การล่มสลายและปีศาจ: การแพตช์ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมหรือไม่
สารบัญ:
มีการเขียนเกี่ยวกับช่องโหว่ Meltdown และ Specter เป็นจำนวน มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผลลัพธ์หลังจากการปะแก้หากลดประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Intel ลง 35% และวิธีที่มีผลต่อเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้สถาปัตยกรรมนั้น หนึ่งในคำถามที่เกิดขึ้นบ่อยที่สุดคือ หากโปรแกรมแก้ไขที่แก้ปัญหาความปลอดภัยเหล่านี้มีผลต่อเกม
Meltdown และ Specter patch ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมหรือไม่
เพื่อตอบคำถามนี้ DigitalFoundry ได้ทำการทดสอบบางอย่างกับเกมปัจจุบันเพื่อตรวจสอบการสูญเสียประสิทธิภาพที่แท้จริง ผลลัพธ์จะเปิดเผย
Win10 Unpatched | Win10 Meltdown Patch | Win10 Meltdown + Microcode Patch | |
---|---|---|---|
The Witcher 3, Ultra, No HairWorks | 139.8fps | 128.3fps | 126.6fps |
Rise of the Tomb Raider, สูงมาก, DX12 | 121.6fps | 117.2fps | 121.6fps |
Far Cry Primal, Ultra | 128.4fps | 127.0fps | 126.2fps |
Crysis 3 สูงมาก | 129.3fps | 129.2fps | 126.8fps |
เถ้าถ่านจากภาวะเอกฐาน, การทดสอบซีพียู | 35.3fps | 35.5fps | 35.6fps |
Assassin's Creed Unity สูงเป็นพิเศษ | 131.1fps | 131.2fps | 130.3fps |
ความแตกต่างราคาแพงกับระบบปฏิบัติการ Windows 10 ที่แพทช์และไม่ได้เปรียบเทียบแสดงว่า แทบไม่มีการสูญเสียประสิทธิภาพ ยกเว้นเกม The Witcher 3 หนึ่งเกม ด้วยการติดตั้งระบบปฏิบัติการประสิทธิภาพการสูญเสียใน The Witcher 3 คือ 10 fps นี่คือการสูญเสียประสิทธิภาพน้อยกว่า 10%
เกมอื่นที่ผ่านการทดสอบคือ Ashes of Singularity, Asassins Creed Unity, Rise of Tomb Raider, Crysis 3 และ Far Cry Primal ซึ่งทั้งหมดยังคงอยู่ในจำนวนที่เท่ากันหรือน้อยกว่าหรือลดลงเล็กน้อย
อุปกรณ์ที่ใช้คือ Intel Core i5 8400 พร้อมมา เธอร์บอร์ด Maximus 10 Hero ที่ ใช้ ชิปเซ็ต Z370
คำถามที่เราถามตัวเองก็คือ The Witcher 3 หากมันตกอยู่ในประสิทธิภาพและไม่ใช่เกมอื่น ๆ มันเกี่ยวข้องกับการใช้งานซีพียูหรือไม่? เรารู้ว่ามีเกมที่ต้องพึ่งพาซีพียูมากกว่าเกมอื่น ๆ และเป็นไปได้ว่าเกมเหล่านั้นอาจได้รับผลกระทบ แต่จนกว่าพวกเขาจะมีข้อมูลที่จะยืนยันมันก็เป็นเพียงการเก็งกำไร
เราจะแจ้งให้คุณทราบ
แบบอักษรของ Worldnews