สอน

เอฟเฟกต์ Ghosting หรือ ghost: มันคืออะไรและทำไมมันจึงดูเหมือนบนหน้าจอ

สารบัญ:

Anonim

หากคุณเข้าสู่โลกแห่งการคำนวณโดยเฉพาะการเล่นเกมคุณอาจเคยได้ยินเรื่อง ผีหรือเอฟเฟกต์ผี ของหน้าจอ ในบทความนี้เราจะอธิบายให้ดีที่สุดว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างเกี่ยวกับผลกระทบนี้และสิ่งที่ทำให้เกิดกับจอภาพของเรา นอกจากนี้เราจะช่วยให้ ทุกคนสามารถระบุมัน บนหน้าจอของเราด้วยการทดสอบอย่างง่ายและที่ที่เราจะอธิบาย Ghosting ประเภทต่างๆ

ดัชนีเนื้อหา

ghosting หรือ effect ghost คืออะไร

การอธิบายในรายละเอียดว่า ghosting ไม่ใช่งานง่าย ๆ ส่วนใหญ่เป็นเพราะเมื่อเวลาผ่านไป มันได้แสดงออกในรูปแบบที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีการถ่ายภาพที่ใช้ เราลองมาดูกันในส่วนต่างๆ

Ghosting หรือ Burn Screen ใน CRT

Ghosting มีต้นกำเนิดมาจาก จอมอนิเตอร์ CRT เครื่องแรก ที่ปรากฏในตลาดซึ่งเทคโนโลยีการถ่ายภาพนั้นใช้แผงฟอสเฟอร์ที่ส่องสว่างโดยลำแสงอิเล็กตรอนที่เรียกว่า หลอดรังสีแคโทด (CRT)

ในกรณีนี้จะเรียกว่า ghosting, burn-in screen หรือ burn screen เนื่องจากสิ่งที่เกิดขึ้นกับแผงสารเรืองแสง บนหน้าจอเหล่านี้การใช้พิกเซลที่ไม่สม่ำเสมอเช่นการ แสดง ภาพนิ่งแบบคงที่ เป็นเวลานาน หรือภาพและการเปลี่ยนภาพเดียวกันเสมอทำให้เกิดภาพซ้อน ในพวกเขาโดยทั่วไป ภาพผีถูกสร้างขึ้นซึ่งบางครั้งก็เป็นแบบถาวรบนแผง เนื่องจากการสึกหรอของความส่องสว่างของสารเรืองแสงในสถานที่เฉพาะที่ภาพนี้เป็น มันเกิดขึ้นเมื่อใช้งานแผงอย่างไม่สม่ำเสมอ

สิ่งที่ทำให้เกิดผลกระทบนี้คือการ เผาไหม้บางส่วนของหน้าจอใน ทางเทคนิคซึ่งบางครั้งก็ร้ายแรงถึงแม้ว่าจะปิดจอแสดงผลเราก็สามารถเห็นภาพที่บันทึกทางกายภาพบนหน้าจอ นี่เป็นปัญหาใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนจอภาพโมโนโครมที่ใช้เทอร์มินัลคำสั่งเนื่องจากการแสดงตัวอักษรเกือบทุกครั้งบนพื้นหลังสีเขียวหรือสีดำทำให้พวกเขายังคงบันทึกอย่างแท้จริง

เอฟเฟกต์ ghosting หรือ phantom บนจอภาพ Plasma, LCD-TFT และ OLED

หลังจากจอภาพ CRT หน้าจอ LCD และพลาสมาหน้าจอแรกปรากฏขึ้นซึ่ง ภายหลังก็ประสบกับความเหนื่อยหน่ายที่คล้ายกันมาก เนื่องจากเทคโนโลยีการถ่ายภาพและนั่นคือเหตุผลที่หน้าจอปัจจุบันทั้งหมดมี เทคโนโลยี LCD-TFT หรือผลึกเหลวที่มีทรานซิสเตอร์เลเยอร์บางหรือตอนนี้ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ OLED

ขณะ นี้หน้าจอ LCD เหล่านี้มีความไวต่อการโกสต์น้อย กว่าที่เราพูดถึงมากถึงแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าเราสามารถเห็นการเบิร์นอินของหน้าจอนี้บนหน้าจอที่สว่างตลอด 24/7 ด้วยภาพเดียวกันเช่นสนามบินและพื้นที่อื่น ๆ สาธารณะ ในพวกเขาการเผาไหม้เป็นที่ประจักษ์ เนื่องจากการสลายตัวของพิกเซล และความสว่างที่สามารถแสดงว่าพวกเขาจะเปล่งแสงหรือกลับสู่สถานะฐานของพวกเขาหากพวกเขาเป็นประเภท TFT ที่มีแสงไฟ

