สอน

วิธีการเลือกจอภาพตามความต้องการของคุณ

สารบัญ:

Anonim

หากเราต้องการผู้ใช้น้อยที่สุด การเลือกจอภาพจะไม่ง่าย อย่างที่คิด มีคุณสมบัติหลายอย่างที่อยู่ด้านหลังซึ่งจะมีความสำคัญในการรู้ว่าต้องเลือกแผงภาพการปรับขนาดขนาดฟังก์ชั่น ฯลฯ ในบทความนี้เราจะพยายามอธิบายถึง กุญแจทั้งหมดใน การเลือกจอภาพที่สมบูรณ์แบบโดยไม่ต้องประหลาดใจในภายหลัง

Asus เป็นหนึ่งในผู้ผลิตที่อยู่ในระดับแนวหน้าเสมอของผลิตภัณฑ์และยังมีจอภาพคุณภาพสูงมากมีเพียงอุปกรณ์ใหม่ล่าสุดที่เราได้ทำการวิเคราะห์ Asus ROG Swift PG35VQ ซึ่งเป็นสัตว์ที่ มีแผง กว่า 2, 000 ยูโร ไปเกือบสมบูรณ์แบบ ใช้ง่ายเราจะไม่แนะนำอุปกรณ์ราคาแพง แต่เราขอแนะนำตัวเลือกที่น่าสนใจที่สุดสำหรับสิ่งที่คุณต้องการ

ดัชนีเนื้อหา

ลักษณะทางเทคนิคหลัก

เราจะพูดถึงคุณสมบัติ พื้นฐาน ที่กำหนดจอภาพก่อนสิ่งเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่กำหนดเส้นทางที่จะติดตามในการค้นหาของเราเป็นส่วนใหญ่

ความละเอียดขนาดและอัตราส่วนภาพ

คุณสมบัติพื้นฐานสามประการเรามักพูดถึง ความละเอียดพื้นฐานสามประการ การวัดพิกเซล Full HD (1920x1080p) QHD 2K (2560x1440p) และ UHD 4K (3840x2160p) พิกเซลยิ่งมากองค์ประกอบก็ยิ่งสามารถแสดงได้ต่อนิ้ว

ดังนั้นเรามาถึงองค์ประกอบถัดไปขนาดมัน วัดเป็นนิ้ว และใช้มากที่สุดในพีซีคือ 27 นิ้วหรือ 27 ", 32" และ 35 " นอกจากนี้เราต้องรู้ อัตราส่วนภาพ ซึ่งแสดงถึงความสัมพันธ์ระหว่างความกว้างและความสูงของจอภาพ ด้วยวิธีนี้เรามีขนาด พาโนรามา (16: 9) ซึ่งเป็นความละเอียดที่อธิบายไว้ข้างต้นและ อัลตร้าพาโนรามา (อัลตร้าไวด์) ที่ 21: 9 ซึ่งกว้างกว่าสูงมากและเป็นรูปแบบธรรมชาติของภาพยนตร์ มี รูปแบบที่มาก ยิ่ง ขึ้น 32: 9 (3840x1080p)

เราสามารถพูดถึงเอฟเฟกต์ ความโค้งที่ ใช้กันอย่างแพร่หลายในจอภาพพาโนรามาพิเศษ โดยพื้นฐานแล้วมันเกี่ยวกับการเพิ่มความโค้งภายในของมอนิเตอร์เพื่อเพิ่มการแช่และจำลองการมองเห็นของเรา ความโค้ง นี้มักจะเป็น 1800R หรือมีรัศมี 1.8 เมตร

