สอน

Ipv4 vs ipv6 - คืออะไรและใช้สำหรับเครือข่ายใด

สารบัญ:

Anonim

อินเทอร์เน็ตและโลกของเครือข่ายจะไม่เป็นอย่างที่เรารู้และจะไม่มีแม้แต่ถ้าไม่ได้ใช้สำหรับ การกำหนดที่อยู่ IPv4 โปรโตคอลที่มีความสำคัญสูงสุดในการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ผ่านเครือข่ายทั้งทางร่างกายและแบบไร้สาย วันนี้เราจะเห็นทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ IP และเราจะ วิเคราะห์ความแตกต่างระหว่าง IPv4 กับ IPv6 ที่ อธิบายถึงคุณสมบัติหลัก

ดัชนีเนื้อหา

IPv4 และรุ่น OSI

เราจะต้องเริ่มต้นด้วยพื้นฐานซึ่งก็คือการกำหนดและทำความเข้าใจว่าที่อยู่ IP คืออะไรไม่ว่าจะเป็น IPv4 หรือ IPv6

OSI จำลองมาตรฐานเครือข่าย

และสำหรับสิ่งนี้เราต้องทำการอ้างอิงอย่างรวดเร็วไปยังโมเดล OSI (Open System Interconection) มันเป็น รูปแบบการอ้างอิง และ ไม่ใช่สถาปัตยกรรมเครือข่าย สำหรับโปรโตคอลเครือข่ายที่แตกต่างกันซึ่งแทรกแซงในการสื่อสารผ่านอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ แบบจำลองนี้แบ่งระบบโทรคมนาคมออกเป็น 7 ระดับ เพื่อแยกขั้นตอนต่าง ๆ ของการเดินทางของข้อมูลจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งรวมถึงโปรโตคอลที่เกี่ยวข้องในแต่ละระดับ

รุ่น OSI คืออะไร: คำอธิบายแบบเต็ม

เรารู้อยู่แล้วว่ามีรูปแบบที่จัดประเภทดังนั้นพูดเครือข่ายโปรโตคอลและแม่นยำ IPv4 และ IPv6 เป็นสอง เครือข่าย โปรโตคอลเหล่านี้ ในกรณีนี้พวกเขาทำงานที่หนึ่งในระดับต่ำสุดของโมเดล เลเยอร์เครือข่ายหรือเลเยอร์ 3 เลเยอร์นี้รับผิดชอบการ กำหนดเส้นทางของแพ็กเก็ต ระหว่างเครือข่ายที่เชื่อมต่อสองเครือข่าย มันจะทำให้ข้อมูลพร้อมใช้งานจากตัวส่งสัญญาณไปยังตัวรับผ่านการสลับและการกำหนดเส้นทางที่จำเป็นจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง

ด้านล่างเรามี data link layer (เลเยอร์ 2) ที่สวิตช์ทำงานและ เหนือชั้นนั้นมีเลเยอร์ 4 หรือ เลเยอร์การขนส่ง ซึ่งโปรโตคอล TCP ที่ขนส่งแพ็คเก็ตผ่านดาต้าแกรมแทรกเข้าไป

ที่อยู่ IP คืออะไร

เราพูดถึงที่อยู่ IP เป็น ชุดตัวเลขในทศนิยมหรือเลขฐานสิบหก (เราจะเห็น) ที่ระบุตามหลักเหตุผลและตาม ลำดับชั้นของเครือข่ายอินเทอร์เฟซ อุปกรณ์ทุกชิ้นที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายจะต้องกำหนดที่อยู่ IP ตัวระบุชั่วคราวเช่น DNI ของเราในขณะที่เราอยู่ในโลกนี้หรือหมายเลขโทรศัพท์ในขณะที่เราทำสัญญาบริการโทรศัพท์ ขอบคุณ IP, คอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน สามารถสื่อสารกัน ทำให้แพ็กเก็ตเดินทางผ่านเครือข่ายจนกว่าพวกเขาจะพบผู้รับ

