Battlefield v ทำงานด้วยการติดตามรังสีบน titan v, ไม่มีคอร์ rt
สารบัญ:
นี่ถือเป็นการค้นพบที่ยอดเยี่ยมของชุมชนเกมที่ สามารถรัน Battlefield V ได้ด้วยการเปิดใช้เอฟเฟกต์ Ray Tracing บนการ์ดกราฟิก TITAN V กราฟิกการ์ดนี้ใช้ชิป Volta ซึ่ง ไม่มี RT core
Battlefield V รัน Ray Tracing บน TITAN V ซึ่งไม่มีคอร์ RT
Volta เป็นการ์ดที่ทรงพลังมากที่มี Tensor cores แต่มันขาด RT cores ที่ถูกนำมาใช้โดย Nvidia อย่างแม่นยำเพื่อที่จะรับผิดชอบการเร่งความเร็วของ Ray Tracing ในทางทฤษฎีแล้วโหมด DXR ของ Microsoft สามารถทำงานบนการ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX 12 ได้ตราบใดที่มันเร็วพอเนื่องจาก DirectX Raytracing เป็นเพียงส่วนเสริมของ DX12 API หากไม่รองรับฮาร์ดแวร์ก็สามารถทำงานได้ในโหมดซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามการค้นพบทำให้เกิดคำถาม: คุณต้องการคอร์ RT เฉพาะเพื่อใช้เอฟเฟกต์ DXR ในเกมหรือแอพพลิเคชั่นใด ๆ จริง ๆ หรือไม่?
'ค้นหา' มาจากฟอรัม 3dcenter ที่ซึ่งเราเห็น TITAN V (Volta GV100 GPU) ทำงานอย่างเท่าเทียมกับ GeForce RTX 2080 Ti ผู้ใช้รายงาน 69 fps ในความละเอียด Ultra HD การ์ดกราฟิกทั้งสองถูกโอเวอร์คล็อกและระบายความร้อนด้วยน้ำด้วยคุณภาพของภาพเดียวกัน ผู้ใช้รายอื่นรายงานว่าเขาเล่นโดยเฉลี่ย 80fps ที่ความละเอียด 1440p โดยเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ DXR อัตราเฟรมนั้นประมาณว่า RTX 2080 Ti ให้บริการใน Battlefield V
นี่ทำให้เราสงสัยว่าคอร์ RT นั้นจำเป็นจริงๆหรือไม่ มันจะต้องดูการทดสอบอื่น ๆ ของเว็บไซต์ 'อันทรงเกียรติ' เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์เหล่านี้และไม่ต้องอาศัยประสบการณ์ของผู้ใช้ส่วนตัวเพียงอย่างเดียว เราจะแจ้งให้คุณทราบ
แบบอักษร Guru3Dรีวิว: nvidia gtx titan และ sli gtx titan
เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาสถาปัตยกรรมของ Nvidia Kepler ได้เปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวซีรี่ส์ 6XX เวลานี้ Nvidia แสดงทั้งหมด
Titan rtx sprays titan v ในการทดสอบการติดตามรังสี
เราสามารถเห็นทั้ง Titan RTX และ Titan V ในการเปรียบเทียบประสิทธิภาพในการสาธิต 3DMark Port Royal
Titan x pascal vs gtx 1080 / r9 fury x / titan x maxwell
Titan X Pascal กับ GTX 1080 / R9 Fury X / Titan X Maxwell การเปรียบเทียบวิดีโอเกี่ยวกับประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลที่ทันสมัยที่สุด