Gigabyte radeon rx 5700 xt gaming oc รีวิวในภาษาสเปน
สารบัญ:
- Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming คุณสมบัติทางเทคนิคของ OC 8G
- แกะกล่อง
- การออกแบบภายนอก
- พอร์ตและการเชื่อมต่อพลังงาน
- PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน
- ฮีทซิงค์
- รายละเอียด
- ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ
- มาตรฐาน
- การทดสอบเกม
- โอเวอร์คล็อก
- อุณหภูมิและการบริโภค
- คำพูดและข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับ Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
- Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC
- คุณภาพส่วนประกอบ - 92%
- การกระจาย - 92%
- ประสบการณ์การเล่นเกม - 91%
- เสียง - 85%
- ราคา - 87%
- 89%
โมเดลที่กำหนดเองของ Radeon ใหม่พร้อมสถาปัตยกรรม Navi นั้นเป็นความจริงแล้วและเป็นครั้งแรกที่เราจะรับผิดชอบการทดสอบจะเป็น Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G มันเป็นรุ่นที่มีฮีทซิงค์ที่ดีที่สุดมานานขอบคุณ WINDFORCE 3X ซึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นพื้นฐานที่สุดกับฮีทซิงค์ โบลเวอร์ เช่นเดียวกับรุ่นอ้างอิงจะสร้างความแตกต่างอย่างมาก
เราจะเห็นว่า GPU ตัวนี้มีความสามารถอะไรบ้างกับ สถาปัตยกรรม RDNA ใหม่จาก AMD ซึ่งในช่วงความคิดเห็นแรกนั้นสามารถยืนหยัดได้กับ Nvidia Super ใหม่
และก่อนดำเนินการต่อเราขอขอบคุณ Gigabyte สำหรับ การถ่ายโอนผลิตภัณฑ์นี้อย่างรวดเร็วเพื่อให้สามารถตรวจสอบได้
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming คุณสมบัติทางเทคนิคของ OC 8G
แกะกล่อง
เราเริ่มรีวิวเช่นเคยโดยทำการ Unboxing อย่างรวดเร็วของ Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G สำหรับรุ่นนี้แบรนด์ได้เลือกใช้กล่องคู่โดยเป็นกล่องแรกที่ทำจากกระดาษแข็งที่มีความยืดหยุ่นพิมพ์ในสีขององค์กรและมีข้อมูลและรูปถ่ายของผลิตภัณฑ์ ข้างในเรามีเคสที่หนาที่สุดเหมือนกับ GPU ข้างใน
เวลานี้ ชุดข้อมูลมีเพียงการ์ดกราฟิกของตัวเองและคู่มือผู้ใช้ เท่านั้นไม่มีอะไรเพิ่มเติมที่ Gigabyte ไม่ได้ทำให้ชีวิตมีรายละเอียดที่ซับซ้อนเกินไป อย่างน้อยการ์ดมาในถุงป้องกันไฟฟ้าสถิตย์และได้รับการคุ้มครองอย่างดีจากแม่พิมพ์โฟมพลาสติก
การออกแบบภายนอก
