รีวิว Asus pa32ucx ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
สารบัญ:
- คุณสมบัติทางเทคนิคของ Asus PA32UCX
- แกะกล่อง
- การออกแบบระดับพรีเมียมและมืออาชีพ
- รากฐาน
- หน้าจอหนาและหนามาก
- การยศาสตร์ที่สมบูรณ์แม้จะมีขนาด
- พอร์ตเชื่อมต่อ
- ฝาปิดด้านข้างและด้านบนเพื่อปรับปรุงการแช่และสี
- จอแสดงผลและคุณสมบัติ
- การสอบเทียบและการพิสูจน์สี
- ความสว่างและความคมชัด
- การสอบเทียบโรงงานและ Delta E
- การสอบเทียบและ Delta E หลังจากการสอบเทียบ
- ค่าที่ได้รับด้วย i1 DisplayPro
- ซอฟต์แวร์ I1Profiler
- ซอฟต์แวร์การปรับเทียบ Asus ProArt
- โปรไฟล์การสอบเทียบ ICC
- ประสบการณ์ของผู้ใช้
- แผง OSD
- คำพูดและข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับ Asus PA32UCX
- Asus PA32UCX
- การออกแบบ - 98%
- แผง - 100%
- การสอบเทียบ - 98%
- BASE - 98%
- เมนู OSD - 93%
- เกม - 90%
- ราคา - 80%
- 94%
วันนี้เราจะทบทวนหนึ่งในจอภาพที่ดีที่สุดที่เคยสร้างขึ้นสำหรับตลาดการออกแบบ นี่คือ Asus PA32UCX ซึ่งเป็นจอภาพขนาด 32 นิ้วแรก ของแบรนด์ที่ มีเทคโนโลยี แบ็คไลท์ LED ขนาดเล็ก สัตว์ 4K ที่มีแผง IPS จริง 10 บิตและค่าความสว่าง เกิน 1, 200 nits ใน HDR และสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับพื้นที่สีส่วนใหญ่ sRGB, DCI-P3, Rec. 2020 เป็นต้น
ราวกับว่า ProArt PA32UC-K นั้นยังไม่พอ Asus ได้ทำผลงานได้ดีกว่าอีกครั้ง จอภาพนี้มีการเชื่อมต่อ Thunderbolt 3, การปรับเทียบฮาร์ดแวร์ Asus ProArt พร้อม DeltaE <2 และซอฟต์แวร์การปรับเทียบของมันเอง เราจะเห็นทั้งหมดนี้และอื่น ๆ ในการตรวจสอบของเรา
ก่อนที่จะดำเนินการต่อเราต้องขอขอบคุณ Asus สำหรับ ความไว้วางใจที่พวกเขามีต่อเรา
คุณสมบัติทางเทคนิคของ Asus PA32UCX
แกะกล่อง
อัสซุสได้ทำการนำเสนออย่างมีสไตล์สำหรับจอภาพที่ยอดเยี่ยมนี้ Asus PA32UCX สำหรับเรื่องนี้มีการใช้กล่องขนาดใหญ่สีขาวและภาพถ่ายของจอภาพพร้อมกับข้อมูลที่เกี่ยวข้องบางอย่างที่อยู่ด้านข้างของมัน
กล่องทำจากกระดาษแข็งหนาและมีระบบเปิดที่แตกต่างจากจอภาพอื่น ๆ ในการทำเช่นนี้เราจะต้อง ถอดที่จับพลาสติกสี่อันที่ยึด ทั้งสองส่วนของกล่อง และเมื่อส่วนบนถูกถอดออกเราจะพบว่าจอแสดงผลนั้นซ่อนตัวอยู่ระหว่างแม่พิมพ์ สไตรีนจุก สองชิ้นพร้อมอุปกรณ์เสริมทั้งหมด
อันที่จริงแล้วบันเดิลประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:
- ฐานตรวจสอบ Asus PA32UCX สายไฟ มอนิเตอร์ 3 พินสายฟ้า 3 USB Type-C ไปเป็น USB Type-AHDMID สายเคเบิลแสดงใบรับประกันและคำแนะนำในการติดตั้งรายงานการสอบเทียบล่วงหน้าด้านข้างครอบคลุม X-Rite i1 DisplayPro Colorimeter
เรามีหลายสิ่งหลายอย่างและน่าสนใจทั้งหมด เริ่มจากสายเคเบิลเรามี Thunderbolt 3 สำหรับโน้ตบุ๊กที่มีโหลด 60W สาย USB-C อื่นจะใช้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลจาก USB Type-A ของจอภาพ
ในขณะเดียวกันจอภาพ นี้ยังมีคัลเลอริมิเตอร์สีระดับกลางสูงเช่น i1 DisplayPro ซึ่งเป็นรุ่นที่เหนือกว่าที่เราใช้ในการรีวิว จากนั้นเราจะเห็นอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้