ความสว่าง, ความคมชัด, ความถี่และการตอบสนอง

นี่คือคุณสมบัติพื้นฐานอื่น ๆ ที่ผู้ใช้ทุกคนควรรู้เกี่ยวกับจอภาพ ความสว่าง ของหน้าจอจะทำเครื่องหมาย พลังงานการส่องสว่างของพาเนล วัดเป็น nits หรือ cd / m 2 มีค่าความสว่างบางอย่างที่สามารถรับรองโดย มาตรฐาน VESA และที่เกี่ยวข้องกับความสามารถในการแสดง เนื้อหาใน HDR (ช่วงไดนามิกสูง) ดังนั้นเราจึงมีการรับรอง DisplayHDR 400, 600 หรือแม้กระทั่ง 1, 000 อัตราส่วนความคมชัด เป็นเพียงอัตราส่วนของสีขาวที่สว่างที่สุดที่สามารถแสดงเป็นสีดำที่มืดที่สุด

จากนั้นเรามี อัตราการรีเฟรช ซึ่งเป็นจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดง ยิ่งมีความถี่สูงเท่าไหร่ภาพที่เคลื่อนไหวจะนุ่มนวลขึ้นเท่านั้น สายตามนุษย์สามารถจับการสั่นไหวได้สูงสุด 60 Hz แต่ จะสามารถแยกความแตกต่างของการไหลของภาพระหว่าง 50Hz และ 144 Hz ได้ดี จากที่นั่นการรับรู้ของการปรับปรุงจะน้อยลง เทคโนโลยี AMD FreeSync และ Nvidia G-Sync ช่วยให้จอภาพ ปรับการรีเฟรชแบบไดนามิก ปรับปรุงคุณภาพของภาพและเบลอ

ความเร็วในการตอบสนอง เป็นเพียงเวลาที่ใช้ในการรับสัญญาณและแสดงภาพยิ่งต่ำก็ยิ่งมีความ ล่าช้าน้อยกว่าระหว่างการ์ดกราฟิกและจอภาพ

ประเภทแผง

และ ที่สำคัญที่สุด ของแนวคิดเหล่านี้อ้างถึงคือแผงซึ่งโดยทั่วไปเป็น เทคโนโลยีที่ใช้ในการสร้างภาพ บนจอภาพ มีเทคโนโลยีการถ่ายภาพจำนวนมากในตลาด แต่เราจะพบ 3 หรือ 4 หลักที่:

TN:

มันเป็นพาเนลที่วิ่งได้ยาวนานที่สุดและถูกที่สุดในการผลิต ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการตรวจสอบการเล่นเกม เนื่องจากพวกเขาอนุญาตให้ ความถี่สูงถึง 240 Hz ถึงเวลาตอบสนอง เพียง 0.5 ms ในรุ่นล่าสุด ในทางตรงกันข้ามพาเนลเหล่านี้ มีการเรนเดอร์สีที่ไม่ดี และ มุมมิงค์ขนาดเล็ก Asus VG278QR เป็นหนึ่งในจอภาพที่โดดเด่นที่สุดของผู้ผลิตด้วยพาเนลนี้

IPS (PLS):

พาเนลเหล่านี้ แสดงถึงความคมชัดของสีที่ดีขึ้นมาก โดยให้ความคมชัดที่ดีขึ้นถึง 100% sRGB หรือมากกว่า 98% DCI-P3 โดยทั่วไปจะช้ากว่า TN แม้ว่า เราจะมีเวลาตอบสนอง 144Hz IPS และ 1ms นอกจากนี้พวกเขามี มุมมอง 180o หนึ่งในจอภาพที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นคือ ProArt PA32UC-K พิเศษสำหรับการออกแบบ

VA (ตัวแปร MVA และ PVA):

มันเป็นการ ผสมผสานระหว่าง IPS และ TN เพื่อสร้างพาเนล ที่มีคุณภาพสีที่ดีเยี่ยมรวมถึงความถี่และการตอบสนองที่ยอดเยี่ยม อัสซุสมักใช้พาเนลประเภทนี้จำนวนมากตัวอย่างเช่นใน Asus ROG Swift PG35VQ อันทรงพลัง

OLED

จอภาพน้อยมากที่ยังมีเทคโนโลยี LED อินทรีย์นี้ และเหลือไว้สำหรับหน้าจอมือถือและโทรทัศน์บางรุ่น การบริโภคของมันต่ำกว่าแผงควบคุมอื่น ๆ และ การแสดงสีนั้นมีความกว้างและแม่นยำมากขึ้น ตราบใดที่ยังมีการปรับเทียบ