Gigabyte มีกราฟิกการ์ดทั้งหมดสี่รุ่นจากสถาปัตยกรรม AMD ใหม่นี้ มี สองรุ่นสำหรับแต่ละรุ่นคือ 5700 และ 5700 XT แน่นอน ที่สุดที่เราแนะนำคือผู้ที่มี WINDFORCE 3X ฮีทซิงค์ที่กำหนดเอง ในความเป็นจริงทั้งเกม 5700 และเกม 5700 XT นี้มีฮีทซิงค์เดียวกันและขนาดเท่ากันแน่นอนหนึ่งที่เรามีในวันนี้เป็นรุ่นที่ทรงพลังที่สุด สำหรับรุ่นอื่น ๆ เนื่องจากมีเพียงฮีทซิงค์แบบเป่าลมที่เราเห็นในระหว่างการตรวจสอบรุ่นอ้างอิงเท่านั้นจึงทำให้เป็นที่ต้องการอย่างมาก
เอเอ็มดีทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมกับสถาปัตยกรรมนี้เนื่องจาก มี GPU ใหม่สองตัวที่ใกล้เคียงกับ Nvidia 2070 และ 2060 Super ใหม่อย่างใกล้ชิด แต่เราจะเห็นสิ่งนี้ในภายหลังในการทดสอบและการทดสอบที่เราจะดำเนินการ ตอนนี้เรามาเน้นที่การออกแบบ
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G มี ฮีทซิงค์ WINDFORCE 3X ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์ส่วนใหญ่และแน่นอนว่าตัวเรือนทำจาก พลาสติกแข็งซึ่งทำจากสีดำ สำหรับพื้นหลังและสีเทาสำหรับองค์ประกอบตกแต่ง มาตรการของชุดมีความ ยาว 280 มม. กว้าง 114 มม. และหนา 50 มม. ดังนั้นโดยทั่วไปแล้วมันเป็นการ์ดที่ค่อนข้างบางเมื่อเทียบกับรุ่น MSI หรือ Asus
มันเป็นแบบเดียวกับของ GPU ยี่ห้ออื่นเช่น Nvidia RTX เราหวังว่าคุณจะได้รับการสนับสนุนให้เปิดตัว Gaming OC White ในรูป แบบของ heatsink สีขาวหรือสีอื่นเพื่อแยกความแตกต่างจากส่วนที่เหลือเนื่องจากความจริงก็คือเราชอบที่จะสร้างความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ใน Radeons เหล่านี้ คุณก็รู้ โลโก้“ กิกะไบต์” นั้น ถูกเก็บไว้ ที่ด้านข้างด้วยแสง RGB Fusion 2.0 ที่เราสามารถจัดการได้จากซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง
ลองมาพูดถึงอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับฮีทซิงค์ WINDFORCE 3X นี้ สำหรับผู้ที่ยังไม่ทราบว่าเป็น รุ่นประสิทธิภาพสูงสุดของผู้ผลิต (ยกเว้นรุ่น AORUS) และ มีพัดลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 80 มม. 3 ตัว พวกเขามีระบบใบมีดที่กำหนดเองเพื่อปรับปรุงการไหลของอากาศและสามารถหมุน ได้สูงสุด 4, 000 RPM ซึ่งเร็วที่สุดในตลาด GPU
Gigabyte ใช้ ระบบการหมุนสำรอง สำหรับแฟน ๆ ของมันซึ่งหมายความว่าพัดลมส่วนกลางหมุนไปในทิศทางตรงกันข้ามกับสองภายนอก สิ่งนี้มีไว้เพื่ออะไร? มัน ช่วยให้อากาศที่ปั่นป่วนไหลไม่ได้ถูกสร้างขึ้นระหว่างพวกเขา บางสิ่งที่มักเกิดขึ้นกับแฟนสามคน การหมุนทวนเข็มนาฬิกาช่วยอำนวยความสะดวกให้การไหลของอากาศสู่ฮีทซิงค์เพิ่มความเร็วของครีบและ ระบายความร้อน ได้ มากขึ้น