และแน่นอนว่า รายงานการสอบเทียบของจอภาพ ไม่ควรพลาดซึ่งเราเห็นแง่มุมต่าง ๆ เช่น Delta E ในพื้นที่สีต่างๆและผลลัพธ์ของกราฟแกมม่าและอื่น ๆ แน่นอนสิ่งเหล่านี้เป็น ผลลัพธ์ที่ได้จากโรงงาน ซึ่งอาจแตกต่างกันเล็กน้อยกับสภาพแวดล้อมการทดสอบและเครื่องมือที่เรามี
การออกแบบระดับพรีเมียมและมืออาชีพ
ตอนนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่การออกแบบภายนอกของมอนิเตอร์ Asus PA32UCX เสมอ ซึ่งสัญญาว่าเราจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เราเคยลองเช่นทุกอย่างที่อยู่ภายใน บังเอิญกลุ่มมาพร้อมกับขาตั้งและหน้าจอออกและ ระบบการติดตั้งที่รวดเร็ว ซึ่งเป็นที่นิยมมากเพราะเราจะไม่ต้องสกรูอะไรอย่างแน่นอน
รากฐาน
เริ่มจากการดูที่ฐานซึ่งดึงดูดความสนใจได้อย่างมากสำหรับ ขนาดใหญ่ ความสูงของเสารองรับไม่น้อยกว่า 44 ซม. ในขณะ ที่ฐานกว้าง 35 ซม. ลึก 24 ซม. เรากำลังพูดถึงจอภาพขนาด 32 นิ้วดังนั้น Asus ไม่ได้เว้นระยะในการมีฐานคุณภาพสูงมาก
บริเวณรองรับมี โครงภายในที่ เป็น โลหะ หนาและ โครง พลาสติกสีดำด้านซึ่งเป็นสิ่งที่เราเห็นจากภายนอก ด้านหน้าจะมีสำเนียงทองคำขัดเงาและโลโก้ Asus ทางด้านขวา โปรดระวังนี่ไม่ใช่แสงไฟ LED เนื่องจากมอนิเตอร์นี้ไม่มี เราเดินขึ้นไปเรื่อย ๆ ด้วย เท้าแบ่งออกเป็นสองส่วนส่วน แรก (จนกระทั่งถึงวงแหวนทอง) ถูกติดตั้งอย่างมั่นคงบนฐาน นี้ยังมีปลายพลาสติกบางส่วนในขณะที่มันจะเป็น กระบอกเหล็ก เชื่อมโดยตรงหรือยึดติดกับแผ่นโลหะฐาน
เราไปดูพื้นที่ส่วนบนหรือแขนรองรับซึ่ง ทำจากโลหะทั้งหมด และให้ความเป็นไปได้ในการหมุนแกนด้วยข้อต่อที่ความสูงของแหวนทอง มันเป็นรูปทรงกระบอกอย่างสมบูรณ์ในพื้นที่ด้านล่างเรามีรูทั่วไปสำหรับสายเคเบิลการเดินสายและในพื้นที่ด้านบนมีช่องสำหรับใส่ ระบบไฮดรอลิก เพื่อยกและลดจอแสดงผล ระบบที่ใช้งานได้อย่างดีเยี่ยมเรียบเนียนหนักและเงียบสนิท ในความเป็นจริงด้านหลังมี ตัวบ่งชี้ความสูง ชนิด หนึ่งที่ อยู่ด้านหลังพลาสติกใส
หลังจากแขน Asus PA32UCX นี้เสร็จสิ้นด้วยโลหะขัดเงาเราอยู่ในระบบตัวหนีบของหน้าจอซึ่งไม่แตกต่างจากสิ่งที่เรามีในรุ่นอื่น ๆ ของแบรนด์ แน่นอนว่า ขนาดของมันใหญ่กว่ามาก เพื่อหลีกเลี่ยงการไหวด้วยการยึดเกาะโลหะขนาดใหญ่ที่เราต้องแนบหน้าจอกับสองแท็บด้านบนและแก้ไขด้วยการคลิกเพื่อแท็บทั้งสองด้าน ง่ายมากและยัง ใช้งานได้กับ VESA 100 × 100 มม.
หน้าจอหนาและหนามาก
หลังจากการแสดงผลของความสง่างามในฐานนี้เรามาถึงหน้าจอ Asus PA32UCX ตัวเอง ซึ่งเราได้ประกอบอย่างสมบูรณ์แบบ
ชุดที่ประกอบอย่างเต็มที่ทำให้เรา วัดได้กว้าง 72.7 ซม. ลึก 9.3 ซม. และสูง 62.2 ซม. โดยมีหน้าจออยู่ในตำแหน่งสูงสุด แน่นอนโดยไม่นับความเป็นไปได้ที่เรามีตามหลักสรีรศาสตร์ เมื่อมองที่ด้านหลังเรามี พลาสติกแข็ง คุณภาพสูงที่เต็มไปด้วยรูปลักษณ์ที่เป็นโลหะขัดเงาและโลโก้ Asus ของ Chrome ที่ด้านบน ชุดควบคุมตั้งอยู่ในพื้นที่ด้านหลังขวาเช่นเคย
ตั้งอยู่ในบริเวณด้านหน้าของ Asus PA32UCX แล้วเราขอขอบคุณแผงด้านที่มีพื้นผิว ป้องกันแสงสะท้อนที่ดีพอสมควร ซึ่งทำให้ แสง ทุกชนิดไม่ว่าจะทางตรงหรือทางอ้อม สำหรับการใช้งานจริง เรามีกรอบพลาสติก ขัดเงาอยู่ด้านล่างซึ่งมี ความหนา 17 มม. แต่เห็นได้ชัดว่าเราจะพบเฟรมทั้งที่ด้านบนและด้านข้างที่รวมอยู่ในแผงภาพซึ่ง มีขนาด 9 มม. สำหรับจอภาพขนาดใหญ่เฟรมเล็กจริง ๆ คุณไม่คิดเหรอ?
