เกม

Battlefield v ทำงานด้วยการติดตามรังสีบน titan v, ไม่มีคอร์ rt

สารบัญ:

Anonim

นี่ถือเป็นการค้นพบที่ยอดเยี่ยมของชุมชนเกมที่ สามารถรัน Battlefield V ได้ด้วยการเปิดใช้เอฟเฟกต์ Ray Tracing บนการ์ดกราฟิก TITAN V กราฟิกการ์ดนี้ใช้ชิป Volta ซึ่ง ไม่มี RT core

Battlefield V รัน Ray Tracing บน TITAN V ซึ่งไม่มีคอร์ RT

Volta เป็นการ์ดที่ทรงพลังมากที่มี Tensor cores แต่มันขาด RT cores ที่ถูกนำมาใช้โดย Nvidia อย่างแม่นยำเพื่อที่จะรับผิดชอบการเร่งความเร็วของ Ray Tracing ในทางทฤษฎีแล้วโหมด DXR ของ Microsoft สามารถทำงานบนการ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX 12 ได้ตราบใดที่มันเร็วพอเนื่องจาก DirectX Raytracing เป็นเพียงส่วนเสริมของ DX12 API หากไม่รองรับฮาร์ดแวร์ก็สามารถทำงานได้ในโหมดซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตามการค้นพบทำให้เกิดคำถาม: คุณต้องการคอร์ RT เฉพาะเพื่อใช้เอฟเฟกต์ DXR ในเกมหรือแอพพลิเคชั่นใด ๆ จริง ๆ หรือไม่?

'ค้นหา' มาจากฟอรัม 3dcenter ที่ซึ่งเราเห็น TITAN V (Volta GV100 GPU) ทำงานอย่างเท่าเทียมกับ GeForce RTX 2080 Ti ผู้ใช้รายงาน 69 fps ในความละเอียด Ultra HD การ์ดกราฟิกทั้งสองถูกโอเวอร์คล็อกและระบายความร้อนด้วยน้ำด้วยคุณภาพของภาพเดียวกัน ผู้ใช้รายอื่นรายงานว่าเขาเล่นโดยเฉลี่ย 80fps ที่ความละเอียด 1440p โดยเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ DXR อัตราเฟรมนั้นประมาณว่า RTX 2080 Ti ให้บริการใน Battlefield V

นี่ทำให้เราสงสัยว่าคอร์ RT นั้นจำเป็นจริงๆหรือไม่ มันจะต้องดูการทดสอบอื่น ๆ ของเว็บไซต์ 'อันทรงเกียรติ' เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์เหล่านี้และไม่ต้องอาศัยประสบการณ์ของผู้ใช้ส่วนตัวเพียงอย่างเดียว เราจะแจ้งให้คุณทราบ

แบบอักษร Guru3D

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button