ในทำนองเดียวกันเรามีระบบ 3D Active Fan ซึ่งทำให้แฟน ๆ ยังคงอยู่ในขณะที่อุณหภูมิไม่เกินเกณฑ์ที่กำหนด แน่นอนว่าความเร็วและพารามิเตอร์การปฏิบัติงานทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ผ่าน AMD Wattman แน่นอนว่าโปรดจำไว้ว่า แฟนสามคนทำงานเป็นหนึ่งเดียว ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงที่ทำจะส่งผลต่อพวกเขาทั้งหมดในลักษณะเดียวกัน
เช่นเดียวกับในรุ่นที่กำหนดเองอื่น ๆ ด้านข้างนั้นเปิดได้จริงและมีท่อน้อยมากเพื่อปรับปรุงการไหลของอากาศที่ไหลผ่านครีบ นอกจากโลโก้เรืองแสงเราไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับมันเลย
เรายังคงเป็นสุดยอดของ Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G ซึ่งมี แผ่นรองหลังขนาดใหญ่ที่ทำจากอลูมิเนียม และครอบคลุม PCB อย่างสมบูรณ์ ต่างจากรุ่นอื่น ๆ ในรุ่นนี้ไม่มีช่องเปิดด้านหลังซึ่งเป็นความคิดที่ดีที่จะป้องกันไม่ให้ความร้อนสะสมภายใน ทั้งหมดถูกทาสีด้วยสีดำด้านที่เราเห็นในภาพและไม่มีแสง
พอร์ตและการเชื่อมต่อพลังงาน
ตอนนี้ถึงเวลาที่จะเห็นไม่ใช่แค่พอร์ตวิดีโอ แต่ทุกอย่างที่เราสามารถหาได้เกี่ยวกับการเชื่อมต่อใน Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
แต่เริ่มจากการเชื่อมต่อที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้ใช้นั่นคือแผง I / O:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
การกำหนดค่าเดียวกันกับรุ่นอ้างอิงถ้าเราดูมัน รองรับจอภาพ ความละเอียดสูง ทั้งหมด 4 จอ Display Ports ทั้งสามจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเช่นเคยเนื่องจากมีการรองรับการเล่นเนื้อหาในรูปแบบ 8K (7680x4320p) ที่ 60 FPS หรือ 5K ที่ 120 Hz เพื่อตัดความจุ 4K พวกเขาเป็น ไปตาม DSC ทั้งหมด นอกจากนี้ยังสามารถใช้งานร่วมกับ Radeon FreeSync, FreeSync 2 HDR และ Radeon ReLive ท่ามกลางเทคโนโลยีวิดีโออื่น ๆ
ตัวเชื่อมต่อที่สำคัญที่สุดลำดับที่สองจะเป็นตัวเชื่อมต่อ พลังงาน ซึ่งในกรณีนี้เราทำการกำหนดค่าซ้ำกับ ตัวเชื่อมต่อ 6 + 2-pin และตัวเชื่อมต่อ 6-pin อื่นเพื่อขับเคลื่อน GPU นี้ด้วย 225W TDP นอกจากนี้ในแต่ละช่องเสียบมีไฟ LED ขนาดเล็กที่จะสว่างขึ้นหากมีสิ่งผิดปกติในอำนาจ หากในทางกลับกันมันปิดอยู่นั่นหมายความว่าลิงก์นั้นถูกต้อง
