กราฟิกการ์ด

gpus intel xe จะรองรับการติดตามเรย์

สารบัญ:

Anonim

Intel ได้ประกาศสิ่งที่สำคัญมากเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมกราฟิกรุ่นใหม่ Intel Xe ซึ่งพวกเขายืนยันการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยี การติดตามเรย์

Intel Xe ยืนยันว่ามีการรองรับ Ray Tracing

ในระหว่างการแข่งขัน FMX ในประเทศเยอรมนี Intel ประกาศว่าสถาปัตยกรรม GPU Xe จะรองรับการเร่งความเร็วฮาร์ดแวร์ของ Ray Tracing สิ่งนี้มีความสำคัญมากเพราะมันทำให้สถาปัตยกรรมนี้มีความคล้ายคลึงกับทัวริงเมื่อพูดถึง DXR และทำให้เหนือกว่าโซลูชันการเร่งความเร็วด้วยซอฟท์แวร์หรือ GPGPU (เช่นชุด Pascal)

Ray Tracing เป็นเทคโนโลยีที่ทันสมัยในขณะนี้และอยู่ในช่วงเริ่มต้นสำหรับตลาดผู้บริโภค แต่มันมีความหมายที่ยิ่งใหญ่ในส่วนของศูนย์ข้อมูล ณ ขณะนี้

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

โรดแมปสถาปัตยกรรม Xe สำหรับการเรนเดอร์ศูนย์ข้อมูลที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึงการรองรับการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์การติดตามเรย์สำหรับ ตระกูลIntel® Rendering Framework ของ API และไลบรารี

Intel ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Pixar และวิธีที่พวกเขาใช้เทคโนโลยี Ray Tracing ผ่าน CPU ซึ่งรับประกันความถูกต้อง 100% ในการใช้งาน Ray Tracing Intel คาดว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ (ในเซ็กเมนต์อื่น ๆ) จะใช้กราฟิก Xe ของตน แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่ได้ให้รายละเอียด เราควรสันนิษฐานว่ากราฟิก Intel Xe จะสามารถให้ความแม่นยำ 100% ในการนำ Ray Tracing มาใช้แทนที่ CPU ซึ่งจะช่วยเร่งกระบวนการแอนิเมชั่นของอุตสาหกรรมภาพยนตร์

คุณสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้และที่นี่

แบบอักษรของ Wccftech

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button