ความคิดเห็น

▷ Asus ROG Strix RTX 2080 ความคิดเห็นในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)?

สารบัญ:

Anonim

เรายังคงวิเคราะห์กราฟิกการ์ดใหม่โดยใช้สถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia วันนี้เราขอเสนอรีวิวของ Asus ROG Strix RTX 2080 ซึ่งเป็นหนึ่งในการ์ดที่ดีที่สุดที่เราสามารถหาได้ในตลาดซึ่งรวมถึงรายละเอียดมากมายเช่นฮีทซิงค์ขนาดใหญ่และ ระบบไฟส่องสว่าง RGB ขั้นสูงเพื่อความพึงพอใจแม้กระทั่งนักชิมที่สุด

ก่อนอื่นเราขอขอบคุณ Asus สำหรับความไว้วางใจที่มอบผลิตภัณฑ์สำหรับการวิเคราะห์ให้เรา

คุณสมบัติทางเทคนิคของ Asus ROG Strix RTX 2080

การแกะกล่องและการออกแบบ

การนำเสนอของกราฟิกการ์ด Asus ROG Strix RTX 2080 ตามสไตล์ของ Asus ROG การจัดแสดงกาล่าพร้อมกล่องที่มีคุณภาพสูงทำจากกระดาษแข็งทนทานมากและการพิมพ์สีเต็มรูปแบบ

การนำเสนอเป็นจุดแตกต่างในแบรนด์ใหญ่และ Asus ไม่เคยผิดหวังในเรื่องนี้ กล่องแจ้งให้เราทราบถึงคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของการ์ดเช่นสถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia, แสง Aura Sync และประโยชน์ทั้งหมดของการระบายความร้อน DirectCu III ที่ดีที่สุดในตลาด

เราเปิดกล่องและพบว่าการ์ดได้รับการป้องกันอย่างสมบูรณ์โดยกรอบโฟมที่มีความหนาแน่นสูงดังนั้นจึงมั่นใจได้ว่ามือของผู้ใช้จะอยู่ในสภาพที่ดีที่สุด ถัดจากการ์ดเราพบมัดต่อไปนี้:

  • เอซุส ROG Strix RTX 2080 กราฟิกการ์ด DocumentationDrivers

ในที่สุดเราก็เห็นภาพระยะใกล้ของ Asus ROG Strix RTX 2080 ซึ่งเป็นการ์ดที่น่าประทับใจตั้งแต่วินาทีแรกและนั่นคือจุดสูงสุดของประสบการณ์ทั้งหมดที่สะสมโดยแบรนด์ตลอดประวัติศาสตร์ Asus ROG Strix RTX 2080 นั้นดูแข็งแกร่งและสร้างมาได้ดีมากวัสดุที่มีคุณภาพนั้นก็ปรากฏชัดทันที

การ์ด Asus ROG Strix RTX 2080 ใช้ระบบระบายความร้อน DirectCU III ซึ่งสูงกว่าฮีทซิงค์มาตรฐานของ Nvidia Founders Edition ประมาณ 2 ซม. ทำให้ขนาดของการ์ด 30 x 13 ซม.

มันเป็นฮีทซิงค์ขนาดใหญ่ที่เกิดจากหม้อน้ำครีบอลูมิเนียมที่มีความหนาแน่นสูงซึ่งผ่านฮีทไปป์ทองแดงคุณภาพสูงหกตัว อัสซุสได้วางแผงด้านหน้าที่ถ่ายเทความร้อนจากหน่วยความจำและ VRM ไปยังแผงระบายความร้อนหลัก

นอกจากนี้ยังมีแผ่นรองหลัง ซึ่งมีฟังก์ชั่นการเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับชุดประกอบและปกป้องส่วนประกอบที่ละเอียดอ่อนที่ ด้านหลังของ PCB ในกรณีนี้ไม่มีแผ่นความร้อนระหว่างพื้นที่ร้อนของ PCB และแผ่นหลังแม้ว่าจะมีเครื่องประดับ LED ที่มีโลโก้ ROG