เรายังไม่เห็นการตรวจสอบโปรไฟล์นี้และนี่คือที่เราเห็นความแตกต่างอย่างมากจากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ และมัน หนามาก สำหรับสิ่งที่เราคุ้นเคยโดยไม่น้อยกว่า 55 มม. ที่ขอบด้านนอกและ 70 ซม. ในพื้นที่กว้างที่สุด แน่นอนว่าเทคโนโลยีทั้งหมดที่ติดตั้งต้องการพื้นที่และเราต้องพิจารณาว่า ระบบระบายความร้อนนั้นทำงานอยู่ โดยมีพัดลมภายในค่อนข้างเงียบ
การยศาสตร์ที่สมบูรณ์แม้จะมีขนาด
อย่างน้อยก็น่าประหลาดใจที่เราสามารถทำอะไรกับจอภาพนี้ในแง่ของการวางตำแหน่ง ขนาด 32 นิ้วและความกว้างไม่ได้เป็นอุปสรรคแม้กระทั่ง สามารถหมุนได้ 90 องศาทั้งไปทางขวาและไปทางซ้าย เพื่อวางไว้ในโหมดการอ่าน
เรายังมีระบบวัดการหมุนวนเพื่อให้ทั้ง OSD และข้อความบนหน้าจอปรับให้เข้ากับมุมเอียงนี้ ฐานยาว 44 ซม. ช่วยให้เราหมุนหน้าจอได้ง่าย ตราบเท่าที่เราเอียงเล็กน้อย เพื่อให้มุมไม่ชนกับพื้น
แขนไฮดรอลิกช่วยให้เราวางตำแหน่ง Asus PA32UCX ต่ำจนสัมผัสพื้นและสูงจนสูงถึง 62 ซม. ด้วยวิธีนี้ ช่วงการเคลื่อนไหวคือ 130 มม. จากตำแหน่งทั้งสอง
สำหรับแกน z นั้นแขนสามารถ หมุนได้ 60 องศาไปทางขวาและอีก 60 องศาไปทางซ้าย อย่างที่เราเห็นมาก่อนข้อต่อนี้ตั้งอยู่บนแขนของตัวเองที่ระดับความสูงของวงแหวนทองคำ
ในที่สุดเราสามารถจัดการการ วางแนวตั้ง ของหน้าจอที่ มุม 23 องศาขึ้นและ -5 °ลง เราไม่สามารถคาดหวังได้จากหน้าจอช่วงไกลเช่นนี้
พอร์ตเชื่อมต่อ
Asus PA32UCX มีพอร์ตเชื่อมต่อมากมายสำหรับการเชื่อมต่อที่เหลือเชื่อที่เราจะต้องดูรายละเอียด ในความเป็นจริงเราสามารถแบ่งพื้นที่ด้านล่างออกเป็นสองส่วนโดยเน้นไปที่วิดีโอและขั้วต่อสายไฟที่เรามี:
- กำลังไฟ 3 ขาไปยัง 230V3x HDMI 2.0b1x แจ็ค DisplayPort 1.2 3.5 มม. สำหรับเอาต์พุตเสียงปุ่มเปิด / ปิดพอร์ตบริการ
ประการแรกเป็นที่ชัดเจนว่าแหล่งจ่ายไฟของจอภาพนี้อยู่ภายในหน้าจอ ข้อมูลพลังงานที่ได้รับจาก Asus ระบุว่าการ ใช้พลังงาน 58.7W ในการดำเนินงานทั่วไปที่ความสว่างจะน้อยกว่า 200 nits ซึ่งค่อนข้างสูงกว่าเมื่อเปิดใช้งาน HDR ในลักษณะที่สมเหตุสมผล
เกี่ยวกับพอร์ต HDMI พวกเขารองรับความละเอียด 4K @ 60 Hz อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการเปิดใช้งาน HDR แต่เราจำกัดความลึกของสีไว้ที่ 8 บิต อย่างน้อยนั่นก็เป็นอย่างนั้นกับกราฟิกการ์ด Asus 1660 Ti ในขณะเดียวกัน พอร์ต DisplayPort ทำให้เราสามารถกำหนดค่าเอาต์พุตเป็น 10 บิตจากการ์ดกราฟิกและ HDR
ในพื้นที่พอร์ตที่สองเรามี:
- 2x USB Type-C พร้อม Thunderbolt 33x USB 3.1 Gen1 Type-A สล็อต Kensington (ในพื้นที่ด้านหลัง)
บนตัวเชื่อมต่อ Thunderbolt 3 ซึ่งอยู่ในโซนอิสระจะให้ โหลด 60W สำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับมัน ตัวอย่างเช่นแล็ปท็อป (5V / 3A, 9V / 3A, 15V / 3A, 20V / 3A). ขั้วต่อที่สองตั้งอยู่ติดกับ USB จะให้เพียง 15W ที่ 5V / 3A ในทั้งสองกรณีเราจะรองรับความละเอียด 4K @ 60Hz และความลึกของสี 10 บิต สิ่งที่สำคัญมากที่ต้องจำไว้ก็คือเมื่อใช้พอร์ต Thunderbolt หนึ่งพอร์ตพอร์ต อื่นจะส่งสัญญาณ DisplayPort เอาต์พุต เท่านั้น
เกี่ยวกับพอร์ต USB ปกติ เหล่านี้จะทำงานกับอุปกรณ์ต่อพ่วงทุกชนิดตราบใดที่เรามีสาย USB-C เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของเรา เพื่อสร้างอินพุต / เอาต์พุตข้อมูล เหมือนกับพอร์ต USB Type-B ที่ใช้ในจอภาพอื่น ๆ
ฝาปิดด้านข้างและด้านบนเพื่อปรับปรุงการแช่และสี
