สอน

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

สารบัญ:

Anonim

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ คือ ชุดองค์ประกอบทางกายภาพที่ประกอบขึ้นเป็นคอมพิวเตอร์ จากกล่องถึงเมนบอร์ดผ่านอุปกรณ์ต่อพ่วงภายนอกทั้งหมดสำหรับการใช้งานพิเศษ

ในเอกสารนี้เราศึกษาแต่ละองค์ประกอบที่ให้การพิจารณาเกี่ยวกับคุณสมบัติและประโยชน์ของมันและสิ่งเหล่านี้มีผลต่อการทำงานและประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์อย่างไร

ดัชนีเนื้อหา

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์

เมนบอร์ด; และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง CPU, วงจรรวมเสริม, หน่วยความจำ ROM, บัสเชื่อมต่อและแบตเตอรี่ CMOS, ประกอบด้วย หน่วยประมวลผลที่ขาดไม่ได้ สำหรับการทำงานที่ถูกต้องของ คอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง

CPU หรือหน่วยประมวลผลกลาง

CPU หรือที่เรียกว่าหน่วยการประมวลผลกลางเป็น องค์ประกอบที่รับผิดชอบการตีความคำแนะนำของ ซอฟต์แวร์ พลังการคำนวณของคอมพิวเตอร์ของเราขึ้นอยู่กับมัน

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นซีพียูทั้งหมดไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเท่ากัน วัสดุและกระบวนการที่ใช้ในการผลิตองค์ประกอบเหล่านี้มีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของไมโครโปรเซสเซอร์

การผลิตที่มีต้นทุนต่ำมักจะเกี่ยวข้องกับการใช้งานของน้ำพริกความร้อน, ฉนวนพลาสติกและโลหะผสมสำหรับหมุดหรือทหารที่มีคุณภาพต่ำ; การประหยัดที่เป็นอันตรายต่อคุณภาพความทนทานและความน่าเชื่อถือของ CPU โดยสรุปการใช้วัสดุที่ไม่เหมาะสมช่วยลดอายุขัยของชิ้นส่วน สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ปัญหาเช่น:

  • คอขวดเมื่อโต้ตอบกับส่วนประกอบอื่น ๆ ไม่สามารถทำงานได้ที่ความจุสูงสุดโอกาสที่จะเกิดความล้มเหลวเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ภายใต้การควบคุมความร้อนหรือการคำนวณ

เมื่อศึกษาว่า CPU ใดเหมาะสมกับความต้องการของเราคุณสมบัติที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งก็คือ ความถี่สัญญาณนาฬิกา ข้อกำหนดนี้ จำกัด จำนวนการใช้งานต่อวินาทีที่คอมพิวเตอร์อาจทำ

ซีพียูระดับสูงในปัจจุบันมีอัตราสัญญาณนาฬิการะหว่าง 3.5 และ 3.8 GHz ผ่านการฝึกฝนการ โอเวอร์คล็อกที่ รู้จักกันมันสามารถเกิน 4.5 GHz แต่ซีพียูไม่อนุญาตให้ใช้เทคนิคนี้ ข้อมูลจำเพาะของผู้ผลิตระบุรุ่นที่ยอมรับการ โอเวอร์คล็อก และไม่ทำ

ในหน่วยประมวลผลแบบเก่านั้นความถี่สัญญาณนาฬิกานั้นเชื่อมโยงกับกำลังการประมวลผลอย่างใกล้ชิดอีกสองลักษณะของซีพียูที่ส่งผลต่อความจุที่แท้จริงของระบบ

เรากำลังพูดถึง จำนวนแกน และ เธรด การประมวลผล แกนประมวลผลทำหน้าที่เหมือนกับตัวประมวลผลย่อย: พวกเขาร่วมมือกันเพื่อแบ่งงานที่คอมพิวเตอร์ทำงาน เธรดเพิ่มประสิทธิภาพเวลารอระหว่างการดำเนินการของงานเดียวกัน ในคอมพิวเตอร์ที่เน้นการ ทำงานแบบมัลติทาสก์ โปรเซสเซอร์แบบมัลติคอร์จะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในขณะที่ในแอพพลิเคชันการประมวลผลแบบดิบ มัลติเธรด เป็นตัวเลือกที่ต้องการ

ซีพียูระดับผู้ใช้ที่มีอยู่ในท้องตลาดมี 4 ถึง 16 คอร์ (รุ่นใหม่ที่เราจะเห็นในไม่ช้า) พร้อมกับซิงเกิ้ลคอร์และ มัลติเธรด

สิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งของหน่วยประมวลผลกลางคือหน่วยความจำภายใน แม้ว่า CPU จะใช้คำสั่งโดยตรงจาก RAM แต่ก็มี หน่วยความจำแคช เวลาหน่วยความจำแคชและพลังงานที่ใช้ในการอ่านและเขียนข้อมูลที่จำเป็นซ้ำ ๆ ยิ่งหน่วยความจำแคชมีขนาดใหญ่เท่าใดประสิทธิภาพของไดรฟ์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

ซีพียูสมัยใหม่มักจะมีหน่วยความจำแคช อยู่ในระดับเดียวกัน ระดับพื้นฐานหรือ L1 เกี่ยวข้องกับนิวเคลียสที่เฉพาะเจาะจง ระดับ L2 และสูงกว่าสามารถรองรับเธรดทั้งหมดหรือบางส่วนได้ การทำงานจริงขึ้นอยู่กับโทโพโลยีของความทรงจำ ระดับบน (หรือภายนอก) จะโต้ตอบกับแกนทั้งหมดเสมอในขณะที่ระดับล่างจะเชื่อมโยงกับแต่ละคอร์หรือกลุ่มของแกน

L3 เป็นมาตรฐานปัจจุบันในอุปกรณ์ค้าปลีก แต่แคช L4 CPU ก็เป็นจริงเช่นกัน นอกจากนี้ยังมี แคชพิเศษที่เหมาะสมมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับแอปพลิเคชัน: WCC, UC, แคชอัจฉริยะ

อีกแง่มุมที่เกี่ยวข้องของ CPU คือขนาดของคำ ขนาดของ Word วัดความยาวสูงสุดของคำแนะนำที่ CPU สามารถรับได้จาก RAM ยิ่งอายุยิ่งดี

ในที่สุดมันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะรู้ว่ากำลังประมวลผลกลางต้องการอะไร ในแอปพลิเคชั่นพิเศษ การบริโภคอาจเป็นหนึ่งในปัจจัยชี้ขาด เมื่อเลือก CPU หนึ่งตัวหรืออื่น: ในศูนย์คอมพิวเตอร์ความแตกต่างเล็กน้อยในการบริโภคอาจมีผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจแตกต่างกันมาก

