Final Fantasy xv รีวิว windows edition ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
สารบัญ:
- ข้อกำหนดในการเล่นบนพีซี
- จดจำพล็อต
- ทำลายเนื้อหาเพิ่มเติม
- บีบน้ำทั้งหมดออกจากกราฟิกการ์ด
- สมจริงยิ่งขึ้นจาก Nvidia
- การจับ Chocobos ... เป็นภาพพื้นหลัง
- Final Fantasy XV Windows Edition บทสรุปและคำพูดสุดท้าย
- Final Fantasy XV
- กราฟิก - 100%
- เสียง - 95%
- เกมเพลย์ - 97%
- ระยะเวลา - 94%
- ราคา - 90%
- 95%
หลังจากผ่านไปหนึ่งปีครึ่งกับเอกสิทธิ์ของคอนโซล Final Fantasy XV ก็ปรากฎบนพีซี การรอมานานแล้ว แต่ Square-Enix รับผิดชอบในการนำเวอร์ชั่นที่เต็มไปด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมและความแปลกใหม่ที่ไม่เหมือนใครเป็นครั้งคราว ในช่วงปีที่ผ่านมา บริษัท ได้ดำเนินการเพื่อสร้างพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และรวมเอาตัวเลือกกราฟิกใหม่ ๆ เพื่อเพิ่มความสมจริงที่เกมเสนอให้
ข้อกำหนดในการเล่นบนพีซี
ข้อกำหนดขั้นต่ำ
- CPU: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8GB พื้นที่เก็บข้อมูล: ระหว่าง 85 และ 155GB
ข้อกำหนดที่แนะนำ
- CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM: 16GB ที่ เก็บข้อมูล: ระหว่าง 85 และ 155GB
ข้อกำหนดที่แนะนำในการเล่น 4K
- CPU: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: หน่วยความจำ GeForce GTX 1080 Ti RAM: 16 GB ที่ เก็บ: 155 GB
จดจำพล็อต
ก่อนที่จะประเมินแง่มุมทางเทคนิคใหม่ของเวอร์ชั่นนี้เราจะมาทบทวนสั้น ๆ เกี่ยวกับพล็อตก่อนที่เกมจะวางเราทันทีที่เราเริ่ม เรารวบรวมบทบาทของ Prince Noctis ที่ได้รับความไว้วางใจจากพ่อของเขาด้วยภารกิจในการรวมตัวใหม่และแต่งงานกับตัวละครของ Luna การแต่งงานเพื่อความสะดวกสบายนั้นเป็นความพยายามที่จะกระชับความสัมพันธ์ระหว่างประเทศต่างๆของ Lucis และจักรวรรดิ Niflheim ที่ต่อสู้กันมาหลายปีและใกล้จะเซ็นสัญญาสันติภาพ มีคนที่ไม่ต้องการความสงบสุขและในไม่ช้าเราจะเห็นว่าแผนการทั้งหมดแตกสลาย ด้วยสิ่งเหล่านี้เรามีสหายที่แยกกันไม่ออกสำหรับการเดินทางและการต่อสู้: Igni, Prompto และ Gladiolus
เราจะอยู่ในขอบเขตที่กว้างใหญ่ของ Eos เพื่อเพลิดเพลินไปกับภูมิประเทศและการส่งในขณะที่เราปฏิบัติภารกิจหลัก
ทำลายเนื้อหาเพิ่มเติม
เป็นเรื่องปกติในรุ่นปลาย เราอยู่ในรุ่นนี้ด้วย DLC ทั้งหมดที่วางจำหน่ายจนถึงตอน นี้ ซึ่งรวมถึง ตอน Gladiolus, Prompto และ Ignis ในแต่ละคนเราจะควบคุมตัวละครและช่วงเวลาของการผจญภัยหลักจากมุมมองของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้เราได้รู้จักพวกเขาในเชิงลึกมากขึ้นและนำพล็อตมารวมกัน โชคดีที่ตอนเหล่านี้สามารถเริ่มได้จากเมนูหลักหากต้องการ
