เกม

Cyberpunk 2077 ล่าช้าเนื่องจากปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพคอนโซล

สารบัญ:

Anonim

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับการล่าช้าของ Cyberpunk 2077 ไม่กี่เดือนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนกันยายน มีรายละเอียดไม่มากนักเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากการตัดสินใจครั้งนี้ แต่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมาใหม่เผยให้เห็นว่าความล่าช้านั้นเกิดจากปัญหาการปรับให้เหมาะสมกับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน

Cyberpunk 2077 ล่าช้าเนื่องจากปัญหาการปรับให้เหมาะสมกับคอนโซลโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Xbox One

Cyberpunk 2077 ให้คำมั่นแก่นักเล่นเกมเกี่ยวกับกราฟิกที่ดีที่สุดจากคอนโซลรุ่นนี้อย่าง The Witcher 3 ครั้งหนึ่งการผลักดันเพื่อปรับปรุงกราฟิกนี้ทำให้เกิดคำถามขึ้นมาเสมอ คือ Xbox One และ PlayStation 4 นั่นเอง ทรงพลังที่จะจัดการกับสิ่งนี้? ตามผู้เชี่ยวชาญชาวโปแลนด์ Borys Niespielak พวกเขาไม่ใช่ซึ่งเป็นสาเหตุที่ Cyberpunk 2077 ล่าช้าจนถึงกันยายน 2563

ใน พอดคาสต์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งรวมอยู่ด้านล่าง Niespielak ระบุว่า CD Projekt Red พยายามที่จะปรับเกมให้เหมาะสมสำหรับ Xbox One และประสิทธิภาพของเกมนั้น "ไม่น่าพอใจอย่างยิ่ง" สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับเหตุผลของซีดี Projekt Red เกี่ยวกับความล่าช้าซึ่งผู้พัฒนาระบุว่าเกมดังกล่าวเป็นเกมที่ "สมบูรณ์และเล่นได้" แต่เกมต้องการการขัดมากกว่านี้

แม้ว่าข้อมูลของ Niespielak ควรถูกนำไปด้วยเม็ดเกลือ แต่ก็ ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Xbox One ดั้งเดิมของ Microsoft กำลังเผชิญปัญหาด้านประสิทธิภาพในชื่อเรื่องสมัยใหม่ จากการแปลพ็อดคาสท์ด้านล่างโดยผู้ใช้ Discord Klawiaturodzierzca (ผ่าน altchar) การบรรลุประสิทธิภาพของเกมที่เสถียรบนคอนโซล Xbox One ดั้งเดิมของ Microsoft (ไม่ใช่ Xbox One S) เป็นสิ่งที่ท้าทาย

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

นี่คือความท้าทายที่สตูดิโอจำนวนมากเช่น CDProjekt จะเผชิญกับการ เปิดตัวเกมของพวกเขาในบริเวณใกล้เคียงกับเกมถัดไปเนื่องจากต้องทำงานกับ PlayStation 5, PlayStation 4 Pro และ PlayStation 4 ปกติ, Xbox Series X, Xbox One X และ Xbox One ปกติ นอกเหนือจากเวอร์ชั่น PC

CD Projekt Red ได้ยืนยันว่า Cyberpunk 2077 มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 17 กันยายน 2020

แบบอักษรโอเวอร์คล็อก 3d

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button