วิธีทำความเข้าใจข้อกำหนดกราฟิกการ์ด

สารบัญ:
- รุ่นการ์ดกราฟิก
- เชื่อมต่อกับเมนบอร์ด
- ความละเอียดภาพสูงสุด
- ความเร็วแกนกลาง
- ขนาดชิปกราฟิกการ์ด
- สตรีมโปรเซสเซอร์ (AMD) หรือ CUDA Cores (NVIDIA)
- ROP และ TMU
- พื้นผิวและการเติมพิกเซล
- กราฟิกการ์ด TFLOP
- จำนวนและประเภทของหน่วยความจำ
- ความถี่หน่วยความจำอินเตอร์เฟสและแบนด์วิดท์
- TDP ปริมาณการใช้และกำลังหมุดของกราฟิกการ์ด
ด้วยการประกาศของกราฟิกการ์ดใหม่แต่ละตัวจะมีการเปิดเผยคุณสมบัติและข้อมูลจำเพาะทั้งหมดของข้อมูลจำนวนมากที่ผู้ใช้บางคนไม่ทราบวิธีการตีความดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถประเมินได้ว่าการ์ดใหม่มีความสามารถในการนำเสนอได้อย่างไร เพื่อแก้ปัญหานี้เราได้จัดทำโพสต์นี้ซึ่งเราจะอธิบาย ข้อกำหนดที่สำคัญ ทั้งหมด ของกราฟิกการ์ด
ดัชนีเนื้อหา
รุ่นการ์ดกราฟิก
ก่อนอื่นเราจะพูดถึง กราฟิกการ์ดสำหรับแล็ปท็อป พวกเขาจะง่ายต่อการระบุเพราะพวกเขามักจะมี แท็ก "M" ในชื่อของพวกเขา เราเกือบจะพูดเสมอว่าเนื่องจากการมาถึงของ GeForce 10 series แท็กนี้ได้ถูกลบออกซึ่งเราจะพบได้ในรุ่นก่อนหน้านี้และในการ์ด AMD ทั้งหมด Nvidia และ AMD เป็นผู้ผลิตชั้นนำของการ์ดกราฟิกพีซี
ขั้นตอนต่อไปคือการระบุ รุ่นของการ์ด สำหรับสิ่งนี้เราจะดูที่ หมายเลขแรก ยิ่งสูงเท่าไหร่บัตรยิ่งทันสมัยและมีพลังมากขึ้น ตัวอย่าง:
- GeForce GTX 10 60 GeForce GTX 6 60AMD Radeon RX 5 80AMD Radeon RX 4 80
ตัวเลขต่อไปนี้แสดงถึง ลำดับหรือระดับ ของการ์ดกราฟิกและยิ่งมีพลังมากเท่าใด ตัวอย่าง:
GeForce GTX 10 80
GeForce GTX 10 50
AMD Radeon RX 5 80
AMD Radeon RX 5 60
การซื้อตัวเลขเหล่านี้น่าเชื่อถือก็ต่อเมื่อเรากำลังพูดถึงการ์ดจากผู้ผลิตรายเดียวกัน
เชื่อมต่อกับเมนบอร์ด
วันนี้การ์ดกราฟิกทั้งหมดใช้การ เชื่อมต่อ PCI-Express 3.0 x16 เพื่อสื่อสารกับเมนบอร์ดดังนั้น ณ จุดนี้ไม่มีอะไรจะพูดมากนัก เราอาจพบการ์ดรุ่นเก่าที่มีการเชื่อมต่อ PCI-Express 2.0 x16 หากเป็นเช่นนั้นจะมีมากเกินพอ
เราขอแนะนำให้อ่าน การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด
หากเราต้องให้ ความสนใจในการเชื่อมต่อกับพอร์ต PCI-Express 3.0 x16 บนเมนบอร์ดเนื่องจากบางครั้งพวกเขาก็ใส่พอร์ต PCI-Express 3.0 x8 ที่มีรูปร่างเหมือนกัน อันที่สองเราจะใช้ในกรณีที่วางไพ่สองใบเท่านั้น เราสามารถแยกความแตกต่างด้วยตาเปล่าได้โดยดูที่ผู้ติดต่อ
ความละเอียดภาพสูงสุด