เรายังมีบางสิ่งที่จะพิสูจน์ในแง่ของการออกแบบของ Asus PA32UCX และพวกมันคือที่บังหน้าครอบหูหรือ อะไรก็ตามที่ เราต้องการเรียกมัน
พวกเขาเป็น แผงที่ทำจากกระดาษแข็งหรือพลาสติกชนิดยืดหยุ่นที่ ปกคลุมด้วยวัสดุสังเคราะห์ที่เป็นยูรีเทนด้าน แผงควบคุมเหล่านี้มีหน้าที่ ปิดด้านข้างและด้านบนของ จอภาพเพื่อไม่ให้แสงรอบข้างเข้าสู่หน้าจอและทำให้เกิดการสะท้อนกลับ พาเนลเหล่านี้มืดสนิทเพื่อดูดซับความสว่างส่วนเกินที่เกิดจากหน้าจอและทำให้ได้คอนทราสต์ที่สมบูรณ์แบบ
วิธีการติดตั้งทำได้ง่ายมากโดยใช้ หมุดพลาสติก ที่เราต้องกดลงเท่านั้นเพื่อให้องค์ประกอบเหล่านี้จับจ้องไปที่กรอบด้านข้างของหน้าจอ การแช่และสมาธิ มีการ ปรับปรุงอย่างมากแม้ว่าพวกเขา จะค่อนข้างกว้าง และเราจะต้องมีพื้นที่บนโต๊ะที่ดีเพื่อให้พวกเขาไม่ได้รับในทาง
บางทีจุดอ่อนเดียวที่ฉันเห็นในนั้นคือวัสดุก่อสร้าง แผง มีความยืดหยุ่นอย่าง มากและหลังจากเวลาผ่านไปหนึ่งครั้งที่ครอบคลุมพื้นที่ด้านบนอาจโค้งงอภายใต้น้ำหนักของมันเอง หน้ากากพลาสติกแข็งที่บุด้วยกำมะหยี่ฉันคิดว่าน่าจะมีประสิทธิภาพมากกว่า
จอแสดงผลและคุณสมบัติ
ตอนนี้เราไปที่หนึ่งในส่วนที่เราจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเนื่องจาก Asus PA32UCX เป็นจอภาพที่ทันสมัยที่สุดที่ Asus ได้สร้างขึ้น ยึดมั่นเพราะโค้งกำลังจะมา
เริ่มต้นด้วยประโยชน์ทั่วไปที่เรามี หน้าจอขนาด 32 นิ้ว พร้อม รูปแบบ พาโนรามา 16: 9 และ ความละเอียด 3840x2160p ที่ 60 Hz สิ่งนี้ทำให้เรามี ระยะห่างระหว่างพิกเซล 0.1845 มม. หรือเท่ากันคือประมาณ 137 dpi เทคโนโลยีพาเนลคือ IPS แม้ว่ามันจะเป็นจอภาพแรกในตลาดที่นำเสนอเทคโนโลยีแสงพื้นหลังของ Mini LED มันเกี่ยวกับการรวมไฟ LED ขนาดเล็กกว่าไฟ LED ทั่วไปในเมทริกซ์ ความหนาแน่นสูงกว่าเพื่อให้ได้ความสว่างที่ทรงพลัง และควบคุมโซนได้ดีขึ้น ในความเป็นจริงมันมีไม่น้อยกว่า 1, 152 โซนความสว่างในท้องถิ่น ที่จะจัดการอย่างชาญฉลาด
แผง IPS นี้ไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับการเล่นเกม แต่มีการออกแบบเชิงพื้นที่ ดังนั้นความถี่ของมันคือ 60 Hz และการ ตอบสนอง ของมัน คือ 5 ms GTG แน่นอนว่ามันรวม เทคโนโลยี Adaptive Sync ทั่วไป เพื่อให้ได้ภาพที่ลื่นไหลมากขึ้น เราดำเนินการต่อด้วยความคมชัดทั่วไป 1, 000: 1 ซึ่งจะเพิ่มขึ้นไม่น้อยกว่า 1, 000, 000: 1 หากเราเปิดใช้งาน HDR10 เกี่ยวกับ HDR เรามี การรับรอง DisplayHDR 1000 ซึ่งเป็นระดับสูงสุดและจะให้ ความสว่างทั่วไป 600 nits และ 1200 nits ใน HDR ของสูงสุดที่เราเคยเห็น
มอนิเตอร์ Asus PA32UCX มีฟังก์ชั่นการกำหนดค่าที่หลากหลายสำหรับช่องว่างสีและโหมด HDR ซึ่งเรา แนะนำให้ใช้ผ่าน DisplayPort มีเทคโนโลยีของแบรนด์ Asus Smart HDR ซึ่งรองรับรูปแบบ HDR ที่หลากหลายด้วย PQ curves เช่น: HDR_PQ DCI, HDR_PQ Rec2020, Dolby Vision หรือ HLG (Log-gamma Hybrid) ด้วยเส้นโค้ง PQ เหล่านี้สิ่งที่ทำได้คือการได้รับความแม่นยำสูงสุดในภาพที่ปรับให้เข้ากับความสว่างสูงสุดที่มีบนหน้าจอ
ไม่ไกลจากนั้นเพราะเรามี โหมด ProArt ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า อีกจำนวนมากพร้อมการสอบเทียบเฉพาะสำหรับพื้นที่สีหลัก เรากำลังพูดถึง Rec. 2020 โดยมี พื้นที่ครอบคลุม 89%, Adobe RGB, 99.5%, DCI-P3, 99% และ sRGB, 100% นี่เป็นเพราะ แผงสี 10 บิตที่แท้จริง (1.07 พันล้านสี) และการปรับเทียบมาตรฐานด้วย ตาราง LUT 14 บิต ให้ความแม่นยำ Delta E <2 ในพื้นที่ส่วนใหญ่