Nvidia ได้เปิดตัวชุด Nvidia GeForce RTX ในเวลาที่เทคโนโลยีการผลิตซิลิกอนไม่ก้าวหน้าที่ความเร็วเดียวกับเมื่อสี่ปีที่แล้วทำลายการคาดการณ์เส้นทางสถาปัตยกรรมของเซมิคอนดักเตอร์ยักษ์บังคับให้พวกเขาออกแบบสถาปัตยกรรมใหม่ที่เป็นนวัตกรรม ที่โหนดการผลิตปัจจุบัน การเพิ่มจำนวนทรานซิสเตอร์ทั้งหมดไม่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมอีกต่อไปและ Nvidia ต้องการคุณสมบัติใหม่ที่ยอดเยี่ยมในการขายการ์ดใหม่

คุณสมบัติใหม่นั้นคือเทคโนโลยี RTX ซึ่งเป็นรุ่น raytracing ตามเวลาจริงสำหรับนักพัฒนาเกม ยังไม่สามารถสร้างฉากทั้งหมดด้วย raytracing แต่ผลลัพธ์ที่ได้จากการใช้ RTX นั้นดีกว่าสิ่งใดที่สามารถทำได้ด้วย rasterization แบบดั้งเดิม เพื่อให้ได้บิตเรย์ทราบิตที่ถูกต้องจำเป็นต้องใช้พลังการประมวลผลจำนวนมหาศาล ดังนั้น Nvidia จึงใช้งานส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษใน GPU ของมันที่เรียกว่า RT cores ซึ่งอยู่ติดกับแกนอเนกประสงค์ CUDA

สำหรับนิวเคลียส RT เหล่านี้จะเข้าร่วมกับ Tensor นิวเคลียสซึ่งเป็นส่วนประกอบเฉพาะที่มีฟังก์ชั่นการคูณเมทริกซ์ซึ่งเร่งการเรียนรู้และการสร้างโครงข่ายประสาทเทียม แม้ว่าจะเป็น GPU สำหรับกลุ่มลูกค้าเกม Nvidia รู้สึกว่าปัญญาประดิษฐ์ที่เร่งด้วย GPU สามารถมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในเอฟเฟกต์ GameWorks และเทคนิคการปรับปรุงคุณภาพของภาพใหม่ที่เรียกว่า Deep-Learning Super-Sampling (DLSS)

ASUS ROG GeForce RTX 2080 นี้ผลิตด้วย PCB ที่ออกแบบตามความต้องการด้วยการออกแบบ VRM ที่แข็งแกร่งเพื่อให้โรงงานโอเวอร์คล็อกความเร็ว 1515 MHz บน GPU พร้อมเพิ่ม 1710 MHz การ์ดนี้ติดตั้งหลัก TU104 ซึ่งไม่มีอะไรเลย น้อยกว่า 2, 944 CUDA Cores, 184 TMUs และ 64 ROP โดยทั้งหมดนี้จะต้องมีการเพิ่ม 64 RT cores และ 368 Tensor Core ซึ่งเป็นคอร์พิเศษที่รับผิดชอบในการสร้างเทคโนโลยีการติดตามเรย์ Nvidia RTX ใหม่

เพื่อให้ได้พลังงานทั้งหมดนี้ Asus ROG Strix RTX 2080 ใช้ขั้วต่อเพาเวอร์ 8 พินสองตัว การกำหนดค่าอินพุตนี้ถูกระบุสำหรับการใช้พลังงานสูงสุด 375 วัตต์ ในการทำเช่นนี้ผู้ผลิตจึงมั่นใจได้ว่าจะไม่มีการสูญเสียพลังงานแม้แต่ภายใต้การโอเวอร์คล็อกที่รุนแรงที่สุด