จอภาพเกมควรเป็นอย่างไรและควรมีอะไรบ้าง

จอภาพสำหรับเล่นเกมของ ASUS Strix

เราได้เห็นคุณสมบัติพื้นฐานที่นำเสนอในจอภาพในเอกสารทางเทคนิคแล้วจึงถึงเวลาที่ต้องนำไปปฏิบัติเมื่อซื้อจอภาพ

สำหรับ ผู้เล่นมืออาชีพ คุณภาพของภาพไม่ได้เป็นความสำคัญอย่างแท้จริงดังนั้นแผง IPS จึงไม่ใช่ตัวเลือกที่ต้องการดังนั้นเรา จะย้ายไปมาระหว่าง VA และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง TN วิธีการนั้นง่ายมากเราต้องจัดลำดับความสำคัญของอัตราการรีเฟรชและความเร็วในการตอบสนองและ Asus มี พาเนลสูงถึง 240 Hz และการตอบสนองเพียง 0.5 ms ในกรณีนี้ ด้วยความถี่ประมาณ 165 Hz เราจะมีมากเกินพอ เพราะเราได้กล่าวแล้วว่าสายตามนุษย์แทบจะไม่ชื่นชมการปรับปรุงที่อัตราความถี่สูงเหล่านี้

บางทีคุณอาจคิดว่ายิ่งขนาดและความละเอียดมากเท่าไรก็ยิ่งดี แต่ความจริงก็คือมันตรงกันข้าม นักเล่นเกมต้องการเห็นหน้าจอทั้งหมดโดยไม่ต้องส่ายหัว อย่างต่อเนื่องดังนั้นขนาด 27 นิ้วจึงเป็นขนาดที่สมบูรณ์แบบ สำหรับ ความละเอียด Full HD และไม่มีความโค้ง สิ่งที่สำคัญมากก็คือว่ามันมี เทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิก, Nvidia G-Sync หรือ AMD FreeSync, พวกเขาเสนอเหมือนกันจริงและปัจจุบันทั้งสองเข้ากันได้ แน่นอนว่าเทคโนโลยีของ Nvidia นั้นมีราคาแพงกว่าในขณะที่ AMD FreeSync นั้นเป็นลิขสิทธิ์ฟรี

Asus ใช้เทคโนโลยีของตัวเองเช่นโหมดภาพที่แตกต่างกับ GameVisual ตัวเลือกทางยุทธวิธีเช่นกากบาทตัวจับเวลาหรือการจัดตำแหน่งที่ปรับแต่งได้ผ่าน GamePlus หรือ GameFast ซึ่งช่วยลดเวลาตอบสนองระหว่าง GPU และจอภาพให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ และสำหรับการเล่น เป็น เวลานาน ตัวกรองแสงสีน้ำเงินที่ดีที่รับรองโดยTÜV Rheinland จะเป็นตัวเลือกที่ดี

คุณภาพของภาพและการปรับเทียบบนจอภาพมืออาชีพ

ยูทิลิตี้หลักอื่น ๆ คือ การออกแบบระดับมืออาชีพ ซึ่ง จำเป็นต้องทำการปรับเทียบและความเที่ยงตรงของสีสูง ที่นี่แผงเกือบจะชัดเจนจะ ต้องเป็น IPS หรือ VA ที่มีคุณภาพดีมาก ในขณะที่ความละเอียดควรมี อย่างน้อย 2K และ 4K ที่ดีกว่า ขึ้นอยู่กับว่าเราจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาวิดีโอหรือภาพถ่าย

มักใช้จอภาพที่ไม่โค้งเพื่อให้ได้ภาพที่ผิดเพี้ยนน้อยลงในวิสัยทัศน์ของเรา แต่เป็นการออกแบบแบบ Ultra Wide เนื่องจากเนื้อหาวิดีโอปัจจุบันเกือบทั้งหมดใน รูปแบบ 21: 9 และหน้าจอใช้งานได้ดีกว่า และต้องเป็น HDR10 และ อย่างน้อยความสว่าง 400 nits หรือสูงกว่า

แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการดูที่ พื้นที่สี นี่คือความสามารถในการแสดงสีของพิกเซลบนหน้าจอได้อย่างถูกต้อง มีหลายช่องว่างที่ใช้มากที่สุดคือ: sRGB และ Adobe RGB สำหรับการถ่ายภาพ, DCI-P3 สำหรับการตัดต่อวิดีโอใน UHD และ Rec. 709 และ 2020 สำหรับการตัดต่อวิดีโอ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้คือความลึกของสีซึ่งเป็นจำนวนสีที่พิกเซลสามารถนำเสนอได้และบนหน้าจอการออกแบบนั้นน่าจะเป็น 10 บิต (1.07 พันล้านสี) หรือสูงกว่า

หลังจากชัดเจนเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์ของพื้นที่สีที่แสดงเราต้องดู คุณภาพการสอบเทียบ ซึ่งใช้เพื่อวัดระดับความเที่ยงตรงระหว่างสีจริง (สีที่มองเห็นด้วยตามนุษย์) และที่แสดงโดยจอภาพ ความแตกต่างนี้แสดงโดย Delta E หรือΔE และสำหรับสายตามนุษย์ที่จะไม่แยกความแตกต่างระหว่างสีจริงและสีดิจิทัลจะ ต้องเป็น delta E <3 และน้อยกว่า 2 สำหรับสีเทา ยิ่งน้อยยิ่งดีขึ้นและที่นี่มีหน่วยงานรับรองเช่น Pantone และ X-Rite ที่ตรวจสอบคุณภาพของจอภาพที่เป็นปัญหา

อะไรคือการใช้งานหลักของจอภาพ?

หากคุณกำลังดูบทความนี้เป็นเพราะคุณไม่พอใจเพียงซื้อจอภาพ "สวย" ที่สุดที่คุณเห็นในราคาที่ดีที่สุด คุณกำลังมองหาสิ่งที่ปรับให้เข้ากับสิ่งที่คุณต้องการ จริงๆ เราสามารถแบ่งประเภทของจอภาพได้มากขึ้นหรือน้อยลงเป็น สามประเภท จอภาพสำหรับการใช้งานทั่วไปเกมและการออกแบบ

การ ใช้งานทั่วไป ประเภทแรก นั้น ไม่ได้มีความพิเศษเช่นกันเราคือผู้ใช้ที่ใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อทำสิ่งใดก็ตาม เล่นเกมดูหนังท่องเว็บทำงาน ฯลฯ และที่นี่เป็นที่ที่มีความเป็นไปได้มากมายและ ขึ้นอยู่กับรสนิยมของแต่ละคน เงินและขนาดและความละเอียดที่พวกเขากำลังมองหา ตัวอย่างเช่นเราอาจชอบจอภาพโค้งที่มีค่าใช้จ่ายทั้งหมด, Ultra Wide one หรือเพียงแค่ หน้าจอขนาดใหญ่ที่มีความละเอียด 4K เพื่อสัมผัสกับคุณภาพของภาพ

ใน เกมมืออาชีพ ความเป็นไปได้จะลดลงแน่นอนว่า เรา กำลัง พูดถึง e-sports เกมการแข่งขันที่ต้องเอาชนะคู่แข่งให้ได้มากกว่าแค่ความสนุกเป็นวิธีหารายได้จากชีวิต ในกรณีนี้ความละเอียดสูงจะเป็นศัตรูธรรมชาติและ Full HD (1920x1080p) จะเป็นกุญแจ ทำไม? ง่ายยิ่ง ความละเอียดที่น้อยกว่าการ์ดกราฟิก FPS ก็จะ ยิ่งมากขึ้นความลื่นไหลที่มากขึ้นการตอบสนองที่ดีขึ้นและปฏิกิริยาที่ดีขึ้นที่เรามี รูปแบบ 16: 9 จะถูกใช้มากที่สุด เนื่องจากตัวละครและ HUD จะอยู่ต่อหน้าเราและเราไม่จำเป็นต้องหันหัวของเราตลอดเวลา