เมื่อพิจารณาด้านไฟฟ้าของหน่วยมันก็คุ้มค่าที่จะรู้ว่าประสิทธิภาพที่ใช้พลังงานที่ได้รับนั้นเป็นอย่างไร ประสิทธิภาพต่ำชี้ไปที่การสูญเสียความร้อนจำนวนมากซึ่งบังคับให้ใช้ระบบระบายความร้อนที่ดีขึ้นในอุปกรณ์ จำได้ว่าประสิทธิภาพที่ดีที่สุดของ CPU เกิดขึ้นในช่วงอุณหภูมิ 30 ถึง 50 องศาเซลเซียสแม้ว่าคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่จะทนได้ถึง80ºCโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพ

วงจรรวมเสริม

วงจรรวมเสริมประกอบด้วยชุดของชิปเฉพาะสำหรับการใช้งานด้านเสียงวิดีโอและการควบคุม ก่อนหน้านี้มันถูกสร้างขึ้นจากชิปขนาดเล็กมากกว่าโหล แต่วันนี้สถาปัตยกรรมของมันได้รับการปรับให้เรียบง่ายอย่างลึกซึ้งด้วยสามช่วงตึกที่มีความแตกต่างกัน: สะพานเหนือสะพานใต้และสะพานเชื่อมระหว่างสะพาน

ชิปที่ประกอบเป็นสะพานเหนือเรียกอีกอย่างว่า บริดจ์เหนือ , Memory Controller Hub (MCH) หรือฮับคอนโทรลเลอร์หน่วยความจำ มีหน้าที่ ควบคุมหน่วยความจำ PCI Express และ AGP บัส รวมถึงทำหน้าที่เป็นอินเตอร์เฟสการส่งข้อมูลด้วยชิปของบริดจ์ใต้

CPU ของ Intel ที่ทันสมัยประกอบด้วยการควบคุมหน่วยความจำและฟังก์ชั่น PCI Express ไม่จำเป็นต้องใช้สะพานเหนือ ที่ AMD นั้นมี northbridge แต่มีหน้าที่ควบคุม AGP หรือ PCI Express เท่านั้น ตัวควบคุมหน่วยความจำถูกรวมเข้ากับโปรเซสเซอร์ ชิปเซ็ต รุ่นเก่านั้นมีสถาปัตยกรรมที่ไม่มีประสิทธิภาพมากกว่าซึ่งใช้บัสหลาย ๆ ตัวในการควบคุม RAM และการ์ดกราฟิก

สิ่งสำคัญคือต้องรู้โครงสร้างของสะพานเหนือจำนวนช่องสัญญาณแบบจุดต่อจุด PCIe (x1, x4, x8, x16 และ x32 เป็นสิ่งปกติ) และความเร็วการถ่ายโอนของการเชื่อมต่อก่อนที่จะรับ ชิปเซ็ต

มาตรฐาน PCI-SIG เชื่อมโยงแต่ละนิกายด้วยแบนด์วิดท์ที่ไม่ซ้ำกันทำให้ง่ายต่อการรู้คุณสมบัติของส่วนประกอบ PCI Express รุ่นแรก, PCIe 1.0 วางจำหน่ายในปี 2003 มีอัตราการถ่ายโอนข้อมูล 2.5 GT / s; PCIe 5.0 ที่วางจำหน่ายในปีนี้สูงถึง 32 GT / s

ในการเลือกตัวเชื่อมต่อ PCIe คุณจำเป็นต้องรู้ว่าจะใช้อะไรบ้าง รายการต่อไปนี้ให้แนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับช่องทางที่ต้องการโดยส่วนประกอบ ฮาร์ดแวร์ที่ แตกต่างกัน:

  • 1 เลน: ไดรเวอร์เครือข่าย, เสียง, ตัวเชื่อมต่อ USB สูงสุด 3.1 Gen. 1.2 เลน: USB 3.1 Gen. 2 และสูงกว่า, ไดรฟ์ SSD 4 เลน: ตัวควบคุม RAID ที่ใช้ เฟิร์มแวร์ , แอพพลิเคชั่น Thunderbolt, การ์ดขยาย M.2 (NGFF เก่า). 8 หรือ 16 เลน: การ์ด PCIe เฉพาะ, กราฟิกการ์ด

จำนวนช่องทางรวมของวงจรรวมหรือซีพียูเสริมมีความเกี่ยวข้องเมื่อคาดว่าจำนวนส่วนประกอบที่เชื่อมต่อจะสูง รุ่นไฮเอนด์ของวันนี้มีมากถึง 128 เลน

เมื่อกลับไปที่โครงร่างทั่วไปของ ชิปเซ็ต บล็อกพื้นฐานอีกชิ้นที่ประกอบเป็นสะพานใต้ สิ่งนี้เรียกว่า Southbridge , I / O Controller Hub (ICH), Platform Controller Hub (PCH), I / O Controller Hub หรือ Platform Controller Hub

สะพานใต้ควบคุมอุปกรณ์รับเข้าและส่งออกรวมถึงอุปกรณ์เสียงเครือข่ายและอุปกรณ์ภาพ ด้านล่างเป็นรายการที่สมบูรณ์ขององค์ประกอบเหล่านี้:

  • พอร์ตที่เก็บข้อมูล (SATA และขนาน) พอร์ต USB ระบบเสียงในตัวเครือข่ายท้องถิ่นในตัว PCI บัส PCI Express เลนนาฬิกาเรียลไทม์ RTC CMOS หรือหน่วยความจำ ROM: BIOS และ Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) ชิป Super I / O (สำหรับการควบคุม DMA, PS / 2 และเทคโนโลยีที่ล้าสมัยอื่น ๆ)

ในที่สุด สะพานเหนือและสะพานใต้เชื่อมต่อผ่านการเชื่อมต่อ PCI ที่รู้จักกันในชื่ออินเตอร์ - บริดจ์ หากองค์ประกอบนี้มีความเร็วในการถ่ายโอนต่ำจะเกิดปัญหาคอขวดในวงจรรวมเสริม

บริษัท โปรเซสเซอร์แต่ละแห่งนำเสนอทางออกของตัวเอง ที่ Intel มีการเชื่อมต่อเฉพาะที่เรียกว่า Direct Media Interface หรือ DMI คล้ายกับ full-duplex PCIe บรรลุแบนด์วิดท์ 1 GB / s ต่อทิศทางหรือ 10 Gbps ระหว่างเลนแบบ peer-to-peer ที่กำหนดค่า DMI AMD ใช้เส้นทางข้อมูลที่รู้จักกันในชื่อ A-Link โดยมีสามเวอร์ชัน ได้แก่ Basic, II และ III เหล่านี้คือ PCIe 1.1 และ 2.0 บรรทัด (สำหรับ A-Link III) ที่มีสี่เลน

