่วนที่เหลือเราพบตัวเลือกโปรไฟล์ภาพทั่วไปที่มีการตั้งค่าแบบกำหนดเองสำหรับแต่ละตัวเลือกและตัวเลือกอื่น ๆ เช่นแสงความสมดุลสีดำ HDR, AMD FreeSync เป็นต้น

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ AORUS CV27Q

AORUS มีคลังแสงของจอภาพที่น่าสนใจอยู่แล้วและ ขาดอุปกรณ์ในความละเอียด 4K ที่หลากหลายกว่า เท่านั้น ความหลากหลายนี้รับประกันในรุ่น Full HD เช่น KD25F หรือ CV27F และ 2K ซึ่ง CV27Q นี้เป็นเจ้าของหรือตัวอย่างเช่น FI27Q หรือ AD27QD ในทั้งหมดของพวกเขา การออกแบบมีความระมัดระวังมาก แม้ว่าจะง่ายขึ้นในกรณีของ CVs ที่มีแสงน้อยลงและการสนับสนุนที่ค่อนข้างอนุรักษ์นิยม

พาเนล VA ที่ ใช้เพิ่มความละเอียดเป็น 2560x1440p ในขณะที่ยังคงคุณสมบัติของ Full HD เช่น 165 Hz, การตอบสนอง 1 มิลลิวินาทีพร้อมด้วย FreeSync 2 HDR และ Display HDR 400 แต่จำเป็นต้องขยายบัสด้วย HBR 3 เพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้ อย่างราบรื่น ใช่ ต้องแน่ใจว่าใช้ DisplayPort เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด

ในทางกลับกันชุด ฟังก์ชั่นการเล่นเกม อยู่ในการกำจัดที่สมบูรณ์แบบของเราจาก OSD ที่สมบูรณ์และใช้งานได้มากที่สุดที่เรารู้จักและด้วย ซอฟต์แวร์ Sidekick ภายในนั้นเราจะพบ USB ทั่วไปสองตัวที่ AORUS ติดตั้งไว้ในจอภาพและยังมีการชาร์จที่รวดเร็ว 7.5W และความเร็ว 5 Gbps

เยี่ยมชมคำแนะนำที่อัปเดตของเราไปยังจอภาพบนพีซีที่ดีที่สุดในตลาด

การปรับเทียบพาเนลค่อนข้างดี แต่ไม่น่าตื่นเต้น มันไม่ใช่ทีมที่มุ่งเน้นการออกแบบดังนั้นความต้องการของเราจึงมากกว่าที่เคยเจอ ความครอบคลุมที่ยอดเยี่ยมใน sRGB หรือ DCI-P3 ที่ใช่ภาพที่ค่อนข้างเย็นกว่าที่เราต้องการแม้ว่าจะแก้ไขได้อย่างง่ายดายด้วยการปรับเทียบหรือสัมผัสค่า RGB ของ OSD

CV27Q AORUS มีอยู่แล้วในราคา 500 ยูโร ซึ่งถูกยกตัวอย่างเช่น น้อยกว่า AD27QD 60 ยูโร แม้ว่าจะมีแผง IPS และไม่มีความโค้ง ผู้ผลิตมีทุกอย่างที่จริงและทุกราคาดังนั้นอีกครั้งเราขอแนะนำจอภาพนี้สำหรับทุกสิ่งที่ให้เราและคุณภาพที่ทำ

ข้อดี

ข้อเสีย

+ 2K, 165 HZ และ 1MS ของการตอบสนอง - 2K นี้สมควร HDR 600
+ พาเนลไปได้ดีมากและโค้งงอได้ 1500R - ไม่รวมลำโพง

+ OSD และฟังก์ชั่นเชิงกลยุทธ์ของคุณ

+ สอบเทียบที่ดีและ DELTA E
+ คุณภาพ / ราคาตามกรณีทั้งหมด AORUS

ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทองและผลิตภัณฑ์ที่แนะนำ:

AORUS CV27Q

การออกแบบ - 87%

แผง - 89%

การสอบเทียบ - 89%

BASE - 85%

เมนู OSD - 91%

เกม - 95%

ราคา - 89%

89%

สิ่งที่ดีที่สุดจาก CV27F ที่ปรับปรุงใหม่พร้อม 2K และเพิ่มความกว้างบัส

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button