ความคิดเห็น

Benq ew3280u บทวิจารณ์ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

สารบัญ:

Anonim

คราวนี้เราจะวิเคราะห์ BenQ EW3280U จอภาพที่ สร้างและออกแบบเพื่อความบันเทิง แต่ให้ความสนใจกับคุณสมบัติของมันเพราะพวกเขาจะแปลกใจมากกว่าหนึ่ง และก็คือเรามีแผง IPS UHD 4K ขนาด 32 นิ้ว ที่ไม่ขาดรายละเอียดเช่น FreeSync, ฟังก์ชั่น HDRi, ความสว่างอัจฉริยะและการควบคุมระยะไกลเพื่อควบคุมทั้งหมดนี้และอีกมากมาย

จอภาพนี้มีข้อได้เปรียบหลักอย่างแม่นยำทั้งความสามารถรอบด้านและประสิทธิภาพที่ดีในแทบทุกพื้นที่แม้ว่าคุณสมบัติของมันจะไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมอย่างที่เราจะเห็น เริ่มต้นกันเถอะ!

แต่ก่อนหน้านี้เราขอขอบคุณ Benq ที่ ไว้วางใจเราและเกณฑ์การวิเคราะห์ของเราเมื่อให้การตรวจสอบกับเขา

ลักษณะทางเทคนิคของ BenQ EW3280U

แกะกล่อง

เรา เริ่ม การวิเคราะห์นี้ด้วยการเปิด กล่องของ BenQ EW3280U จอภาพที่ใช้กล่องที่มีขนาดกะทัดรัดพอสมควรสำหรับขนาดของมันและเราสามารถเคลื่อนไหวได้ค่อนข้างง่าย ในใจคุณการพกพาถือเป็นความคิดที่ไม่ดี ในกรณีที่จอแสดงผลมีภาพถ่ายขนาดใหญ่สองภาพบนใบหน้าหลักทั้งสองและข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับประโยชน์ที่ได้รับ

ภายในกล่องนี้เรามีอุปกรณ์เสริมและองค์ประกอบต่อไปนี้:

  • จอแสดงผล BenQ EW3280U แขนรองรับฐานสนับสนุนการควบคุมระยะไกลสาย HDMI สาย USB Type-C การติดตั้งและสนับสนุนซีดีคู่มือพร้อมไดรเวอร์

โปรดทราบว่า สาย USB Type-C ดูเหมือนจะเป็นอุปกรณ์เสริม และสามารถเปลี่ยนเป็นสาย DisplayPort หรือ DisplayPort - สายเคเบิล USB-C ได้ขึ้นอยู่กับความต้องการของเรา ไม่ว่าในกรณีใดด้วย HDMI 2.0 เรามีมากพอที่จะครอบคลุมความต้องการของจอภาพด้วยเดสก์ท็อปพีซี

โปรดจำไว้ว่ารายละเอียดอีกอย่างคือ รีโมทคอนโทรลมาพร้อมกับแบตเตอรี่ แล้ว องค์ประกอบที่เหลือจะมาแยกชิ้นส่วน

การออกแบบและติดตั้งฉากยึด

มอนิเตอร์ BenQ EW3280U นั้นถูกถอดประกอบอย่างสมบูรณ์ในกล่องและประกอบด้วยองค์ประกอบสามอย่างที่เราจะต้องประกอบฐานแขนและหน้าจอ ความจริงก็คือเราจะชอบมันมาแล้วติดตั้งเนื่องจากระบบสนับสนุนมีขนาดเล็กมากและในกล่องขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยมันจะพอดีอย่างสมบูรณ์

ฐานในกรณีนี้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและประกอบด้วย องค์ประกอบเหล็กแข็ง ทาสีด้วยสีบรอนซ์ซาติน ที่ด้านล่างเรามีเท้ายางแน่นอนเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายพื้นผิวการสนับสนุนและที่ด้านหลังกลไกที่เหมาะกับแขน

แขนนี้ยังค่อนข้างง่ายเป็น องค์ประกอบโลหะอื่นที่จะพอดีกับรางคู่ที่ ตั้งอยู่บนจอภาพ แต่มันยังแปลกใจเล็กน้อยที่บริเวณด้านบนในรูปแบบของฝาครอบพลาสติกที่ ถูกถอดออกเพื่อให้สามารถเดินสายเคเบิล ที่ไปถึงมอนิเตอร์ ได้ ทั้งฐานและหน้าจอจะได้รับการแก้ไขโดยใช้ สกรูดาว ซึ่งเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างง่ายและใช้งานง่าย

