เกมแห่งยุคใหม่

สารบัญ:
ก่อนหน้านี้เราได้ตรวจสอบข้อเสนอที่ Nvidia ทำมาเป็นเวลา 6 ปีแล้วเพื่อให้บรรลุเป้าหมายในโครงการ Geforce NOW ซึ่งสรุปได้ว่าจากผู้เล่น 200 ล้านคน เป็นพันล้าน นอกจากนี้เรายังทราบถึงเหตุผลที่ บริษัท ให้เหตุผลในการดำเนินการดังกล่าว
โอกาส? Google ได้แจ้งให้เราทราบถึงสถานะของการพัฒนาที่มีโครงการที่เทียบเท่าสำหรับความต้องการดังกล่าว (เพื่อให้ได้ช่องทางการตลาดขนาดใหญ่และในขณะนี้ไม่มี 'แฟน') ก่อนหน้านี้เรียกว่า Project Stream และหลังจากประกาศใน GDC 2019 เราจะต้องหยุดยั้งการมองโครงการในการพัฒนาเพื่อนำมาพิจารณาเป็นผลิตภัณฑ์จริงและจะเปิดตัวในปีนี้ในฐานะ Google Stadia
ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมรุ่นใหม่
ตัวเลขที่ บริษัท นำเสนอนั้นเทียบเท่ากับสิ่งที่พวกเขาต้องการสำหรับตลาดที่พวกเขาต้องการ แต่มีจำนวนมากกว่าผู้ใช้ที่เป็นตัวแทนในกรณีของ Google
ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้เพียงแค่นั้นเป็นจุดเริ่มต้นที่ Nvidia จัดการ 'นักเล่นเกมระดับไฮเอนด์' ในขณะที่ Google จัดการ 'ผู้ใช้ที่มีขนทั้งหมด' และมันอธิบายถึงการคาดการณ์เชิงตัวเลขที่แตกต่างกันของการเติบโตทางธุรกิจในกรณีที่ความตั้งใจของพวกเขาประสบความสำเร็จ (บางสิ่งที่ยังคงเห็น) สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปซึ่งพวกเขาจะต้องแข่งขันเพื่อต่อสู้หลังจากต่อสู้ในที่สุด อาจแบ่งเป็นงวดและอยู่ร่วมกัน
เป็นที่ชัดเจนว่า โมเดลต้นแบบ ที่แต่ละ บริษัท ตั้งใจจะใช้นั้น แตกต่างกัน มากในตอนท้ายเพื่อสร้างรายได้จากโรงเก็บทั้งหมดซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาในขณะที่ผู้คนบนโลกนี้เล่นไม่ว่าทางตรงหรือทางอ้อม
Nvidia ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าจะ จัดหา อุปกรณ์เพื่อสร้างลิงค์ เซิร์ฟเวอร์ RTX อันทรงพลังที่สามารถจัดกลุ่มเป็นพ็อดและชั้นวางได้ มันจะรับผิดชอบซอฟต์แวร์ที่จัดการและซิงโครไนซ์เนื้อหาของลิงค์และเครือข่าย คุณต้องสร้างเครือข่าย ผู้ที่ตัดสินใจว่าจะเข้าร่วมจะต้องซื้อโครงสร้างพื้นฐานจาก Nvidia รวมถึงจ่ายค่าใช้จ่ายและค่าบำรุงรักษานอกเหนือจากการคิดค่าบริการกับพันธมิตรโทรคมนาคมท้องถิ่นของปริมาณข้อมูลที่สร้างขึ้น