ความละเอียดสูงสุดหมายถึง จำนวนพิกเซลสูงสุดที่การ์ดสามารถวาดบนหน้าจอได้ ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อและสูงสุดมักจะเป็นสำหรับ DisplayPort การเชื่อมต่อที่ใช้มากที่สุดยังคงเป็น HDMI พิกเซลคือแต่ละจุดที่ประกอบเป็นภาพมีล้านจุด นอกจากนี้ยังมีตัวเชื่อมต่อ DVI และ VGA แม้ว่าจะใช้งานน้อยลง
ความเร็วแกนกลาง
ความเร็วหรือความถี่ของคอร์แสดงด้วย MHz หรือ GHz และ ระบุว่าการ์ดทำงานได้เร็วเพียง ใดยิ่งมีความเร็วสูง เท่าใด ประสิทธิภาพก็จะสูงขึ้นตามปกติ ความเร็วที่สูงขึ้นหมายถึงการใช้พลังงานที่มากขึ้นดังนั้นการ์ดที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นจึงใช้พลังงานจำนวนมากในการทำงาน โดยปกติจะระบุความเร็วสองระดับคือฐานและเทอร์โบ
ขนาดชิปกราฟิกการ์ด
ขนาดของชิปหรือ GPU แสดงให้เห็นว่ามีขนาดใหญ่จริง ขนาดนี้วัดเป็นมิลลิเมตร 2 ยิ่งชิปมีขนาดใหญ่เท่าใดก็จะยิ่งมีความซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้นยิ่งมีองค์ประกอบมากขึ้นเท่านั้น
สตรีมโปรเซสเซอร์ (AMD) หรือ CUDA Cores (NVIDIA)
สิ่งเหล่านี้แสดงถึงจำนวน หน่วยการประมวลผล ที่อยู่ภายใน GPU หน่วยเหล่านี้เป็นหน่วยที่ทำงานได้ดังนั้น ยิ่งมีจำนวนการ์ดก็จะยิ่งมีพลังมากขึ้น เท่านั้น AMD และ Nvidia ใช้การออกแบบที่แตกต่างกันมากดังนั้นการเปรียบเทียบข้อมูลนี้จะเชื่อถือได้ก็ต่อเมื่อเราพูดถึงการ์ดจากผู้ผลิตรายเดียวกัน
โดยทั่วไปแล้ว AMD ต้องการมากกว่า Nvidia เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพเดียวกัน ตัวอย่างเช่น GeForce GTX 1060 มี 1, 024 CUDA Cores ในขณะที่ Radeon RX 580 มีตัวประมวลผลสตรีม 2, 048 เครื่องและประสิทธิภาพการทำงานนั้นคล้ายกันมาก
ROP และ TMU
พวกเขาเป็นหน่วย รวบรวมข้อมูลและพื้นผิวตามลำดับ หน่วยเหล่านี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการวางพิกเซลบนหน้าจอใช้พื้นผิวและงานเพิ่มเติมต่างๆ เราสามารถพูดเช่นเดียวกับในกรณีของสตรีมโปรเซสเซอร์และแกน CUDA
AMD vs Nvidia: กราฟฟิกการ์ดราคาถูกที่สุด
พื้นผิวและการเติมพิกเซล
Texture Fillrate ระบุ พิกเซลที่มีพื้นผิวและแสดงผลต่อวินาที ในทางกลับกัน Pixel Fillrate จะวัด จำนวนพิกเซลที่ GPU สามารถวาดได้ต่อวินาที ยิ่งพวกเขาอยู่ในระดับสูงเท่าไหร่การ์ดก็จะมีพลังมากขึ้นเท่านั้น พวกเขาวัดใน GTexel / s และ Gpixel / s ตามลำดับ
กราฟิกการ์ด TFLOP
TFLOPs แสดงถึง พลังงานสูงสุดที่ GPU สามารถนำเสนอ และคำนึงถึงความถี่บัญชี, สตรีมโปรเซสเซอร์ / CUDA Cores (NVIDIA), ROPs และ TMUs มันวัดการดำเนินการที่การ์ดสามารถทำต่อวินาทีการ์ดที่ทรงพลังที่สุดถึง 12 TFLOP หรือมากกว่านั้น