สิ่งที่น่าสนใจก็คือข้อเท็จจริงที่ว่า BenQ EW3280U สามารถใช้งานร่วมกับการเมาท์ VESA 100 × 100 มม. และการเล่นเกมที่เหมาะกับการใช้งานมากขึ้นด้วยการโยงอย่างรวดเร็ว สามารถมองเห็นได้ถ้าเราถอดพลาสติกป้องกันออกจากบริเวณด้านหลังส่วนกลางของหน้าจอ

ลักษณะสุดท้ายและการออกแบบหน้าจอ

เมื่อประกอบ BenQ EW3280U แล้ว เราจะเหลือจอมอนิเตอร์ที่ความสูงประมาณ 9 ซม. จากพื้น โดยไม่สามารถแก้ไขได้ เนื่องจากข้อ จำกัด ของการสนับสนุน ตัวเคสทำจาก พลาสติก ABS สีดำสนิทด้านหลังและทองแดงซาตินที่กรอบด้านล่าง

เป็นจอภาพที่ มีพื้นผิวที่มีประโยชน์มาก เนื่องจากเฟรมของมันถูกรวมเข้ากับแผงภาพโดยตรงยกเว้นส่วนล่าง โดยเฉพาะ ด้านข้างและด้านบนมีความหนาประมาณ 10 มม. ในขณะ ที่ด้านล่างประมาณ 35 มม. พื้นที่จึงได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ภาพและการตกแต่ง

พื้นผิวป้องกันแสงสะท้อนค่อนข้างดีแม้ว่าจะไม่ทำให้ภาพเบลอของวันจันทร์มากเกินไป ในพื้นที่ส่วนกลางของเฟรมด้านล่างจะมีชิ้นส่วนพลาสติกสีดำซึ่งมีฟังก์ชั่นการใช้งานเพื่อ ติดตั้งเซ็นเซอร์วัดแสงสว่างภายนอก เพื่อควบคุมความสว่างโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ในพื้นที่นี้เราจะมี เซ็นเซอร์อินฟราเรดสำหรับการควบคุมระยะไกล ที่รวมอยู่และเราจะเห็นในส่วนเมนู OSD ด้านล่าง

หากเราวางตัวเองไว้ที่ด้านหลังเราจะพบปุ่มที่เกี่ยวข้องเพื่อจัดการเมนูตัวเลือกประกอบด้วย ปุ่มสามปุ่มและจอยสติ๊ก แต่บางทีรายละเอียดที่แตกต่างและน่าสนใจที่สุดคือเรามี วงล้อปรับระดับเสียงที่บริเวณด้านซ้ายล่าง ของกรอบหน้าจอ และอย่าลืมควบคุมระยะไกล

การยศาสตร์ที่ยุติธรรมมาก

ราคาที่ต้องจ่ายสำหรับการรองรับอย่างง่าย ๆ คือการมีจอมอนิเตอร์ที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์อย่างยุติธรรม และนั่นคือ BenQ EW3280U จะ ช่วยให้เราสามารถ ย้ายหน้าจอในแนวตั้งระหว่าง 5 หรือ ลงและ 15 หรือ สูง กว่า

เราจะไม่มีความสามารถในการเปิดหรือเพิ่มและลดจอภาพและนี่คือเหตุผลที่จะลดราคาขายเล็กน้อย อย่างน้อยมันก็มีความเป็นไปได้ที่จะติดตั้งลงบนขายึด VESA 100 × 100 มม. สากล

การเชื่อมต่อ

ตอนนี้เราดำเนินการต่อกับด้านล่างของ BenQ EW3280U ซึ่งเราพบการเชื่อมต่อวิดีโอของจอภาพ ในกรณีนี้การกำหนดค่าประกอบด้วยพอร์ตต่อไปนี้:

  • 1x พอร์ตจอแสดงผล 1.22x HDMI 2.01x USB Type-C1x 3.5 มม. แจ็คสำหรับสัญญาณเสียงช่อง Kensington สำหรับกุญแจสากลขั้วต่อ 3-pin

ความแปลกใหม่ที่สำคัญคือ พอร์ต USB-C ซึ่งให้ การเชื่อมต่อ DisplayPort 1.2 กับเรารวมถึงพอร์ตเฉพาะและการ ชาร์จ 60W สำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออยู่ นี่มีไว้สำหรับใช้กับคอมพิวเตอร์พกพาที่อนุญาตให้ทำการชาร์จผ่านพอร์ตนี้ได้อย่างชัดเจน ขอทราบด้วยว่ามันไม่ใช่พอร์ตสายฟ้า