แน่นอนว่าเราไม่พบตัวเชื่อมต่อสำหรับ MultiGPU เนื่องจาก AMD CrossFireX ถูกนำไปใช้โดยตรงในสล็อต PCIe ของบอร์ดที่เข้ากันได้ และในกรณีนี้ เรามี PCIe 4.0 x16 เป็นส่วนต่อประสานการสื่อสารซึ่งช่วยให้เราเพิ่มแบนด์วิดท์เป็นสองเท่ากว่ารุ่นก่อนหน้า สำหรับการใช้งานจริงจะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพแม้ว่าจะเป็น 3.0 เนื่องจากยังมีความกว้างของบัสในการ์ดปัจจุบัน แต่ก็เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในชิปเซ็ต Ryzen 3000 และ AMD X570
PCB และฮาร์ดแวร์ภายใน
เป็นรุ่นที่กำหนดเองเรามีภาระหน้าที่ในการเปิดเกม Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G อย่างสมบูรณ์ เพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ข้างใน ในการทำเช่นนี้เราได้ถอดสกรูทั้งหมดที่เราเห็นในพื้นที่แผ่นเหล็กออกแล้วถอดบล็อกทั้งหมดที่รวมอยู่ใน PCB ได้อย่างง่ายดาย
ฮีทซิงค์
อันดับแรก เราจะเห็นฮีทซิงค์ ซึ่งประกอบด้วย สามบล็อกที่ทำจากอลูมิเนียม และครีบไม่หนาแน่นจนเกินไปดังที่เห็นในภาพ บล็อกกลางมีหน้าที่เก็บความร้อนของความทรงจำและ GPU ในนั้นเรามีแผ่นอลูมิเนียมที่มา พร้อมกับแผ่นความร้อนซิลิโคนสำหรับ โมดูล หน่วยความจำ 8 GDDR6 เพียงแค่ผ่านจุดศูนย์กลาง ฮีตไปป์ทองแดง 5 เส้น จะผ่านการสัมผัสโดยตรงกับโปรเซสเซอร์โดยใช้ความร้อนซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการดักจับความร้อนโดยไม่ต้องสงสัย
สี่หลอดเหล่านี้ไปที่บล็อกขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายเพื่อกระจายความร้อนในขณะที่เรามีแผ่นความร้อนใหม่สองแผ่นที่สามารถสัมผัสกับ MOSFETS และ CHOKES ของ VRM ของการ์ด อีก 4 ไปที่บล็อกขวามีขนาดเล็กมาก แต่มีความหนาที่ดี ท่อระบาย ความร้อน เหล่านี้ มีห้องบรรจุของเหลวอยู่ข้างในเพื่อปรับปรุงการถ่ายเทความร้อน ซึ่งมีบางสิ่งที่ Gigabyte ใช้งานมาระยะหนึ่งแล้ว
รายละเอียด
เราจะไม่ขยายในส่วนนี้เท่าที่เราทำในการทบทวนแบบจำลองการอ้างอิง เห็นได้ชัดเพราะมันจะทำซ้ำในสิ่งเดียวกันเสมอ เราปล่อยให้คุณที่นี่รีวิวของ AMD Radeon RX 5700 XT สำหรับผู้ที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม
ใช่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบการเปลี่ยนแปลงในสถาปัตยกรรม AMD ก่อนหน้านี้ที่เรียกว่า GNC และ RDNA ในปัจจุบัน เป็นวิธีที่ผู้ผลิตตั้งใจที่จะเข้าหา Nvidia ยิ่งใหญ่และ GPU ของมัน RDNA ปรับปรุง GPU ICP สูงสุด 25% เพิ่มประสิทธิภาพ 50% สำหรับการบริโภคแต่ละวัตต์ ซึ่งหมายความว่า GNC GPU ของสเปคที่เหมือนกันจะให้ผลตอบแทนน้อยกว่ากับ RDNA 44% สิ่งนี้ทำให้เรามีความหวังมากมายสำหรับอนาคตของ Radeon GPUs และเราหวังว่าพวกเขาจะยังคงเผชิญกับรุ่นยอดนิยมอย่างน้อยที่สุดสำหรับเพื่อน ๆ TITAN และ 2080 Ti ยังคงไม่สามารถแตะต้องได้
