เกม

การช็อกระบบที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก Kickstarter กำลังตกอยู่ในอันตราย

สารบัญ:

Anonim

ในกลางปี ​​2559 เมื่อสตูดิโอ NightDive เริ่ม พัฒนาเพื่อสร้างรีเมคของ System Shock หนึ่งในมือปืนที่โด่งดังที่สุดของเวลาและผู้บุกเบิกของ Bioshock ในเวลานั้น ทางสตูดิโอขอเงินจำนวน $ 900, 000 และได้รับเงินบริจาคจำนวน 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เราอยู่ในกลางปี ​​2018 และเรามีข่าวร้าย

Developer Nightdive จะใช้เงินทั้งหมดไปกับ System Shock remake

ในแถลงการณ์โดยตรงถึงผู้สนับสนุน Stephen Kick of NightDive เสนอชุดคำอธิบายเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกม

โดยพื้นฐานแล้ว NightDive แสดงความคิดเห็นว่าเกมเติบโตขึ้นมากจนพวกเขาไม่มีเงิน (แม้ว่าจะไม่ได้กล่าวอย่างชัดเจน) มันพูดถึงความทะเยอทะยานของเกมและพวกเขาย้ายออกไปจากวิสัยทัศน์ดั้งเดิมทีละเล็กทีละน้อย พวกเขายังแสดงความคิดเห็นว่าขั้นตอนต่อ Unreal Engine 4 ได้รับผลตอบแทนด้วยเช่นกันเพราะมันกลายเป็นงานพิเศษสำหรับสตูดิโอถึงแม้ว่าพวกเขาจะไม่เสียใจกับผลลัพธ์ที่เอ็นจิ้นนี้เสนอ

ตามเว็บไซต์ รูปหลายเหลี่ยม การสร้างใหม่ของ System Shock ถูกจมโดยความทะเยอทะยาน และความแตกต่างของวัสดุที่มามากเกินไป NightDive ได้รับการกล่าวถึงว่ามีเงินจาก Kickstarter หมดลงและ ความพยายามในการขอรับเงินทุนจากแหล่งอื่น ๆ ล้มเหลว ปรากฏว่านักลงทุนส่วนใหญ่พิจารณาว่าโครงการมีขนาดใหญ่เกินไปและยากที่จะจัดการเพื่อสร้างผลกำไร

ควรชี้แจงว่าเกมไม่ได้ถูกยกเลิก แต่โครงการหยุดลงในปัจจุบัน จนกว่าจะมีการประเมินขั้นตอนถัดไปอีกครั้ง หัวหน้าของโครงการ สตีเฟ่นเตะ ให้การรับรองว่าพวกเขาจะกลับมาพร้อมกับเกมแน่นอนว่ามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เกมดังกล่าวจะใช้เวลาอีกสองปีจึงจะแล้วเสร็จ

แบบอักษรของ Wccftech

เกม

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button