เกม

Ea sports ufc: เกมศิลปะการต่อสู้ขั้นสูงสุด

สารบัญ:

Anonim

ศิลปะการต่อสู้แบบผสมได้รับการเผยแพร่สองครั้ง: พวกเขาข้ามไป! แปดเหลี่ยมของ gen ถัดไปและพวกมันทำจากมือของ EA

นักมวยตัวจริงมากกว่า 100 คนมารวมตัวกันที่การเปิดตัวของ EA ด้วยใบอนุญาต UFC ซึ่งเป็นการแข่งขันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในศิลปะการต่อสู้แบบผสม การเดบิวต์ที่ทิ้งความรู้สึกขมขื่นแม้จะสร้างปรากฏการณ์นี้ขึ้นมาใหม่เหมือนเกมที่ไม่มีมาก่อน

ถ้าเราเริ่มต้นด้วยความดี UFC จะสร้างสภาพแวดล้อมการต่อสู้และกายวิภาคของนักมวยอย่างที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน แต่สิ่งที่เหลืออยู่ในระดับที่ต่ำกว่า การควบคุมค่อนข้าง จำกัด ด้วยกลไกที่ตัวเกมอธิบายได้ไม่ดีเท่าที่ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนพื้นดิน (ซึ่งเป็นเกมแมวและเมาส์)

มันใช้ระบบคล้ายกับที่เห็นใน UFC ของ THQ มากขึ้นโดยมีปุ่มด้านหน้า 4 ปุ่มสำหรับการโจมตีติดที่ถูกต้องสำหรับการปิดและมองหาตำแหน่งบนพื้นดิน ฯลฯ ความแตกต่างระหว่างนักสู้นั้น จำกัด อยู่ที่สถิติบางอย่างเช่นปราบศัตรูที่เร็วที่สุดบนพื้นดิน แต่ไม่มีความแตกต่างที่สำคัญในการชกของพวกเขาหรือในวิธีที่พวกเขาถูกประหารชีวิต (พวกเขาค่อนข้างแบน) แต่สิ่งที่แย่ที่สุดคือการชนและฟิสิกส์ไม่ได้ส่งผ่านความแข็งของการระเบิดแม้ว่าจะมีเลือดและเกาะ

ในขณะที่โหมดเกมประสบกับสิ่งที่คล้ายกัน: แทบไม่มีความลึกใด ๆ ให้บริการการต่อสู้ออนไลน์ที่รวดเร็ว (เกมฟรีการจับคู่อันดับและทัวร์นาเมนต์) โหมดท้าทายพร้อมการทดสอบ 90 รายการเพื่อเรียนรู้การควบคุมหลักหรือโหมดอาชีพเชิงเส้นที่มากเกินไปที่ให้เราเลือกวิธีกำหนดยอดนิยมใหม่และคะแนนการปรับปรุงให้กับนักสู้ของเรา ชั้น

สร้างสัตว์ร้าย UFC ของคุณเอง

UFC มีโปรแกรมแก้ไขตัวละคร (อย่างจริงจังอย่าคาดหวังว่า transsexuals ด้วยการแต่งหน้า) ซึ่งเราสามารถเลือกรูปลักษณ์, พัด, ตัวป้องกัน นอกจากนี้เรายังสามารถสร้างสามกลยุทธ์ในการเปลี่ยนแปลงตามการต่อสู้การเปิดใช้งานความสามารถเช่นสร้างความเสียหายมากขึ้นด้วยหมัด ฯลฯ

  1. ทุกอย่างได้รับการดูแลตั้งแต่การนำเสนอของลำโพง, การแทรกแซงของผู้ตัดสิน, การควบคุมก่อนการต่อสู้, แอร์โฮสเตสกับโปสเตอร์ของรอบ คุณไม่เคยเห็นรายละเอียดของเกมดังกล่าวมาก่อนการสึกหรอของนักสู้จะถูกสังเกตเห็นบนใบหน้าของพวกเขา: บาดแผลฟกช้ำเลือด… ที่จะสาดร่างกายของฝ่ายตรงข้าม

