รีวิว Aorus m2 ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
สารบัญ:
- ลักษณะทางเทคนิค AORUS M2
- การแกะกล่องและการออกแบบ
- การทดสอบกริพและความไว
- ซอฟต์แวร์ AORUS Engine และ RGB Fusion
- คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ AORUS M2
- AORUS M2
- การออกแบบ - 81%
- เซ็นเซอร์ - 82%
- ความผิดพลาด - 86%
- ซอฟต์แวร์ - 77%
- ราคา - 80%
- 81%
เพียงไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา Gigabyte ประกาศเปิดตัว AORUS M2 เมาส์สำหรับเล่นเกม ออปติคัลเซ็นเซอร์ 6200 DPI Pixart 3327 น้ำหนัก เพียง 76 กรัม ออกแบบมาเพื่อมอบสิทธิประโยชน์สูงสุดในเกมทั้งด้านขวาและซ้ายเนื่องจากเป็นเมาส์ที่ใช้ตีสองหน้าที่รองรับ Palm และ Claw Grip มันมี แสงฟิวชั่น RGB และความสามารถในการปรับแต่งปุ่มแมโครผ่านซอฟต์แวร์ของมัน
ก่อนอื่นเราต้องขอบคุณ AORUS สำหรับ การถ่ายโอนผลิตภัณฑ์และขอให้พวกเขาเชื่อมั่นในเราที่จะทำการตรวจสอบนี้
ลักษณะทางเทคนิค AORUS M2
การแกะกล่องและการออกแบบ
เราเริ่มต้นด้วยการรู้ว่า เมาส์ AORUS M2 นี้มาถึงในกล่องกระดาษแข็งแบบยืดหยุ่นที่ใช้สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงประเภทนี้ เราเห็นการออกแบบ AORUS อย่างหมดจดด้วย สีดำและสีส้ม ของแบรนด์และภาพถ่ายขนาดใหญ่ของแสงเมาส์บนใบหน้าหลักของมันถัดจากรุ่น
ในพื้นที่ด้านหลังเราจะมีภาพปกติอีกรูปพร้อมด้วย คำอธิบายคุณสมบัติทางเทคนิคหลัก ซึ่งคุณมีอยู่ที่ด้านบนสุดของตาราง เราต้องบอกว่ามันเป็นกล่องที่เล็กมาก ๆ มากกว่ามากและใกล้เคียงกับตัวเม้าส์เองมาก
ภายในนี้เรามีอุปกรณ์ที่ ห่อด้วย ถุงพลาสติกโพลีเธนที่มีช่องสำหรับสายซึ่งแน่นอนว่าไม่สามารถถอดออกได้จากเม้าส์ ในอีกด้านหนึ่งเอกสารเกือบจะมองไม่เห็นประกอบด้วย คู่มือผลิตภัณฑ์ และข้อมูลเกี่ยวกับการรับประกันและข้อควรระวัง
AORUS M2 นี้เป็นเมาส์ที่ ออกแบบและสร้างมาเพื่อการเล่นเกม สำหรับโลกแห่งเกม มันมีเส้นที่ เงียบขรึม และเรียบง่ายที่ทำให้ทีมสามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์สำหรับผู้ใช้ทุกคน ด้วยวิธีนี้เราจะอยู่ห่างจากทีมเหล่านั้นที่มีหนึ่งพันและหนึ่งบรรทัดและขอบที่ในที่สุดผู้ใช้ทุกคนไม่พอใจกับพวกเขา
การออกแบบ มีขนาดเล็กและต่ำ มากทำให้สามารถใช้งานได้กับมือจับทั้งสามประเภทและมือซ้ายและขวา การวัดที่บันทึกโดยเมาส์นี้มีความ ยาว 117 มม. กว้าง 63 มม. และสูงเพียง 36 มม. สิ่งนี้ทำให้มันเป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่มีน้ำหนักน้อยที่สุดในตลาด เพียง 76 กรัม แม้ว่าเราจะไม่สามารถปรับน้ำหนักให้เหมาะกับความต้องการของเราได้