สำหรับส่วนที่เหลือเรามีสิ่งที่คาดหวังมากกว่าหรือน้อยกว่าด้วยพอร์ตวิดีโอมากมายที่รองรับในทุกกรณีความ ละเอียด 4K @ 60 Hz ที่มี 10 บิต FreeSync และ HDR เรายัง รองรับ HDCP 2.2 ในที่สุดแหล่งจ่ายไฟจะรวมเข้ากับจอภาพดังนั้นเราจึงมีสายเคเบิล 3-pin 230V เป็นอินพุตเท่านั้น

คุณสมบัติหน้าจอ

มันอยู่ในส่วนนี้ซึ่ง BenQ EW3280U พูด ได้มากกว่านี้เนื่องจากสภาพของ จอภาพแบบมัลติมีเดีย ทำให้มีคุณสมบัติที่น่าสนใจในแง่ของการตั้งค่าสี

เพื่อเปิดปากของคุณเรามี หน้าจอขนาด 32 นิ้ว พร้อมเทคโนโลยีภาพ IPS LED ที่มีความละเอียด UHD 3840x2160p ในรูปแบบมาตรฐาน 16: 9 ความแตกต่างทั่วไปของพาเนลคือ 1, 000: 1 ในขณะที่ไดนามิกสามารถสูงถึง 20, 000, 000: 1

ไม่ใช่จอมอนิเตอร์ที่เน้นการเล่นเกมและมีความละเอียดสูง อัตราการรีเฟรชคือ 60 Hz แม้ว่าจะมีเทคโนโลยีการรีเฟรชแบบไดนามิกของ AMD FreeSync ความเร็วในการตอบสนองของมันคือ 5 ms GTG แต่ Benq ใช้เทคโนโลยี AMA (Advanced Motion Accelerator) ด้วยความต่างศักย์ของพิกเซลจะเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มความสว่างของพาเนลและปรับปรุงการตอบสนองของพิกเซลใน GTG และ ลดผลกระทบของภาพผีหรือภาพซ้อน หลังจากนั้นเราจะตรวจสอบว่าสิ่งนี้เป็นจริงหรือไม่ เราไม่ควรลืมว่าเป็นจอภาพที่ ใช้เทคโนโลยีปราศจากการสั่นไหว เพื่อหลีกเลี่ยงการกะพริบของภาพ

ไม่มี HDR

ด้วย HDR

พาเนล ได้รับการรับรอง DisplayHDR 400 และหนึ่งในคุณสมบัติหลักคือใช้ เทคโนโลยี HDRi ซึ่งโดยทั่วไปเป็นโหมด HDR อัจฉริยะที่ช่วยให้คุณปรับความคมชัดและความคมชัดของสีในเนื้อหาภาพที่แสดงบนหน้าจอ ด้วยวิธีนี้เราจะได้คอนทราสต์ที่ดีขึ้นด้วยความคมชัดในบริเวณที่มืดโดยไม่ต้องเน้นสีในพื้นที่ที่มีแสงน้อย มันเป็นสิ่งที่มักจะเกิดขึ้นในภาพยนตร์และเกมในโหมด HDR ทั่วไปที่สร้างภาพเทียมมากเกินไปและการสูญเสียข้อมูลที่เห็นได้ชัด นอกจากนี้เรายังมี เซ็นเซอร์วัดแสงสว่างภายนอกด้วยเทคโนโลยี Brightness Intelligence Plus หรือ BI + ที่ปรับความสว่างให้เหมาะสมกับแสงแวดล้อมและสิ่งที่กำลังทำซ้ำบนหน้าจอ

เราไม่สามารถลืมเกี่ยวกับประสิทธิภาพของสีและ BenQ EW3280U มีความลึก 10 บิต (1.07 พันล้านสี) โดยไม่ให้รายละเอียดว่าการตั้งค่าจริงหรือ 8 บิต + FRC ไม่ว่าในกรณีใดเรามีการครอบคลุมสีที่ยอดเยี่ยมด้วย 95% DCI-P3 และความครอบคลุมเกือบ 100% ใน Rec. 709 พื้นที่สีที่เป็นแก่นสารสำหรับภาพยนตร์และเนื้อหาวิดีโอที่จะทำให้เราเพลิดเพลินไปกับความเที่ยงตรงและคุณภาพสูงสุด ของภาพ เราจะดูว่านี่เป็นการสอบเทียบหรือไม่