ขอขอบคุณปุ่ม SMT ขนาดเล็กที่ให้คุณปิดไฟ LED ทั้งหมดบนการ์ดได้อย่างรวดเร็ว การตั้งค่าเหล่านี้จะถูกจดจำในขณะที่การ์ดเปิดอยู่ดังนั้นจึงยังคงมีอยู่ในระหว่างการรีบูต แต่ไม่ใช่เมื่อถูกปิด

ตัวเลือกการเชื่อมต่อรวมถึงพอร์ต DisplayPort 1.4a สองมาตรฐาน, HDMI 2.0b สองตัวและตัวเชื่อมต่อ VirtualLink ซึ่งโดยทั่วไปคือ USB-C พร้อม DisplayPort และการกำหนดเส้นทาง USB-PD ดังนั้นสายเคเบิลเดียวสามารถจ่ายไฟแสดงผลและรับข้อมูลเกี่ยวกับแว่นตาของคุณ ของ VR นอกจากนี้ยังมีหัวต่อพัดลม PWM 4 ขาสองตัวเพื่อซิงค์พัดลมตัวถังของคุณกับการ์ดกราฟิกและส่วนหัว RGB ที่สามารถระบุตำแหน่งได้

Nvidia ได้ปรับปรุงเอ็นจิ้นการแสดงผลด้วย Turing microarchitecture ซึ่งขณะนี้รองรับ DisplayPort 1.4a พร้อมรองรับ DSC ที่ไม่สูญเสียข้อมูล เมื่อรวมกันแล้วสิ่งนี้จะช่วยสนับสนุนความละเอียด 8K ที่ 30Hz โดยใช้สายเคเบิลเส้นเดียวหรือ 8K ที่ 60Hz เมื่อเปิดใช้งาน DSC DisplayPort 1.4a เป็นเวอร์ชันล่าสุดของมาตรฐานที่วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2018

ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ

แบบทดสอบ

หน่วยประมวลผล:

Intel Core i7-8700K

แผ่นฐาน:

Asus Maximus X Hero

หน่วยความจำ:

Corsair Vengeance PRO RGB 16 GB ที่ 3600 MHz

ฮีทซิงค์

Corsair H100i V2

ฮาร์ดไดรฟ์

Kingston UV400

กราฟิกการ์ด

Asus ROG Strix RTX 2080

แหล่งจ่ายไฟ

โจรสลัด RM1000X

สำหรับมาตรฐานเราจะใช้ชื่อดังต่อไปนี้:

  • 3DMark Fire Strike ปกติ 3 Dark Fire Strike รุ่น 4K เวลา Spy.Heaven Superposition.VRMARK

การทดสอบทั้งหมดได้รับการส่งผ่านโดยมีตัวกรองถึงค่าสูงสุดเว้นแต่เราจะระบุเป็นอย่างอื่น เพื่อให้มีประสิทธิภาพเพียงพอเราได้ทำการทดสอบสามประเภท: ครั้งแรกเป็นเรื่องธรรมดาที่สุดใน Full HD 1920 x 1080 ความละเอียดที่สองทำให้ผู้ เล่นเกม 2K หรือ 1440P (2560 x 1440P) และผู้ที่กระตือรือร้นที่สุด 4K (3840 x 2160) ระบบปฏิบัติการที่เราใช้เป็น Windows 10 Pro 64 บิตและไดรเวอร์ล่าสุดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ Nvidia

เรากำลังมองหาอะไรในการทดสอบ?

ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของเฟรมต่อวินาทียิ่งสูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น เพื่อแยกความแตกต่างของคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS แต่เราจะมี FPS ขั้นต่ำในการทดสอบที่เป็นไปได้:

เฟรมตามวินาที

เฟรมสำหรับวินาที (FPS)

สามารถในการเล่น

น้อยกว่า 30 FPS ถูก จำกัด
30 ~ 40 FPS เล่นไม่ได้
40 ~ 60 FPS ดี
มากกว่า 60 FPS ค่อนข้างดีหรือดีเยี่ยม

มาตรฐานการสังเคราะห์

ทดสอบเกม

เราได้ตัดสินใจกระโดดเพื่อตรวจสอบเกมต่าง ๆ ด้วยตนเอง เหตุผลคืออะไร ง่ายมากเราต้องการให้การมองเห็นที่สมจริงมากขึ้นและครอบคลุมการทดสอบกับเกมปัจจุบัน เราได้ปรับปรุง Tomb Raider เก่าสำหรับ 2016 Shadow of the Tomb Raider ใหม่ที่เข้ากันได้กับ Ray Tracing

ซอฟต์แวร์และโอเวอร์คล็อก

หมายเหตุ: โปรดจำไว้ว่าการโอเวอร์คล็อกหรือการจัดการมีความเสี่ยงเราและผู้ผลิตใด ๆ จะไม่รับผิดชอบต่อการใช้งานที่ไม่เหมาะสมใช้ส่วนหัวและทำตามความเสี่ยงของคุณเอง

เราขอแนะนำให้คุณติดตั้งแอปพลิเค ชั่น EVGA Precision เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด เนื่องจากช่วยให้เราสามารถวัดความจุของการซ้อนทับที่การ์ดกราฟิกของเราจะนำเสนอ แม้ว่าเราจะไม่เห็นว่ามันให้การโอเวอร์คล็อกที่เชื่อถือได้ 100%

หลังจากทำการทดสอบของเราและใช้เวลาหลายชั่วโมงในการตรวจสอบการโอเวอร์คล็อกที่เสถียร เราจัดการเพื่อเพิ่มเพียง 90 MHz ในหลัก

อุณหภูมิและการบริโภค

การบริโภคสำหรับทั้งทีม *

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ Asus ROG Strix RTX 2080

A sus ROG Strix RTX 2080 เป็นหนึ่งในกราฟิกการ์ด RTX ที่ดีที่สุดที่เราได้ทำการทดสอบ อ่างล้างจานที่ขจัด hiccups ประสิทธิภาพที่ดีอุณหภูมิอื้อฉาวและการออกแบบ RGB ที่น่าทึ่งด้วยเทคโนโลยี AURA

ในระดับประสิทธิภาพเราเห็นอีกครั้งว่ามันไม่ได้แตกต่างจากรุ่นอ้างอิงมากนัก เราเห็นว่าการอัปเดตไดรเวอร์จะเห็นประสิทธิภาพที่สูงขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ASUS ทำผลงานได้ยอดเยี่ยมด้วยกราฟิกการ์ดนี้

เราขอแนะนำให้อ่าน กราฟิกการ์ดแบบใดที่ฉันจะซื้อ

โปรดทราบว่าการ์ดกราฟิกนี้มีสามช่องและในระดับการระบายความร้อนจะไม่ดีกว่า ด้วยอุณหภูมิที่ดีและที่เหลือทำให้แฟน ๆ หยุด

ราคาในสเปนอยู่ที่ 1, 019 ยูโร อย่างที่เราเห็นมันไม่ใช่รุ่นที่ถูกที่สุด แต่เป็นหนึ่งในรุ่นที่สมบูรณ์ที่สุดซึ่งรวมเอา PCB แบบกำหนดเองและฮีทซิงค์ที่น่าทึ่ง

ข้อดี

ข้อเสีย

+ การออกแบบ

- ราคาสูง

+ แสง RGB

+ เหมาะสำหรับ 4K

+ ซอฟต์แวร์

+ อุ ณ ภูมิและการบริโภค

ทีมตรวจสอบระดับมืออาชีพจะมอบเหรียญทองและผลิตภัณฑ์ที่แนะนำให้คุณ

Asus ROG Strix RTX 2080

คุณภาพส่วนประกอบ - 90%

การกระจาย - 95%

ประสบการณ์การเล่นเกม - 95%

เสียง - 99%

ราคา - 80%

92%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button