มุมมองของแผง IPS นี้คือ 178 องศา ทั้งแนวตั้งและแนวนอนพร้อมช่วงการแสดงผลสีที่สมบูรณ์แบบตามที่เห็นในหน้าจอ รองรับ HDCP, การกรองแสงสีน้ำเงินสูงสุด 5 ระดับ, เทคโนโลยีปราศจากการสั่นไหวของ รายละเอียดการเล่นเกม, และ โหมด PiP และ PbP ที่ รองรับ สัญญาณที่แตกต่างกัน ถึง 4 สัญญาณในคุณภาพ UHD
เรายังมีรายละเอียดบางอย่างเช่นการมี ระบบลำโพงสเตอริโอคู่ 3W ซึ่งค่อนข้างมีประโยชน์สำหรับการฟังวิดีโอและเนื้อหามัลติมีเดียหากเราไม่ได้เชื่อมต่อลำโพง คุณภาพเสียงค่อนข้างมาตรฐานและยุ่งเหยิง ขั้วต่อสายฟ้าจะเข้ากันได้กับแล็ปท็อปหรือแผงวงจรทั้งหมดที่ใช้มาตรฐานนี้ที่ 40 Gbps
การสอบเทียบและการพิสูจน์สี
ตอนนี้เราจะไปที่ ส่วนการปรับเทียบของ Asus PA32UCX โดยตรง ซึ่งจะเป็นคำถามที่สำคัญมากเพราะเป็นจอภาพที่เน้นการออกแบบ และในครั้งนี้เรามีเรื่องน่าสนใจมากมายเนื่องจากเราจะเปลี่ยนซอฟต์แวร์ HCFR ด้วย DisplayCAL 3 ซึ่งเป็น ซอฟต์แวร์ฟรี อีกตัวที่เราชอบมาก ๆ นอกจากนี้ยังมีระบบสอบเทียบที่ดีมากด้วยการทำงานกับ มอเตอร์ ArgyllCMS ซึ่งให้การสนับสนุนเส้นโค้ง 3 มิติและ LUT ปกติเพื่อเลือกโหมดการปรับเทียบที่เหมาะสมกับเราที่สุด
พารามิเตอร์ที่ใช้ในการแสดงผลลัพธ์และดำเนินการสอบเทียบ ได้แก่:
- คัลเลอริมิเตอร์ X-Rite ColorMunki Display กราฟโทนสี แกมมา 2.2 (การปรับเทียบจอภาพทั่วไป) อุณหภูมิสี 6500K CIE 1931 ผู้สังเกตการณ์มาตรฐาน 2 ° เพื่อให้ได้ความสว่างใน cd / m 2 พร้อมสูตรมาตรฐาน
สำหรับวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติมันเป็นพารามิเตอร์เดียวกับที่เรามีใน HCFR
ความสว่างและความคมชัด
เริ่มจากการให้ข้อมูลเกี่ยวกับความสว่างและ ความคมชัด ของ Asus PA32UCX คราวนี้เราได้ถ่ายข้อมูลกับจอภาพในโหมดปกติที่มีความสว่าง 100% และในโหมด HDR10 ที่มีความสว่างสูงสุดและเปิดใช้งาน 10 บิต
มาตรการ | ความคมชัด | ค่าแกมมา | อุณหภูมิสี | ระดับสีดำ |
@ เงา 100% | 3503: 1 | 2, 22 | 6341K | 0.0324 cd / m 2 |
@ HDR10 | 6566: 1 | 1.87 | 7277K | 0.2367 cd / m 2 |
เราจะเห็นได้ว่าผลลัพธ์ความคมชัดนั้นน่าตื่นเต้นทั้งใน HDR และในโหมดปกติโดย ครอบคลุมอย่างมากเกิน 3000: 1 พร้อมความสว่างสูงสุดและในทางกลับกันจะได้รับสีดำที่ค่อนข้างลึก เราได้เก็บพารามิเตอร์ของจอภาพไว้เมื่อพวกเขามาจากโรงงานด้วย ความคมชัดที่ 0
เนื่องจากหน้าจอมีขนาดใหญ่เราจึงเลือก ตารางขนาด 3 × 5 สี่เหลี่ยม เพื่อตรวจสอบความสม่ำเสมอของแผงควบคุมนี้ สำหรับโหมดปกติเราเห็น ความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยมตลอดทั้งแผง เพิ่มเฉพาะค่าเผื่อ Delta ที่ซอฟต์แวร์พิจารณาในอุดมคติในพื้นที่ด้านซ้าย แต่เมื่อพิจารณาถึงระดับความสว่างมันเป็นแผงที่มีความสม่ำเสมอดีมากในเกือบทุกกรณีอยู่ ใกล้กับความสว่างทั่วไป 600 nits ที่ปรากฏในสเปคของมัน
ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจเหล่านี้สอดคล้องกับ โหมด HDR10 ที่เปิดใช้งาน ซึ่งเห็นได้ว่าแม้การวัดความทนทานจะดีขึ้นตลอดทั้งแผง ความสว่างสูงสุดที่ระดับ 1500 nits ตลอดทั้งส่วนมากเกิน 1, 200 รายละเอียด เพียงแค่ใช้ความรู้สึกในการทำงานของ Asus HCFR ได้ยืนยันข้อมูลเหล่านี้ในการทดสอบที่เราดำเนินการด้วย
การสอบเทียบโรงงานและ Delta E
เราใช้ประโยชน์จาก โหมดภาพ ต่าง ๆ ที่ กำหนดไว้ล่วงหน้า เพื่อดู ว่าการปรับเทียบจากโรงงานดี เพียงใดเมื่อ เปิดใช้งาน 10 บิต สำหรับพวกเราเราได้เลือกโหมด sRGB, AdobeRGB, DCI-P3 และ Rec.709 จากที่มีอยู่