นอกจากนี้เรายังมีมุมมอง IPS ทั่วไปโดยมี 178 หรือ ทั้งแนวตั้งและแนวนอน และในกรณีนี้เราสามารถพูดได้ว่าความผิดเพี้ยนของสีนั้นไม่มีอยู่จริงแม้ว่าเราจะเห็นความมืดมิดในผ้าขาวเมื่อเราวางตัวเองที่ด้านข้างใกล้ 180o ได้รับการรับรองจาก TUV สำหรับตัวกรองแสงสีน้ำเงิน และเทคโนโลยีป้องกันการสั่นไหว

และสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดเราต้องพูดถึงการกำหนดค่าเสียงของ BenQ EW3280U ซึ่งในกรณีนี้น่าสนใจน้อยลงเมื่อเทียบกับความเป็นไปได้ของมัน และเป็นที่ในพื้นที่ด้านหลัง ลำโพง 2W สอง ตัว ได้รับการติดตั้ง พร้อมกับวูฟเฟอร์ 5W ที่จะให้การกำหนดค่า 2.1 กับ เทคโนโลยี TreVolo ที่เราสามารถจัดการได้ด้วยซอฟต์แวร์ สำหรับการใช้งานจริงเรามี คุณภาพเสียงคล้ายกับโทรทัศน์ ทั่วไปทั้งในด้านพลังเสียงและคุณภาพและแม้กระทั่งกับเสียงเบสที่น่าทึ่ง

การสอบเทียบและการทดสอบประสิทธิภาพ

เราจะวิเคราะห์คุณสมบัติการสอบเทียบของ BenQ EW3280U เพื่อตรวจสอบว่าตรงตามพารามิเตอร์ทางเทคนิคของผู้ผลิตหรือไม่ สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้ คัลเลอริคัล X-Rite Colormunki Display ร่วมกับซอฟต์แวร์ DisplayCAL 3 และ HCFR สำหรับการสอบเทียบและการทำโปรไฟล์การตรวจสอบคุณสมบัติเหล่านี้ ด้วยพื้นที่สี sRGB, DCI-P3 และ Rec 709 โดย sr จอภาพที่มุ่งเน้นเนื้อหามัลติมีเดีย.

นอกจากนี้เรายังใช้การ ทดสอบการกะพริบและการโกสต์บนหน้า Testufo เพื่อตรวจสอบว่าจอภาพไม่มีปัญหาดังกล่าวรวมถึงการทดสอบการเล่นและการเปรียบเทียบ

ภาพกะพริบ, ภาพซ้อนและภาพวัตถุอื่น ๆ

ในกรณีนี้เราใช้ประโยชน์จากฟังก์ชั่นทั้งหมดที่ BenQ EW3280U ให้บริการแก่เราซึ่งในกรณีนี้คือ เทคโนโลยี AMA ในสองระดับที่แตกต่างกัน อย่าสับสน overscan กับพิกัดมากเกินไปเนื่องจากจอภาพนี้ไม่มีฟังก์ชั่นนี้ซึ่งถูกแทนที่ด้วย AMA

เรากำหนดค่าการทดสอบที่ 960 พิกเซลต่อวินาทีและแยก 240 พิกเซลระหว่างยูเอฟโอเสมอด้วยสีพื้นหลังสีฟ้า ภาพที่ถ่ายได้รับการติดตามด้วยยูเอฟโอที่ความเร็วเดียวกันกับที่ปรากฏบนหน้าจอเพื่อจับภาพเส้นทางของผีที่พวกเขาอาจทิ้ง

ในการทดสอบเราเห็นว่า สถานที่ที่เราได้รับสถานะภาพโกสต์มากที่สุดเมื่อเปิดใช้งานโหมด HDR มาตรฐานโดย สังเกตเห็นร่องรอยสีดำตามหลังยูเอฟโอเมื่อเรามีสีที่มีความเปรียบต่างสูง

หากเราวางไว้ใน โหมดปกติโดยไม่มี AMA เราจะเห็นว่าเส้นทางนี้ลดลงอย่างมากแม้ว่าเราจะยังเห็นมันอยู่เล็กน้อย การกำจัดทั้งหมดนั้นทำได้ด้วยการเปิดใช้งานฟังก์ชั่น AMA พร้อมความคมชัดที่ดีมากของภาพเคลื่อนไหว