ชิพ Navi 10 นี้มี หน่วยประมวลผล ทั้งหมด 40 ตัวที่สร้าง คอร์การส่ง 2560 สิ่งนี้ส่งผลให้ 160 TMUs (texturing units) และ 64 ROP (การเรนเดอร์ยูนิต) และ เรายังไม่มีความสามารถในการติดตามแบบเรียลไทม์ ถึงแม้ว่า AMD จะทำงานกับมันก็ตาม แม้ว่าจะเป็นรุ่นที่กำหนดเอง แต่ความถี่ในการทำงานของ GPU นั้นมีความหลากหลายน้อยมากเมื่อเทียบกับรุ่นอ้างอิง เรามี ความถี่ 1650 MHz เป็นความถี่พื้นฐาน (มากกว่า 45 MHz มากกว่าการอ้างอิง), 1795 MHz เป็นความถี่ในการเล่นเกม (40 MHz มากขึ้น) และสุดท้ายคือ 1905 MHz ในโหมดเร่งความเร็ว ซึ่งเหมือนกันในกรณีหลัง
เกี่ยวกับ หน่วยความจำ VRAM เราได้เลือกที่จะแนะนำ เทคโนโลยี GDDR6 แทน HBM2 เช่นเดียวกับที่เรามีใน Radeon VII และ บริษัท สำหรับข้อเท็จจริงง่ายๆของการถูกและสามัญ เรามี 8 GB ที่ทำงานที่ 14 Gbps ภายใต้บัส 256 บิต ซึ่งหมายความว่าเราสามารถทำงานที่ความเร็ว 448 GB / s ภายใต้ PCIe 4.0 บัส ในกรณีของ AMD วิธีการโอเวอร์คล็อกความทรงจำเหล่านี้แตกต่างจาก Nvidia และ ความจริงก็คือมันมีข้อ จำกัด มากกว่าที่เราจะเห็น ใน ภายหลัง ในส่วนที่เกี่ยวข้อง
ม้านั่งทดสอบและการทดสอบประสิทธิภาพ
เราจะดำเนินการทดสอบประสิทธิภาพของแบตเตอรี่ทั้งแบบสังเคราะห์และในเกมจริงเกมนี้ Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G ทั้งหมดจะถูกนำมาเปรียบเทียบกับรุ่น อ้างอิง ล่าสุด จาก Nvidia และ AMD ม้านั่งทดสอบของเราประกอบด้วยองค์ประกอบดังต่อไปนี้:
แบบทดสอบ |
|
หน่วยประมวลผล: |
Intel Core i9-9900K |
แผ่นฐาน: |
สูตร Asus Maximus XI |
หน่วยความจำ: |
16 GB G.Skill Trident Z Neo ที่ 3600 MHz |
ฮีทซิงค์ |
Corsair H100i RGB Platinum SE |
ฮาร์ดไดรฟ์ |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
กราฟิกการ์ด |
AMD Radeon RX 5700 XT |
แหล่งจ่ายไฟ |
คูลเลอร์มาสเตอร์ V850 ทอง |
หน้าจอ |
วิวโซนิค VX3211 4K mhd |
การทดสอบสังเคราะห์และการทดสอบทั้งหมดได้ดำเนินการกับ ตัวกรองตามที่กำหนดไว้ในการกำหนดค่าของแต่ละโปรแกรม การทดสอบประกอบด้วยการทดสอบที่ทำงานในความละเอียดต่าง ๆ เช่น Full HD และ 4K เราได้เรียกใช้พวกเขาทั้งหมดใน ระบบปฏิบัติการ Windows 10 Pro ในรุ่น 1903 โดยมีไดรเวอร์ Adrenalin ในเวอร์ชั่นล่าสุดที่มีให้ สำหรับการ์ดกราฟิกนี้ (พวกเขาได้จัดหาสิ่งใหม่ให้กับเราก่อนที่จะเปิดขาย)
เรามองหาอะไรในการทดสอบ?