ที่อยู่ IP สามารถแก้ไขได้ (IP แบบตายตัว ) หรือแบบไดนามิก (DHCP หรือ Dynamic Host Configuration Protocol) ที่ กำหนดโดยเซิร์ฟเวอร์หรือเราเตอร์ที่ทำงานที่เลเยอร์เครือข่ายเสมอ เมื่อเราพูดถึง IP แบบตายตัวหมายความว่า โฮสต์จะมีที่อยู่ IP เดียวกันเสมอ แม้ว่ามันจะถูกปิดและเปิดอีกครั้ง ในขณะที่ DHCP IP จะถูกกำหนดให้ กับโฮสต์เมื่อเปิดอยู่แน่นอนโหนดของเครือข่ายมักจะได้รับที่อยู่ IP เดียวกันเสมอหลังจากเชื่อมโยงกับเราเตอร์เป็นครั้งแรก

ในสถาปัตยกรรมเครือข่ายเราต้องแยกความแตกต่าง ระหว่างเครือข่ายสาธารณะ ซึ่งก็คืออินเทอร์เน็ตและ เครือข่ายส่วนตัว หนึ่งหลังเราเตอร์ของเราที่คอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตของเราคือถ้าเราเชื่อมต่อกับ Wi-Fi ในกรณีแรก เรากำลังพูดถึง IP ภายนอก ซึ่งจะเป็นที่อยู่ที่กำหนดให้เราเตอร์เพื่อสื่อสารกับอินเทอร์เน็ตซึ่งเป็นแบบไดนามิกที่ ISP ของเรา ให้มาเกือบตลอดเวลา ในครั้งที่สองเราพูดถึง IP ภายใน ถึงที่ อยู่ที่เราเตอร์มอบให้กับคอมพิวเตอร์ในเครือข่ายของเรา ซึ่งมักจะเป็นประเภท 192.168.xx

เราจะต้องไม่สับสน IP กับที่ อยู่ MAC ซึ่งเป็นที่อยู่อื่นในเวลานี้ คงที่และไม่ซ้ำกันซึ่งระบุคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องในเครือข่าย นี่เป็นชุดจากโรงงานเช่นเดียวกับ IMEI ของโทรศัพท์แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่จะแก้ไขมันจะ ระบุโฮสต์ในเลเยอร์การขนส่งของรุ่น OSI ในความเป็นจริงสวิตช์หรือเราเตอร์คือเกี่ยวข้องกับ MAC กับ IP MAC คือ รหัส 48 บิตที่แสดงในรูปแบบเลขฐานสิบหก ใน 6 บล็อกสองตัวอักษร

โปรโตคอล IP

ที่อยู่ IP เป็นตัวระบุที่อยู่ ในโปรโตคอล IP (Internet Protocol) ซึ่งเป็นระบบการระบุที่อยู่ IPv4 และ IPv6 เป็นรุ่นที่ใหม่กว่าและเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต มันเป็นโปรโตคอลที่ทำงานที่ เลเยอร์เครือข่าย และ ไม่ได้มุ่งเน้นการเชื่อมต่อ ซึ่งหมายความว่าการสื่อสารระหว่างปลายทั้งสองของเครือข่ายและการแลกเปลี่ยนข้อมูลสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีข้อตกลงล่วงหน้า กล่าวอีกนัยหนึ่ง เครื่องรับส่งสัญญาณข้อมูลโดยไม่ทราบว่ามีเครื่องรับอยู่ หรือไม่ดังนั้นเครื่องจะมาถึง ผู้รับ เมื่อเปิดและเชื่อมต่อ

การถ่ายโอน ข้อมูล IPv4 และ IPv6 เปลี่ยนแพ็คเก็ตข้อมูล ผ่านเครือข่ายทางกายภาพที่ทำงานตามรุ่น OSI นี่เป็นสิ่งที่ทำได้เนื่องจากการจัด เส้นทาง ซึ่งเป็นเทคนิคที่อนุญาตให้แพ็กเก็ต ค้นหาเส้นทางที่เร็วที่สุด ไปยังปลายทาง แต่ ไม่รับประกันว่าจะมาถึง แน่นอนการรับประกันนี้มอบให้โดย data transport layer กับ TCP, UDP หรือโปรโตคอลอื่น

