Mad max เปิดตัวการสนับสนุน vulkan ในเบต้าสาธารณะใหม่สำหรับ linux
สารบัญ:
- วิธีการเข้าถึง Mad Max สำหรับ Linux เบต้า
- ข้อกำหนดทางเทคนิคในการเข้าถึง Mad Max Beta สำหรับ Linux
- สกรีนช็อต: Mad Max พร้อม Vulkan vs OpenGL บน Linux
- มาตรฐาน: Mad Max พร้อม Vulkan กับ OpenGL
- วิดีโอเปรียบเทียบ: Mad Max กับ Vulkan vs OpenGL บน Linux
ตามประกาศล่าสุดของ Feral Interactive เกมใหม่ของพวกเขา Mad Max ได้รับการอัพเดตด้วยเบต้าสาธารณะสำหรับ Linux ที่สนับสนุน Vulkan API และให้การปรับปรุงประสิทธิภาพที่หลากหลาย
สิ่งแรกที่ควรทราบคือการรองรับ Vulkan นั้นมีเฉพาะในรุ่นวิดีโอเกม Linux และไม่ใช่ในรุ่น Windows และเพื่อที่จะเพลิดเพลินไปกับเบต้านี้ จะไม่สามารถทำได้ผ่าน SteamOS แต่ผ่านการแจกแจงแบบมาตรฐานของ Linux เช่น Ubuntu, Linux Mint เป็นต้น
ดัชนีเนื้อหา
วิธีการเข้าถึง Mad Max สำหรับ Linux เบต้า
หากคุณต้องการเข้าถึงเบต้าใหม่ของ Mad Max สำหรับ Linux คุณต้องทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- ใน ไลบรารี Steam คลิกขวาที่ Mad Max จากเมนูแบบเลื่อนลงเลือก Properties จากนั้นแท็บ Betas ป้อนรหัสผ่าน " livelongandprosper " ในกล่องข้อความแล้วคลิก ตรวจสอบรหัส คุณจะเห็นข้อความยืนยันพร้อม การเข้าถึง vulkan_beta จากเมนูแบบเลื่อนลงที่ปรากฏเหนือกล่องข้อความให้ เลือก "vulkan_beta" ปิดหน้าต่างคุณสมบัติและจำไว้ว่าหากติดตั้ง Mad Max แล้ว การอัปเดตจะดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ บนพีซีของคุณ หาก Mad Max ยังไม่ได้ติดตั้งบนพีซีของคุณให้ ไปที่หน้าเกมบน Steam และเลือกตัวเลือกเพื่อติดตั้ง
ข้อกำหนดทางเทคนิคในการเข้าถึง Mad Max Beta สำหรับ Linux
เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาใด ๆ คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์รุ่นต่อไปนี้ในคอมพิวเตอร์ของคุณ:
- ในกรณีของ NVIDIA คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์ 375.26 ขึ้นไปในกรณีของ AMDGPU-PRO คุณจะต้องใช้ไดรเวอร์ 16.50 หรือ 16.60 ตัวควบคุม 16.60 อาจทำให้เกิดปัญหาการถดถอยที่ทำให้เกมดูมืดกว่าปกติดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะเลือกรุ่น 16.50 ในขณะนี้จนกว่า บริษัท จะเผยแพร่การแก้ไขในกรณีของ MESA (radv / anv) คุณจะต้องมีแพ็คเกจ Mesa 17.1-dev ล่าสุดที่คอมไพล์ด้วยการสนับสนุน Vulkan คุณสามารถทำได้ใน Ubuntu ผ่าน Padoka PPA ที่ พบในลิงค์นี้ ในขณะเดียวกัน Intel ANV ต้องการ Broadwell หรือ Skylake เนื่องจาก Haswell ไม่ได้รับการสนับสนุนในขณะนี้สุดท้ายให้แน่ใจว่า Steam ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดในวันที่ 22 มีนาคม 2017 หรือใหม่กว่า
Feral Interactive ได้รวม โหมด เบนช์มาร์กในเกมที่สามารถเปิดได้โดยการป้อน "—feral-benchmark¨" ในตัวเลือกขั้นสูงของ Launcher มันเป็นคุณสมบัติพิเศษสำหรับลีนุกซ์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นถึงความแตกต่างอย่างมากระหว่างการใช้ Vulkan และ OpenGL
ถ้าเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการปิดการใช้งาน Vulkan เพื่อใช้ OpenGL อีกครั้งคุณสามารถยกเลิกการเลือกช่อง“ Use Vulkan” ในส่วน Advanced ของ Feral Launcher
สกรีนช็อต: Mad Max พร้อม Vulkan vs OpenGL บน Linux
มาตรฐาน: Mad Max พร้อม Vulkan กับ OpenGL
ด้านล่างนี้เรายังปล่อยให้คุณจับภาพหน้าจอของการวัดประสิทธิภาพบางอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกมที่คุณสามารถเห็นความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพ (อัตราเฟรม) ระหว่างการใช้ Vulkan และ OpenGL ในกรณีของ Mad Max
วิดีโอเปรียบเทียบ: Mad Max กับ Vulkan vs OpenGL บน Linux
ในวิดีโอนี้คุณสามารถเห็นความแตกต่างของคุณภาพและประสิทธิภาพของเกมเมื่อใช้ประโยชน์จาก Vulkan API ตั้งค่าคุณภาพไว้ที่สูงมาก
เราขอแนะนำให้คุณ Geforce 441.41, Nvidia เพิ่ม Image Sharpening สำหรับ OpenGL และ Vulkanแหล่ง
การโต้ตอบที่ดุร้ายทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นของ Tomb Raider ไปยัง linux ด้วย vulkan api
Rise of the Tomb Raider มาถึง Linux จาก Vulkan และ Feral Interactive รายละเอียดทั้งหมดของพอร์ตใหม่นี้ไปยังดินแดนของ Tux
▷ Nvidia rtx 2060 max-q เทียบกับ rtx 2070 max-q เทียบกับ rtx 2080 max
แล็ปท็อปที่มีเทคโนโลยี RTX อยู่ที่นี่เปรียบเทียบระหว่าง Nvidia RTX 2060 กับ RTX 2070 เทียบกับ RTX 2080 Max-Q?
Vulkan สัญญาและคาดว่าจะมีหลายเกมสำหรับ linux
ต้องขอบคุณการปรากฏตัวของกราฟิกกราฟิค API แบบหลากหลาย, Vulkan, คอมพิวเตอร์ Linux จะเริ่มได้รับการสนับสนุนมากขึ้น