หน่วยความจำ ROM

ROM หรือหน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวเป็น ฮาร์ดแวร์ ภายในที่มักจะสร้างไว้ในแผงวงจรหลัก

ไม่สามารถแก้ไขได้ (หรืออย่างน้อยก็ไม่ง่าย) ดังนั้นจึงมักจะมี เฟิร์มแวร์ ที่อนุญาตให้อุปกรณ์ทำงานได้ ความจุของมันมี จำกัด คอมพิวเตอร์สมัยใหม่มี 4, 8 หรือ 16 Mb เพียงพอที่จะโฮสต์รหัส SMBIOS รับผิดชอบในการเริ่มต้นกระบวนการขั้นพื้นฐานในคอมพิวเตอร์เช่นการเปิดใช้งาน POST ตรวจจับ ฮาร์ดแวร์ สร้างสภาพแวดล้อมการดำเนินการขั้นพื้นฐานหรือเส้นทาง RAM ลำดับความสำคัญโหลด

ROM มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาจากการเป็นหน่วยความจำที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ (MROM) เป็นการใช้งานเป็นหน่วยความจำ แฟลช ROM ประเภทต่าง ๆ ที่มีในปัจจุบันคือ:

  • หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวแบบตั้งโปรแกรมได้ (PROM) หรือโปรแกรมแบบครั้งเดียว (OTP) กำหนดค่าใหม่ได้ด้วยอุปกรณ์พิเศษ มันมีความปลอดภัยสูงสุดเนื่องจากทนต่อการโจมตีของ rootkit หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวที่ตั้งโปรแกรมและลบได้ (EPROM) อนุญาตให้ลบได้สูงสุด 1, 000 รอบและเขียนซ้ำ พวกเขามักจะติดตั้งฉลากที่ปกป้องพวกเขาจากแสงอัลตราไวโอเลต (UV ลบข้อมูล) หน่วยความจำแบบอ่านอย่างเดียวที่สามารถตั้งโปรแกรมได้แบบลบได้ทางไฟฟ้า (EEPROM) พบมากที่สุดในการใช้งานเชิงพาณิชย์ในปัจจุบัน ช้ากว่าความทรงจำ ROM ทั่วไป หน่วยความจำ แฟลช เป็น EEPROM ชนิดหนึ่งซึ่งเร็วกว่าและแข็งแกร่งกว่า (รองรับได้ถึงหนึ่งล้านรอบการลบและเขียนซ้ำ) นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าการกล่าวถึงประเภทย่อย EAROM ช้า แต่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

คุณสมบัติหลักของหน่วยความจำแรมคือ: ความเร็วในการอ่าน, ความเร็วในการเขียน, ความต้านทานและความทนทานของการจัดเก็บต่ออุณหภูมิสูงและการแผ่รังสี

หน่วยเก็บข้อมูลในส่วนประกอบฮาร์ดแวร์

แม้ว่า ROM จะไม่ค่อยได้รับการจัดการนอกสภาพแวดล้อมของ ชิปเซ็ต แต่อาจรวมถึงการรวมไว้ในส่วนนี้ เราไม่ต้องการทำเช่นนั้นเพื่อปกป้องบทบาทของการ์ดหน่วยความจำ RAM และหน่วยเก็บข้อมูลจริงบล็อกที่เราตรวจสอบในส่วนต่อไปนี้

หน่วยความจำแรม

RAM หรือหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มเป็นอุปกรณ์เก็บข้อมูลที่ช่วยให้คุณเร่งความเร็วในการเข้าถึงและอ่านข้อมูลที่ใช้ อยู่ พวกเขาลดเวลาที่ใช้ในการรับข้อมูลที่ต้องการ

RAM แตกต่างจากหน่วยเก็บข้อมูลจริงที่ระเหยได้: หน่วยความจำที่เก็บไว้จะหายไปเมื่อไฟฟ้าดับ

ฮาร์ดแวร์ นี้ได้รับการวิวัฒนาการหลายครั้งตั้งแต่แนวคิดในปี 1959 (ทรานซิสเตอร์ MOS หรือที่เรียกว่า MOSFET) ปัจจุบัน RAM มีสองสาขาหลักคือ SRAM หรือ RAM แบบคงที่และ DRAM หรือ RAM แบบไดนามิก

กลุ่มแรกสรุปวิวัฒนาการในปี 1995 ด้วยอุปกรณ์ 256 Mb ที่พัฒนาโดย SK Hynix ในเวลานั้น Hyundai Electronic Industrial DRAM สูงถึง 4 Gb ในปี 2011 ที่อยู่ในมือของ Samsung และจากนั้นจะได้รับในเทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่นซิงโครนัสไดนามิกแรมหรือ SDRAM ซึ่งใน DDR2, DDR3, LPDDR2, LPDDR3, LPDDR4 และ LPDDR5 นั้นมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน หรือแรมกราฟิกแบบซิงโครนัสและหน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM และ HBM2) ซึ่งมีผลบังคับใช้

ประเภทที่แตกต่างกันมีข้อกำหนดที่แตกต่างกันมากซึ่งทำให้ไม่สามารถเข้ากันได้

พัฒนาการล่าสุดใน RAM คือประเภท GDDR5X และ GDDR6 ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในแอปพลิเคชัน การติดตามเรย์ ของ Nvidia

การจัดประเภทที่เป็นไปได้อีกอย่างหมายถึงหน่วยความจำ SIMM (หน่วยความจำในบรรทัดเดียว) และวิวัฒนาการของพวกเขา: DIMM (โมดูลหน่วยความจำ Dual In-line การ์ดหน่วยความจำ RAM สมัยใหม่รวมอยู่ในตระกูลนี้ แล็ปท็อปมักจะมีขนาดหน่วยความจำขนาดเล็กกว่าเรียกว่า SO-DIMM (เฉพาะรูปแบบการเปลี่ยนแปลงปัจจัยไม่ใช่เทคโนโลยี)

ข้อมูลจำเพาะ RAM ที่สำคัญที่สุดคือ: ความจุ, ขีดจำกัดความจุที่ยอมรับได้โดยระบบปฏิบัติการที่ติดตั้ง, ความถี่และเวลาในการตอบสนอง

RAM จำกัด จำนวนกระบวนการที่ทำงานอยู่บนคอมพิวเตอร์ ระบบปฏิบัติการมีที่อยู่ที่รู้จักกันในชื่อพื้นที่ส ว็อป หรือส ว็อป ซึ่งสามารถอยู่ในรูปแบบของไฟล์หรือพาร์ติชั่น รายการนี้ช่วยในการจัดการข้อมูลจาก RAM เมื่อหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มใกล้จะถูกใช้งานเต็ม RAM ที่เหลืออยู่นี้เรียกว่า RAM เสมือน ชื่อไม่ควรทำให้เข้าใจผิดเนื่องจากหน่วยความจำนี้ตั้งอยู่บน SSD หรือ HDD และไม่มีลักษณะการกำหนดของ RAM