ในผลลัพธ์เหล่านี้ก่อนที่จะทำการสอบเทียบเราจะเห็นว่า เดลต้าที่ดีที่สุดนั้นมาพร้อมกับการกำหนดค่า sRGB ที่กำหนด ไว้ล่วงหน้าในพื้นที่ที่สอดคล้องกัน และด้วยพื้นที่ Rec.709 เกี่ยวกับการกระจายค่าด้วย AdobeRGB เรามีสีเทาและสีน้ำเงินที่ดีมากแม้ว่าสีที่เหลือจะค่อนข้างไกลจาก Delta <2 ในที่สุด พื้นที่ทดสอบกับเดลต้าเฉลี่ยที่สูงกว่าคือ DCI-P3 ซึ่งอยู่ที่ 3.94 พื้นที่นี้เป็นพื้นที่ที่มีค่าสูงสุดบนแผ่นสอบเทียบที่ผู้ผลิตกำหนด
นี่ยังสะท้อนให้เห็นในกราฟการปรับเทียบด้วยผลลัพธ์ที่ดีมากอย่างหนึ่งสำหรับ sRGB และ Rec.709 และค่อนข้างที่จะแก้ไขได้เช่นในกราฟแกมม่า AdobeRGB และความสมดุล RGB และกราฟแกมม่าและอุณหภูมิสีใน DCI-P3
การสอบเทียบและ Delta E หลังจากการสอบเทียบ
ต่อไป เราได้ทำการปรับเทียบจอมอนิเตอร์ในโปรไฟล์มาตรฐาน โดยปล่อยค่าที่กำหนดเอง (sRGB, DCI-P3 ฯลฯ) ตามที่มาจากโรงงาน เราทำการปรับเทียบนี้ด้วยการกำหนดค่าส่วน โค้ง + เมทริกซ์ใน DisplayCAL และมี ความสว่าง 80% เนื่องจากจอภาพมาจากโรงงาน
ค่าที่ได้รับด้วย i1 DisplayPro
เรายังใช้ colorimeter ที่รวมอยู่ในจอภาพเพื่อเปรียบเทียบค่าบางอย่างกับน้องชายที่เราใช้ และความจริงก็คือ ความแตกต่างมีน้อยมากในแง่ของผลลัพธ์ที่เราได้รับในการสอบเทียบเดลต้าและกราฟ
ซอฟต์แวร์ I1Profiler
โปรแกรม iProfiler ของคุณมีตัวเลือกมากมายนอกเหนือจากการปรับเทียบเช่นการประเมินคุณภาพของโปรไฟล์สีที่คุณติดตั้ง (ตราบใดที่สามารถใช้งานร่วมกันได้) การทดสอบความสม่ำเสมอเช่นเดียวกับ DisplayCAL 3 และแน่นอนการปรับเทียบสแกนเนอร์เครื่องพิมพ์หรือ โปรเจ็คเตอร์
ข้อมูลที่เราให้นั้นค่อนข้างสมบูรณ์โดยมีแผนภาพ CIE, Delta E และอื่น ๆ ถึงแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่า มันไม่สมบูรณ์เท่ากับ DisplayCAL หรือ HCFR เท่าที่มอนิเตอร์นั้นเกี่ยวข้อง
ซอฟต์แวร์การปรับเทียบ Asus ProArt
ซอฟต์แวร์นี้เป็นกรรมสิทธิ์ของ Asus และยังผสานรวมกับคัลเลอริคัลที่มีอยู่ได้อย่างลงตัว อีกครั้งมันคล้ายกับของ X-Rite มากถึงแม้ว่าเราจะมี ตัวเลือกน้อยลงในการส่งผลลัพธ์ และระบบการสอบเทียบที่คล้ายกันมาก
ตัวเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งจะเป็นตัวเลือกที่ดี แต่เราเชื่อมั่นมากกว่าตัวเลือกที่ X-Rite ให้สำหรับ colorimeter ของมันและมันฟรีสำหรับมัน เราได้ปล่อยภาพหน้าจอให้คุณเพื่อให้คุณเห็นว่าโปรแกรมทั้งสองนั้นเสนออะไรให้เราบ้าง
โปรไฟล์การสอบเทียบ ICC
ตอนนี้เราปล่อยให้คุณที่นี่สองโปรไฟล์การสอบเทียบที่เราทำกับโหมดภาพมาตรฐาน ครั้งแรกที่เราทำผ่าน DisplayCAL ด้วย ColorMunki Display ในขณะที่อันดับที่สองที่เราทำกับ i1 DisplayPro และซอฟต์แวร์ i1 Profiler
โปรไฟล์ ICC พร้อมกับทั้งสองแอปพลิเคชัน
ประสบการณ์ของผู้ใช้
หลังจากการวิเคราะห์การสอบเทียบที่ยาวนานเราจะหยุดพักและแสดงความคิดเห็น อย่างใจเย็น กับสิ่งที่เราได้ พบ ใน Asus PA32UCX นี้เกี่ยวกับการใช้งาน
สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการออกแบบ
เราไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะ 10 บิตที่แท้จริงมอบความลึก ของ สีให้กับเราซึ่ง สามารถครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ที่เน้นการออกแบบกราฟิกเช่น AdobeRGB หรือ UHD ผู้สร้างเนื้อหาเช่น DCI-P3 หรือ Rec.2020 นักออกแบบมืออาชีพจะได้รู้มากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้มากกว่าที่เราทำและพวกเขาจะรู้วิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากจอภาพนี้ ด้วย HDR10 ที่มาถึง 1, 500 nits โดยมี 600 ในโหมดปกติมันเหนือกว่าจอมอนิเตอร์ส่วนใหญ่ในตลาด