คุณคิดว่าโปรแกรมรักษาหน้าจอมีไว้เพื่ออะไร

โปรแกรมรักษาหน้าจอ ที่เราเห็นมาหลายครั้งแล้วใน Windows 98 และ XP ที่ ให้บริการ อย่างแม่นยำ เพื่อไม่ให้มีภาพต่อเนื่องบนหน้าจออย่างต่อเนื่อง เมื่อเราเปิดทิ้งไว้ หากคุณจำได้ว่าสกรีนเซฟเวอร์เหล่านี้ให้ภาพเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องกับเราเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าพิกเซลหรือเซลล์ฟอสเฟอร์ทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องดังนั้นการป้องกันแผงฟอสเฟอร์จากการเผาไหม้

หากคุณเป็นผู้ใช้ที่ขี้เกียจที่คุณตัดสินใจที่จะออกจากหน้าจอไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามแม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้งานก็ตาม ทุกวันนี้เราสามารถมีสกรีนเซฟเวอร์ที่เป็นตำนานใน Windows ของเราได้

ในปัจจุบันการใช้งานสกรีนเซฟเวอร์ ได้ถูกแทนที่โดยเพียงแค่ปิดหน้าจอ พีซีของเรา โดยอัตโนมัติ มีประสิทธิภาพมากขึ้นและนอกเหนือจากการประหยัดพลังงาน

คำ ghosting ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม

ในรูปทรงกลมในประเทศ เรา ได้ รับการยกเว้นจากปรากฏการณ์ การเผาไหม้หน้าจอและ เราอ้างถึง ghosting ในวิธีที่แตกต่างกันบ้าง และเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับคุณภาพของภาพของจอภาพ

สำหรับการใช้งานทั่วไปเราไม่คาดหวังว่าจะมีภาพที่คงที่อยู่นานเกินไปบนหน้าจอดังนั้นเอ ฟเฟกต์ ghosting นั้นจะอยู่ในรูปแบบชั่วคราวเท่านั้น ซึ่งจะใช้เวลาน้อยที่สุดที่สังเกตเห็นได้ยากยกเว้นในสายตาที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างดี. เราสามารถเรียกการ คงอยู่ของภาพโกสต์ชั่วคราวแบบ ใหม่นี้ได้ ปรากฏการณ์นี้ทำให้เกิดการส่งภาพอย่างรวดเร็วบางภาพทำให้เกิด ภาพหรือเฟรมก่อนหน้า เล็กน้อย สมมติว่ามันเป็นเหมือน พื้นที่ปลุก ที่บางครั้งปรากฏตัวพร้อมกับ รูปร่างที่มืดหรือสว่างหรือสวมมงกุฎ ที่เราจะเห็นในตอนนี้เนื่องจากการสะสมของประจุไฟฟ้าในแต่ละพิกเซล

สิ่งนี้ มักปรากฏเมื่อวัตถุที่สว่างและคมชัดปรากฏ ภายใต้พื้นหลังสีดำหรือสีเข้ม สิ่งที่เรารับรู้โดยทั่วไปคือร่องรอยหรือการเบลอของภาพ ส่วนใหญ่เนื่องจากเวลาตอบสนองของหน้าจอช้าและอัตราการรีเฟรชที่ต่ำ มันค่อนข้างน่ารำคาญสำหรับการเล่นเกมการแข่งขันเนื่องจากการมีภาพปลุกทำให้ความแม่นยำเมื่อถ่ายภาพแย่ลงและสายตาของเราก็ทนทุกข์ทรมานและเหนื่อยล้ามากขึ้น

ระบุ ghosting บนหน้าจอของคุณ

ในกรณีของการเผาไหม้หน้าจอ ghosting เราจะสามารถสังเกตเห็นได้อย่างชัดเจน ถ้าเราวางพื้นหลังสีดำบนแผง ด้วยการเผาไหม้นี้ หากเราเห็นภาพคงที่ในพื้นหลังอย่างต่อเนื่องอาจหมายความว่าพิกเซลบางพิกเซลลดลงหรือเบิร์น ระวังแล้วเราจะเห็นว่า บางครั้งมันมีทางออก ดังนั้นทั้งหมดจะไม่สูญหาย

แต่ถ้าสิ่งที่เราตั้งใจจะทำคือ มองหาผีชั่วคราว งานนั้นค่อนข้างซับซ้อนและขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของจอภาพ GPU และมุมมองของเราเอง