เมื่อเกิน RAM ที่มีอยู่ไฟล์นี้จะเพิ่มน้ำหนักของมัน เมื่อเกินขีด จำกัด น้ำหนักที่กำหนดไว้จะมีข้อผิดพลาดปรากฏขึ้น โดยทั่วไปการ ทำงานกับหน่วยความจำ RAM จนถึงขีด จำกัด ทำให้กระบวนการคอมพิวเตอร์ช้าลงและไม่แนะนำให้ใช้ ทั้งจากประสิทธิภาพและมุมมองการเก็บรักษา ฮาร์ดแวร์

ควรทราบว่าหน่วยความจำที่ผ่านช่วงเวลาที่ไม่มีการใช้งานใน RAM อาจถูกบีบอัด สถานะ นี้บางครั้งเรียกว่า ZRAM (Linux) หรือ ZSWAP (Android) สิ่งนี้จะช่วยป้องกันการเพจดิสก์ (ด้วยความเร็วในการอ่านและเขียนที่ต่ำกว่า) และเพิ่มประสิทธิภาพแรม การใช้เทคโนโลยีนี้ให้ได้ประโยชน์สูงสุดช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจาก RAM ที่ติดตั้งไว้โดยไม่จำเป็นต้องมีการขยาย ฮาร์ดแวร์

ไดรฟ์จัดเก็บข้อมูลจริง

ขณะนี้อยู่ในหมวดหมู่นี้ เฉพาะ HDD หรือ SSD ที่ติดตั้งระบบปฏิบัติการเท่านั้นถือว่าเป็น ฮาร์ดแวร์ หลัก นอกจากนี้ยังมีแอพพลิเคชั่นไฮบริดที่รู้จักกันในชื่อไฮบริดฮาร์ดไดรฟ์หรือ SSHD แต่การใช้งานไม่แพร่หลาย

HDD หรือฮาร์ดไดรฟ์เป็นองค์ประกอบหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้ระบบการสะสมข้อมูลแม่เหล็กไฟฟ้า ข้อมูลจะถูกบันทึกลงบนดิสก์หมุนที่เรียกว่าแผ่นเสียงด้วยการกระทำของหัวอ่านและเขียน

ความจุของ HDD มากกว่าอุปกรณ์เก็บข้อมูลอื่น ขณะนี้มี 20 เทราไบต์รุ่นแม้ว่า 4, 6 และ 8 TB ที่สอดคล้องกับรุ่นก่อนหน้าเป็นเรื่องธรรมดา

นอกเหนือจากความจุแล้วยังมีคุณสมบัติอื่น ๆ ของ HDD ที่ควรทราบ:

  • อัตราความผิดพลาดและการแก้ไข เฟิร์มแวร์ ยิ่งระบบมีความต้านทานมากขึ้นคือการแนะนำข้อผิดพลาดในบิตสะสมความน่าเชื่อถือที่ส่วนประกอบจะมีมากขึ้น วันนี้ฮาร์ดไดรฟ์จำนวนมากใช้รหัสเพื่อบรรเทาข้อผิดพลาดในการพิมพ์ ดังนั้นจึงมีการกำหนดพาร์ติชันที่มีการป้องกัน ฮาร์ดแวร์ สำหรับรหัสการแก้ไขข้อผิดพลาด (ECCs) การตรวจสอบความหนาแน่นต่ำ (LDPC) หรือ ซอฟต์แวร์ ของผู้ผลิตส่วนตัว ความเร็วในการหมุน มันวัดจำนวนการปฏิวัติต่อนาทีของแผ่นดิสก์ รุ่นที่ทันสมัยใช้เครื่องยนต์สูงถึง 7200 รอบต่อนาที ที่ความเร็วในการหมุนสูงขึ้น ความเร็วในการอ่านและเขียนเร็วขึ้นการใช้ไฟฟ้าเสียงรบกวนและการสึกหรอทางกายภาพ เวลาในการค้นหาเวลาในการตอบสนองการหมุนและความเร็วในการรับส่งข้อมูล ส่งผลต่อความเร็วในการอ่านและการเขียน สองสิ่งแรกคือสิ่งกีดขวางทางกายภาพต่อโครงสร้างของฮาร์ดไดรฟ์ มันขึ้นอยู่กับตำแหน่งของแผ่นที่จะอ่านและตำแหน่งของหัวอ่านและหัวเขียน อัตราการส่งข้อมูลทำหน้าที่เป็นคอขวดเมื่อตัวเชื่อมต่อไม่เพียงพอ ปัจจัยรูปแบบ นี่คืออัตราส่วนของขนาดของซองจดหมาย HDD เราต้องเลือกฟอร์มแฟคเตอร์ที่สามารถแนบได้โดยไม่มีปัญหาบนหอคอยหรือแล็ปท็อปของเรา อินเตอร์เฟสและบัสการเชื่อมต่อ รถบัสที่ใช้โดยคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย ได้แก่ ATA, Serial ATA (SATA), SCI, Serial Attached SCI (รู้จักกันในอีกชื่อหนึ่งว่า SAS) และ Fibre Channel หรือ FC อุปกรณ์เสริม พวกเขาเป็นส่วนประกอบที่เป็นส่วนที่แยกกันไม่ออกของ HDD: เซ็นเซอร์อุณหภูมิตัวกรองการปรับตัวสำหรับความต้องการของบรรยากาศ…

มีการใช้ HDD ในคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปแล็ปท็อปและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ไม่ใช่เพียงเพื่อรวบรวมข้อมูล แต่ยังติดตั้งระบบปฏิบัติการและ ซอฟต์แวร์ ที่ใช้เป็นประจำทุกวัน อย่างไรก็ตามในปีที่ผ่านมาเทคโนโลยีใหม่ที่ใช้ หน่วยความจำ แฟลชได้เริ่มแทนที่องค์ประกอบนี้ในฟังก์ชั่นพื้นฐานที่สุดของการเป็นเจ้าภาพระบบปฏิบัติการ

เรากำลังพูดถึง SSD หรือไดรฟ์โซลิดสเตต นี่คือที่ จัดเก็บข้อมูลถาวรที่ปรับปรุงคุณสมบัติหลายประการของ HDD แบบดั้งเดิม: พวกเขาเงียบพวกเขาไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวที่สามารถลดการใช้งานความเร็วในการอ่านและเขียนของพวกเขาสูงขึ้นและเวลาแฝงอยู่ในระดับต่ำ ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือราคาและมันยังคงลดลง

SSD ประกอบด้วยตัวควบคุมหน่วยความจำแคชหรือบัฟเฟอร์แบตเตอรี่หรือซุปเปอร์คาปาซิเตอร์และอินเตอร์เฟสการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ คอนโทรลเลอร์เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเนื่องจากจำนวนชิป NAND ที่ประกอบกันขึ้นนั้นจะกำหนดความเร็วในการอ่านและเขียนของอุปกรณ์

SSD รองรับการเขียนทับได้ประมาณล้านครั้ง ขึ้นอยู่กับช่วงที่เข้าถึงได้มีหน่วยความจำ แฟลช NAND แบบไม่ลบเลือนหรือมีหน่วยความจำ แฟลช ระดับเซลล์สามระดับรูปสี่เหลี่ยมหรือหลายระดับ (TLC, QLC และ MLC) ที่ราคาถูกกว่าและมีคุณสมบัติแย่กว่า นอกจากนี้ยังมีสินค้าในตลาดที่มีหน่วยความจำที่ใช้ DRAM, 3D Xpoint (เทคโนโลยี Intel และ Micron), NVDIMM (Hyper DIMM) และ ULLtraDIMM ความเร็วของ SSD ขึ้นอยู่กับประเภทของหน่วยความจำที่ใช้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ DRAM

อินเตอร์เฟสการถ่ายโอนข้อมูลที่ใช้ได้คือ: SAS, SATA, mSATA, PCI Express, M.2, U.2, Fibre Channel, USB, UDMA (หรือ Parallel ATA) และ SCSI

โดยทั่วไป SSD นั้นแข็งแกร่งกว่าทนทานและเร็วกว่าดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกที่ต้องการในปัจจุบัน

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์ต่อพ่วงอินพุต

เป็นที่เข้าใจกันว่าเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงไปยังอุปกรณ์ภายนอกไปยังหอคอมพิวเตอร์ที่อนุญาตให้นำข้อมูลเข้าสู่ระบบ ภายใน ฮาร์ดแวร์ หลักเราจะต้องพิจารณาถึงคีย์บอร์ดและเมาส์

แป้นพิมพ์

แป้นพิมพ์มีชุดของคีย์ (เมทริกซ์) ที่ให้คุณป้อนคำสั่งลงในระบบและดำเนินการตามที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แป้นพิมพ์มีไมโครโปรเซสเซอร์ที่แปลงสัญญาณที่มาจากเมทริกซ์เป็นข้อมูลทางไฟฟ้าที่สามารถตีความได้โดยอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ

คีย์บอร์ดมีหลายประเภทในท้องตลาดขึ้นอยู่กับยูทิลิตี้ที่จะได้รับ:

  • แป้นพิมพ์ที่มีความยืดหยุ่น ม้วนขึ้นหรือพับลงเพื่อใช้พื้นที่น้อย การห่อแบบพิเศษเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างสูงจากนักเดินทางที่ประหยัดพื้นที่ในกระเป๋าของพวกเขา พวกเขายังใช้ในสภาพแวดล้อมที่จำเป็นต้องมีระดับการทำความสะอาดสูงมาก (ห้องปฏิบัติการและโรงพยาบาลเพื่อชื่อไม่กี่กรณี) แป้นพิมพ์ที่ฉาย ทำงานได้จากโปรเจคเตอร์กล้องและเซ็นเซอร์ ภาพแมทริกซ์จะถูกฉายลงบนพื้นผิวที่เรียบและจับการเคลื่อนไหวด้วยมือ พวกเขายังคงพัฒนาไม่เพียงพอ แต่พวกเขาจะใช้ในการใช้งานเช่นเดียวกับที่ก่อนหน้านี้อีกกรณีของคีย์บอร์ดพิเศษเป็นของ กลุ่ม เกม ความนิยมมากที่สุดคือสิ่งที่มาพร้อมกับปุ่มทางกลแม้ว่า ความสามารถในการกำหนดค่า ทางลัด การเขียนโปรแกรมแมโครการลงทะเบียนคีย์พร้อมกันและความสวยงามก็เป็นที่ชื่นชม เช่นกัน เวลาแฝงในการส่งข้อมูลของอุปกรณ์เหล่านี้ต่ำมากเพื่อลดผลกระทบต่อเกมของผู้ใช้ใน แป้นพิมพ์สำหรับการร่างการเขียนโปรแกรมหรือ การจัดเก็บข้อมูลความต้านทานของปุ่มจะต่ำลงเพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บจากการเคลื่อนไหวซ้ำ ๆ พวกเขายังช่วยให้ตำแหน่งที่สะดวกสบายมากขึ้นของมือบนอุปกรณ์เพื่อลดอุบัติการณ์ของโรค carpal อุโมงค์ การยศาสตร์เป็นหนึ่งในปัจจัยพื้นฐานในการออกแบบโมเดลเหล่านี้

การใช้งานที่จะมอบให้กับแป้นพิมพ์นั้นไม่ได้เป็นเพียงปัจจัยเดียวที่อนุญาตให้มีการจำแนกประเภท ตามวิธีการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เราได้จำแนก คีย์บอร์ดแบบใช้สายและไร้สาย หลังใช้การเชื่อมต่อ ไร้สาย ผ่าน Bluetooth, wifi, วิทยุหรืออินฟราเรด อดีตใช้สาย USB หรือ PS / 2

กลไกที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของกุญแจยังช่วยให้เกิดความแตกต่างพื้นฐาน มีปุ่มเชิงกล, ปุ่มคลาสสิก, ปุ่มเมมเบรน, และปุ่ม Chiclet (หายาก)

คนแรกที่สมควรได้รับวรรคแยก แป้นเชิงกลมีสวิตช์ปุ่มกดที่ช่วยเพิ่มความแม่นยำของอุปกรณ์ มีสวิตช์ให้เลือกหลายแบบ: Cherry Mx (ที่นิยมมากที่สุด), Razer, Kailh, Romer-G, QS1 และ Topre เมื่อซื้อกุญแจแบบเชิงกลคุณต้องพิจารณา จุดกระตุ้นการเดินทางเสียงเพอร์คัชชันและน้ำหนัก

ประโยชน์ที่ทราบกันดีของคีย์บอร์ดเชิงกลคือความสามารถในการแทนที่คีย์ที่เสียหายโดยไม่ต้องแยกจากกันด้วยคีย์บอร์ดทั้งหมด สิ่งนี้ส่งผลในทางบวกต่ออายุการใช้งานที่ยาวนานของอุปกรณ์ทำให้คีย์บอร์ดเชิงกลเป็นตัวเลือกที่รับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อม

ในที่สุดรูปแบบแป้นพิมพ์ควรได้รับการพิจารณา คำที่หมายถึงคีย์ที่มีอยู่และตำแหน่งในเมทริกซ์ โทโพโลยีที่แตกต่างกันทางภูมิศาสตร์ดังนี้:

  • AZERTY: ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับประเทศฝรั่งเศสด้วยการผสมผสานระหว่างฝรั่งเศสเบลเยียมและอาหรับ (มีอยู่ในประเทศแอฟริกาเหนือเช่นโมร็อกโกแอลจีเรียหรือตูนิเซีย) คำถาม: การกระจายที่พบมากที่สุดมีให้บริการในเวอร์ชันภาษาเยอรมันสเปนและญี่ปุ่น QWERTZ: ใช้ในประเทศที่ใช้ภาษาเยอรมันเป็นพิเศษ: เยอรมนี, ออสเตรีย, สวิตเซอร์แลนด์… มีการ ใช้งานแบบ จำกัด: Colemark, Dvorak, HCESAR… การกระจายพิเศษ: อักษรเบรลล์และอื่น ๆ

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์มุ่งเน้นไปที่

เมาส์เป็น อุปกรณ์ตัวชี้ขนาดเล็กที่ออกแบบมาเพื่อนำทางบนพื้นผิวที่เรียบด้วยฝ่ามือ มันเป็นอุปกรณ์ที่เหมาะกับการทำงานที่มีหลายปุ่มระบบจับการเคลื่อนไหวตัวควบคุมและระบบการส่งข้อมูล

หนูสามารถจำแนกได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับลักษณะขององค์ประกอบที่เป็นส่วนประกอบเหล่านี้

ตามระบบส่งกำลังของคุณ:

  • หนูไร้สาย พวกเขาใช้ wifi, ความถี่วิทยุ, IR หรือ Bluetooth เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลกับคอมพิวเตอร์ หนูมีสาย พวกเขาใช้พอร์ต USB หรือ PS / 2 เพื่อเชื่อมต่อกับหอคอย

ตามระบบจับการเคลื่อนไหว:

  • ช่าง พวกเขามีลูกบอลยางแข็งที่ด้านล่างที่เคลื่อนไหวโดยการเปิดใช้งานสองล้อภายในที่ทำหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์เมื่อผู้ใช้เลื่อนเมาส์ไปเหนือพื้นผิวที่มันวางอยู่ มันมีคุณสมบัติความทนทานต่ำเนื่องจากการปรากฏตัวขององค์ประกอบการเคลื่อนที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งความไวต่อการติดขัดเนื่องจากสิ่งสกปรกสะสมในกลไก วัดสายตาประกอบแว่น ได้รับความแม่นยำถึง 800 จุดต่อนิ้ว (dpi หรือ dpi) มีความทนทานมากขึ้น แต่ต้องใช้แผ่นรองเมาส์เพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง เลเซอร์ วิวัฒนาการของรุ่นก่อนหน้าที่ให้ค่า dpi สูงกว่า: สูงสุด 2000 dpi เป็นที่ต้องการของผู้เล่นวิดีโอเกมมืออาชีพและนักออกแบบกราฟิก แทร็กบอล คล้ายกับเมาส์กล ปุ่มมีความสำคัญมากกว่าการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ ลูกบอลยางย้ายไปที่ด้านบนของเมาส์และการควบคุมถูกกำหนดให้กับเพล็กซ์ มัลติทัช มันเป็นลูกผสมระหว่างเมาส์และ ทัชแพด

เมื่อเลือกการยศาสตร์ของเมาส์เป็นสิ่งสำคัญ ในแง่นี้หนู เกม มักจะมอบความเป็นไปได้ในการกำหนดค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: การกระจายของปุ่มที่ติดตั้งการต่อต้านจากปุ่มขนาดของซองจดหมายกำ ฯลฯ

เราขอแนะนำเครื่องคิดเลข DRAM สำหรับ Ryzen: มันคืออะไรมันเป็นอะไรและตั้งค่ามัน

ทัชแพด

เป็น หน้าจอสัมผัสที่ตอบสนองการทำงานของเมาส์ในอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เช่น เน็ตบุ๊ค และแล็ปท็อป

ด้วยฟังก์ชั่นอะนา ล็อกทัชแพด ยังมีปุ่มที่ให้คุณควบคุมคอมพิวเตอร์ได้ แม้ว่าส่วนที่สำคัญที่สุดคือโซนสัมผัส สิ่งนี้จะตรวจจับตำแหน่งของนิ้วที่คำนวณความจุไฟฟ้าในจุดต่าง ๆ ของภูมิภาค ความแม่นยำของ 25 ไมครอนบรรลุ

ทัชแพด บางรุ่นมีเทคโนโลยี มัลติทัช ที่อนุญาตให้ใช้หลายนิ้วพร้อมกันเพื่อใช้งานระบบที่มีการควบคุมที่ดีกว่า คนอื่น ๆ อนุญาตให้คำนวณปริมาณความดันที่ใช้

หน้าจอแบบสัมผัส

เน็ตบุ๊ค บางรุ่นรวมฟังก์ชั่นการควบคุมแบบสัมผัสบนหน้าจอ โดยปกติวิธีนี้จะพบได้ทั่วไปในโทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

Touchscreens สามารถ ต้านทานคลื่น capacitive และพื้นผิว อดีตมีราคาถูกที่สุดและถูกต้องที่สุด แต่ความสว่างน้อยกว่า 15% และหนากว่า ฟังก์ชั่น capacitive เช่น ทัชแพดที่ บันทึกไว้ก่อนหน้า คลื่นอะคูสติกที่อ่อนแอกว่าใช้การแปลเสียงแบบ จำกัด

อุปกรณ์ส่งออก

พวกเขาคือองค์ประกอบทั้งหมดที่ นำเสนอข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้ ในบทความนี้มีเพียงสิ่งเดียวที่เราพิจารณาว่าจำเป็นอย่างยิ่งคือจอภาพ

หน้าจอ

เป็นหน้าจอที่แปลงบิตของข้อมูลเป็นองค์ประกอบภาพที่ผู้ใช้สามารถตีความได้ง่าย

มีเทคโนโลยีหลายอย่างที่ใช้ในจอภาพ: หลอดรังสีแคโทด (CRT), พลาสม่า (PDP), ผลึกเหลว (LCD), ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ (OLED) และเลเซอร์

ข้อกำหนดที่สำคัญสำหรับเราในอุปกรณ์ต่อพ่วงเหล่านี้คือ:

  • ความละเอียดหน้าจอ ปัจจุบันมันหายากที่จะหาหน้าจอที่มีความละเอียดน้อยกว่า 1280 × 768 พิกเซล (ความละเอียดสูงหรือ HD) ความละเอียดทั่วไปบางอย่างที่มีในตลาดคือ Full HD, Retina Display และ 4K ความละเอียดจะกำหนดอัตราส่วนของภาพและขนาดหน้าจอที่สามารถใช้งานได้โดยไม่สูญเสียความคมชัดที่รับรู้ อัตราการรีเฟรช เรียกอีกอย่างว่าอัตราการรีเฟรชหรือความถี่การกวาดแนวตั้งข้อมูลจำเพาะนี้อ้างถึงจำนวนเฟรมที่สามารถแสดงบนหน้าจอทุกวินาที ยิ่งจำนวนสูงเท่าไรการรับรู้ความคล่องก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ค่าอัตราการรีเฟรชทั่วไปคือ 60, 120, 144 และ 240 Hz ขนาด มันวัดเป็นนิ้วในแนวทแยงที่ใหญ่ที่สุดของสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เป็นหน้าจอ ด้วยรูปทรงเรขาคณิตที่มีความเกี่ยวข้องมีหน้าจอรุ่นใหม่ที่มีการออกแบบเว้าจากมุมมองของผู้ใช้ที่ปรับปรุงการแช่โดยให้ความรู้สึกแบบพาโนรามามากขึ้น มันเป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับแอพพลิเคชั่นเล่นสื่อ เวลาตอบสนองและความล่าช้า มันวัดเวลาจากเมื่อคอมพิวเตอร์มีข้อมูลบางอย่างจนกว่าจะมีการแสดง มันมีความเกี่ยวข้องในการแข่งขันวิดีโอเกมหมู่คนอื่น ๆ แผงเทคโนโลยี การกำหนดค่าการเชื่อมต่อการแก้ไขสีตัวเลือกพารามิเตอร์ ฯลฯ

แหล่งจ่ายไฟและองค์ประกอบอื่น ๆ

เพื่อให้อุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้องจำเป็นต้องมี แหล่งพลังงานไฟฟ้าที่สามารถจัดหาพลังงานที่ต้องการ ได้ แหล่งจ่ายไฟจะรวมอยู่ในหอคอยและจะต้องถูกกำหนดมิติโดยพิจารณาความต้องการแรงดันไฟฟ้าของส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ แหล่งที่มาเหล่านี้สามารถเป็นแบบแยกส่วนและกึ่งมอดุลาร์และแรงดันไฟฟ้าปกติจะอยู่ระหว่าง 150 ถึง 2000 วัตต์

เคสคอมพิวเตอร์และชั้นวางสำหรับแอปพลิเคชันพิเศษคือโครงสร้างการสนับสนุนสำหรับการประมวลผลและส่วนประกอบการจัดเก็บ เป็นที่น่าสงสัยว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ ฮาร์ดแวร์ หลักหรือไม่ แต่เรารวมไว้ที่นี่ด้วย

ในที่สุดเมื่อคำนึงถึงรายละเอียดเช่นเดียวกับในวรรคก่อนการรวมเครื่องทำความเย็นในส่วนนี้สามารถพิสูจน์ได้ ระบบระบายความร้อนเป็นชุดขององค์ประกอบที่รักษาอุณหภูมิของคอมพิวเตอร์ในค่าที่ยอมรับได้

การทำให้เย็นสามารถทำได้โดยใช้พัดลมแผ่นรังสีเส้นหล่อเย็นหรือการรวมกันของด้านบน การกระจายความร้อนที่มีประสิทธิภาพเป็นพารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดของระบบเหล่านี้ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้อายุการใช้งานเสียงที่เกิดขึ้นและความซับซ้อนของการติดตั้ง

ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์

ภายในกลุ่มนี้เราจะพูดถึง GPU, NIC และการ์ดส่วนต่อขยายองค์ประกอบที่อนุญาตให้ขยายขีดความสามารถและพลังการคำนวณในการใช้งานบางอย่าง แต่สามารถแจกจ่ายได้สำหรับการใช้งานพื้นฐาน

หน่วยประมวลผล GPU หรือกราฟิก

GPU เป็นตัวประมวลผลร่วมที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษเพื่อทำงานกับกราฟิกและการดำเนินการจุดลอยตัว มันทำงานควบคู่ไปกับการแบ่ง CPU ในงานตามข้อมูลโดยนัย

พารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดของ GPU (ไม่ค่อยเรียกว่า VPU) คือ รูปสามเหลี่ยมหรือจุดยอดที่วาดต่อวินาที (ซึ่งจำกัดความซับซ้อนของกราฟิกที่ใช้งานได้) และ ความเร็วในการเติมพิกเซล (ซึ่งบอกเราว่าความเร็วถูกนำไปใช้อย่างไร พื้นผิวของเรขาคณิตที่วาดขึ้น) ความถี่สัญญาณนาฬิกาของ GPU, ขนาดของบัสหน่วยความจำและพารามิเตอร์ CPU และ ชิปเซ็ต อื่น ๆ กำหนด จำนวนเฟรมต่อวินาที ที่ GPU สามารถสร้างได้ ค่านี้เป็นข้อกำหนดในการพิจารณาชุดที่สามเมื่อพูดถึงหน่วยประมวลผลกราฟิก

ขึ้นอยู่กับรุ่น GPU ที่เฉพาะเจาะจงเป็นที่น่าสนใจที่จะรู้ว่าเทคโนโลยีที่สามารถใช้งานได้หรือไม่และหากเป็นไปได้ที่จะติดตั้งหลายยูนิตในแบบขนาน (SLI)

NIC หรือการ์ดเครือข่าย

ส่วนประกอบ ฮาร์ดแวร์ นี้ได้รับชื่อต่าง ๆ มากมาย: การ์ดเชื่อมต่อเครือข่าย (TIR), ตัวควบคุมอินเตอร์เฟสเครือข่าย (NIC), อะแดปเตอร์เครือข่าย, การ์ดเครือข่าย, อินเตอร์เฟสเครือข่ายทางกายภาพ, อะแดปเตอร์ LAN หรือเพียงแค่การ์ดเครือข่ายชื่อ พบมากที่สุดในภาษาสเปน

เป็นอะแดปเตอร์ที่ เชื่อมต่ออุปกรณ์คอมพิวเตอร์กับเครือข่ายคอมพิวเตอร์สาธารณะหรือส่วนตัว เพื่อให้ระบบเชื่อมต่อที่แตกต่างกันสามารถใช้ข้อมูลและทรัพยากรร่วมกันได้

NICs สามารถใช้เทคโนโลยีที่แตกต่างกันในการถ่ายโอนข้อมูลแพ็คเก็ต: การสำรวจ , ควบคุม IRQ-I / O, โปรแกรม I / O, DMA, DMA ของบุคคลที่สาม, การควบคุม บัส…

เมื่อเลือกการ์ดเครือข่ายที่ตรงกับความต้องการของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตคุณต้องให้ความสนใจกับความเร็วในการถ่ายโอน (จำกัด โดยรถบัสที่ติดตั้ง - PCI, PCI-X หรือ PCIe-), เทคโนโลยีที่ใช้, ประเภทของเครือข่ายที่รองรับและ ตัวเชื่อมต่อที่ติดตั้งเป็นมาตรฐาน (SC, FC, LC, RJ45…)

