กราฟิกการ์ด

เทคโนโลยี dlss ของ Nvidia จะนำไปใช้ในสนามรบ v

สารบัญ:

Anonim

ดูเหมือนว่า เทคโนโลยี Deep Learning Super Sampling หรือที่รู้จักกันดีในนาม ของ DLSS ของ NVIDIA นั้นได้ถูกนำมาใช้ใน Battlefield 5 ข้อมูลนี้มาจากสไลด์ NVIDIA โดยตรงบนการ์ดกราฟิกถัดไป (GeForce RTX2060) ซึ่งทีมสีเขียวเปิดเผยตัวเลขประสิทธิภาพที่น่าสนใจ

เทคโนโลยี DLSS จะถูกรวมเข้ากับ Ray Tracing ใน Battlefield V

เทคโนโลยี DLSS เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA และสามารถใช้งานได้กับการ์ดกราฟิก RTX เท่านั้น ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่ามันจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะเปิดใช้งานเทคโนโลยี Ray Tracing และ DLSS พร้อมกันในอนาคตซึ่ง NVIDIA ชี้แจงว่าเป็นเช่นนั้น

ตาม NVIDIA ระบุ ว่า GeForce RTX 2060 สามารถรัน Battlefield 5 ได้โดยเฉลี่ย 90fps โดยที่ปิดการใช้งาน RTX และเฉลี่ย 88fps เมื่อเปิดใช้งาน RTX และ DLSS หากไม่มี DLSS แต่เปิดใช้งาน RTX แล้ว RTX2060 สามารถทำความเร็วได้ถึง 65 fps สิ่งที่น่าสนใจคือที่นี่ตรงกันข้ามกับ Final Fantasy XV ที่รองรับเฉพาะ DLSS ใน 4K เท่านั้น Battlefield 5 จะรองรับ DLSS ใน 1080p ดูเหมือนว่าจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากและจะทำให้เอฟเฟกต์การติดตามเรย์ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพน้อยลง

หากตัวเลขเหล่านี้เป็นจริงและหาก Deep Learning Super Sampling ทำงานได้ดีเช่นเดียวกับใน Final Fantasy XV คุณสามารถเพลิดเพลินกับการติดตาม Ray แบบเรียลไทม์โดยแทบไม่สูญเสียประสิทธิภาพใน Battlefield V ไม่เพียงแค่นั้น แต่เราหวังว่า RTX2080 Ti จะมอบให้ Framerates ที่เล่นได้ในหลายเกมโดยใช้ RTX + DLSS ในความละเอียดที่ทันสมัยเช่น 1440p

Battlefield V ใช้ Ray Tracing แบบเรียลไทม์สำหรับเอฟเฟกต์การสะท้อน ดังนั้นในความเห็นของเราการรวมกันของ DLSS และ RTX จะมีความสำคัญในเกมอื่น ๆ ที่ใช้ Ray Tracing สำหรับเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนเช่น Global Illumination, Shading and การบดเคี้ยวสิ่งแวดล้อม

เราหวังว่าจะได้เห็นเทคโนโลยีทั้งสองอย่างรวมอยู่ในวิดีโอเกมมากขึ้นในอนาคตเช่น Metro Exodus

แหล่งที่มาของ DSOGaming

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button