เกม

บทสรุปการวิเคราะห์ของผูกพันโดยเปลวไฟ

สารบัญ:

Anonim

กองทัพเดินตายขู่ว่าจะยุติมนุษยชาติ… มันเป็น Game of Thrones หรือไม่? ไม่การเปิดตัวของบทบาทใน PS4

ใช้พล็อตเรื่อง Song of Ice และ Fire สองสามหยดและรวมเข้ากับรายละเอียดของเกมจาก Dragon's Ag (หยุดชั่วคราวทางยุทธวิธีซึ่งทำให้การต่อสู้ช้าลงคู่ต่อสู้ที่เหนื่อยล้าซึ่งเราสามารถเจ้าชู้) และ RPG อื่น ๆ และ ผลลัพธ์คือ Bound bv Fíame ชื่อที่จะไม่ลงไปในประวัติศาสตร์เพราะเป็นชื่อดั้งเดิมที่สุดและไม่สะดุดตาทางเทคนิค แต่ในไม่ช้าคุณจะให้โอกาสมันจะทำให้คุณประทับใจ

เรื่องราวของเขาทำให้เราเป็นทหารรับจ้างที่ต่อสู้กับขุนนางน้ำแข็งทั้ง 7 และกองทัพของเขาที่ตายไปแล้วจนกระทั่งวันหนึ่งเขาถูกปีศาจครอบงำ การตัดสินใจว่าจะปล่อยให้มันเติบโตในตัวเราหรือยึดติดกับคุณสมบัติมนุษย์ของเราจะเป็นเพียงหนึ่งในการตัดสินใจหลายอย่างที่รอเราอยู่ในตำแหน่งนี้ซึ่งในหัวข้อของประเภทที่หลากหลาย: การต่อสู้ด้วยอาวุธคมเก็บวัตถุดิบเพื่อสร้าง รายการและการคุ้มครองประสบการณ์ระดับและการพัฒนาทักษะการสนทนาที่ยาวนานกับการตัดสินใจ

ในเวลาเล่น

มันไม่ใช่เรื่องง่ายหรือ Dark Souls แต่ความยากจะสูง ในความเป็นจริงการต่อสู้เป็นหนึ่งในเสน่ห์หลักของมันและเราสามารถสลับ 3 สไตล์ (นักสู้ดาบ 2 มือ, นักสู้ 2 กริชและนักเป่าแตร, ความสามารถในการใช้คาถาไฟต่าง ๆ) นอกเหนือจากความสามารถในการใช้ crossbows กับดักพืช แน่นอนว่าศัตรูถูกทำซ้ำบ่อยครั้งมีการพัฒนาแบบพาซิเลโรค่อนข้างมากและด้วย "การเดิน" ที่มักจะทำซ้ำในภารกิจเสริมโดยไม่ลืมส่วนทางเทคนิคที่ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ PS4 (ปรับปรุงรุ่น PS3 ในพื้นผิว) ความละเอียดและรายละเอียดอื่น ๆ) และด้วยอัตราเฟรมลดลง มันจะไม่ลงไปในประวัติศาสตร์เพราะเป็นเกม RPG ที่ดีที่สุดใน PS4 แต่ถ้าแนวนั้นเหมาะกับคุณมันจะเกี่ยวกับคุณ

การแข่งขัน พวกมันมีอยู่บ่อยครั้งและมากมายและทำให้เราสามารถสลับระหว่าง 3 สไตล์ที่แตกต่างกันและสร้างคอมโบด้วยปุ่ม 2 ปุ่ม นอกจากนี้เราเรียนรู้และพัฒนาทักษะในขณะที่เราก้าวหน้า

การตัดสินใจ ในการเดินทางของเราเราจะได้พบกับพันธมิตรและแม้แต่การตัดสินใจที่จะส่งผลกระทบต่อแผนการเช่นการปล่อยให้ปีศาจภายในของเรากำจัดลักษณะของมนุษย์ที่เราทิ้งไว้

ทีม เราสามารถใช้ดาบทุกชนิดมีดสั้นขวานขวานตะลุมพุกและหมวกกันน็อก อุปกรณ์เกือบทั้งหมดมีช่องสำหรับเสียบอุปกรณ์เสริมที่เราเชื่อซึ่งปรับปรุงคุณสมบัติเช่นความต้านทานทางกายภาพ

หัวสุดท้าย

พวกเขาไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นช่วงเวลาที่สำคัญของเกมทั้งสำหรับการออกแบบด้วยสายตาและระดับความยาก (ในบางกรณี) มันคือการออกแบบที่ชวนให้นึกถึงอาณาจักรแห่ง Amalar แม้ว่าองค์ประกอบอื่น ๆ ของเกมที่อ้างถึง Dragoa

การประเมินขั้นสุดท้าย

ที่ดีที่สุด

  • การต่อสู้: สนุกกับความเป็นไปได้การปรับปรุงต้นไม้และบางสิ่งที่ยากเล่นซ้ำได้: มีการตัดสินใจที่ส่งผลต่อการพัฒนาเช่น "การยอมรับ" ปีศาจ

แย่ที่สุด

  • ในทางเทคนิคแล้วมันไม่ได้ใช้ประโยชน์จากศักยภาพของ PS4 มันมีข้อบกพร่องเหมือนหยด framerate ต้นฉบับน้อยทั้งในเรื่องและในการเล่นแม้ว่ามันจะสนุก
เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button