ข่าว

จอภาพ 360Hz และ g

สารบัญ:

Anonim

เทคโนโลยีของจอภาพยังคงล้ำหน้าและ Nvidia รับผิดชอบในการนำเสนอจอภาพ CES 2020 ด้วยอัตราการรีเฟรช G-SYNC และ 360 Hz ที่ มุ่งเน้นการเล่นเกมการแข่งขันเช่น Asus ROG Swift 360 Hz ใหม่

Nvidia G-SYNC VRR: อ้างอิงในเกม

ปีใหม่นี้เริ่มต้นขึ้นอย่างแข็งแกร่งในงาน CES 2020 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเล่นเกมซึ่งเป็นเสาหลักของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่ผู้ผลิตมักจะคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ในคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะของพวกเขา

สำหรับ Nvidia นี้ร่วมกับ Asus ได้นำเสนอ จอภาพใหม่ที่มีแผงอัตราการรีเฟรช 360 Hz และ เทคโนโลยี G-SYNC เพื่อความมั่นใจในเสถียรภาพของการส่งภาพ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพาเนลเหมาะสำหรับการเล่นเกมการแข่งขันเท่านั้นซึ่งในท้ายที่สุดจะเป็นผู้ใช้ที่ได้รับผลประโยชน์จากการเล่นเกมและการ์ดกราฟิกที่สามารถเข้าถึง FPS เหล่านี้ได้ เพื่อให้คุณทราบถึงความเร็วของมัน 360 Hz หมายถึงการรีเฟรชพิกเซลทุก ๆ 2.8 มิลลิวินาทีซึ่ง เร็วกว่าหน้าจอ 60 Hz หรือโทรทัศน์ปกติ 6 เท่า

แต่แน่นอนว่ามันไม่ได้เกี่ยวกับความเร็วคุณจะต้องเห็นเทคโนโลยีด้านหลังเพื่อป้องกันอัตราเฟรมที่โหดร้ายนี้จากการล้นและผลิตเอฟเฟกต์ทั่วไปเช่นการฉีกขาดหรือการกะพริบของภาพ สำหรับสิ่งนี้มอนิเตอร์เหล่านี้มี Nvidia G-SYNC VRR ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ที่ปรับความถี่นี้ตามความต้องการของผู้ใช้และเกม สำหรับวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติสิ่งที่เราได้รับคือ ความเร็ว ในการ ตอบสนองที่สูงขึ้น ในเกม ความแม่นยำ และความราบรื่น ในการเปลี่ยนจากการร่วมเพศ A ไปสู่ ​​B อื่นเช่นการยิงและทำนายการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น

Asus ROG Swift 360 Hz จะเป็นคนแรกที่นำไปใช้งาน

Asus เป็นหนึ่งในผู้ผลิตรายแรก ๆ ที่ "ทดลอง" และนั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมจอภาพ Asus ROG Swift 360 Hz จึงปรากฏขึ้นซึ่งเป็นการอัพเดทของ 240 Hz ROG Swift PG258Q ที่เราวิเคราะห์ไปแล้วในวันนี้

รุ่นใหม่นี้มี จอขนาด 24.5 นิ้ว และ ความละเอียด Full HD ซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถคาดการณ์ได้ในกรณีของจอภาพเกมที่แข่งขันได้ แผงที่มีปัญหาควรเป็น TN ที่ผลิตโดย AU Optronics Nvidia G-SYNC จะตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการจัดส่งพลังงานความสดชื่นให้กับจอภาพอย่างเพียงพอ ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากคุณสมบัติเช่นพิกัดความเร็วสูง เพื่อลดผลกระทบจากการเผาไหม้หรือการโกสต์, การฉีกขาดและการสั่นไหว

จากนี้ไปเราคาดว่าจะมีรุ่นอื่น ๆ อีกมากมายจากผู้ผลิตรายอื่นเพื่อนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้ในแผง esports ใหม่ของพวกเขาและเช่นเคยเราจะนำการวิเคราะห์ของเรามาให้คุณโดยเร็วที่สุด

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button