อย่างไรก็ตามการรวมการอัปเดตเกมทั้งหมดทำให้ DLCs ดังกล่าวค่อนข้างอยู่ในช่วงเริ่มต้น ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนตัวละครได้ตลอดเวลาในระหว่างการต่อสู้
การเพิ่มที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นคอนโซลเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคือการ ขยายตัวของผู้เล่นหลายคน: Brothers in Arms (Comrades) โหมดออนไลน์นี้ช่วยให้เราสามารถสร้างตัวละครที่กำหนดเองและดำเนินภารกิจอย่างใดอย่างหนึ่งกับผู้เล่นอื่นสามคนหรือตัวละครสามตัวที่ควบคุมโดย AI เราพบภารกิจหลักและรองจำนวนมากเพื่อยกระดับและเข้าถึงพื้นที่อื่น ๆ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะปรับปรุงอาวุธของเราหรือปรับแต่งอวาตาร์ของเราต่อไป แม้จะมีทุกอย่างพวกเขายังคงต้องขัดเกลากล้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้และเพิ่มประสิทธิภาพเวลาโหลดระหว่างภารกิจเล็กน้อย
มีการโต้เถียงกันมากกับบทที่ 13 ของเกม ทั้งความเป็นเส้นตรงและความยาวที่น่าเบื่อ ดังนั้น เกมนี้ยังมีการอัปเดตที่แนะนำซึ่งตอนนี้อนุญาตให้คุณเลือกหากคุณต้องการเล่นตัวเลือกดั้งเดิมที่จัดการ Noctis หรือหากคุณต้องการเลือกหนึ่งในพันธมิตรของเรา
แต่ยังมีอีกมากมาย: อาวุธและไอเท็มใหม่แง่มุมการปรับแต่งสำหรับรถ Regalia เรือเพื่อนำทางภารกิจใหม่แผนที่ใหม่เพื่อนำทางเราผ่านขั้นตอนสุดท้ายเทคนิคใหม่และแม้แต่โหมดบุคคลที่ หนึ่ง โหมดบุคคลแรกนี้ช่วยให้เราสามารถชื่นชมรายละเอียดของโลกของอีออสได้ดีขึ้นโดยเฉพาะในเวอร์ชั่นพีซีนี้
ในที่สุดและด้วยความอยากรู้ ผู้ซื้อที่ได้รับเวอร์ชั่น Steam จะสามารถได้รับจนถึงวันที่ 1 พฤษภาคมเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์เสริมของตัวละคร Half Life อย่าง Gordon Freeman
นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นการดูแลที่ถูกนำไปใช้กับเสียงของเกมและตัวเลือกการกำหนดค่า เสียงถูกนำมาใช้อย่างดีและมันฟังดูดีจริงๆ เราจะมีตัวเลือกให้ชื่นชมในความงดงามของมันหากเรามีอุปกรณ์โฮมเธียเตอร์
เกี่ยวกับการใช้งานคีย์บอร์ดและเมาส์ความเป็นไปได้ของการกำหนดค่าและการใช้งานนั้นกว้างมาก และแม้กระทั่งการกำหนดค่าเริ่มต้นก็เลือกได้ไม่มากก็น้อย เมาส์ใช้งานได้ดีในการเลื่อนมุมมองของตัวละคร แต่ในเมนูมันใช้เพื่อเคลื่อนย้ายราวกับว่าใช้ปุ่มต่าง ๆ ไม่มีทางที่จะเลื่อนเมาส์ได้อย่างอิสระ ไม่ว่าในกรณีใดการใช้คำสั่งก็สามารถทำได้เช่นเคย ซึ่งให้ประสบการณ์ใกล้กับคอนโซลมาก
บีบน้ำทั้งหมดออกจากกราฟิกการ์ด
Final Fantasy XV ได้เปิดตัวเกมคอนโซลที่มีกราฟิกที่ดีที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวบนคอนโซล แต่มันเป็นเกมบนพีซีที่มีรายละเอียดมากที่สุด ดูที่ที่คุณมองคุณสามารถดูรายละเอียดของทุกสิ่งรอบตัวเรามันเป็นเรื่องยากที่จะหาพื้นผิวใด ๆ ที่ความละเอียดต่ำ คุณภาพของพื้นผิวจะดียิ่งขึ้นหากคุณดาวน์โหลด 4K texture pack ฟรี มันเป็นตัวเลือกที่ จะต้องเพิ่ม 60GB และจะแนะนำสำหรับผู้ที่มีจอภาพ 4K และกราฟิกที่ทรงพลังเท่านั้น รองรับ HDR10 ด้วย สิ่งนี้จะให้ช่วงไดนามิกที่ดีขึ้นในแง่ของสีและความคมชัดสำหรับผู้ที่มีจอภาพหรือโทรทัศน์ที่รองรับเทคโนโลยีนี้