เราจะเริ่มต้นคำอธิบายภายนอกของเราด้วยพื้นที่ส่วนกลางซึ่งมีปุ่มหลักอยู่ ในตัวอย่างแรกเรามี ปุ่มหลักสองปุ่ม ทางขวาและซ้ายซึ่งในกรณีนี้เป็นส่วนเสริมของปลอกพลาสติกที่อุปกรณ์สร้างขึ้น ปุ่มสองปุ่มที่เสนอ สวิตช์ Omron พร้อมรองรับการคลิก ได้ 50 ล้านครั้งอย่าง มั่นใจ
ในพื้นที่ส่วนบนเรามี ปุ่มเดียวเพื่อเปลี่ยน DPI ใน 4 ระดับที่ ปรับแต่งได้แตกต่างกัน ล้อในกรณีนี้เราพบว่าค่อนข้างออกมาจากเครื่องบินและมันก็มีขนาดใหญ่และมี ยางที่ หนามาก การจัดการมันสะดวกมากเข้าถึงได้และมีการกระโดดเล็กน้อยและ ไม่มีเสียง
เรามีอะไรในพื้นที่ด้านข้างของ AORUS M2 เริ่มต้นด้วยการกำหนดค่า เดียวกันทั้งสองด้าน ซึ่งหมายความว่ามันเป็นเมาส์ที่ถนัดมืออย่างสมบูรณ์ เราไม่ได้มีการป้องกันยางยางชนิดใด ๆ หรือการสนับสนุนพิเศษสำหรับการยึดเพียงความหยาบของพลาสติกเอง
เรามีสองปุ่มบนทั้งสองด้าน ซึ่งตั้งอยู่ด้านหน้าของพื้นที่ส่วนกลางเล็กน้อยและมี ขนาดที่ค่อนข้างเล็ก และออกนอกระนาบของเคสน้อยมาก สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถจัดการกับมือจับทั้งสามประเภทได้อย่างแท้จริง รวมถึงปลายนิ้วที่มีการแยกที่ชัดเจน จังหวะของการเต้นเป็นจังหวะเป็นจำนวนมากและมันจะหลีกเลี่ยงการเต้นเป็นจังหวะโดยไม่ได้ตั้งใจแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าสิ่งนี้ทำให้ช้าลง
ในมุมมองด้านหน้าและด้านหลังเราจะเห็นว่ามันเป็น เมาส์ที่สมมาตร ทั้งสองด้าน เราไม่ได้มีความชอบโดยทั่วไปนี้ทางด้านขวาของหนูด้วยเหตุผลที่ชัดเจนแม้ว่าเราจะเห็นว่ามันต่ำมากเท่าที่เราสามารถหาได้อย่างน้อยที่สุดเท่าที่เราสามารถหาได้
ด้านหลังเราพบ โลโก้เหยี่ยว AORUS ที่ให้ชีวิตกับ แสงไฟ LED RGB พร้อมเทคโนโลยี Gigabyte Fusion พูดถึงว่าในทีมนี้เราจะไม่มีแสงสว่างมากกว่านี้
เราจะพูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เซ็นเซอร์ ที่ติดตั้ง AORUS M2 นี้ มันเป็นเซ็นเซอร์ออปติคัล Pixart PWM 3327 ที่จะสามารถทำงานที่ ความละเอียดมาตรฐาน 6, 200 DPI มันไม่สูงเท่าที่เราเห็นในรุ่นอื่น ๆ และยังเป็นเซ็นเซอร์ที่ค่อนข้างต่ำกว่าในช่วง Pixart ที่มีอยู่แม้ว่าเราจะมี มากพอที่จะเล่นที่ความละเอียดสูงเช่น หน้าจอ 4K หรือหน้าจอกว้างพิเศษ
มาดูกันว่า 3327 คืออะไรเรามีการกำหนดค่าเริ่มต้น สี่ระดับ DPI แม้ว่าเราสามารถกำหนดค่าจาก ซอฟต์แวร์ AORUS ได้ มันจะช่วยให้เราสามารถ ส่งผ่าน 100 dpi ภายใต้ อัตราการโพล 1000 Hz ด้วยหน่วยประมวลผล ARM 32 บิต เรามีการเร่งความเร็วสูงสุด 220 ips และ 30G ซึ่งมากกว่าค่าที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นและเกมส่วนใหญ่
