เกม

กล่าวว่าปรับปรุงประสิทธิภาพ rtx อย่างมากในสนามรบ v

สารบัญ:

Anonim

เมื่อ Battlefield V ได้รับการสนับสนุน DirectX Raytracing เป็นครั้งแรกนักเล่นเกมพีซีบางคนทื่ออย่างมากที่ระบุว่า RTX นั้น ไม่คุ้มค่ากับประสิทธิภาพที่ยิ่งใหญ่แม้กับ RTX 2080 Ti ที่ทรงพลังลดลงต่ำกว่า 1080p 60FPS

Battlefield V สามารถเล่นได้ที่ 60 FPS ด้วย RTX ใน ultra ใน 1440p

DICE โฆษณาคุณสมบัติของ Raytracing เป็นงานที่กำลังดำเนินการเนื่องจากพวกเขารู้ว่าประสิทธิภาพของ DirectX Raytracing สามารถปรับปรุงได้อย่างมีนัยสำคัญ โดยใช้เทคนิคการกำจัดฟ้าผ่าขั้นสูงหรือการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในด้านซอฟต์แวร์ ด้วยการเปิดตัว Battlefield V ตอนที่ 1: Overture patch, DICE สัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพได้ถึง 50% ทำให้เกมสามารถเล่นได้มากขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน RTX

เราขอแนะนำให้อ่านบทความของเราเกี่ยวกับ วิธีส่งออกบุ๊กมาร์กจาก Chrome ไปยังเบราว์เซอร์อื่น

ตอนนี้ Battlefield V สามารถเล่นได้ที่มากกว่า 60FPS โดยใช้ RTX 2080 Ti บน 1440p Ultra ซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ก่อนที่จะทำการแก้ไขโดยไม่ต้องตั้งค่า RTX เป็น Bass หรือปิดเอฟเฟกต์ทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดย tweaks ในตัวควบคุม Geforce ของ Battlefield V และ Nvidia ซึ่งแสดงวัยเด็กของ Raytracing ในตลาดเกมพีซี คาดว่าจะมีการปรับปรุงเพิ่มเติมในการอัปเดตในอนาคตและอาจได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมหากรองรับเทคโนโลยี DLSS

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX ต่ำ RTX Medium RTX สูง RTX Ultra
ก่อนที่ 73.2 FPS 49.1 FPS 52.6 FPS 49.6 FPS
ตอนนี้ 79.8 FPS 77.3 FPS 73.4 FPS 73.7 FPS

สำหรับการดูการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Battlefield V DXR อย่างสมบูรณ์เราขอแนะนำให้ดู การทบทวนของ Techpowerup ซึ่ง ดูที่ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K รวมถึงประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ด RTX 2070, RTX 2080 และ RTX 2080 ของ Nvidia

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button