สำหรับริบหรี่ส่อง IPS และเลือดออก เราไม่เห็นปัญหาใด ๆ เหล่านี้ บนหน้าจอเป็นแผงที่มีคุณภาพดีและสม่ำเสมอแม้จะมีเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่

ความคมชัดและความสว่าง

สำหรับการทดสอบความสว่างของ BenQ EW3280U เราใช้ความจุ 100% และเปิดใช้งานโหมด HDR มาตรฐาน

มาตรการ ความคมชัด ค่าแกมมา อุณหภูมิสี ระดับสีดำ
@ ความสว่าง 100% โดยไม่มี HDR 1044: 1 2, 27 6308K 0.3427 cd / m 2

ในตารางเราเห็นค่าบางอย่างที่ปรับได้อย่างดีกับความต้องการคุณภาพของพาเนลโดยมีความเปรียบต่างที่ตรงตามข้อกำหนดรวมถึงค่า แกมม่าที่ 2.2 ที่ปรับให้เป็นค่าในอุดมคติ ในทำนองเดียวกันเรามี อุณหภูมิสี 6300K ต่ำกว่า 6500K อ้างอิงเล็กน้อยและนั่นจะสร้างภาพที่อบอุ่นขึ้นในสายตาของเรา ในที่สุดระดับสีดำจะสูงมากสำหรับระดับความสว่างที่เรามีบนหน้าจอและค่าที่เหมาะสมจะอยู่ที่ประมาณ 0.2-0.25

และสำหรับความสว่างในโหมด HDR เราไม่สามารถเข้าถึงค่าที่เราคาดไว้ และข้อกำหนดที่เราสัญญาไว้เนื่องจากเฉพาะในพื้นที่ภาคกลางเท่านั้นที่เราจะมีเกิน 350 nits ในส่วนที่เหลือของพื้นที่มันยังมีปัญหาถึง 300 nits เมื่อพวกเขาควรจะถึง 400 มันเป็นไปได้ว่าพวกเขาเป็นเพียงหน่วยที่หลวมหรือเช่นนี้การทดลอง

พื้นที่สี SRGB

ก่อนอื่นเราระบุว่า การทดสอบสีทั้งหมดนี้ดำเนินการโดยใช้พารามิเตอร์โรงงานทั้งหมด และเริ่มจากพื้นที่ที่มีความต้องการน้อยที่สุดในแง่ของการครอบคลุมสีเรามีโหมดสัมพัทธ์ 100% ใน ทางปฏิบัติ และ 143% ในโหมดสัมบูรณ์

ค่าเฉลี่ยของ Delta E ในตารางทดสอบ คือ 2.85 ซึ่งเป็นค่าที่ดีแม้ว่าจะไม่เหมาะสมเพราะมากกว่า 2 ด้วยการสอบเทียบเราไม่ควรมีปัญหาในการปรับปรุงนี้ ในทำนองเดียวกันกราฟิกนั้นเหมาะสมกับการอ้างอิงในอุดมคติของพวกเขาเช่นเราเห็น ระดับ RGB ที่กะทัดรัดมาก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการสอบเทียบโรงงานที่ดีและอุณหภูมิสีที่ดีเยี่ยมและระดับสีดำและสีขาว

พื้นที่สี DCI-P3

ตอนนี้เราหันไปใช้พื้นที่ที่มีความต้องการมากที่สุดที่เราทดสอบซึ่งก็คือ DCI-P3 ซึ่งครอบคลุมในกรณีนี้คือ 96% ซึ่งเกินข้อกำหนดของโรงงาน ในความเป็นจริงเราเห็นว่าในค่าสัมบูรณ์เรามีมากกว่า 100% และนั่นก็แปลเป็น ความครอบคลุมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Adobe RGB กว่า 80%

และ Delta E ในกรณีนี้คือ 2.12 ซึ่ง ดีกว่าในกรณีก่อนมากแสดงให้เห็นถึงการสอบเทียบที่ยอดเยี่ยมสำหรับพื้นที่นี้ เฉพาะในสีเย็นเท่านั้นที่เราเห็นว่าไม่ตรงกันมากขึ้นและเป็นเพราะอุณหภูมิสีนี้ค่อนข้างต่ำกว่า 6500K

Rec. 709 color space

ในที่สุดเราต้องการที่จะวางพื้นที่นี้เพราะมัน มีโหมดภาพบนหน้าจอของตัวเอง ซึ่งเราสามารถเปิดใช้งานจากการควบคุมระยะไกลหรือจากโหมดภาพของแผง OSD