ข้อมูลที่จัดการโดยโปรโตคอล IP จะแบ่งออกเป็น แพ็กเก็ตที่เรียกว่าดาตาแกรม ซึ่งไม่มีการป้องกันหรือการควบคุมข้อผิดพลาดประเภทใด ๆ สำหรับการส่ง ไม่ว่าจะเป็นการส่งดาตาแกรมด้วย IP เท่านั้นหรืออาจมาถึงแตกหักหรือไม่เสร็จสมบูรณ์และเป็นการสุ่ม มันจะดำเนินการข้อมูลเกี่ยวกับแหล่งที่มาและที่อยู่ IP ปลายทางพร้อมกับข้อมูล แน่นอนว่าสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่น่าเชื่อถือมากนักดังนั้นในเลเยอร์การขนส่งดาตาแกรมนี้จะถูกนำไปรวม เข้ากับเซ็กเมนต์ TCP หรือ UDP ที่เพิ่มการจัดการข้อผิดพลาดและข้อมูลเพิ่มเติม

IPv4

ตอนนี้เรามาดูกันที่ โปรโตคอล IPv4 ซึ่งทำงานในเครือข่าย ตั้งแต่ปี 1983 เมื่อเครือข่ายแลกเปลี่ยนแพ็คเก็ต ARPANET แรกถูกสร้างขึ้นซึ่งถูกกำหนดโดยมาตรฐาน RFC 791 และตามชื่อของมันคือ โปรโตคอล IP ในเวอร์ชัน 4 แต่มันเป็นว่าเราไม่ได้ใช้เวอร์ชันก่อนหน้านี้และนี่เป็นครั้งแรกของทั้งหมด

IPv4 ใช้ที่อยู่แบบ 32 บิต (32 รายการและเลขศูนย์ในรูปแบบไบนารี) ที่จัดเรียงใน 4 octets (หมายเลข 8 บิต) คั่นด้วยจุดในรูปแบบ ทศนิยม การแปลสิ่งนี้สู่การปฏิบัติจะเป็นหมายเลขที่:

192.168.0.102

ด้วยวิธีนี้เราสามารถมีที่อยู่ที่เปลี่ยนจาก 0.0.0.0 เป็น 255.255.255.255 ถ้าเราแปล IP ก่อนหน้าเป็นรหัสไบนารี่เราจะได้:

192.168.0.102 = 11000000.10101000.00000000.01100110

กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ 32 บิตดังนั้นด้วย IPv4 เราจึงสามารถระบุจำนวนทั้งหมด:

2 32 = 4 294 967 296 โฮสต์

อาจดูเหมือนเป็นจำนวนมาก แต่ในปัจจุบันที่อยู่ IPv4 หมดลงจริง เนื่องจากคอมพิวเตอร์ 4 พันล้านเครื่องเป็นตัวเลขปกติในปัจจุบัน ในความเป็นจริงแล้ว ในปี 2011 พวกเขาเริ่มขาดแคลน เมื่อองค์กรที่ให้ที่อยู่ IP ในประเทศจีนใช้แพคเกจสุดท้ายดังนั้น โปรโตคอล IPv6 จึง ปรากฏขึ้นเพื่อช่วยเหลือ เราใช้ที่อยู่นี้มาเกือบ 40 ปีดังนั้นตลอดชีวิตจึงไม่เลว

เราต้องจำไว้ว่าที่อยู่ IP ภายในจะเหมือนกันในเครือข่าย LAN เสมอและจะไม่ได้รับอิทธิพลจาก IP ภายนอก ซึ่งหมายความว่าในเครือข่ายภายในเราสามารถมีโฮสต์ที่มี 192.168.0.2 และสิ่งนี้จะถูกใช้โดยโฮสต์อื่นในเครือข่ายภายในอื่นสามารถทำซ้ำได้หลายครั้งตามที่เราต้องการ แต่จะเห็นที่อยู่ IP ภายนอกทั่วทั้งเครือข่ายอินเทอร์เน็ตและไม่สามารถทำซ้ำได้ในทุกกรณี