โชคดีที่ Square-Enix ได้ปรับเกมให้เหมาะสมจนถึงจุดที่เป็นไปได้ที่จะเล่นกับการ์ดกราฟิกจำนวนมากไม่ใช่แค่เกมที่ล้ำสมัยที่สุด แม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าการกระโดดระหว่างการตั้งค่าต่ำสุดและสูงสุดนั้นใหญ่มาก เราจะเน้นการตั้งค่าที่เกี่ยวข้องมากที่สุดโดยย่อ
ตัวกรอง Anti-Aliasing ที่ รู้จักกันดี FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) และ TAA (Temporary Anti-Aliasing) ที่ พัฒนาโดย Nvidia เป็นตัวเลือกเดียวที่เราพบเพื่อหลีกเลี่ยงการเห็นฟัน แม้ว่า TAA จะทำงานได้ดีกว่า FXAA แต่การ ปรับขอบให้เรียบยิ่งขึ้นนอกเหนือจากการจัดแต่งรูปภาพทำให้ภาพดูเบลอเล็กน้อย ในเกมในระดับนี้และมีตัวเลือกมากมายจึงไม่ผิดที่จะรวมตัวเลือก Anti-Aliasing เช่น SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) ที่ มีคุณภาพสูงกว่าสำหรับผู้ที่มี GPU ที่ทรงพลัง
เนื่องจากเกมดังกล่าวปรากฏบนคอนโซลการทำงานที่ดีของผู้พัฒนาเกี่ยวกับระยะการวาดได้รับการชื่นชม ความคมชัดที่ระยะทางลดลงอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้น ในรุ่นนี้เราสามารถปรับปรุงคุณภาพของการวาดภาพ โดยใช้ ตัวกรอง anisotropic อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้จะต้องการพลังงานที่ดีจากกราฟ
การเพิ่มคุณภาพของเงาให้มีค่าสูงสุดจะทำให้เกิดเงาในรายละเอียดมากขึ้นในแทบทุกวัตถุในเกม มันเป็นความจริงที่สภาพแวดล้อมและตัวละครของเราได้รับจำนวนเต็มและความสมจริง แต่ด้วยค่าใช้จ่ายในการเสียสละเปอร์เซ็นต์ของการประมวลผลที่ดี
ในกรณีที่มี GPU ที่มี VRAM จำนวนมากเป็นไปได้ที่จะเพิ่มตัวเลือก TRAM (Texture Random Access Memory) ซึ่งจะช่วยให้เกมใช้ VRAM มากขึ้นสำหรับพื้นผิว ในความละเอียดสูงคุณสามารถสั่งซื้อมากกว่า 10GB
ทุกวันนี้เป็นเรื่องยากมากที่จะตั้งค่าตัวเลือกทั้งหมดข้างต้นเป็นค่าที่สูงมากหากคุณเล่นด้วยความละเอียด 4K และคุณต้องการบรรลุอัตราเฟรมที่สูงต่อวินาที บริษัท ญี่ปุ่นได้ พูดถึง fps รวมถึงตัวเลือกในการเข้าถึงสูงสุด 120 fps ในระหว่างเกม
หากต้องการทราบว่าเราสามารถเล่นเกมได้ในระดับใด Square-Enix เปิดให้ทุกคนที่ต้องการเว็บแอปพลิเคชั่นที่ดำเนินการเกณฑ์มาตรฐาน หลังจากได้รับคะแนนเราสามารถเปรียบเทียบกับตารางที่มีอยู่ในเว็บไซต์
ในห้องข่าวเราทำเกณฑ์มาตรฐานหลายอย่างโดยใช้ทั้ง GTX 970 ซึ่งตั้งอยู่ระหว่างข้อกำหนดขั้นต่ำและข้อกำหนดที่แนะนำและ GTX 1080Ti ซึ่งเป็นกราฟิกที่แนะนำให้เล่น 4K
GTX 1080Ti ถึง 1080p
สมจริงยิ่งขึ้นจาก Nvidia
หากตัวเลือกทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้นดูเล็กน้อย Nvidia ได้พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ เอ็นจิ้น เรืองแสง ของเกมนี้เทคโนโลยีบางตัวที่เรียกว่า Nvidia GWorks
หนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือ Nvidia Turf Effects ซึ่ง ให้หญ้าและพุ่มไม้จำนวนมหาศาลซึ่งได้รับอิทธิพลจากการโต้ตอบทางกายภาพของตัวละคร ในบางสถานการณ์ของเกมเช่นทุ่งหญ้าเทคโนโลยีนี้นำมาซึ่งความงามที่ยอดเยี่ยมและมีความสุขที่ได้เยี่ยมชมสถานที่เหล่านี้ การเป็นตัวแทนของพืชผักนี้ได้รับการออกแบบในลักษณะที่การบริโภคของการประมวลผลไม่สูงมาก
ในทางกลับกันเทคโนโลยีของ Nvidia Hairwork มีอิทธิพลต่อการขนของสัตว์และศัตรูที่เป็นตัวแทนของโลกของ Eos เมื่อเปิดใช้งานคุณจะเห็นว่า ขนเหมือนจริงมากขึ้นเมื่อลมพัดหรือสิ่งมีชีวิตเคลื่อนไหว ความสมจริงนั้นมีคู่กันเนื่องจากมันต้องการการคำนวณขนาดใหญ่
ไม่ใช่ว่าทุกเทคโนโลยีจะง่ายต่อการชื่นชมหรือดึงดูดความสนใจ นี่เป็นกรณีของ Nvidia VXAO (Voxel Ambient occlusion) ที่ ช่วยให้เห็นถึงการพัฒนาของแสงและเงาสำหรับการบดเคี้ยวโดยรอบ เมื่อเปิดใช้งานจะเห็นได้ชัดใน GPU มากกว่าในเกม
เงาซึ่งให้รายละเอียดในระดับที่ยอดเยี่ยมแล้วในการตั้งค่าปกติสามารถดูคุณภาพเพิ่มขึ้นได้หากเปิดใช้งานตัวเลือก Nvidia ShadowLibs ด้วยตัวเลือกนี้เงาจะถูกสร้างขึ้นแบบเรียลไทม์และคุณสามารถเห็นตัวละครเหล่านี้ได้ดี
สำหรับ ของเหลวไฟหรือควัน Nvidia ยังมีตัวเลือกในการ ปรับปรุงการเรนเดอร์เชิงปริมาตรหรือการจำลองพฤติกรรมแบบไดนามิก ด้วย Nvidia Flow มันยังพยายามไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้หน่วยความจำ ในฉากแรกของเกมคุณจะเห็นว่าเทคโนโลยีนี้ประสบความสำเร็จได้ดีเพียงใด
การจับ Chocobos… เป็นภาพพื้นหลัง
ในที่สุดเราต้องไม่ลืม เทคโนโลยี Ansel ที่เห็นในเกมอื่น ๆ และนั่นทำให้สามารถถ่ายภาพฉากจากเกมได้ หลายวิธี:
- ใช้การ ดักจับหน้าจอและ กล้องสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระใช้ ตัวกรองหลังการประมวลผล สำหรับภาพ จับภาพด้วยข้อมูลดิบ เพื่อแก้ไขช่วงไดนามิกและความลึกของฟิลด์ในภายหลังด้วยโปรแกรมอื่น จับภาพด้วยความละเอียดสูงสุดสูงกว่า 1080p ถึง 33 เท่า จากนั้นตัดชิ้นส่วนของภาพและดำเนินการต่อเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดี ถ่ายภาพในมุมมอง 360 องศา จากนั้นจะสามารถดูได้ในแบบ 2D หรือ 3D จากพีซีสมาร์ทโฟนหรือแว่นตาเสมือน
Final Fantasy XV Windows Edition บทสรุปและคำพูดสุดท้าย
