เกม

Cyberpunk 2077 ใช้ raytracing เพื่อกระจายแสงและการบดเคี้ยวโดยรอบ

สารบัญ:

Anonim

ตามตัวอย่างเกมเพลย์ E3 2019 ใหม่ NVIDIA และ CD Projekt Red ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า Cyberpunk 2077 จะเข้ากันได้กับ RTX Raytracing ไม่มีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติม แต่ปรากฏว่าเกมนี้ใช้เทคโนโลยี Raytracing ของ NVIDIA สำหรับ Ambient Occlusion และ Diffuse Lighting

Cyberpunk จะใช้ Raytracing สำหรับเอฟเฟกต์ Ambient Occlusion และ Diffuse Lighting

PCGamesN ระบุว่า Ambient Occlusion มีผลกระทบน้อยกว่า Diffuse Lighting ใน Cyberpunk 2077 และในอดีตจะเพิ่มความลึกให้กับฉากเพียงเล็กน้อย

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

โดยทั่วไปเอ ฟเฟกต์ Raytracing เสนอการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยในการนำเสนอด้วยภาพของเกม

Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เมษายนปีหน้าสำหรับ PC, PlayStation และ Xbox

แบบอักษรของ Wccftech

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button