หนึ่งในการทดสอบที่แพร่หลายที่สุดในเครือข่ายเพื่อตรวจจับ ghosting ชั่วคราวและที่อธิบายได้ค่อนข้างดีในเว็บไซต์ คือการทดสอบบนหน้า testufo.com ซึ่งมีการแสดงภาพที่ 960 พิกเซลต่อวินาทีที่ไหลผ่านหน้าจอของเรา เว็บแสดง ผลการอธิบายด้วยความช่วยเหลือในการถ่ายภาพ ด้วยกล้องความเร็วสูงที่บันทึกการเปลี่ยนพิกเซล ในนั้นเราสามารถทำการปรับแต่งภาพและความเร็วจำนวนมากเพื่อดูสถานการณ์ที่แตกต่างและ ทำการทดสอบการตอบสนองของหน้าจอในเชิงลึก

นี่คือผลกระทบที่เราต้องรับรู้ด้วยการทดสอบนี้

เพื่อเริ่มต้นด้วยการ ghosting สามารถระบุได้ในสองประเภทที่แตกต่างกัน ในกรณีแรกที่ มีเส้นสีดำตัด กับทิศทางของการเคลื่อนไหวและในกรณีที่สองที่ มีเส้นสีขาว ภาพนี้ มีภาพเบลอมาก ซึ่งไม่ได้เป็นของภาพนั้น นี่ อาจเป็นเพราะเวลาตอบสนองของแผงต่ำ ยิ่งตอบสนองได้ดีเท่าไหร่ก็จะยิ่งปิดและเปิดพิกเซลได้เร็วขึ้นและควรมีภาพซ้อนน้อยลง (ไม่ใช่ในทุกกรณี) สิ่งนี้ เราจะต้องตรวจสอบด้วยมุมมองของเราเอง ติดตามเท่าที่เป็นไปได้ยูเอฟโอที่ผ่านหน้าจอ

เอฟเฟกต์ ghosting ด้วยเส้นสีดำและสีขาว

เราไม่ควรสับสนกับการเคลื่อนไหวเบลอ เนื่องจากปรากฏการณ์ นี้ไม่ใช่ปัญหาผี แต่เป็นอัตราการรีเฟรชที่ต่ำ และเกิดจากสายตาของเราเป็นหลัก ในความเป็นจริงถ้าเราใช้กล้องถ่ายรูปและถ่ายภาพหน้าจอเราจะไม่เห็นความพร่ามัวเช่นนี้ แต่ทุกอย่างเกิดจากการดื่มช้าๆและสายตาของเราถ้าเป็นหน้าจอ 60 Hz ยิ่งความถี่ยิ่งเบลอน้อยลงนี่เป็นพื้นฐาน สิ่งนี้เราจะต้องรับรู้ด้วยตาของเรา

เอฟเฟกต์เบลอ

ด้วยกล้องคงที่และการถ่ายภาพ เราสามารถเห็นผลการเปลี่ยนแปลงของพิกเซล และวิธีการควบคุม PWM ที่จอแอลซีดีบางรุ่นต้องทำเพื่อปรับความสว่างของหน้าจอ โปรดทราบว่า ด้วยวิธีนี้เราไม่ได้ตรวจพบ โกสต์มันเป็นเพียงการจับภาพในช่วงเวลาที่เราเห็นพิกเซลปิดและเปิด แม้ว่าเราจะสร้างวิดีโอสโลว์โมชั่นเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่ไม่ใช่ภาพซ้อน

การเปลี่ยนเอฟเฟกต์ของเฟรมที่กล้องถ่ายได้

วิธีแก้ไข Ghosting ชั่วคราว

จากภาพทั้งหมดที่เราจะเห็นด้านล่าง เฉพาะภาพที่ 3 และ 4 เท่านั้นที่จะเป็นภาพที่ไม่มีภาพซ้อน ในครั้งแรกที่เรามีผลกระทบของความมืดในขณะที่ต่อไปนี้เรามีเส้นขอบสีขาว

การใช้เทคโนโลยีในตัวจอภาพ

อีกวิธีหนึ่งในการพยายามแก้ไข ghosting คือการแก้ไขพารามิเตอร์บางอย่างของจอภาพผ่าน แผงควบคุม OSD จอภาพเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันที่มีช่วงกลาง / สูง มีเทคโนโลยีของตัวเองที่กำจัดเอฟเฟกต์นี้ ตัวอย่างเช่น Asus คือ Trace Free และอื่น ๆ อีกมากมายเรียกว่า Overdrive หรือคล้ายกัน

เราต้องปรับและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกันเพื่อดูว่าผลลัพธ์แตกต่างกันและเรารับรู้ภาพที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องมีเงา

แก้ไขเวลาตอบสนอง

เวลาตอบสนองถูกวัดเป็นมิลลิวินาทีและเป็นเวลาที่จอภาพใช้ในการรับภาพและเปลี่ยนสีของพิกเซล จอภาพจำนวนมาก ยังมีตัวเลือกในการเปลี่ยนเวลาตอบสนอง ของหน้าจอ (หมายเหตุเราไม่ได้พูดถึงอัตราการรีเฟรช)