การ์ดเอ็กซ์แพนชัน

อุปกรณ์ เหล่านี้เป็น อุปกรณ์ที่มีชิปและไดรเวอร์ที่เพิ่มประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ เมื่อเชื่อมต่อ ทั้งการ์ดเครือข่ายและ GPU นั้นถือได้ว่าเป็นการ์ดเอ็กซ์แพนชันในแง่ทั่วไป รวมอยู่ในกลุ่มนี้เป็น ฮาร์ดแวร์ ต่อไปนี้:

  • การ์ดเสียงหรือการ์ดเสียงการ์ดกราฟิกโมเด็มภายในการ์ดจูนเนอร์วิทยุ

หน่วยเก็บข้อมูล

เมื่อจัดเก็บข้อมูลมีสองด้านที่สำคัญ: การมีหน่วยความจำให้มากที่สุดเท่าที่จำเป็นและทำให้มั่นใจได้ว่าข้อมูลจะไม่สูญหายเมื่อเวลาผ่านไป ในแง่นี้หน่วยเก็บข้อมูลภายนอกช่วยให้เราสามารถเพิ่มความจุหน่วยความจำของเราในขณะที่ผู้อ่านออปติคอลให้เราเข้าถึงรูปแบบการบันทึกที่ยกเลิก

หน่วยอ่านแสง

นี่คือ ฮาร์ดแวร์ที่ สามารถอ่านอุปกรณ์เก็บข้อมูลที่ล้าสมัยหรือถูกทอดทิ้ง: ฟลอปปี้ดิสก์ซีดีดีวีดี ฯลฯ พวกเขาประกอบด้วยองค์ประกอบทางกลเช่นมอเตอร์และหัวอ่านในลักษณะที่คล้ายกับที่กำหนดไว้แล้วในกรณีของฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์

ไดรฟ์จัดเก็บข้อมูลภายนอก

ในกรณีนี้เรากำลังพูดถึงพื้นที่หน่วยความจำเพิ่มเติมทั้งในรูปแบบ HDD, SSHD หรือ SSD ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านทาง USB หรือตัวเชื่อมต่อที่คล้ายกัน พวกเขาสามารถเป็นองค์ประกอบส่วนบุคคลหรือรูปแบบโครงสร้างความจุขนาดใหญ่ที่เรียกว่า SAS, SAN หรือ NAS

อุปกรณ์ต่อพ่วงเอาต์พุต, อินพุตและ I / O

รายการที่พบบ่อยที่สุดสองรายการในอุปกรณ์ต่อพ่วงสหายคือหูฟังและเครื่องพิมพ์ มีอุปกรณ์ต่อพ่วงที่สำคัญอื่น ๆ อีกมากมายเช่นแฟกซ์เว็บแคมแท็บเล็ตดิจิทัล… แต่การครอบคลุมรายละเอียดทั้งหมดสามารถเติมหนังสือได้ ในย่อหน้าต่อไปนี้เราติดกับอุปกรณ์ทั้งสองที่กล่าวถึงแล้ว

หูฟัง

ตัวเลือกที่ต้องการเพื่อเพลิดเพลินกับไฟล์เสียง ด้วยหูฟังเราสามารถตั้งค่าระดับเสียงสูงสุดโดยไม่รบกวนคนรอบข้าง ชุดหูฟังจำนวนมากที่มีในร้านคอมพิวเตอร์วันนี้มีไมโครโฟนที่ให้การสนทนาทางโทรศัพท์

ในการเลือกหูฟังที่ดีความเที่ยงตรงของเสียงพลังที่พัฒนาโดยลำโพงในตัวความเร็วในการถ่ายโอนของการเชื่อมต่อและสายไฟและการยศาสตร์ของอุปกรณ์นั้นเป็นประเด็นที่เกี่ยวข้อง

ทางเลือกเดียวสำหรับหูฟังคือลำโพง แต่พวกเขาบุกเข้าไปในพื้นที่ของผู้ใช้รายอื่น

เครื่องพิมพ์

อุปกรณ์ต่อพ่วงนี้ แปลงข้อมูลเสมือนเป็นเอกสารทางกายภาพหรือเอกสารที่แสดง การใช้งานลดลงเมื่อกระดาษถูกทิ้ง แต่ก็ยังแพร่หลาย

นอกเหนือจากสแกนเนอร์กล้องถ่ายรูปและเว็บแคมแล้วหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสำหรับเครื่องพิมพ์คือข้อกำหนดที่ใช้งานได้ ในกรณีของเครื่องพิมพ์มักเรียกว่าจุดต่อนิ้ว (dpi หรือ dpi) ประเภทของเทคโนโลยีการพิมพ์มีความสำคัญเช่นกัน:

  • การพิมพ์อิงค์เจ็ท พวกเขามีราคาถูก แต่พวกเขาใช้หมึกอย่างรวดเร็วและอะไหล่ทำให้การบริการที่มีราคาแพงมาก การพิมพ์ด้วยเลเซอร์ (ผงหมึก) พวกเขาต้องการการลงทุนเริ่มต้นที่มาก แต่คุ้มค่าในระยะยาวเนื่องจากการบริโภคต่ำ วิธีการพิมพ์ที่ใช้กันน้อย: หมึกแข็ง, ผลกระทบ, เมทริกซ์, หมึกระเหิด, ฯลฯ

คำสุดท้ายและข้อสรุปเกี่ยวกับส่วนประกอบฮาร์ดแวร์

เนื่องจากเครื่องพิมพ์เป็น ฮาร์ดแวร์ที่ มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเมื่อซื้อจะแนะนำให้ตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าการก่อสร้างมีความแข็งแกร่ง การตัดสินใจเลือกผู้ผลิตที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายแนะนำเสมอ

เราขอแนะนำแนวทางดังต่อไปนี้:

  • โปรเซสเซอร์ที่ดีที่สุดในตลาดมา เธอร์บอร์ดที่ดีที่สุดในตลาด หน่วยความจำ RAM ที่ดีที่สุดในตลาด การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด SSD ที่ดีที่สุดในตลาด เคสที่ดีกว่าหรือเคสพีซีที่ ดีกว่าเครื่องจ่ายไฟที่ ดีกว่า

อย่าพลาด!

ดังนั้นเราจึงปิดบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ ส่วนประกอบหลักที่จำเป็นสำหรับคอมพิวเตอร์ในการทำงานเช่นเดียวกับอุปกรณ์เสริมที่พบบ่อยที่สุดได้รับการคุ้มครองอย่างทั่วถึง เราหวังว่าจะช่วยคุณได้

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button