ก่อนอื่นคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ค่าที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือ ค่าเฉลี่ย เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที) ยิ่งจำนวนของเฟรมต่อวินาทียิ่งสูงเกมก็จะยิ่งลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น คะแนนมาตรฐานจะช่วยให้เราเปรียบเทียบ GPU นี้กับการแข่งขัน เพื่อแยกความแตกต่างคุณภาพเล็กน้อยเราปล่อยให้คุณตารางเพื่อประเมินคุณภาพใน FPS ตามปริมาณที่เราได้รับในแต่ละเกมและความละเอียด
เฟรมต่อวินาที | |
เฟรมต่อวินาที (FPS) | สามารถในการเล่น |
น้อยกว่า 30 FPS | ถูก จำกัด |
30 ~ 40 FPS | เล่นไม่ได้ |
40 ~ 60 FPS | ดี |
มากกว่า 60 FPS | ค่อนข้างดีหรือดีเยี่ยม |
มาตรฐาน
รอบแรกของการทดสอบจะประกอบไปด้วยชุด การทดสอบสังเคราะห์ ซึ่งจะมีการให้คะแนนซึ่งสามารถนำมาเปรียบเทียบในเทอมที่เท่าเทียมกันกับ GPU รุ่นอื่น ๆ เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ เราจะรับค่า "คะแนนกราฟิก" ที่เกี่ยวข้องกับ GPU โดยเฉพาะ
สำหรับการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานเราจะใช้ชื่อดังต่อไปนี้:
- 3DMark Fire Strike ปกติ 3 Dmark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
เราจะเห็นได้ว่าโดยทั่วไปแล้วจะเห็น การปรับปรุงเล็กน้อย เมื่อ เทียบกับแบบจำลองอ้างอิง เนื่องจากอาจมีอุณหภูมิที่ดีขึ้นหรือเนื่องจากตัวควบคุม Adrenalin ได้รับการปรับให้เหมาะสม
การทดสอบเกม
และเรากำลังจะประเมินประสิทธิภาพที่แท้จริงในเกมดังนั้นจึงมีแนวทางที่ใกล้ชิดกับสิ่งที่ GPU ของเราจะสามารถส่งมอบภายใต้ DirecX 12 และ Vulkan ในกรณีนี้เนื่องจากเช่นเดียวกับ 5700 ประสิทธิภาพใน Open GL 4.5 พร้อม DOOM มันค่อนข้างแย่กว่านั้น อย่างไรก็ตามเราจะให้ผลลัพธ์เหล่านั้นเช่นกัน
การทดสอบจะดำเนินการในสามความละเอียดที่ใช้มากที่สุดในเกมเราอ้างอิงถึง Full HD (1920 x 1080p), QHD หรือ 2K (2560 x 1440p) และ UHD หรือ 4K (3840 x 2160p) ด้วยวิธีนี้เราจะมีผลลัพธ์ที่สมบูรณ์เพื่อเปรียบเทียบกับ GPU อื่น ๆ สำหรับแต่ละเกมเราได้เก็บการตั้งค่าอัตโนมัติที่เลือกไว้ในแต่ละและสำหรับแต่ละความละเอียด การตั้งค่าเหล่านี้มีดังนี้:
- Final Fantasy XV, มาตรฐาน, TAA, DirectX 11DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX มนุษย์แบ่งออก, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ไม่มี RT) ของ Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropico x4, DirectX 12Control, Alto, DirectX12 และไม่มีการติดตาม Ray
เช่นเดียวกับในการวัดประสิทธิภาพเราเห็นการปรับปรุงมากกว่าตัวแบบข้อมูลอ้างอิงในเกือบทุกระเบียน แต่การปรับปรุงเหล่านั้นเป็นเพียง 1 FPS ในกรณีส่วนใหญ่ อย่าลืมว่าความถี่ยังคงเหมือนเดิม
เรา ได้เปิดตัวเกมควบคุม ซึ่งเราจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จาก Radeon นี้ได้อย่างเต็มที่เนื่องจากเราไม่มี Ray Tracing ไม่ว่าในกรณีใดเราจะเห็นว่าในการกำหนดค่าปกติเมื่อเปรียบเทียบกับ Nvidia นั้นจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีมากในการแก้ปัญหาทั้งหมด
และตามที่ เรา สัญญาไว้ เราจะให้ผลการทดสอบ DOOM ภายใต้ Open GL 4.5 ซึ่งเป็น 126 FPS (1080p9, 123 FPS (2K) และ 66 FPS (4K)) พวกเขา ดีกว่าที่ได้รับในวันกับอ้างอิง XT อย่าแม้แต่จะตีพิมพ์พวกเขาในกรณีนี้พวกเขามีผลการแข่งขันสำหรับเกมนี้และดูเหมือนว่าไดรเวอร์จะได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย
โอเวอร์คล็อก
เราได้ทำการโอเวอร์คล็อก Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G GPU ที่ต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมอย่าง Deus Ex ในการทดสอบนี้ ภายใต้ DirectX 12 และใช้ AMD Wattman
Deus Ex มนุษย์แบ่งออกเป็น | หุ้น | @ โอเวอร์คล็อก |
1920 x 1080 (Full HD) | 126 FPS | 128 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 89 FPS | 90 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 45 FPS | 45 FPS |
แน่นอนว่า ผลลัพธ์มีการปรับปรุงน้อยมากเมื่อเทียบกับที่ได้รับโดยไม่ต้องโอเวอร์คล็อก เรากำลังพูดถึงการปรับปรุงเพียง 1, 000 จุดในเกณฑ์มาตรฐาน Fire Strike และเพียง 1 FPS ใน Deus Ex มันเป็นจริงการปรับปรุงที่เราเห็นในการอ้างอิงกับ Metro Exodus แม้จะมีอุณหภูมิที่ดีขึ้นและความถี่ที่สูงขึ้น.