และในที่สุดเราก็มี หน้าจอสำหรับการออกแบบ อีกครั้งเราไม่ได้พูดถึงคนที่เริ่มแก้ไขภาพใน Photoshop ในที่สุด แต่ผู้สร้างมืออาชีพและผู้สร้างเนื้อหาที่ ต้องการความเที่ยงตรงของสี ความลึกและพื้นที่สีที่เพียงพอและ ยอดเยี่ยม การปรับเทียบพาเนล น่าจะเป็น IPS ความละเอียด 4K สูง และแม้แต่ Ultra Wide ที่นี่จะเป็นพันธมิตรพื้นที่การทำงานมากขึ้นและสิ่งต่าง ๆ จะพอดีกับหน้าจอ

จอภาพ Asus ที่แนะนำมากที่สุด

หลังจากเห็นคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติหลักและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับจอภาพเรามาดูกันว่า รุ่นดาวที่เราแนะนำ คืออะไร เราจะเริ่มจากสิ่งที่เราพิจารณาว่าเป็นท็อปในแต่ละพื้นที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหน้าจอเกม เนื่องจากมันมีอิทธิพลมากที่สุดในตลาด

Asus VG278QR

Asus VG278QR ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซีส่วนประกอบ

ก่อนอื่นให้ดูที่ จอภาพที่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดเกี่ยวกับราคาที่มุ่งเน้นไปที่ e-Sports โดยเฉพาะสำหรับ เกม FPS และ MOBA ในกรณีนี้ อัตราการรีเฟรช 165 ในการโอเวอร์คล็อก อัตราส่วน 16: 9 และ ความเร็ว ในการ ตอบสนองเพียง 0.5ms เป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับการแข่งขัน

แน่นอนว่าจอมอนิเตอร์นี้มี แผง TN และความละเอียด Full HD ในการแข่งขันสูงกว่าไม่มีความหมายใด ๆ และสิ่งที่สมเหตุสมผลก็คือการ รีเฟรช แบบไดนามิกดังนั้นใช้ AMD FreeSync ควบคู่กับ ELMB (Extreme Low Motion Blur) เพื่อกำจัดความพร่ามัวมากที่สุด นอกเหนือจากการมี GamePlus แล้วยัง มี GameFast เพื่อปรับปรุงอินพุต LAG ของการเชื่อมต่อให้มากที่สุด

Asus MG278Q

Asus MG278Q ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซีส่วนประกอบ ASUS MG278Q - จอภาพเกม 2K WQHD 27 นิ้ว (2560 x 1440, 1ms, สูงถึง 144Hz, FreeSync) 144Hz รีเฟรชและเทคโนโลยี AMD FreeSync เพื่อการทำงานที่ราบรื่น; เทคโนโลยี ASUS: แสงสีฟ้าต่ำพิเศษ, ปราศจากการสั่นไหว, GamePlus และ GameVisual 532.37 EUR

และจอภาพ Asus ขนาด 27 นิ้ว ตัวที่สองที่มอบ คุณสมบัติที่ดีกว่าสำหรับเกมทั้งหมดโดยทั่วไป ทั้งการแข่งขันและเกม RPG ในกรณีนี้ อัตราการรีเฟรชที่ 144 Hz จะเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุดเนื่องจากมี ความละเอียด 2K จึง เป็นเรื่องยากที่ GPU จะเกินตัวเลขเหล่านี้

มันมี แผงควบคุม TN เกมพิเศษที่ มีการ ตอบสนอง 1ms และเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิก Nvidia G-Sync เทคโนโลยี Ultra-Low Blue Light และปราศจากการสั่นไหว ที่จะดำเนินการจะป้องกันไม่ให้สายตาของเราเหนื่อย ล้าหลัง จากเล่นเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงและ GamePlus และ GameVisual ไม่สามารถขาดหายไปในฐานะการสนับสนุนทางยุทธวิธีสำหรับผู้เล่น