หลังจากได้เห็นผลลัพธ์ก่อนและหลังการสอบเทียบ เรามีเดลต้าที่น่าทึ่ง ไม่ต้องพูดถึงความละเอียด UHD และขนาด 32 นิ้วที่ใหญ่โตซึ่งใช้งานได้อย่างมีเสน่ห์ หาก ROG Swift PG35VQ ดูดีที่สุดสิ่งนี้มาพร้อมกับแผง IPS โหมดที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเหล่านี้สำหรับพื้นที่สีนั้นได้รับการปรับเทียบอย่างดีมาก และเราสามารถปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยระบบคัลเลอริมิเตอร์
อย่าลืมเทคโนโลยีแบ็คไลท์ซึ่งรับผิดชอบการนำคอนทราสต์และความสว่างมาสู่ค่าที่น่าตื่นตาตื่นใจ แต่คราวนี้ เราต้องได้รับคำวิจารณ์เล็กน้อย ว่าเราจะพยายามอธิบาย ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีนี้ ยังต้องการการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย เนื่องจากภายใต้พื้นหลังสีดำ ความสว่างชนิดหนึ่งปรากฏขึ้น รอบ ๆ องค์ประกอบเช่นไอคอนรูปภาพหรือ OSD เอง เราได้รับแจ้งจาก Asus ว่าจะแก้ไขได้ง่ายด้วยการอัพเดตเฟิร์มแวร์ใหม่ ปรากฏการณ์นี้คล้ายกับมีเลือดออกเฉพาะเมื่อเรามองที่จอภาพจากด้านข้าง
แพงเกินไปสำหรับการเล่นเกม
เราคิดว่าไม่มีใครในใจที่ถูกต้องของพวกเขาจะซื้อจอมอนิเตอร์ของคุณลักษณะเหล่านี้เพื่อเล่น LOL นั่นชัดเจน จอภาพนี้ให้คุณภาพของภาพที่ท่วมท้นซึ่งเราสามารถสนุกกับการเล่นและเป็นเหมือนราชาของเพื่อนบ้านหรือเมืองของเรา แต่ความจริงก็คือว่าเพื่อประโยชน์ในการเล่นเกมเราไม่มีอะไรเลยเนื่องจาก อัตราการรีเฟรชของมันมีเพียง 60 Hz ในทุกความละเอียด
แม่นยำสำหรับการที่เรามี ROG Swift ซึ่งเป็นเรือธงอีกรุ่นที่มีแผง VA ที่เร็วกว่ามาก แต่แน่นอนว่าถ้าคุณเป็นผู้สร้างเนื้อหาระดับมืออาชีพและคุณเล่นได้ดีไปเลยด้วยความประหลาดใจนี้
แผง OSD
เรายังคงต้องดูแผง OSD ของ Asus PA32UCX ซึ่งสมบูรณ์และใช้งานง่ายเหมือนส่วนที่เหลือของจอภาพของผู้ผลิต ในโอกาสนี้เราไม่เพียงมีจอยสติกทั่วไปเพื่อนำทางและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกัน แต่ยังมีปุ่ม 6 ปุ่มเพื่อโต้ตอบกับมัน
- ปุ่มแรก (joystic): เมื่อถึงมันเราจะเข้าถึงแผง OSD หลักและเริ่มต้น เราจะนำทางและเลือกตัวเลือกทั้งหมดที่มีอยู่ในนั้น ปุ่มที่สอง: นี่คือฟังก์ชั่นของการย้อนกลับหรือออกจากเมนู ปุ่มที่สาม: การเลือกแหล่งวิดีโออย่างรวดเร็ว ปุ่มที่สี่: มันเป็นเมนูย่อยที่มุ่งเน้นการออกแบบเพื่อวางแผ่น A4 หรือ B5 ไม้บรรทัดหรือแม้กระทั่งจัดแนวภาพบนหน้าจอ ปุ่มที่ห้า: เราเปิดโหมด HDR โดยตรงด้วยเส้นโค้ง PQ ที่เกี่ยวข้อง ปุ่มที่หก: ใช้สำหรับเปิดและปิดจอภาพเท่านั้น
มุ่งเน้นไปที่ เมนู OSD เรามีทั้งหมด 9 ส่วน แต่หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดจะเป็นครั้งแรกของทั้งหมดซึ่งเราสามารถเลือกโหมดสีที่มีให้เลือก 13 แบบ ตัวอย่างเช่นเราได้ใช้สิ่งเหล่านี้ระหว่างการสอบเทียบเพื่อตรวจสอบคุณสมบัติมาตรฐานของพวกเขาและความจริงก็คือพวกเขาอยู่ในระดับสูงของความจงรักภักดี
เมนูต่อไปนี้สอดคล้องกับ ฟิลเตอร์แสงสีฟ้าหรือการตั้งค่าสีหรือภาพ ซึ่งเรามีโหมดการปรับสีแบบ 6 แกน คุณไม่ควรพลาดเมนู การตั้งค่าเสียงโหมด PIP / PBP และตัวแปรต่างๆเพื่อจัดระเบียบอินพุตหลายชุดพร้อมกันและเมนูการตั้งค่าอื่น ๆ ที่คุณสามารถเห็นได้ในภาพหน้าจอเหล่านี้