ระบบเลื่อนประกอบด้วย สี่ขาเทฟลอนเล็ก ๆ ที่จะทำให้เราเคลื่อนไหวได้ดีโดยไม่ต้องถูหรือมีปัญหากับพื้นผิว ฉันชอบขาที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่เนื่องจากปัญหาความทนทาน แต่ผู้ใช้แต่ละคนมีรสนิยมของพวกเขา ในกรณีนี้การกระจัดเป็นที่น่าพอใจอย่างสมบูรณ์ทั้งในไม้และในเสื่อและไม่มากเกินไปในแก้ว
สำหรับการเชื่อมต่อเราไม่ได้ประหลาดใจเลยมันเป็นสาย USB ธรรมดาที่มี ความยาว 1.8 เมตร นอกจากนี้พื้นผิวของมัน ไม่มีการถักเปีย หรืออะไรอย่างนั้นมันเป็นเพียงท่อพลาสติกบาง ๆ ที่มีความแข็งที่น่าทึ่ง
การทดสอบกริพและความไว
เราเริ่มต้นด้วยการพูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับด้ามจับของ AORUS M2 ซึ่งค่อนข้างเป็นมาตรฐานเนื่องจากการออกแบบและการวัด ในทำนองเดียวกันเราจะแบ่งปัน ประสบการณ์ของเราในเกม และประสิทธิภาพของเซ็นเซอร์
จากข้อมูลจำเพาะผู้ผลิตแจ้งให้เราทราบว่า ด้ามจับที่ดีที่สุดจะเป็น ประเภท มือจับปาล์มหรือมือปาล์มและมือจับ ก้ามปูหรือก้ามปู ในกรณีเฉพาะของฉันด้ามจับที่ฉันรู้สึกสะดวกสบายที่สุดคือ ประเภทกรงเล็บ ด้วยเหตุผลที่มือของฉันมีขนาดใหญ่ขึ้นหรือน้อยลง (190 x 110 มม.) และเป็นเมาส์สั้น ๆ ฉันจึงวางมือลงในตำแหน่งนี้โดยอัตโนมัติ นิ้วหนึ่งข้างแต่ละข้างเพื่อจับเมาส์และสามนิ้วที่ด้านบนของปุ่มหลักสามปุ่มที่มีการรองรับฝ่ามือเล็กน้อยที่ด้านหลัง
ไม่ว่าในกรณีใด ๆ สิ่งนี้จะขึ้นอยู่กับรสนิยมและความชอบของแต่ละคน ฉันยังพบว่าด้ามจับแบบฝ่ามือสบายอย่างสมบูรณ์เนื่องจากขนาดที่อนุญาตและด้ามจับนี้จะสะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับมือที่เล็กกว่าเล็กน้อย เกี่ยวกับด้ามจับปลายแหลมหรือปลายนิ้วมือเราจะไม่มีปัญหามากเกินไป แม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าปุ่มด้านข้างนั้นอยู่ข้างหน้าของเราเล็กน้อยถึงแม้ว่ามันจะเอื้อมถึงหากเราไม่แยกมือออกมากเกินไป
สิ่งที่เราพลาดไม่ได้ เมื่อพูดถึงเมาส์สำหรับเล่นเกมเป็นปุ่มส ไนเปอร์ สำหรับโอกาสที่เราต้องการความละเอียดต่ำอย่างรวดเร็วสำหรับการเคลื่อนไหวที่ช้าและแม่นยำ อย่างไรก็ตามในฐานะที่เป็นเม้าส์สั้น ๆ ตำแหน่งของมันที่อยู่ทางด้านข้างจะไม่ชัดเจนจนเกินไปเว้นแต่มันจะถูกทริกเกอร์ มันไม่จำเป็น แต่มันจะได้รับการชื่นชมเสมอ ไม่อย่างนั้นประสบการณ์การใช้งานจะสมบูรณ์แบบมันสะดวกสบายรวดเร็วและแม่นยำมาก
ตอนนี้เราหันไปดูผลลัพธ์และประสบการณ์ในการทดสอบความไว:
- ความแปรปรวนของการเคลื่อนไหว: ขั้นตอนประกอบด้วยการวางเมาส์ในตู้ประมาณ 4 ซม. จากนั้นเราย้ายอุปกรณ์จากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งและด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน ด้วยวิธีนี้เส้นที่เราวาดภาพใน 'ระบายสี' จะทำการวัดถ้าเส้นแตกต่างกันไปตามความยาวหมายความว่ามันมีความเร่งมิฉะนั้นจะไม่ได้ เราได้ทำการทดสอบหลายครั้งและในทั้งหมดนั้น เราได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์นั้นถูกนำไปใช้อย่างสมบูรณ์แบบและการเร่งความเร็วเป็นโมฆะ เราจะเห็นได้ดีขึ้นในการวาดเส้น การข้ามพิกเซล: ทำการเคลื่อนไหวช้าและที่ DPI ต่างๆในแผง 4K การกระโดดพิกเซลนั้นไม่มีอยู่ทั้งบนแผ่นรองและบนไม้ นอกจากนี้ในกรณีนี้ เราจะไม่ได้รับความช่วยเหลืออย่างแม่นยำผ่านซอฟต์แวร์ แต่เป็นข้อดีของเซ็นเซอร์ออปติคัล การติดตาม: การทดสอบในเกมอย่าง Far Cry หรือ DOOM หรือโดยการเลือกและลากหน้าต่าง การเคลื่อนไหวนั้นถูกต้องโดยไม่ต้องเจอกับการกระโดดโดยไม่ ตั้งใจหรือการเปลี่ยนระนาบ 220 ips และ 30 G นั้นเพียงพอสำหรับเกม FPS เกือบทุกประเภทและเกือบทุกประเภท ประสิทธิภาพบนพื้นผิว: มันทำงานได้ดีบนพื้นผิวแข็งเช่นไม้โลหะและบนเสื่อ หากเป็นจริงว่าในกรณีนี้ ประสิทธิภาพของผลึกไม่ดีที่สุด การตรวจจับการติดตามและการกระโดดในพิกเซล แต่อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องยากที่เราจะใช้เม้าส์คริสตัล
ซอฟต์แวร์ AORUS Engine และ RGB Fusion
เนื่องจากมีแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมอยู่เบื้องหลัง AORUS M2 นี้เราไม่ควรพลาดที่จะปรากฏตัวของซอฟต์แวร์การจัดการแม้ว่ามันจะเป็นความจริงมันเป็นสิ่งพื้นฐานและง่ายต่อการอธิบาย
อันดับแรกเรามี ซอฟต์แวร์ AORUS Engine ซึ่งไม่มีปัญหาในการตรวจจับเมาส์ที่ติดตั้งของเรา นอกเหนือจากหน้าจอที่เป็นที่รู้จักสำหรับการโอเวอร์คล็อกพื้นฐานของกราฟิกการ์ดแล้วเรายังมีส่วนที่ เราสามารถปรับแต่งการทำงานของปุ่มแต่ละปุ่ม ได้ เราสามารถวางฟังก์ชั่นมัลติมีเดียมาโครและแม้แต่ตัวอักษรบนคีย์บอร์ดของเรา ปุ่มเดียวที่เราไม่สามารถปรับแต่งได้คือปุ่มคลิกซ้ายด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
เรายังมีพาเนลเพื่อ ปรับเปลี่ยน DPI ของเมาส์ เรารู้อยู่แล้วว่ามีมากถึง 4 ระดับ อย่าถูกชี้นำโดยค่าที่ปรากฏในบาร์เนื่องจากเซ็นเซอร์จะตั้งค่าขีด จำกัด สูงสุดที่ 6, 200 dpi และสิ่งที่โดดเด่นคือในกรณีนี้ เราจะไม่มีความเป็นไปได้ที่จะแก้ไขความเร็วดับเบิลคลิกความช่วยเหลือที่แม่นยำหรือตัวเลือกดังกล่าว
โปรแกรมต่อไปที่จะเน้นคือซอฟต์แวร์ของ Gigabyte เพื่อ จัดการระบบไฟ มันง่ายเหมือนที่เรามีเพียงหน้าจอหลักที่ใช้ในการปรับเปลี่ยนสีของแสงและภาพเคลื่อนไหว
คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ AORUS M2
AORUS M2 นี้ไม่มีเซ็นเซอร์สตราโตสเฟียร์เท่าที่เกี่ยวข้องกับ DPI แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีประโยชน์ ความรู้สึกที่แม่นยำทำให้เราสมบูรณ์แบบในทุกระดับที่เลือก รองรับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและไม่มีการเร่งความเร็ว สิ่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมอย่างเคร่งครัด
