เกม

การเปรียบเทียบกราฟิก skyrim ดั้งเดิมเทียบกับเวอร์ชั่นมาสเตอร์

สารบัญ:

Anonim

อีกครั้งที่เราสะท้อนวิดีโอจาก Digital Foundry คราวนี้เป็นการ เปรียบเทียบแบบกราฟิก ระหว่าง Skyrim รุ่นดั้งเดิม และรุ่น remastered ใหม่ ที่จะเข้าถึงเกมคอนโซล Xbox One และ PS4 นอกเหนือจากพีซี

มาสเตอร์มาสเตอร์ Skyrim นั้นแย่กว่ากราฟิกแบบดั้งเดิม

Skyrim เปิดตัว 5 ปีที่ผ่านมา และกลายเป็นมาตรฐานใหม่ในประเภทเกม RPG โลกที่ยิ่งใหญ่ที่จะสำรวจด้วยความเป็นไปได้ในการเลือกระหว่างตัวละครหลากหลายประเภทเพื่อการผจญภัยของเรา หลังจาก 5 ปีที่ผ่าน มานี้เป็นเวอร์ชั่นมาสเตอร์สำหรับพีซีและคอนโซลใหม่ ห้าปีผ่านไปนานมากดังนั้นเราหวังว่าจะได้เห็นภาพกราฟิกที่ก้าวกระโดดครั้งใหญ่ใช่ไหม?

เราเริ่มที่จะดูวิดีโอและในไม่ช้าก็รู้ว่า เวอร์ชั่นมาสเตอร์ นี้ ไม่ได้เป็นก้าวกระโดดที่สำคัญ เมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นดั้งเดิมสำหรับพีซีในความเป็นจริงหลายครั้ง ระยะการวาดที่สั้นกว่าและพื้นผิวที่เบลอมากขึ้น โดยทั่วไป Skyrim ดั้งเดิมแสดงคุณภาพกราฟิกที่เหนือกว่า เมื่อพูดถึงการดูวัตถุที่อยู่ห่างไกลซึ่งเราพึงพอใจกับความคมชัดและรายละเอียดที่มากขึ้นกว่าในเวอร์ชั่น remastered ใหม่ เรายังเห็นว่า จานสีมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร และเอฟเฟกต์แสงเมื่อร่ายคาถาต่ำ

อย่างไรก็ตามเกมนี้มา ถึงคอนโซลที่ล็อคที่ 30 fps เพื่อรักษาความละเอียด 1920 x 1080 พิกเซล เรารู้อยู่แล้วว่าไม่มีอะไรที่เหมือนกับประสบการณ์ภาพยนตร์ในเกมที่ 30 fps ใช่ไหม?

เนื่องจากเรารู้ว่าวิดีโอมีค่าหนึ่งพันคำและมากกว่า 100 ภาพเราจะปล่อยให้คุณอยู่ในมุมมองเชิงเปรียบเทียบเพื่อให้คุณสามารถตัดสินด้วยตัวคุณเอง

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button