เราสามารถเลือกการกำหนดค่าที่แตกต่างกันเพื่อดูอีกครั้งหากภาพดีขึ้นหรือแย่ลง เราสามารถเปลี่ยนสีและความเร็วของยูเอฟโอเพื่อดูสถานการณ์บางอย่าง

ปรับอัตราการรีเฟรชและเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิก

อัตราการรีเฟรชยังสามารถมีอิทธิพลต่อ ghosting โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการกะพริบหรือกะพริบและภาพเบลอ ก่อนหน้านี้เราจะแก้ไขค่าเหล่านี้ใน OSD หากเป็นไปได้เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพเคลื่อนไหว

นอกจากนี้ยังเป็นเทคโนโลยีรีเฟรชแบบไดนามิกซึ่งสามารถเป็น AMD FreeSync และอนุพันธ์หรือ Nvidia G-Sync ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Nvidia มันมีอุบัติการณ์ที่ต่ำกว่าในการ ghosting แต่การเปิดใช้มันจะปรับปรุงด้านอื่น ๆ เช่นที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้

การอัพเดตเฟิร์มแวร์และไดรเวอร์

อีกวิธีหนึ่งในการบรรเทาผลกระทบเหล่านี้คือการ ค้นหาหน้าสนับสนุนของผู้ผลิตสำหรับการอัพเดตเฟิร์มแวร์ สำหรับจอภาพหากเป็นไดรเวอร์ซอฟต์แวร์จากระบบ หรือในกรณีทั่วไป ถ้ามีไดรเวอร์ Windows เฉพาะ ที่ให้การควบคุมที่ดีขึ้น

ในทางกลับกันเราจะต้องทำการอัปเดตไดรเวอร์วิดีโอของการ์ดกราฟิกของเราและตรวจสอบว่าการเชื่อมต่อทั้งหมดดำเนินไปอย่างถูกต้อง

ตรวจสอบการเชื่อมต่อและสายไฟ

หลายครั้ง ที่คุณภาพของสายเคเบิลที่ไม่ดีจะทำให้ภาพสูญเสียความมั่นคง และเหนือสิ่งอื่นใดปรากฏการณ์เช่นภาพกะพริบและภาพซ้อนจะปรากฏขึ้นเนื่องจากบัสที่ไม่เสถียรหรือมีข้อ จำกัด เหนือสิ่งอื่นใด จอภาพที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าเช่น 4K ที่ความถี่สูงต้องใช้สายเคเบิลที่ไม่ดี ดังนั้นเราจึงควรงดซื้อ DisplayPort หรือ HDMI € 3.50 ที่อยู่ในเบสของจีน

วิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สำหรับการหลอกแบบถาวร

สำหรับ ghosting ถาวรของภาพบนหน้าจอ เราสามารถให้วิธีแก้ปัญหาที่ยากเว้นแต่ว่ามันจะเป็นข้อผิดพลาด ของ ตัวควบคุม หน้าจอหรือคล้ายกัน

ในการทำเช่นนี้เราจะใช้โปรแกรมที่เรียกว่า PixelHealer ซึ่งมีฟังก์ชั่นให้จอภาพทำการทดสอบสี เพื่อฟื้นและคืนพิกเซลเหล่านั้น ที่อาจถูกทิ้งด้วยสีที่แน่นอนหรือความสว่างคงที่ สู่สภาวะปกติ

มันจะง่ายเหมือน ดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ทางการ ติดตั้งและใช้งาน หลังจาก กระบวนการที่ใช้เวลานานถึง 60 นาที ของการกระพริบอย่างต่อเนื่องของพาเนลเราสามารถตรวจสอบว่าภาพผียังคงอยู่บนจอภาพหรือถูกลบออกไปหรือไม่ มันไม่ใช่โซลูชันที่มีประสิทธิภาพ 100% เนื่องจากมีแผงที่ไม่สามารถกู้คืนได้

บทสรุปเกี่ยวกับผี

อย่างที่เราเห็นมันถือได้ว่า มีผีสองประเภท ที่สามารถแสดงออกได้อย่างสมบูรณ์ในจอภาพปัจจุบัน แม้ว่าจะเป็นเรื่องจริงที่ LCD มีปัญหาเรื่องเบิร์นอินที่ควบคุมได้เป็นอย่าง ดี เราหวังว่าคำอธิบายและคำแนะนำนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณในการทำความเข้าใจเรื่องผีในเชิงลึก

เราอ่านบทความที่เราคิดว่ามีประโยชน์:

จอภาพของคุณมี เงา หรือไม่ คุณช่วยแก้ไขได้ไหม บอกเล่าประสบการณ์การเล่นเกมของคุณกับจอภาพที่คุณมีและหากมันมีภาพซ้อนหรือปัญหาที่สำคัญอื่น ๆ

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button