Futuremark เตรียมการทดสอบใหม่สำหรับการสนับสนุน directx12, vr และ vulkan
สารบัญ:
Futuremark studio และเครื่องมือ 3DMark และ PCMark เป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรมการสังเคราะห์ การศึกษาคาดว่าแผนการของมันจะเป็นในปี 2017 ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การทดสอบใหม่สำหรับกราฟิก DirectX 12, การสนับสนุน Vulkan และการทดสอบใหม่สำหรับ VRMark ล่าสุด
Futuremark 3DMark
ความตั้งใจที่จะเพิ่ม การทดสอบใหม่ใน 3DMark มุ่งเน้นไปที่ DirectX 12 API แต่คราวนี้การทดสอบประสิทธิภาพใหม่ จะเน้นไปที่การ์ดกราฟิกระดับล่างและระดับกลาง 3DMark มีความโดดเด่นอยู่เสมอโดยนำเสนอมาตรฐานสำหรับการใช้งานที่เข้มข้นและเตรียมพร้อมสำหรับการ์ดกราฟฟิคระดับสุดยอดในขณะนั้น Futuremark จะนำการทดสอบใหม่มาใช้ แต่ปรับให้เข้ากับกราฟิกที่เคลื่อนไหวตลาดจริง
Vulkan
API ระดับต่ำใหม่นี้จะมีการทดสอบเฉพาะสำหรับมันโดยเฉพาะ Vulkan ได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์ม Windows และ Android เพื่อดึงดูดผู้สนับสนุนและนักพัฒนามากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้าม API ซึ่งแตกต่างจาก DirectX
VRMark
VRMark เปิดตัวเมื่อเดือนพฤศจิกายนและมุ่งเน้นไปที่ เทคโนโลยีเสมือนจริง Futuremark ตั้งข้อสังเกตว่ามันยังคงพัฒนาเครื่องมือนี้อย่างต่อเนื่องและหวังว่าจะเปิดตัว การทดสอบใหม่ในปี 2560 ด้วยการสนับสนุนสำหรับ พีซีและ แพลตฟอร์ม มือถือ
ดูครั้งแรกที่การพัฒนาเหล่านี้จะอยู่ที่ งาน CES (Consumer Electronics Show)
ซอฟต์แวร์ Id รองรับ ryzen และ vulkan ในการเล่น quake Champions
Quake Champions ได้รับการพัฒนาด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกขั้นสูงที่สามารถใช้ประโยชน์จาก API Vulkan และ AMD Ryzen ใหม่ได้อย่างเต็มที่
ประสบการณ์ Geforce อนุญาตให้เล่นเกมบันทึกด้วย opengl และ vulkan แล้ว
ขอขอบคุณการอัปเดตล่าสุดของ Geforce Experience ที่อนุญาตให้ทำการบันทึกเกมในเกมที่ใช้กับ OpenGl และ Vulkan ได้แล้ว
Vulkan มาถึง macos และ ios โดยไม่มีการแทรกแซงของ Apple
MoltenVK เป็นเครื่องมือใหม่ที่ช่วยให้คุณใช้ Vulkan API บนระบบปฏิบัติการ macOS และ iOS ของ Apple