ในกรณีส่วนบุคคลของฉันฉันจะชอบที่จะสูงขึ้นเล็กน้อยอย่างน้อยสองสามมิลลิเมตรให้มากขึ้นกว่าที่จับฝ่ามือแม้ว่าฉันจะบอกว่ามันเป็นรสนิยมของทุกคน การออกแบบโดยรวมนั้นมีความแม่นยำสูง เส้นตีสองหน้าที่เรียบง่ายโค้งมนมากเพื่อการยศาสตร์ที่ดีขึ้น และตำแหน่งของปุ่มนั้นถูกต้องในทุกด้าน เราคิดถึงว่ามีปุ่มสไนเปอร์ในบริเวณด้านข้าง เป็นเมาส์สำหรับเล่นเกม
ใช้โอกาสที่จะเยี่ยมชมคำแนะนำของเราเพื่อหนูที่ดีที่สุดในตลาด
การสนับสนุนซอฟต์แวร์นั้นได้รับการชื่นชม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการปรับแต่งฟังก์ชั่นปุ่มที่ฉันไม่ได้ใช้งานตามปกติเช่นทั้งสองด้านที่พิเศษคือการตีสองหน้า นอกจากนี้ยังมี แสง RGB Fusion พื้นฐาน แต่โดดเด่นและเต็มไปด้วยสีที่มีให้เลือก
ประโยชน์และความรู้สึกที่ได้ทิ้งไว้ให้เราในช่วงเวลาที่ใช้ นั้นเป็นที่น่าพอใจ ประสิทธิภาพของเกมเป็นไปตามคาดและ 6, 200 dpi นั้นมากเกินพอสำหรับการใช้งานใด ๆ ความรู้สึกของล้อนั้นดีมากถึงแม้ว่า เราจะชอบปุ่มหลักสองปุ่มที่ไม่ได้ใช้ปลอก และมีความเป็นอิสระ
ข้อดี |
ข้อเสีย |
+ การออกแบบที่เรียบง่ายและอเนกประสงค์ |
- SOBRIETY จ่ายด้วยการออกแบบที่แข็งแกร่งเพียงเล็กน้อย |
+ การจัดการซอฟต์แวร์และ RGB FUSION LIGHTING | - ปุ่ม SNIPER จะมีรอบมัน |
+ ประสิทธิภาพสูงและเซ็นเซอร์สมดุล | - ไม่สามารถปรับแต่งได้ตามน้ำหนัก |
+ น้ำหนัก 76 กรัมเท่านั้น |
|
+ แนะนำสำหรับเล่นเกม |
ทีม Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทอง
AORUS M2
การออกแบบ - 81%
เซ็นเซอร์ - 82%
ความผิดพลาด - 86%
ซอฟต์แวร์ - 77%
ราคา - 80%
81%
รีวิว Aorus gtx 1080 ti 11g ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
รีวิวฉบับสมบูรณ์และภาษาสเปนของการ์ดกราฟิก Aorus GTX 1080 Ti 11G: เราอธิบายความแตกต่างด้วย Extreme, Benchmark, Performance, ปริมาณการใช้และราคา
Aorus radeon rx 580 xtr รีวิว 8g ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
เราขอนำเสนอการตรวจสอบกราฟิกการ์ด AORUS Radeon RX 580 XTR 8G ใหม่: คุณลักษณะทางเทคนิคประสิทธิภาพมาตรฐานเกมและราคาในสเปน
รีวิว Aorus amp500 ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
เราทำการวิเคราะห์แผ่นเกม Aorus AMP500 ซึ่งช่วยให้เรามีมือจับที่ดีที่สุดบนโต๊ะของเราและใช้ประโยชน์จากเนื้อผ้าที่ยอดเยี่ยมในการเลื่อนเมาส์เล่นเกมของเรา เป็นตัวเลือกไม่แพงมากและที่ความสูงของแบรนด์หลักของอุปกรณ์ต่อพ่วง