ในจานสีเราเห็นว่า ค่าเฉลี่ยของ Delta E คือ 2.39 ไม่ใช่ค่าที่ไม่ดี แต่เราเห็นว่าการปรับสีเทาแย่ลงเมื่อเปรียบเทียบกับค่าสองค่าก่อนหน้า ความครอบคลุมสำหรับพื้นที่นี้ มีค่าเกือบ 100% ซึ่ง เกินกว่าสามเหลี่ยมในทุกกรณียกเว้นสีเย็น นอกจากนี้โหมดนี้จะลดความสว่างลงเหลือเพียง 8%

การสอบเทียบ

การปรับเทียบของ BenQ EW3280U ได้ ดำเนินการในโหมดภาพ "ผู้ใช้" ซึ่งเราสามารถ ปรับระดับ RGB ด้วยตนเอง เพื่อปรับอุณหภูมิสีได้ด้วยตนเอง ส่วนที่เหลือของค่าต่าง ๆ เช่นความสว่างความคมชัดและอื่น ๆ ที่เราเก็บไว้เหมือนที่มาจากโรงงาน

ในค่า Delta e ใหม่เราจะเห็นว่าในพื้นที่ทั้งสามแสดงค่าเฉลี่ยต่ำ 1 ในทุกกรณีตอนนี้มีการสอบเทียบที่สมบูรณ์แบบของแผงนี้เหมาะสำหรับนักออกแบบเพื่อความครอบคลุมที่ดีเยี่ยม

ต่อไปเราจะปล่อย ไฟล์สอบเทียบ ICC ให้คุณอัปโหลดไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณหากคุณมีจอภาพนี้

เมนู OSD และรีโมทควบคุม

ตอนนี้เรายังคงเห็นเมนูตัวเลือกทั้งหมดสำหรับ BenQ EW3280U ซึ่งเราสามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่ด้วย รีโมทคอนโทรลขนาดเล็ก แน่นอนทางด้านขวาเรามีการควบคุมด้วยตนเองที่สอดคล้องกันประกอบด้วย จอยสติ๊ก และสองปุ่มสำหรับเมนูอย่างรวดเร็ว

ความจริงก็คือจากการควบคุมระยะไกล เราสามารถควบคุมทุก อย่างได้อย่างรวดเร็ว นอกจากปุ่มเพื่อเปิด / ปิดจอภาพและเลือกแหล่งวิดีโอเรายังมีวงล้อที่จะทำหน้าที่เป็นจอยสติ๊ก ที่ด้านล่างเรามีปุ่มทั้งหมด 8 ปุ่มสำหรับ:

  • เลือกโหมด HDRi จาก 3 โหมดที่มีอยู่เปิดเมนู OSDA เปิดใช้งานหรือปิดใช้งานโหมด BI + ซึ่งจะใช้ได้เฉพาะในโปรไฟล์ภาพมาตรฐานเปิดใช้งานแสงสีฟ้าต่ำพร้อมกับ 5 โปรไฟล์ที่แตกต่างกันเลือกโปรไฟล์เสียงจาก 5 การกำหนดค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

เข้าสู่เมนู OSD เช่นนี้เรามีทั้งหมด 7 ส่วนที่ มีตัวเลือกจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดค่าภาพและคุณภาพของมัน อันที่จริงแล้ว ตัวเลือก บางอย่าง เช่น BI + นั้นสามารถใช้ได้กับโปรไฟล์ภาพมาตรฐานเท่านั้น

เมนูที่สองและสามนั้นสำคัญ มาก ในครั้งแรกที่เราจะสัมผัสพารามิเตอร์ภาพขั้นพื้นฐานเช่นความคมชัดและความสว่างและอื่น ๆ ขั้นสูงเช่นการเปิดรับแสงสีดำ (ความคมชัด) และอื่น ๆ เช่น overscan ซึ่งไม่ควรสับสนกับพิกัด

ในเมนูที่สองคือที่ที่เราจะพบพารามิเตอร์การกำหนดค่ารูปภาพที่เหลือเช่นโปรไฟล์ต่างๆแกมม่า โหมด HDR และอุณหภูมิสีซึ่ง เราสามารถปรับแต่งเฉพาะในโหมดภาพ "ผู้ใช้" นอกจากนี้ที่นี่ยังเป็นตัวเลือกในการ เปิดใช้งาน AMA ซึ่งเป็นเทคโนโลยีโฟกัสภาพเพื่อกำจัดเอฟเฟ็กต์ภาพหลอน