Global Telcos เข้าร่วมกับ NVIDIA GeForce ตอนนี้เป็นพันธมิตรเพื่อปรับใช้การเล่นเกมบนคลาวด์ไปยังดินแดนใหม่ |
ในส่วนของ Google นั้นไม่ได้ผลิตฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมเพื่อปรับใช้ในโครงสร้างพื้นฐาน แต่มีเครือข่ายการสื่อสารของตัวเองที่เชื่อมต่อกับผู้ให้บริการโทรคมนาคมทั้งหมดบนโลกใบนี้ ทำให้ผู้พัฒนาและผู้บริโภคสามารถใช้งานได้เหมือนกับบริการอื่น ๆ ที่ผู้ใช้นำเสนอและมันทำงานทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์และการทำงานที่จำเป็นรวมถึงค่าใช้จ่าย
ในการแลกเปลี่ยน เธอรักษา 'ความรู้' ของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นที่นั่นเธอจะดูแลให้มั่นใจว่าสามารถมีประโยชน์หรือประโยชน์ใช้สอยสำหรับตัวเองหรือ บริษัท อื่น ๆ ในโลก หากคุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายเดือนหรือไม่เพื่อเข้าถึง Stadia… เราจะเห็นในไม่ช้า
ทันทีที่ทราบสถานที่ตั้งธุรกิจ 2 แห่งสิ่งต่อไปที่เราสามารถทำได้คือในทางกลับกันธุรกิจและการสร้างรายได้ในอนาคตที่ Nvidia เสนอให้กับบุคคลที่สาม เปรียบเทียบ กับที่ประกาศโดย Google (ซึ่งจะเหมือนกับที่เราเป็น น่าเบื่อที่จะดูบน Chrome และ Youtube)
ที่นี่ทั้ง Jensen Huang เงียบหรือไม่มีข่าวที่ทำให้เราคิดว่า Nvidia - อย่างเป็นทางการ - กำลังจะเปลี่ยนจากการเป็น บริษัท Centric ของ PC ไปเป็น Data Centric เนื่องจาก Intel ทำมาหลายปีแล้ว
ดังนั้น Nvidia จึง ต้องการนำล้านมาเป็นล้าน ๆ โดยการขาย Turing GPUs จำนวนมากให้กับพันธมิตร ที่ต้องการเข้าร่วมใน Geforce Alliance แต่มันจะไม่จัดการข้อมูลหรืออาจจะไม่โดยตรง ไม่มีใครเสนอราคาให้กับเพชรดิบ
ฉันไม่รู้ริคดูเหมือนว่าเป็นเท็จ… พวกเขาไม่ได้จ่ายราคาสูงกว่าเอเอ็มดีในอดีตเพื่อรับ ATI Technologies (และเป็นเงินสด!) สำหรับการเอาแมวไปลงน้ำเพื่อประมูลเมลลาน็อกซ์? และไม่ได้ส่งข้อมูลทั้งหมดผ่านอุปกรณ์ของการเชื่อมต่อระหว่างเซิร์ฟเวอร์ของผู้ผลิตรายนี้? คิดไม่ดี
พันธมิตรของ Nvidia ทำ อะไร ได้ บ้าง พวกเขาใช้เงินซื้ออุปกรณ์… และพวกเขาสร้างรายได้อย่างไร? ค่าธรรมเนียมสมาชิก Geforce NOW จะเป็นส่วนหนึ่งของพวกเขาหรือไม่? จริงเหรอ?