Asus ROG Swift PG27VQ

Asus ROG Swift PG27VQ ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซี ASUS PG27VQ 27 "จอแสดงผล Wide Quad HD TN Black PC - จอภาพ (68.6 ซม. (27"), 2560 x 1440 พิกเซล, LED, 1 ms, 400 CD / m, ดำ) ฐานการยศาสตร์ช่วยให้คุณปรับความเอียงความสูงและมุมของหน้าจอ 749.00 EUR

และรูปแบบตราสัญลักษณ์ที่สามนี้ยังมี 27 นิ้ว เราสามารถจัดประเภทเป็นจอภาพที่รวมทุกอย่างอื่นเหมาะ สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการมากที่สุด แม้ว่าด้านหลังพวกเขาจะต้องใช้กราฟิกการ์ดเพื่อจับคู่ และนั่นคือเรามี ความละเอียด 2K WQHD (2560x1440p) ในรูปแบบ โค้งที่ 1800R และ อัตราการรีเฟรชที่ 165 Hz ที่การตอบสนอง 1 มิลลิวินาที

มันมีเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิกของ Nvidia G-Sync บน แผง TN ที่ปรับให้เหมาะ กับการเล่นเกม เฟรมบางเฉียบ มันมีไว้สำหรับใช้ในการกำหนดค่าเมทริกซ์ที่มีถึงสามจอภาพสำหรับเครื่องจำลอง เรามี GamePlus, GameVisual และ Nvidia 3D Vision พร้อมกับ ส่วนแสง RGB AURA ที่น่าตื่นเต้น ที่ด้านหลังและโปรเจ็กเตอร์ของฐาน

ASUS ProArt PA329Q

Asus ROG Swift PG27VQ ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซี ASUS PA329Q อุปกรณ์ - จอภาพ ProArt ระดับมืออาชีพ 32 นิ้ว (81.28 ซม., 4K UHD, 3840 x 2160, IPS, Quantum Dot, 99.5% Adobe RGB, การสอบเทียบฮาร์ดแวร์) Rec พื้นที่สี 709 และ Adobe RGB 99.5%; สีที่ปรับเทียบจากโรงงาน - เข้ากันได้กับ DIC-P3 และมาตรฐานสี Rec 2020 EUR 1, 017.00

ด้วยการอนุญาตจาก PA32UC-K ที่น่าประทับใจและมีราคาแพงเราเชื่อว่า รุ่นนี้เป็นรุ่นที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีเยี่ยมตามราคา มีทุกสิ่งที่นักออกแบบสามารถขอได้ แผง ความละเอียด 4K ขนาด 32 นิ้ว พร้อมเทคโนโลยี Quantum Dot Enhancement Film ที่ปรับปรุงสเปกตรัมสีเพื่อให้ได้คุณภาพของภาพสูงสุดสำหรับมัลติมีเดียและการถ่ายภาพ

มี พื้นที่สี 90% ใน DCI-P3, Adobe RGB 99.5%, 100% sRGB และ 100% ใน Rec.709 ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ดีที่สุด นอกจากนี้เรายังมี การสอบเทียบ Delta E <2 และจานสีภายในที่มีความ ลึก ไม่น้อยกว่า 14 บิต พร้อมการชดเชยความสม่ำเสมอ ในที่สุดมันก็มีการเชื่อมต่อ 4 USB 3.0 และลำโพง 3W สองตัว

รุ่นอื่น ๆ ที่แนะนำ

นอกจากจอภาพด้านบนสำหรับนักเล่นเกมและความต้องการอื่น ๆ แล้วเราจะพบ กับรุ่นที่มีความเกี่ยวข้อง อื่น ๆ ซึ่งได้รับคำแนะนำ 100% จากมุมมองของเราเพื่อความสำเร็จในการขายและคุณภาพ / ราคาที่ยอดเยี่ยม