ส่วนหัวของ IPv4

ดังนั้นจึงสะดวกในการตรวจสอบโครงสร้างของ ส่วนหัว IPv4 ซึ่งมีขนาด ต่ำสุด 20 ไบต์และสูงสุด 40 ไบต์

เราจะอธิบายแต่ละส่วนอย่างรวดเร็วเนื่องจากบางส่วนจะขยายไปสู่ ​​IPv6 ในภายหลัง

  • รุ่น (4 บิต): ระบุรุ่นของโปรโตคอลเป็น 0100 สำหรับ v4 และ 0110 สำหรับ v6 IHL (4 บิต): คือขนาดของส่วนหัวซึ่งสามารถอยู่ในช่วงตั้งแต่ 20 ไบต์ถึง 60 ไบต์หรือเท่ากันจาก 160 บิตถึง 480 บิต เวลาให้บริการ (8 บิต): ตัวระบุในกรณีที่แพคเกจพิเศษเช่นสำคัญกว่าการพิจารณาความเร่งด่วนในการจัดส่ง ความยาวทั้งหมด (16 บิต): แสดงถึงขนาดทั้งหมดของดาตาแกรมหรือแฟรกเมนต์ในหน่วยแปด ตัวระบุ (16 บิต): มัน ถูกใช้ถ้าดาตาแกรมมีการแยกส่วนเพื่อให้ แฟล็ก (3 บิต) และออฟเซ็ตหรือตำแหน่งของชิ้นส่วน (13 บิต) สามารถเข้าร่วมได้ในภายหลัง : บิตแรกจะเป็น 0, บิตที่สอง (0 = หารได้, บิตที่ 3 (0 = แฟรกเมนต์สุดท้าย, 1 = แฟรกเมนต์กลาง) TTL (8 บิต): อายุการใช้งานแพ็กเก็ต IPv4 มันสะท้อนถึงจำนวนฮ็อพในเราเตอร์ที่สามารถใช้งานได้เป็น 64 หรือ 128 เมื่อแพ็คหมดแล้วจะถูกลบออก โปรโตคอล: ระบุโปรโตคอลที่ต้องส่งดาตาแกรมในเลเยอร์ที่สูงขึ้นเช่น TCP, UDP, ICMP เป็นต้น Checksum: เพื่อควบคุมความสมบูรณ์ของแพ็กเกจคำนวณใหม่ทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงค่าก่อนหน้า

IPv6 และความแตกต่างกับ IPv4

แม้ว่าการอธิบายอย่างสมบูรณ์หนึ่งในโปรโตคอลเหล่านี้คือโลกเราไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ตลอดไปดังนั้นตอนนี้เราจะดำเนินการต่อด้วย IPv6 หรือ Internet Protocol รุ่น 6 และรุ่น 5 อยู่ที่ไหน มันไม่มีการทดลองเท่านั้นดังนั้นเรามาดูกันว่ามันคืออะไรและอะไรคือความ แตกต่างของ IPv4

เราทุกคนจะเคยเห็นที่อยู่ IP จากที่ผ่านมา แต่แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในเวลาที่น้อยกว่านี้มากหรือเราไม่ได้สังเกตเห็น IPv6 ถูกนำมาใช้ใน ปี 2559 ด้วยคำจำกัดความของมาตรฐาน RFC 2460 และโดยทั่วไป มีวัตถุประสงค์เพื่อแทนที่ IPv4 เมื่อจำเป็น มาตรฐานนี้เกิดจากความต้องการที่จะให้ที่อยู่ IP ของชาวเอเชียมากขึ้น ที่อยู่ IP ถูกสงวนไว้เพื่อพูดและแพ็คเก็ตสุดท้ายถูกจองในปี 2011 ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาทั้งหมดถูกใช้ไปแล้วเนื่องจาก บริษัท ต่างๆใช้งานพวกเขาเมื่อมีการเพิ่มโหนดเพิ่มในเครือข่าย