จากเมนูต่อไปนี้สิ่งที่เกี่ยวข้องที่สุดคือ Eye Care ซึ่งเรามี ฟังก์ชั่น BI + และส่วนที่เหลือของระดับการ กรองแสงสีน้ำเงิน ที่ปรับภาพให้เหมาะกับความต้องการของเรา เราจะไม่มีตัวเลือกในการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานการรีเฟรชแบบไดนามิกเนื่องจากมีการใช้งานโดยฮาร์ดแวร์ดังนั้นด้วย AMD GPU เราจะเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นและด้วย Nvidia GPU เราจะต้องเปิดใช้งานจากการกำหนดค่า

ประสบการณ์ของผู้ใช้

เราไม่สามารถข้ามไปสู่ข้อสรุปโดยไม่ต้องอาศัยประสบการณ์ของเรากับ BenQ EW3280U ซึ่งในกรณีนี้มุ่งเน้นที่การมอบประสบการณ์มัลติมีเดียที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

แน่นอนว่าตัวเลือกในการกำหนดค่าเอาต์พุตภาพจะไม่ขาดและเป็นหนึ่งในด้านที่แตกต่างเมื่อเทียบกับจอภาพอื่น ๆ ที่เน้นการออกแบบหรือเล่นเกม ตัวอย่างเช่นเรามี โหมด BI + ที่ปรับความสว่างของหน้าจอเป็นแสงโดยรอบซึ่ง เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการรับชมเนื้อหาในแบบที่เป็นธรรมชาติที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และดูแลดวงตาของคุณเมื่อใช้งานเป็นประจำทุกวัน

อีกมุมมองหนึ่งที่เราชอบคือ ความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานโหมด HDR โดยตรงจาก OSD โดยไม่ต้องใช้โหมด Windows อัตโนมัติที่มีให้สำหรับเกมและภาพยนตร์ แม้จะมีระดับความสว่างไม่แรงเกินไป แต่ HDR ใช้งานได้ดีมากการ ควบคุมความเปรียบต่างได้ดีมากในบริเวณที่มีแสงน้อยหรือมืดมากโดยไม่สูญเสียข้อมูลภาพ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นกับตัวตรวจสอบคุณภาพต่ำอื่น ๆ

สำหรับการเล่นเกมนั้นไม่ใช่จอภาพที่สร้างขึ้นมาสำหรับมัน แต่มีรายละเอียดสองสามอย่างที่ทำให้มันเป็น ตัวเลือกที่ดีสำหรับแคมเปญเดี่ยว ที่ความลื่นไหลไม่สำคัญนัก รายละเอียดเหล่านี้เป็น เทคโนโลยี AMA เพื่อหลีกเลี่ยง ghosting ทั้งหมดโดยเพิ่มการตอบสนองของพิกเซลและ FreeSync จากฮาร์ดแวร์ เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดของภาพ และในการทดสอบเราได้ข้อสรุปว่ามันทำงานได้ดีมาก ไม่ว่าในกรณีใดการเล่นใน 4K ที่มากกว่า 60 Hz นั้นมีให้น้อยมากดังนั้นจึงเป็นจอภาพที่สนุกมากในเรื่องนี้

และเช่นเดียวกันสำหรับการวางแนวการออกแบบขั้นสูงหรือมืออาชีพมันไม่ได้เป็นจอภาพที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับมัน แต่ มี 10 บิต ฟังก์ชั่นการปรับความสว่างอัจฉริยะและ HDR ที่ดีทำให้เป็นตัวเลือกซีรีส์ นอกจากนี้ การสอบเทียบของมันก็ดีมาก และมีการกดเพียงเล็กน้อยถ้าเรามีคัลเลอริมิเตอร์เราจะมีการครอบคลุมสีที่กว้างในพื้นที่ที่มีความต้องการมากที่สุด

คำพูดสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับ BenQ EW3280U

เรามาถึงจุดสิ้นสุดของการวิเคราะห์ใหม่นี้ที่เราได้เห็น จอภาพเกือบ ทุกอย่างที่นำเสนอและที่มุ่งเน้นไปที่เนื้อหามัลติมีเดียโดยไม่ละเลยส่วนอื่น ๆ

เรามี ขนาด 32 นิ้วและแผง IPS ซึ่งเราจะได้โต๊ะทำงานขนาดใหญ่เล่นหรือดูภาพยนตร์ด้วยคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม แต่การออกแบบมัน ไม่ได้มีความเป็นไปได้มากมายในแง่ของการยศาสตร์ เนื่องจากเราไม่สามารถกำหนดความสูงหรือการวางแนวด้านข้างได้ อย่างน้อยก็ เข้ากันได้กับแขนสากล VESA 100 × 100 มม.