Asus Rog Strix XG27VQ

Asus ROG Strix XG27VQ - จอมอนิเตอร์เล่นเกมโค้ง 27 "(Full HD, ความละเอียด 1920x1080p, 144Hz, เบลอการเคลื่อนไหวต่ำมาก, Adaptive-Sync, FreeSync)
  • จอภาพโค้ง 27 นิ้วพร้อมอัตราการรีเฟรช 144Hz สำหรับนักเล่นเกมมืออาชีพและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม MOBAExtreme Low Motion Blur ช่วยลดการเบลอและ Adaptive Sync (FreeSync) ป้องกันการตัดชุดจอภาพ ROG Strix XG ประกอบด้วยไฟแบ็คไลท์ ASUS Aura RGB และการฉายแสงที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งฐานตามหลักสรีรศาสตร์ช่วยให้สามารถควบคุมความเอียงความสูงและมุมของหน้าจอ XG27VQ เป็นจอภาพที่เลือกโดยทีม e-sports ASUS ROG ARMY ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการเพื่อให้ได้ระดับสูงสุดใน โลกของเกม
405.00 EUR ซื้อใน Amazon ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซีส่วนประกอบ

Asus ROG Swift PG278QR

ASUS PG278QR ROG Swift - จอภาพเกม WQHD 27 "(2560x1440, 1ms, 165Hz, NVIDIA G-Sync, แสงสีฟ้าต่ำพิเศษ, DisplayPort 1.2, HDMI, USB 3.0x2, ฐานปรับความสูง, การหมุนและการหมุน), สีดำ
  • จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วที่มีความละเอียด 2560 x 1440 WQHD และมุมมองการรับชม 170 องศาพร้อมอัตราการรีเฟรช 165Hz เวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาทีและเทคโนโลยี NVIDIA G-SYNC สำหรับการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นแสงอัลตร้าบลู, Anti-flicker, GamePlus และ GameVisual ประสบการณ์การเล่นเกมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นฐานการยศาสตร์ที่ให้คุณควบคุมความเอียงความสูงการหมุนและการหมุน
718.19 EUR ซื้อใน Amazon ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซีส่วนประกอบ

ASUS ROG Swift PG279Q

ASUS PG279Q ROG Swift - จอภาพคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะขนาด 27 "(165 Hz, WLED IPS, ความละเอียด WQHD 2560 x 1440, 16: 9, 350 cd / m2 ความสว่าง, 1, 000 คมชัด 1: 1
  • IPS ขนาด 27 นิ้วความละเอียด 2560 x 1440 WQHD และมุมมองการตรวจสอบ 178 องศาพร้อมอัตรารีเฟรช 165Hz และเทคโนโลยี NVIDIA G-SYNC เพื่อการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น, แสงสีฟ้าอ่อนพิเศษ, ป้องกันการสั่นไหว, เทคโนโลยี GamePlus และ GameVisual สำหรับประสบการณ์การเล่นเกม ฐานที่สะดวกสบายด้วยความเอียงตามหลักสรีรศาสตร์ความสูงการหมุนและการปรับหมุนได้ผลิตภัณฑ์นี้ผลิตขึ้นในปี 2562
362.44 EUR ซื้อใน Amazon ซื้อ GX502GW-ES006T บนพีซีส่วนประกอบ

สรุปผลการเลือกมอนิเตอร์

นี่คือบทความข้อมูลของเราเกี่ยวกับวิธีเลือกจอภาพที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการของเรา เราได้ให้คุณตัวอย่างที่ดีของผู้ผลิต Asus รุ่นที่ประสบความสำเร็จเพื่อผลประโยชน์ของพวกเขาดังนั้นการซื้อของคุณจึงอยู่ในมือที่ดี

นอกจากนี้เรายังนำเสนอแนวทางที่ดีที่สุดในตลาดให้แก่คุณ

ในนั้นเราขยายรูปแบบที่แนะนำอย่างมากสำหรับสาธารณะทุกประเภท คุณจะซื้อจอภาพอะไร

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button