ในส่วนของ Google ต้องการที่จะโน้มน้าวให้เราเห็นว่า บุคคล ที่ สามสามารถได้รับความคุ้มครองจากการ เข้าร่วมใน Stadia ดังเช่นกรณีที่เกิดขึ้นกับ YouTube หรือขอบคุณโฆษณาที่ชาญฉลาดและเป็นส่วนตัวที่สามารถสร้างได้ (เพื่อประโยชน์ของผู้โฆษณา) ข้อมูลที่พวกเขารวบรวมจากผู้ใช้ทั่วทั้งเครือข่ายทั่วโลกอย่างต่อเนื่องในระหว่างการใช้งานไม่ว่ามันจะเป็นอะไรและการเชื่อมต่อระหว่างกันฟีดแบ็คและรวมเข้าด้วยกันสร้างความรู้เชิงคอมโพสิต
และใช่อย่าลืม: พวกเขาเตือนเราเป็นครั้งคราว ว่า 'สิ่งสำคัญ' ในทั้งหมดนี้คือต้องขอบคุณวิญญาณการกุศลเหล่านี้และข้อเสนอของพวกเขาที่จะเปลี่ยนวิธีการเล่นของพวกเขา (ในลักษณะทั่วไปและส่วนใหญ่) ผู้ใช้ที่ร่ำรวยที่สุดในโลกจะสามารถเล่นได้เหมือนมีทีม€ 10, 000
ในระยะสั้น ความจริงก็คือ เรามี บริษัท เป็นของตัวเองและตามปกติซึ่งก็คือการคิดค้นวิธีการทำเงิน จะมีคนที่ไม่สนใจเรื่องนี้อีกคนที่ไม่ปล่อยให้เขาหลับและคนที่ไม่สนใจเลยเพราะพวกเขาไม่รู้และไม่อยากรู้
และตราบใดที่ 'พารามิเตอร์' ที่เฉพาะเจาะจง ไม่ ได้เข้าสู่การกระทำ ก็ไม่น่าจะมีปัญหา และแต่ละคนก็จะเป็นของตัวเองเหมือนก่อน
พารามิเตอร์อะไร พารามิเตอร์เดียวกับที่จบเมล็ดพันธุ์ใต้ดินและชีวิตที่ได้รับการหล่อเลี้ยงเมื่อตัดสินใจ 'ขยาย' ช่องทางการตลาดที่คุณสามารถใช้ผลิตภัณฑ์โดยไม่คำนึงถึงวิธีการเปลี่ยนแปลงที่คุณทำกับมันหรือของมัน การตลาดในขณะนี้คือเนื้อหาการดึงดูดและมีผลใช้ได้นานนับพันล้านไม่น่าสนใจสำหรับผู้อื่นอีกต่อไปหรือคุณทำให้มันซับซ้อนหรือมีราคาแพงกว่าในการได้มา / เล่นสำหรับผู้ที่ยืนยันว่าจะใช้มันต่อไปตามปกติ
เพราะก่อนหน้านี้มีผู้เล่น 1 ล้านคนในโลกและ ตอนนี้มีมากกว่า 2, 000 ครั้ง
ไม่สำคัญว่าจะมีเกมมากมายที่ไม่ท้าทายสนุกหรือไม่มีอะไรอีกต่อไป พวกเขาเป็นcoñón de padre และเป็นที่รักของฉันมากที่นักเล่นเกมของคนก่อนหน้านี้จะไม่เล่นนานกว่า 2 นาทีเวลาที่เพียงพอที่จะทำให้ชัดเจนว่าสำหรับผู้เล่นคนอื่นที่ไม่พยายามอย่างหนักเหมือนที่เขาเป็นในเวลา เพื่อเล่น พวกเขาจะสนุกไปกับมัน… แต่มันเล็กเกินไปสำหรับเขาและมันไม่ได้ทำหน้าที่ที่มันต้องการ: มันไม่ทำให้เขาสนุก มาเลยว่าเกือบจะทำให้คุณต้องเครียดที่จะเล่น โลกกลับหัวกลับหาง