เราขอแนะนำ Game Ready 388.71 ซึ่งมีไดรเวอร์ NVIDIA รุ่นใหม่ให้ใช้งานแล้วจำนวนและประเภทของหน่วยความจำ
หน่วยความจำของการ์ดกราฟิกนั้นใช้ในการ เก็บข้อมูลที่กำลังประมวลผลและเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เราเพิ่มความละเอียดและรายละเอียดกราฟิกจะเพิ่มการใช้หน่วยความจำนี้ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ขาด จำนวนหน่วยความจำที่ต้องการแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับพลังของการ์ดหลาย ๆ ครั้งที่มีการ์ดรุ่นเดียวกันมีหน่วยความจำแตกต่างกันหลาย ๆ กรณีในกรณีเหล่านี้มันปลอดภัยที่จะเลือกรุ่นที่มีจำนวนมากที่สุดแม้ว่าบางครั้งมันมากเกินไป และไม่ให้ประโยชน์ ปริมาณหน่วยความจำถูกวัดเป็น GB และอยู่ในช่วงตั้งแต่ 2 GB บนการ์ดส่วนล่างถึง 12 GB สำหรับการ์ดปลายที่สูงกว่า
ข้อเท็จจริงสำคัญอีกประการหนึ่งคือ ประเภทของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับความเร็ว ถ้าเราสั่งจากหน่วยเร็วไปช้าที่สุดเรามี:
- HBM / HBM2GDDR5XGDDR5GDDR4GDDR3
ความถี่หน่วยความจำอินเตอร์เฟสและแบนด์วิดท์
ความถี่หน่วยความจำวัดเป็น MHz หรือ GHz และส่วนต่อประสานนั้นแบ่งออกเป็นบิต ข้อมูลทั้งสองแสดงถึงความเร็วที่ GPU สามารถเข้าถึงข้อมูลที่เก็บไว้และมี ความสำคัญหรือมากกว่าจำนวนเงิน
เพื่อให้เข้าใจได้ง่ายเราสามารถจินตนาการทางหลวงที่มีจำนวนเลนเป็นบิตและความเร็วของรถยนต์คือความถี่ ยิ่งช่องทาง (บิต) และความเร็วของรถยนต์สูงขึ้น (ความถี่) ยิ่งมีรถยนต์จำนวนมากขึ้นสามารถหมุนเวียนได้ในแต่ละวินาที
หน่วยความจำ GDDR ปัจจุบันเข้าถึงความเร็ว 11, 000 MHz และอินเทอร์เฟซสูงถึง 512 บิตในกรณีของ HBM และ HBM2 จะมีความเร็วประมาณ 1, 500 MHz และ 4, 096 บิต
แบนด์วิดท์คำนึงถึงส่วนต่อประสานหน่วยความจำและความเร็ว มันวัดเป็น GB / s และเป็นค่าที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพ การ์ดที่ดีที่สุดสามารถเกิน 500 GB / s
TDP ปริมาณการใช้และกำลังหมุดของกราฟิกการ์ด
TDP เป็นเครื่องวัดความร้อนที่เกิดขึ้นจากการใช้งานการ์ดและมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับการบริโภคแม้ว่าจะไม่เหมือนกัน ทั้งสอง วัดเป็นหน่วย W มาเธอร์บอร์ดสามารถให้กระแส 75W เท่านั้นดังนั้นการ์ดที่ทรงพลังที่สุดต้องการตัวเชื่อมต่อเสริมมี 6-pin ที่สามารถให้สูงถึง 75W และ 8-pin ที่สามารถให้มากถึง 150W การ์ดที่ทรงพลังที่สุดสามารถเข้าถึง 300W หรือมากกว่านั้นเล็กน้อย