IPv6 ยัง ได้รับการออกแบบเพื่อให้ IP คงที่กับอุปกรณ์ทุกประเภท แต่เราสามารถให้ที่อยู่ IP กับรุ่นใหม่นี้ได้อีกกี่รายการ ทีนี้มันจะมีไม่กี่อันเนื่องจากที่อยู่นี้ ใช้ 128 บิต พร้อมกับกลไกคล้ายกับที่อยู่ก่อนหน้า แต่ครั้งนี้เสร็จสิ้น โดยใช้สัญลักษณ์เลขฐานสิบหก เพื่อให้ใช้พื้นที่น้อยลงเนื่องจากการแสดงผล 128 บิตใน octets จะนำไปสู่ที่อยู่ที่ยาวมาก ดังนั้นในกรณีนี้มันประกอบด้วย 8 ส่วน แต่ละ 16 บิต

การถ่ายโอนกลับไปฝึกจะเป็น ตัวเลขและตัวอักษร ที่มีลักษณะดังนี้:

fe80: 1a7a: 80f4: 3d0a: 66b0: b24b: 1b7a: 4d6b

ด้วยวิธีนี้เราสามารถมีที่อยู่ได้ตั้งแต่ 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0 ถึง ffff: ffff: ffff: ffff: ffff: ffff: ffff: ffff คราวนี้เราจะไม่แปลที่อยู่นี้เป็นรหัสไบนารี่เพื่อหลีกเลี่ยงความหดหู่ใจ แต่มันจะมีเลขศูนย์และ 128 เมื่อเราเห็นที่อยู่เหล่านี้ในคอมพิวเตอร์ของเราหรือโฮสต์อื่น ๆ มัน เป็นไปได้ว่ามันจะถูกแสดงด้วยกลุ่มน้อย และเป็นที่ว่าถ้าเรามีกลุ่มที่มีเลขศูนย์เท่านั้นเหล่านี้สามารถละเว้นได้ ตราบใดที่พวกเขาอยู่ทางขวา

ตอนนี้ด้วย IPv6 และ 128 บิตเหล่านี้เราจะสามารถระบุจำนวนทั้งหมด:

2 128 = 340, 282, 366, 920, 938, 463, 463, 374, 607, 431, 731, 768, 211, 456 โฮสต์

ด้วยวิธีนี้ชาวจีนจะสามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่พวกเขาต้องการได้โดยไม่มีข้อ จำกัด ใด ๆ เนื่องจากความสามารถของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าในปัจจุบันจะไม่ทำงานคนเดียว คอมพิวเตอร์ของเรามีที่อยู่ IPv6 ในการ์ด เครือข่ายแล้ว

IPv6 vs IPv4 header และข่าวอื่น ๆ

สิ่งสำคัญที่จะใช้การกำหนดที่อยู่ใหม่คือการทำให้ ย้อนกลับเข้ากันได้ กับโปรโตคอลก่อนหน้าและการทำงานในเลเยอร์อื่น ๆ การใช้ IPv6 สามารถใช้กับโปรโตคอลอื่น ของแอปพลิเคชันและชั้นการขนส่งที่มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยที่ส่วนหัว ยกเว้น FTP หรือ NTP เนื่องจากมีการรวมที่อยู่ของเลเยอร์เครือข่าย

นอกจากนี้เรายังได้ศึกษาวิธี ลดความซับซ้อนของส่วนหัวของโปรโตคอล ทำให้ง่ายกว่าใน IPv4 และ ความยาวคง ที่ซึ่งช่วยให้ความเร็วในการประมวลผลและการระบุดาต้าแกรมได้อย่างมาก หมายความว่าเราต้องส่งข้อมูลด้วย IPv4 หรือ IPv6 แต่ไม่ใช่ทั้งสองแบบ ดูหัวข้อนี้:

ตอนนี้ส่วนหัวก็ง่ายขึ้นแม้ว่าจะเป็นสองเท่าตราบเท่าที่ IPv4 ถ้าเราไม่ได้เพิ่มตัวเลือกในรูปแบบของส่วนหัวของส่วนขยาย