อุณหภูมิและการบริโภค
ทีนี้เรามาดูกันว่าการ์ดใบนี้มีพฤติกรรมการบริโภคและอุณหภูมิอย่างไร สำหรับเรื่องนี้เราได้ดำเนินการกับ ความเครียดหลายชั่วโมงด้วย Furmark บนการ์ดและบันทึกค่าเฉลี่ยอุณหภูมิด้วย HWiNFO
เรามาดูข้อเท็จจริงที่ ว่าความต้องการพลังงานเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นอ้างอิง ถึงแม้ว่ามันจะเป็นความจริงที่ว่าด้านการทดสอบนั้นไม่เหมือนกันเนื่องจากเรามีเมนบอร์ดอื่น เมื่อเราเน้น CPU ด้วย Prime95 การบริโภคสูงสุดที่เราได้รับ ไม่น้อยกว่า 538 W ดังนั้นเราจึง แนะนำแหล่งที่มาอย่างน้อย 750 W สำหรับการกำหนดค่าเกมระดับสูง
และอุณหภูมินั้นเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญมากซึ่งฮีทซิงค์ WINDFORCE สร้างความแตกต่างด้วย ประสิทธิภาพสูงสุดสูงสุดน้อยกว่าพัดลมฮีทซิงค์ฮีทซิงค์ถึง 17 องศา ซึ่งมาก มันเป็นมากกว่าการพิสูจน์แล้วว่าอ่างล้างมือเป่าลมจะต้องหายไปหรืออย่างน้อยเราก็เชื่อมั่น
คำพูดและข้อสรุปสุดท้ายเกี่ยวกับ Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC 8G
เราจะทำให้สมดุลสุดท้ายของการ์ดกราฟิกนี้ซึ่งจะแนะนำให้ป้อนข้อมูลเนื่องจากความจริงที่ว่ามันมีฮีทซิงค์ประสิทธิภาพสูงเช่น WINFORCE 3X และมันเป็นข้อเรียกร้องที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับประสิทธิภาพเชิงความร้อนโดยมี ค่าสูง กว่า 17 ⁰Cน้อยกว่าตัวเป่าลมอ้างอิง ภายใต้ความเครียดที่ยืดเยื้อ
เห็นได้ชัดว่าข้อดีอีกข้อที่เรามีคือการออกแบบที่ โดดเด่นและมีพลังมากขึ้นด้วย r ที่ ลดลง นี้ แน่นอนว่าผู้ผลิตควรใช้ความพยายามเล็กน้อยและเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบความงามบางอย่างเพื่อแยกความแตกต่างจากรุ่นอื่น ๆ ของ Nvidia อย่างน้อยก็ หลากหลายมากกว่าที่เรา ต้องการ
เราขอแนะนำไกด์กราฟิกที่ดีที่สุดในตลาด
เราทุกคนต่างให้ความสนใจในประสิทธิภาพและในกรณีนี้มันก็ ยังคงเหมือนเดิมทั้งในเกณฑ์มาตรฐานและประสิทธิภาพของเกมในฐานะฐาน 5700 XT เนื่องจากเราเพิ่งปรับปรุง 1 FPS โดยเฉลี่ยในทุกเกม อย่างไรก็ตามสิ่งนี้เกิดขึ้นได้จริงในทุกกรณีและยังคงเป็น ตัวเลือกที่ดีในการต่อสู้กับ RTX 2070 และแม้แต่ Super ในความละเอียด 1080p และ 2K เนื่องจากใน 4K พวกเขาสร้างความแตกต่าง