ประสบการณ์กับแผงภาพได้รับการบวกอย่างมากเนื่องจาก ให้ความลึก 10 บิต กับการปรับเทียบจากโรงงานที่ดีมากและการครอบคลุมสีที่ยอดเยี่ยมสูงถึง 96% ใน DCI-P3 หรือ 100% ใน Rec. 709 มันลดความสว่างของพลังงานลงเล็กน้อย เนื่องจากขาด 400 nits ที่สัญญาไว้ แต่ โหมด HDRi นั้นยอดเยี่ยม และให้ HDR ที่ทำงานได้ดีซึ่งเหนือกว่าจอภาพเกมอื่น ๆ

เยี่ยมชมคำแนะนำที่อัปเดตของเราไปยังจอภาพบนพีซีที่ดีที่สุดในตลาด

เรามีฟังก์ชั่นที่น่าสนใจมากมายและการตั้งค่าพวกมันให้ใช้ รีโมทคอนโทรล หรือจอยสติ๊กที่มีประโยชน์มากที่ด้านหลัง มันใช้ FreeSync สำหรับความละเอียด 4K และ 60 Hz, เทคโนโลยีความสว่างที่ปรับได้ตามแสงโดยรอบและเทคโนโลยี AMA ซึ่งปรับปรุงการตอบสนองพิกเซลและ กำจัด ghosting อย่างสมบูรณ์ เมื่อเราตรวจสอบด้วย testufo เราไม่เคยเห็นเลือดออกส่องแสง IPS หรือกะพริบเนื่องจากเรามี เทคโนโลยีที่ปราศจากการสั่นไหว อีกแง่มุมที่มีคุณค่าสูงคือฟังก์ชั่น Low Blue Light ที่ มีโหมดที่แตกต่างกันซึ่งปรับได้ตามความต้องการของผู้ใช้

เราสามารถพูดได้ว่าเรารู้สึกประหลาดใจกับ คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยม ด้วยการกำหนดค่า ลำโพง 2 2W พร้อมวูฟเฟอร์ 5W พร้อมเทคโนโลยี treVolo ที่ ให้ทั้งพลังและเสียงเบสที่ดีในระดับของโทรทัศน์ มันจะช่วยให้เราเลือกระหว่างโปรไฟล์เสียงที่แตกต่างจากรีโมท นอกจากนี้ยังเป็นระบบสัมผัสที่ยอดเยี่ยมใน การเชื่อมต่อ USB-C พร้อม DisplayPort และการชาร์จ 60W ซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับใช้กับแล็ปท็อป

BenQ EW3280U จะพบได้ที่ Amazon ราคา 799 ยูโร ความจริงก็คือมันไม่ได้เป็นราคาต่ำที่จะมุ่งเน้นไปที่มัลติมีเดียและเรามีตัวเลือก 4K บางอย่างในราคาที่ดีกว่าจาก ViewSonic หรือ LG สิ่งที่โดดเด่นเหนือสิ่ง เหล่านี้คือแผงควบคุมพร้อมประโยชน์ด้านภาพที่ยอดเยี่ยมและ ฟังก์ชั่นจำนวนมาก สำหรับผู้ใช้ที่สร้างความแตกต่างและมีประโยชน์

ข้อดี

ข้อเสีย

+ แผงอเนกประสงค์พร้อมการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมและจำนวนตัวเลือก ความผิดปกติเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเท้าของคุณ
+ มี HDRI, BI + และการควบคุมระยะไกล ความสว่างที่คาดไว้ด้านล่าง

+ ไม่มีอะไรที่น่าสนใจกับ AMA และ FREESYNC

ราคา
+ ความคุ้มครองสีกว้างและการสอบเทียบที่ดี
+ ส่วนของไฟล์เสียงขนาดใหญ่และแผง OSD

ทีม Professional Review ได้รับรางวัลเหรียญทอง:

เบ็นคิว EW3280U

การออกแบบ - 86%

แผง - 92%

BASE - 84%

เมนู OSD - 91%

เกม - 85%

ราคา - 85%

87%

ความคิดเห็น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button