  • Version (4 bits) Traffic class (8 bits): มัน เหมือนกับการควบคุมลำดับความสำคัญของแพ็กเก็ต Flow label (20 bits): มัน จัดการ ความยาว QoS Data (16 บิต): เห็นได้ชัดว่ามันวัดพื้นที่สำหรับข้อมูล 64 KB เป็นขนาดมาตรฐานและกำหนดโดย jumboframes ส่วนหัวถัดไป (8bits): สอดคล้องกับส่วนโปรโตคอล IPv4 Hop limit (8 บิต): แทนที่ ส่วน หัวของ TTL Extension: เพิ่มส่วนเสริมสำหรับการแยกส่วน, การเข้ารหัส ฯลฯ ส่วนหัวของส่วนขยายมี 8 ประเภทใน IPv6

ท่ามกลางความแปลกใหม่ที่รวมอยู่ในโปรโตคอลนี้เป็นไปได้ที่จะเน้น ความสามารถ ใน การกำหนดแอดเดรสที่มากขึ้น แม้ในเครือข่ายย่อยหรือเครือข่ายภายในและในรูปแบบที่ง่ายขึ้น ตอนนี้เราสามารถมี โฮสต์ ได้ มากถึง 2 64 โฮสต์ในซับเน็ต เพียงแค่เปลี่ยนตัวระบุโหนดสองสามตัว

เพิ่มไปนี้เป็นไปได้ที่ แต่ละโหนดสามารถกำหนดค่าตัวเองได้ เมื่อรวมอยู่ในความละเอียด IPv6 ในกรณีนี้ IP จะไม่ได้รับการร้องขอจากเราเตอร์ แต่การร้องขอเพื่อขอพารามิเตอร์การตั้งค่าโดย ND นี้เรียกว่า ที่อยู่ที่ปราศจากสถานะ autoconfiguration (SLAAC) แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ DHCPv6 ได้ หากไม่สามารถทำได้

IPsec ในกรณีนี้ไม่ใช่ตัวเลือก แต่จำเป็น และ บังคับ ใช้โดยตรงใน IPv6 สำหรับเราเตอร์ที่ใช้งานโปรโตคอลนี้แล้ว ในส่วนนี้เราเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Jumbograms นั่นคือ Jumbo ดาตาแกรมที่ใหญ่กว่า IPv4 สูงสุด 64KB และตอนนี้สามารถเข้าถึงได้สูงสุด 4 GB

โดยสรุปที่นี่เราปล่อยให้คุณทั้งสองตารางเพื่อบันทึกความแตกต่างระหว่างส่วนหัว IPv4 กับ IPv6

  • สีน้ำเงิน: เขตข้อมูลทั่วไปในทั้งสองส่วนหัว สีแดง: เขตข้อมูลที่ถูกลบออก สีเขียว: เขตข้อมูลที่ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น สีเหลือง: เขตข้อมูลใหม่

วิธีการทราบที่อยู่ IP สาธารณะส่วนตัวและ IPv6 ของเรา

ก่อนที่จะเสร็จสิ้นเราจะสอนตัวเองให้รู้จักที่อยู่ IP ของเราอุปกรณ์ของเราและเราเตอร์ของเรา

หากต้องการ ค้นหาที่อยู่ IPv4 และ IPv6 ในระบบใน Windows 10 มีหลายวิธี แต่วิธีที่เร็วที่สุดคือพร้อมรับคำสั่ง ดังนั้นเราจึงเปิด เริ่ม พิมพ์ CMD แล้วกด Enter ที่นั่นเราจะเขียน

ipconfig

และเราจะได้รับผล

และเพื่อทราบที่ อยู่ IP สาธารณะ เราจะต้องหันไปใช้เบราว์เซอร์หรือเราเตอร์ของเรา เราสามารถทำได้ในหน้า:

ซึ่งเป็นของฉัน-IP

และในที่สุดเราก็สามารถตรวจสอบว่าเรามีที่อยู่ IPv6 สาธารณะด้วยวิธีต่อไปนี้:

ทดสอบ IPv6

เราปล่อยให้คุณมีบทเรียนเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อ

คุณรู้หรือไม่ว่าพีซีของคุณมี IPv6 คุณรู้หรือไม่ว่ามันมีอยู่จริง? หากคุณมีคำถามใด ๆ หรือต้องการที่จะชี้ให้เห็นบางสิ่งเรายินดีที่จะช่วยคุณในการแสดงความคิดเห็น

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button