ไม่ว่าคุณจะชอบเกมนี้หรือไม่ก็ตามต้องจำไว้ว่า Square-Enix ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยพอร์ตที่เข้ากันได้ มีการตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาไม่ได้เร่งรีบในการย้ายเกมจากคอนโซล แต่พวกเขาได้ทุ่มเทเล็กน้อยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและเพิ่มทางเลือกในการสำรองเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุดจากกราฟิกของเรา การกล่าวถึงเป็นพิเศษนั้นยังต้องใช้เทคโนโลยีที่นำมาใช้โดย Nvidia ซึ่งเพิ่มความสมจริงให้กับเกม อีกขั้น อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อพลังกราฟิก และก็คือเรากำลังเผชิญหนึ่งในชื่อที่ต้องการกราฟิกมากที่สุด การขาด GPU ที่ทรงพลังหากคุณต้องการเพลิดเพลินไปกับการตั้งค่าสูงสุด การกำหนดค่าที่แนะนำคือ GTX 1060 พร้อม VRAM 6GB หรือ Radeon RX 480 และ i7 ในแง่ของโปรเซสเซอร์ แม้ว่าความเพลิดเพลินมากขึ้นเป็นไปได้ด้วย GTX 1080 หรือ 1080 Ti หากคุณต้องการความละเอียดสูง
เราขอแนะนำให้อ่าน การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด
ไม่เพียง แต่จะได้รับการยกย่องว่าพวกเขาได้ทุ่มเทเวลาให้กับส่วนกราฟิก แต่หลังจากผ่านไปหนึ่งปีมันเป็นการจ่ายเงินที่ยุติธรรมซึ่งพวกเขาได้เพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดและการอัปเดตที่มีอยู่ทั้งหมด เกมต้นฉบับทำบาปโดยมีช่องว่างบางส่วนในประวัติศาสตร์ที่ได้รับการแก้ไขส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตามคุณต้องติดตาม DLC สี่ตัวต่อไปนี้ที่ บริษัท วางแผนที่จะวางจำหน่ายในปีนี้
อาจกล่าวได้อย่างไม่ต้องสงสัยเลยว่า ในแง่ของชั่วโมงเกมกราฟิกและเนื้อหา Final Fantasy XV Windows Edition นั้นคุ้มค่ากับเงินที่เสีย ไป
ข้อดี |
ข้อเสีย |
- เนื้อหาเพิ่มเติมทั้งหมดจนถึงปัจจุบัน |
- จำเป็นต้องใช้กราฟิกที่มีประสิทธิภาพเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน |
- เล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง | - จำเป็นต้องปรับปรุงการนำทางด้วยเมาส์ |
- การเพิ่มประสิทธิภาพที่ดี | |
- การปรับกราฟิกจำนวนมากและใหม่ |
|
- รองรับ 4K, HDR10 และสูงถึง 120fps |
ทีมงาน Professional Review ได้รับรางวัล เหรียญทองคำ:
Final Fantasy XV
กราฟิก - 100%
เสียง - 95%
เกมเพลย์ - 97%
ระยะเวลา - 94%
ราคา - 90%
95%
รีวิว Corsair SP120 rgb ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
รีวิวภาษาสเปนของพัดลม Corsair SP120 RGB ที่มีขนาด 120 มม., RPM, การไหลของอากาศ, ระบบแสง RGB, ความพร้อมใช้งานและราคา
รีวิว Moto g4 play ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
ตรวจสอบในภาษาสเปนของสมาร์ทโฟน Moto G4 Play ซึ่งอยู่ในกลุ่มที่ดีที่สุดสำหรับน้อยกว่า 200 ยูโร: กล้อง, ประสิทธิภาพ, ความเป็นอิสระและความพร้อมใช้งาน
รีวิว Corsair k70 lux rgb ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)
รีวิวภาษาสเปนของแป้นพิมพ์ Corsair K70 LUX RGB พร้อมสวิตช์เชอร์รี่รุ่นที่สอง, ไฟ LED RGB, ซอฟต์แวร์, ความพร้อมใช้งานและราคา