ในความ สามารถ ในการ โอเวอร์คล็อก เรายังไม่พอใจเกินไป มันเป็นความจริงที่ตอนนี้เราสามารถเพิ่มความถี่หน่วยความจำได้อีกเล็กน้อยประมาณ 940 MHz ในนาฬิกา แต่มันไม่ได้แปลเป็นการปรับปรุงที่จับต้องได้สำหรับเกม Navi 10 เหล่านี้ไม่มีจุดแข็งของพวกเขาที่นี่อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในประสบการณ์ของเรา
ในที่สุดเราก็สามารถพูดคุยเกี่ยวกับราคาแม้ว่าเรายังไม่ทราบค่าสุดท้ายของผลิตภัณฑ์ แต่ เราได้เห็นมันอยู่ในรายการประมาณ 525 ยูโร เราจะรอดูว่าในที่สุดมันจะเป็นจริงหรือไม่ แต่มันก็เกือบจะเหมือนกันในราคากับ Gigabyte RTX 2070 Super ซึ่งมีการติดตามเรย์
ข้อดี |
ข้อเสีย |
+ WINDFORCE 3X HEATSINK ที่มี -17 INC ด้านหน้า BLOWER REFERENCE |
- ความสามารถในการปรับปรุงต่ำในการโอเวอร์คล็อก |
+ การออกแบบการเล่นเกม | - การออกแบบอย่างต่อเนื่อง |
+ ทางเลือกสู่ RTX 2070 และ RTX 2070 ใน 1080p และ 2K |
|
+ มันดูเหมือนว่าประสิทธิภาพต่ำเปิด GL ได้รับการปรับปรุง |
ทีมตรวจสอบมืออาชีพมอบเหรียญทองคำให้เขา:
Gigabyte Radeon RX 5700 XT Gaming OC
คุณภาพส่วนประกอบ - 92%
การกระจาย - 92%
ประสบการณ์การเล่นเกม - 91%
เสียง - 85%
ราคา - 87%
89%
ก้าวกระโดดครั้งใหญ่จาก AMD และการพัฒนาอย่างมากของระบบทำความเย็นโดย Gigabyte
Gigabyte aorus z270x gaming 5 รีวิวในภาษาสเปน (การวิเคราะห์ที่สมบูรณ์)
รีวิวภาษาสเปนของ Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5: ลักษณะทางเทคนิค, ชิปเซ็ต Z270, ประสิทธิภาพการเล่นเกม, การโอเวอร์คล็อก, ซอฟต์แวร์และราคา
Gigabyte aorus z270x gaming 8 รีวิวในภาษาสเปน (การวิเคราะห์ที่สมบูรณ์)
รีวิวที่สมบูรณ์ของมาเธอร์บอร์ด Gigabyte Aorus Z270X Gaming 8: คุณสมบัติทางเทคนิคการออกแบบ RGB Fusion มาตรฐานความพร้อมใช้งานและราคา
Gigabyte aorus x370 gaming 5 รีวิวในภาษาสเปน (การวิเคราะห์ที่สมบูรณ์)
เรานำการวิเคราะห์ในภาษาสเปนของมาเธอร์บอร์ด Gigabyte Aorus X370 Gaming 5: คุณลักษณะทางเทคนิคการแกะกล่องเกมประวัติประสิทธิภาพและราคา