คำพูดและข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับ Asus PA32UCX
เราสามารถพูดได้ว่ามอนิเตอร์ Asus PA32UCX นี้จะเป็นหนึ่งในการอ้างอิงที่โดดเด่นที่สุดในตลาดสำหรับ หน้าจอสำหรับนักออกแบบมืออาชีพ และผู้สร้างเนื้อหา Asus รู้วิธีสร้างพาเนลที่ดีและนี่คือตัวอย่าง หนึ่ง ความละเอียด IPS และ 4K ขนาด 32 นิ้ว พร้อมการรับรอง DisplayHDR 1000 ที่มีความสว่างสูงถึง 1, 500 nits ด้วยเทคโนโลยี Mini LED เทคโนโลยีนี้ มีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่สามารถ แก้ไขได้โดยเฟิร์มแวร์ซึ่งมีเลือดออกเล็กน้อยปรากฏขึ้นเมื่อเรามีองค์ประกอบแสงบนพื้นหลังสีเข้ม
การปรับเทียบและความสามารถนั้นยอดเยี่ยมมากด้วย Delta E <1 ที่เราจะได้รับโดยใช้ X-Rite i1 DisplayPro colorimeter ที่ให้ มา พาเนล 10 บิต มี โหมดภาพที่ ปรับเทียบได้มากถึง 13 โหมด สำหรับพื้นที่สีสองแบบซึ่งเราครอบคลุม 100% ใน sRGB, AdobeRGB, 99% ใน DCI-P3 และ 89% ใน Rec 2020 หนึ่ง หนึ่งในวันนี้ที่ใหญ่ที่สุด
เยี่ยมชมคำแนะนำที่อัปเดตของเราไปยังจอภาพบนพีซีที่ดีที่สุดในตลาด
การเชื่อมต่อ ขึ้นอยู่กับภารกิจด้วย อินเทอร์เฟซ Thunderbolt 3 หลาย USB 3.1 Gen1 และ DisplayPort และ HDMI ใช่ เราต้องการ DisplayPort เพื่อรับ 10 บิตของพาเนล เมนู OSD นั้นสมบูรณ์เช่นเคยเต็มไปด้วยตัวเลือกและความเป็นไปได้ในการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยม
เกี่ยวกับการ ออกแบบ เราไม่มีการคัดค้านทั้ง สง่างามและมีคุณภาพที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฐานไฮดรอลิคขนาดใหญ่ และการยศาสตร์ที่น่าประทับใจ สามารถปรับปรุงได้เฉพาะหุ้มด้านที่รวมมาด้วยความยืดหยุ่นน้อยลงเพื่อไม่ให้ขดตัวเมื่อเวลาผ่านไป
เราจะพบสัตว์ร้ายตัวนี้สำหรับ ตัวเลข ทาง ดาราศาสตร์ 4, 000 ยูโร ในไม่ช้าในตลาด เลขชี้กำลังสูงสุดของแบรนด์ในขณะนี้ด้วย ประโยชน์ที่ดีที่สุดที่เราสามารถพบได้ในแผง IPS มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เป็นผู้ออกแบบและผู้สร้างเนื้อหาที่มีความต้องการมากที่สุดและผู้โชคดีพอที่จะได้รับความพึงพอใจ อัสซุสเช่นเคยแสดงพลังในฮาร์ดแวร์
ข้อดี |
ข้อเสีย |
คุณสมบัติเด่น | MINI LED TECHNOLOGY ต้องการ FIRMWARE FIT |
DISPLAYHDR 1, 000 พร้อมยอดสูงสุด 1, 500 NIT | ราคามหาศาลของคุณ |
10 BIT REAL และความกว้างของสีมากมาย |
|
ทันเดอร์โบลต์ 3 | |
การสอบเทียบโรงงานขนาดใหญ่และโหมดรูปภาพ 13 โหมด | |
X-RITE I1 DISPLAYPRO รวมอยู่ด้วย | |
การออกแบบและคุณภาพการผลิต |
ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทองคำ:
Asus PA32UCX
การออกแบบ - 98%
แผง - 100%
การสอบเทียบ - 98%
BASE - 98%
เมนู OSD - 93%
เกม - 90%
ราคา - 80%
94%
รีวิว Asus gtx 1,050 ti ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
รีวิวในภาษาสเปนของกราฟิกการ์ด Asus GTX 1050 Ti Expedition พร้อมหน่วยความจำ 4GB ของ GDDR5, 3 + 1 เฟสของพลังงาน, ความเย็น, มาตรฐาน ...
รีวิว Asus maximus ix hero ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
บทวิจารณ์ในภาษาสเปนของ Asus Maximus IX Hero: คุณลักษณะทางเทคนิค, พลัง 8 + 2 เฟส, ประสิทธิภาพ, เกม, การโอเวอร์คล็อก, ความพร้อมใช้งานและราคา
รีวิว Asus maximus ix ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
รีวิวในภาษาสเปนของมาเธอร์บอร์ด Asus Maximus IX Code: คุณลักษณะทางเทคนิคการแกะกล่องการออกแบบการโอเวอร์คล็อกเกมความพร้อมใช้งานและราคา