โหมดการแข่งขัน สร้างขั้นตอนต่าง ๆ ของการแข่งขันเช่นเวลาของเราในรายการทีวี "The Ultimate Fighter" ที่ออกอากาศในสหรัฐอเมริกา

บรรณาธิการ มันไม่ได้มีตัวเลือกที่บ้าและมันมีทุกอย่างที่คุณต้องการตั้งแต่รูปลักษณ์ไปจนถึงตัวเลือกช็อตหรือการกระจายคะแนนตามพื้นที่

ชั้นเชิง เราสามารถสร้างสามกลยุทธ์เพื่อเปลี่ยนพวกมันในการต่อสู้ พวกเขาเป็นเหมือนคลาสของนักกีฬาเพิ่มทักษะบางอย่าง

มูลนิธิ จากการตีมันเป็นสิ่งที่ไม่เคยประสบความสำเร็จเช่นกรงเล็บที่ลื่นไถลช้าและสั้น

ตัวเลือกสำหรับทุกคน

UFC มีโหมดและตัวเลือกที่อยากรู้อยากเห็น ในความท้าทายเราจะต้องผ่านการทดสอบ 90 การฝึกอบรมเพื่อควบคุมหลักในขณะที่สปอตไลท์แสดงการต่อสู้ซ้ำแบบฝึกหัดและแม้แต่วิดีโอ UFC

มันมีความคิดที่น่าสนใจเช่น Fightemet (เพื่อดูความสำเร็จของเพื่อนของเรา) หรือ Spotlight ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ออนไลน์ที่ดีที่สุดบทเรียน แต่ถึงกระนั้น UFC จะดึงดูดแฟน ๆ ของกีฬาส่วนใหญ่ แต่ต้องปรับปรุงสำหรับรุ่นในอนาคต พวกเขามีส่วนทางเทคนิคอยู่แล้ว (แม้จะไม่ถึง 1080 Qp หรือ 60 fps) พวกเขาเพียงแค่ต้อง "อ้วน" ด้วยตัวเลือก

เราขอแนะนำให้คุณเปรียบเทียบ: LG G2 กับ Samsung Galaxy S4

การประเมินขั้นสุดท้าย

ที่ดีที่สุด

  • การพักผ่อนหย่อนใจของทั้งนักสู้และสภาพแวดล้อมที่ล้อมรอบการต่อสู้ทีมนักสู้ที่มีมากกว่า 100 ให้เลือก มีสัญญาและตำนานล่าสุดที่ยังมีชีวิตอยู่

แย่ที่สุด

  • "chicha" น้อยทั้งในการควบคุมและในโหมดเกม มันง่ายโหมดอาชีพมีลักษณะเป็นเส้นตรงมากเกินไปและผู้เล่นแทบจะไม่แทรกแซงเพียงเพื่อปรับปรุงเครื่องบินรบ สีสันสดใสมากจากเครื่องยนต์ Ignite แม้ว่าภาพเคลื่อนไหวและช่วงการเปลี่ยนภาพบางอย่างจะไม่ได้อยู่ที่ 60 fps เสียง BSO ​​ที่เป็นเอกสิทธิ์ด้วยชุดรูปแบบที่ได้รับใบอนุญาตทุกชนิดเสียงรอบข้างและการแสดงความคิดเห็นเป็นภาษาอังกฤษ โหมดค่อนข้างแบนและ จำกัด รวมถึงโหมดอาชีพที่แทบไม่มีการตัดสินใจใด ๆ ตอนแรกมันเข้าร่วม แต่ไม่ช้าก็กลายเป็นข้อ จำกัด และค่อนข้างซ้ำ เทคนิคบางอย่างทำให้เกิดความสับสน
เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button