เห็นได้ชัดว่าการกลายพันธุ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันที (เราได้เห็นแล้วในกรณีก่อนหน้า) และจะมีข้อสงสัยมากมายอยู่เสมอไม่ต้องพูดถึงว่าจะ ยังคงมีให้เห็นหากเทคโนโลยีจะอนุญาตสิ่งที่พวกเขาคาดคะเน แต่แน่นอนว่ายิ่งจำนวนมากขึ้นจะเน้นไปที่สัดส่วนของผู้ใช้ที่มีน้ำหนักมากขึ้น (ที่ไม่เป็นทางการซึ่งไม่ต้องการทราบว่าเมื่อไรหรือทำไม) การกลั่นผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มสำหรับ ความต้องการของพวกเขาซึ่งจะช่วยให้ บริษัท ใด ๆ ที่จะได้รับผลลัพธ์ตามการใช้ทรัพยากร
นี่เป็นเช่นนั้น มันน่ารำคาญที่จะจำมัน แต่นั่นคือโลกที่เราอาศัยอยู่ ดิบและมีเลือดออก ในทำนองเดียวกันมันจะ แสดงให้เห็น ว่า ราคา ของผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมความต้องการของชนกลุ่มน้อยจะต้องแบกรับราคาที่สูงขึ้นมากที่จะรวมอยู่ในงบกำไรขาดทุนสำหรับแต่ละไตรมาสและปี สินค้าพรีเมี่ยม -> ราคาพรีเมี่ยม อีก ตัวเลือก คือ… หยุดเสนอพวกเขา
ในขณะนี้ 'นักเล่นเกม pata negra' หรือผู้ที่เล่นอย่างที่มันทำมานาน 50 ปี สามารถมองข้าม บางสิ่งที่ 'โดดเด่นเล็กน้อย' เพราะ Google อาจสื่อสารว่า 'มันจะเปลี่ยนเกมหรือกำลังจะไป สร้างการเปลี่ยนแปลง generational 'ใช่ ในขณะนี้
สิ่งที่ชาญฉลาดคือระวังดวงตาของคุณว่าพวกเขาก้าวหน้าอย่างไรและคุณไม่ต้องใช้กับตัวเองว่า 'เมื่อเคราของเพื่อนบ้านคุณเห็นเปลือกคุณให้เปียกโชก'
จะมีค่าใช้จ่าย เพิ่มขึ้น 50% ใน 2 ปีของวิดีโอเกมแบบกายภาพเพื่อเล่นแบบออฟไลน์มากกว่าการเข้าถึงเป็นเวลา 1 ปีผ่านสตรีม Office ทางกายภาพมีค่าใช้จ่ายเท่าใดสำหรับคุณในการติดตั้งในแบบที่คุณต้องการบนคอมพิวเตอร์ของคุณและมีค่าใช้จ่ายเท่าใดในการอนุญาตให้ใช้ส่วนประกอบของชุดโปรแกรมนี้ผ่าน Office 365 ด้วยข้อดีของความสามารถในการใช้งานบนเครื่องใด ๆ และระบบคลาวด์ ในกรณีนี้) เกี่ยวข้อง?
ในกรณีที่มีการใช้งานเชิงบวกของธุรกิจเกมโดย Stream บริษัท ที่เกี่ยวข้องในการสร้างรายได้จากสูตรใหม่นี้จะไม่ทำงานเพื่อให้ ตัวเลือกก่อนหน้ายุ่งยากมากขึ้น หรืออึดอัดสำหรับลูกค้าที่ต้องการเลือกหรือยืนยัน เพื่อเลือกพวกเขาต่อไป?
คุณถอดทองแดงออกเมื่อมีไฟเบอร์ไหม? คุณถูกฆ่าตายโดยโทรทัศน์อะนาล็อกเมื่อคุณมี DTT หรือไม่
เราทำเงินโดยให้ผู้คนเล่นแบบออฟไลน์หรือสิ่งที่ตรงกันข้ามเกิดขึ้นและเราสูญเสียมันจริงๆหรือ
ยอดคงเหลือจะบอกอย่างชัดเจนว่าสิ่งที่สร้างขึ้นโดยการอนุญาตให้ผู้ใช้และฮาร์ดแวร์ได้รับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อดำเนินการต่อเหมือนก่อนหน้า นี้มากหรือน้อย กว่าสิ่งที่จะเกิดขึ้น (ไม่ชัดเจน แต่จากการชำระเงินของบุคคลที่สาม พวกเขาได้รับจากการใช้งาน) หากพวกเขาถูก บังคับให้ออกจาก แพลตฟอร์มอันเป็นที่รัก (ซึ่งหากพวกเขาต้องการล้าสมัยกลายเป็นล้าสมัยหรือปิดตัวลง) และถูก บังคับให้เพิ่ม การใช้กระแส
