การเปรียบเทียบกราฟิก skyrim ดั้งเดิมเทียบกับเวอร์ชั่นมาสเตอร์
สารบัญ:
อีกครั้งที่เราสะท้อนวิดีโอจาก Digital Foundry คราวนี้เป็นการ เปรียบเทียบแบบกราฟิก ระหว่าง Skyrim รุ่นดั้งเดิม และรุ่น remastered ใหม่ ที่จะเข้าถึงเกมคอนโซล Xbox One และ PS4 นอกเหนือจากพีซี
มาสเตอร์มาสเตอร์ Skyrim นั้นแย่กว่ากราฟิกแบบดั้งเดิม
Skyrim เปิดตัว 5 ปีที่ผ่านมา และกลายเป็นมาตรฐานใหม่ในประเภทเกม RPG โลกที่ยิ่งใหญ่ที่จะสำรวจด้วยความเป็นไปได้ในการเลือกระหว่างตัวละครหลากหลายประเภทเพื่อการผจญภัยของเรา หลังจาก 5 ปีที่ผ่าน มานี้เป็นเวอร์ชั่นมาสเตอร์สำหรับพีซีและคอนโซลใหม่ ห้าปีผ่านไปนานมากดังนั้นเราหวังว่าจะได้เห็นภาพกราฟิกที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ใช่ไหม?
เราเริ่มที่จะดูวิดีโอและในไม่ช้าก็รู้ว่า เวอร์ชั่นมาสเตอร์ นี้ ไม่ได้เป็นก้าวกระโดดที่สำคัญ เมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นดั้งเดิมสำหรับพีซีในความเป็นจริงหลายครั้ง ระยะการวาดที่สั้นกว่าและพื้นผิวที่เบลอมากขึ้น โดยทั่วไป Skyrim ดั้งเดิมแสดงคุณภาพกราฟิกที่เหนือกว่า เมื่อพูดถึงการดูวัตถุที่อยู่ห่างไกลซึ่งเราพึงพอใจกับความคมชัดและรายละเอียดที่มากขึ้นกว่าในเวอร์ชั่น remastered ใหม่ เรายังเห็นว่า จานสีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร และเอฟเฟกต์แสงเมื่อร่ายคาถาต่ำ
อย่างไรก็ตามเกมนี้มา ถึงคอนโซลที่ล็อคที่ 30 fps เพื่อรักษาความละเอียด 1920 x 1080 พิกเซล เรารู้อยู่แล้วว่าไม่มีอะไรที่เหมือนกับประสบการณ์ภาพยนตร์ในเกมที่ 30 fps ใช่ไหม?
เนื่องจากเรารู้ว่าวิดีโอมีค่าหนึ่งพันคำและมากกว่า 100 ภาพเราจะปล่อยให้คุณอยู่ในมุมมองเชิงเปรียบเทียบเพื่อให้คุณสามารถตัดสินด้วยตัวคุณเอง
Skyrim: ฉบับพิเศษเปรียบเทียบ ps4 กับ ps4 pro
Skyrim: รุ่นพิเศษ PS4 กับ PS4 Pro ภายใต้แว่นขยายเพื่อประเมินประสบการณ์ที่คอนโซลเกม Sony ใหม่สามารถนำเสนอได้
Skyrim vr มาถึงบน Steam รู้ขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำ
Bethesda ได้ประกาศการมาถึงของ Skyrim VR ไปยังแพลตฟอร์ม Steam จนกระทั่งบัดนี้เกมดังกล่าวเป็นเอกสิทธิ์ของ PSVR ของ Sony
หนึ่งแพ็คพื้นผิว skyrim สามารถแทนที่พื้นผิวในเกมนับพัน
ชุดพื้นผิว Skyrim สามารถแทนที่พื้นผิวในเกมนับพัน ค้นพบแพ็คพื้นผิวนี้ที่เปิดตัวแล้ว