ฮาร์ดแวร์

Mad max เปิดตัวการสนับสนุน vulkan ในเบต้าสาธารณะใหม่สำหรับ linux

สารบัญ:

Anonim

ตามประกาศล่าสุดของ Feral Interactive เกมใหม่ของพวกเขา Mad Max ได้รับการอัพเดตด้วยเบต้าสาธารณะสำหรับ Linux ที่สนับสนุน Vulkan API และให้การปรับปรุงประสิทธิภาพที่หลากหลาย

สิ่งแรกที่ควรทราบคือการรองรับ Vulkan นั้นมีเฉพาะในรุ่นวิดีโอเกม Linux และไม่ใช่ในรุ่น Windows และเพื่อที่จะเพลิดเพลินไปกับเบต้านี้ จะไม่สามารถทำได้ผ่าน SteamOS แต่ผ่านการแจกแจงแบบมาตรฐานของ Linux เช่น Ubuntu, Linux Mint เป็นต้น

ดัชนีเนื้อหา

วิธีการเข้าถึง Mad Max สำหรับ Linux เบต้า

หากคุณต้องการเข้าถึงเบต้าใหม่ของ Mad Max สำหรับ Linux คุณต้องทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. ใน ไลบรารี Steam คลิกขวาที่ Mad Max จากเมนูแบบเลื่อนลงเลือก Properties จากนั้นแท็บ Betas ป้อนรหัสผ่าน " livelongandprosper " ในกล่องข้อความแล้วคลิก ตรวจสอบรหัส คุณจะเห็นข้อความยืนยันพร้อม การเข้าถึง vulkan_beta จากเมนูแบบเลื่อนลงที่ปรากฏเหนือกล่องข้อความให้ เลือก "vulkan_beta" ปิดหน้าต่างคุณสมบัติและจำไว้ว่าหากติดตั้ง Mad Max แล้ว การอัปเดตจะดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ บนพีซีของคุณ หาก Mad Max ยังไม่ได้ติดตั้งบนพีซีของคุณให้ ไปที่หน้าเกมบน Steam และเลือกตัวเลือกเพื่อติดตั้ง

ข้อกำหนดทางเทคนิคในการเข้าถึง Mad Max Beta สำหรับ Linux

เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาใด ๆ คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์รุ่นต่อไปนี้ในคอมพิวเตอร์ของคุณ:

  • ในกรณีของ NVIDIA คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์ 375.26 ขึ้นไปในกรณีของ AMDGPU-PRO คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์ 16.50 หรือ 16.60 ตัวควบคุม 16.60 อาจทำให้เกิดปัญหาการถดถอยที่ทำให้เกมดูมืดกว่าปกติดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเลือกรุ่น 16.50 ในขณะนี้จนกว่า บริษัท จะเผยแพร่การแก้ไขในกรณีของ MESA (radv / anv) คุณจะต้องมีแพ็คเกจ Mesa 17.1-dev ล่าสุดที่คอมไพล์ด้วยการสนับสนุน Vulkan คุณสามารถทำได้ใน Ubuntu ผ่าน Padoka PPA ที่ พบในลิงค์นี้ ในขณะเดียวกัน Intel ANV ต้องการ Broadwell หรือ Skylake เนื่องจาก Haswell ไม่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้สุดท้ายให้แน่ใจว่า Steam ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดในวันที่ 22 มีนาคม 2017 หรือใหม่กว่า

Feral Interactive ได้รวม โหมด เบนช์มาร์กในเกมที่สามารถเปิดได้โดยการป้อน "—feral-benchmark¨" ในตัวเลือกขั้นสูงของ Launcher มันเป็นคุณสมบัติพิเศษสำหรับลีนุกซ์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นถึงความแตกต่างอย่างมากระหว่างการใช้ Vulkan และ OpenGL

ถ้าเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการปิดการใช้งาน Vulkan เพื่อใช้ OpenGL อีกครั้งคุณสามารถยกเลิกการเลือกช่อง“ Use Vulkan” ในส่วน Advanced ของ Feral Launcher

สกรีนช็อต: Mad Max พร้อม Vulkan vs OpenGL บน Linux

มาตรฐาน: Mad Max พร้อม Vulkan กับ OpenGL

ด้านล่างนี้เรายังปล่อยให้คุณจับภาพหน้าจอของการวัดประสิทธิภาพบางอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกมที่คุณสามารถเห็นความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพ (อัตราเฟรม) ระหว่างการใช้ Vulkan และ OpenGL ในกรณีของ Mad Max

วิดีโอเปรียบเทียบ: Mad Max กับ Vulkan vs OpenGL บน Linux

ในวิดีโอนี้คุณสามารถเห็นความแตกต่างของคุณภาพและประสิทธิภาพของเกมเมื่อใช้ประโยชน์จาก Vulkan API ตั้งค่าคุณภาพไว้ที่สูงมาก

เราขอแนะนำให้คุณ Geforce 441.41, Nvidia เพิ่ม Image Sharpening สำหรับ OpenGL และ Vulkan

แหล่ง

ฮาร์ดแวร์

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button