คิดว่าในแบบดั้งเดิมมีเพียงครั้งเดียวที่ผู้ใช้จ่ายกับเวลาที่ไม่มีที่สิ้นสุดในคนรุ่นใหม่อาจมีความสนใจในการจ่ายเงินเพื่อเข้าถึงข้อมูลที่สร้างขึ้นตลอดเวลาทุกชนิดและ ทุกที่และที่จัดเก็บโดย บริษัท ที่ให้บริการเครือข่ายในการเชื่อมต่อและตรวจสอบอย่างรอบคอบ
ฉันเตือนคุณว่า พื้นฐาน วิดีโอเกม สตรีม เกี่ยวข้องกับการ สร้างรายได้ของข้อมูล ซึ่งปรากฏเป็นพลาสมาเลือดทุกมิลลิวินาทีและจากนั้นพวกเขาสามารถแยกน้ำผลไม้เป็นแวมไพร์ไม่ใช่ครั้งเดียว (เมื่อผู้ใช้สร้างพวกเขาในการเชื่อมต่อนั้น เป็นรูปธรรมและจับต้องได้) แต่ไม่มีกำหนดเวลาเมื่อลงทะเบียนและเพิ่มให้กับผู้อื่นและคนอื่น ๆ ในอนาคต
ไม่ช้าก็เร็วข้อมูลบางส่วนที่อาจไม่มีคุณค่าเกิดขึ้นหรือน่าสนใจและเป็นข้อมูลที่ถูกรวบรวมมาเป็นเวลานานโดยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากมันซึ่งตอนนี้ทุกคนใช้เพื่อปรับปรุงภาพของพวกเขาตามประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ ข้อมูลสามารถแปลงเป็นข้อมูล และเวลาจะลบหรือให้คุณค่ากับข้อมูลขึ้นอยู่กับความเกี่ยวข้องที่การเข้าถึงหรือไม่สามารถมีได้ตามข้อมูลใดในแต่ละช่วงเวลา
แน่นอนว่าคุณทุกคนรู้ประวัติศาสตร์ที่อยากรู้อยากเห็นของโครเมี่ยมนี้และวิธีการที่คนที่ได้รับในเวลานั้นจะกำหนดค่า (เป็นโมฆะ) แต่เส้นทางของเวลามีหน้าที่รับผิดชอบในการให้คุณค่าที่สูงขึ้นมากและดังนั้น มีวันนี้คุณสามารถถามผู้ที่ต้องการจะทำกับเขามากขึ้น
แต่แน่นอน ว่าถ้าคุณทำสิ่งต่าง ๆ เหมือนที่เคยทำมา โดยไม่ได้ให้ข้อมูลทุกครั้งและทุกครั้งที่มีข้อมูลที่เป็นไปได้ 100% ที่สามารถสกัดได้จากทุกสิ่งที่คุณทำเล่นหรือขณะที่คุณเล่นเพราะคุณ ไม่ได้ป้อนอาหาร คุณสร้าง 'ผิวขาว'
คุณเป็นแหล่งที่มาของการคอร์รัปชั่น ภายในระบบที่รวมเข้าด้วยกันมากขึ้นเพราะมีข้อเสนอแนะในทุกสิ่งตลอดเวลา ไม่ว่าพวกเขาจะต้องขึ้นราคาอีกต่อไปแล้วคุณจะไม่ร่วมมือและทำอันตรายพวกเขาสามารถเล่นใต้ดินได้โดยไม่ต้องยอมรับกระแส คุณคิดว่าพวกเขาสามารถมาหลังจากคุณ
นี่คือ ปมของเรื่อง นักเล่นเกม: พวกเขาจะให้คุณเล่นต่อกับเวลาแฝงที่ต่ำมากของคุณแม้ว่าเกมโดย Stream จะปิดลงมากกว่าที่ยอมรับได้และคุณคิดว่าเทคนิคนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งและควรมีน้ำหนักเพื่อหยุดความพยายามในการกำหนด ความตั้งใจที่จะ 'ปิด' ส่วนที่เหลือของแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม?
บางทีความโลภและพวกเขาก็ลืมหลักฐานที่ พวกเขาใช้ในการอำพรางเรื่องนี้ (ที่ทุกคน 'ผู้น่าสงสาร' สามารถเล่นกับทีมเสมือนจริงเทียบได้กับคนที่รวยที่สุด) และลูกแกะไม่ครอบคลุมหมาป่า ซึ่งคือ:
พวกเขาต้องการ 'เกม' เพื่อเริ่ม 'ทำงาน' ในธุรกิจปัจจุบัน ของโลก ซึ่งก็คือการเก็บข้อมูล ที่ถูกเอาเปรียบโดยคนที่ผูกขาดพวกเขาทั้งหมด (ไม่กี่คน)
หากในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้ามีอะไรบางอย่างที่ไม่เหมาะกับคุณหรือดูเหมือนจะไม่สมเหตุสมผลในมุมมองเชิงตรรกะในการพัฒนาเกมไม่ว่าจะเป็นในแง่มุมดั้งเดิมหรือในสิ่งที่พวกเขาประกาศว่ามันกำลังจะกลายเป็นคนรุ่นใหม่ จำจุดนี้ไว้นอกเหนือจากข้อมูลทางเทคนิคที่สามารถสนับสนุนได้ว่าสูตรนี้หรือที่อื่น ๆ ตบอื่น ๆ และยังดูเหมือนว่าคนอ่อนแอนำแมวลงไปในน้ำ
มันเป็นเรื่องยากสำหรับบางสิ่งที่จะมีศักยภาพมากขึ้นในการสร้างรายได้ที่แข่งขันกับลักษณะทางเทคนิคที่บริสุทธิ์ พวกเขาเป็นโลกที่แตกต่างกันสองแห่งซึ่งกันและกันซึ่งสิ่งเดียวที่พบได้ทั่วไปคือเงินที่พวกเขาสร้างขึ้นบางอย่างต้องขอบคุณการใช้งานและนำข้อมูลที่ 'สร้างขึ้น' กลับมาใช้ใหม่โดยปราศจากตัวเลือกที่ไม่เป็นเช่นนั้นและอื่น ๆ ซื้อผลิตภัณฑ์หรือผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการรักษาค่าธรรมเนียมการใช้งานและผู้ที่มีตัวเลือกที่จะไม่สร้างข้อมูลการใช้งานน้อยที่สุด
ไม่ทิ้งร่องรอยใด ๆ ที่สามารถใช้เป็นข้อมูลเพื่อเพิ่มลงในคอลเลกชันโดยหวังว่าหากมีคนอีกนับล้านที่จะสามารถนำเสนอข้อมูลที่มีพลังในอนาคตให้กับคนที่จะจ่ายเงินเพื่อใช้งานและมีตัวเลือกในการประสบความสำเร็จ ที่จะพยายามนับตั้งแต่ตาบอดในวันนี้การฆ่าตัวตายและจะมากขึ้นเรื่อย ๆ มันเป็นปลาไวทิงที่กัดหางของมันและยังมีความสนใจอย่างมากในการรวมว่านี่เป็นกรณีที่แม่นยำ พวกเขาสร้างความต้องการในการใช้งานโดยการออกจากระบบนิเวศเทียบเท่ากับตัวเลือกที่ไม่มี
มันคงจะดีถ้าให้คนอื่นเล่นเหมือนเคย ใช่มั้ย? แน่นอนว่าก่อนที่จะไม่มีวิธีเพิ่มจำนวนผู้บริโภคผลิตภัณฑ์ของคุณโดยไม่จำเป็นต้องเกากระเป๋าเพื่อ 'ซื้อ' ผลิตภัณฑ์ของคุณ ตอนนี้คุณสามารถวาง 'ผลิต' โดยอนุญาตให้พวกเขาเข้าถึงผลิตภัณฑ์และเงินทุน ($$$) จะเริ่มส่งเสียง