สอน

asons เหตุผลที่จะไม่ขี่ sli หรือลูกหลง

สารบัญ:

Anonim

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดใน Windows 10 และ DirectX 12 คือความเป็นไปได้ของการใช้การ์ด AMD และ Nvidia บนแพลตฟอร์มเดียวกันในเวลาเดียวกันเพื่อให้เกมทำงานได้เร็วขึ้น นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะสวย แต่โดยทั่วไปแล้วมันเป็นความคิดที่ไม่ดีเหมือนกับการกำหนดค่า SLI ดั้งเดิม หรือ CrossFire

ดัชนีเนื้อหา

SLI หรือ CrossFire ทำงานอย่างไรและทำไมมันจึงน่าสนใจน้อยลง

ตำแหน่งหลักของเราคือ SLI และ CrossFire เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่ไม่ใช่สิ่งที่คุณควรจัดลำดับความสำคัญของการ์ดกราฟิกที่ ดีเพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งมันไม่ใช่ตัวเลือกเริ่มต้นที่แนะนำ หลักการพื้นฐานของเทคโนโลยีนี้ง่ายใช้การ์ดกราฟิกมากกว่าหนึ่งเพื่อให้เกมของคุณทำงานได้เร็วขึ้น และนั่นคือสิ่งที่ AMD อ้างว่าสำหรับเทคโนโลยี multi-GPU Crossfire และ Nvidia สำหรับ SLI เช่นกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทั้งหมดที่แวววาวเป็นทองคำ

ทันทีที่คุณมีการ์ดกราฟิกมากกว่าหนึ่งตัวปัญหาจะเกิดขึ้นจากวิธีการแบ่งปันการเรนเดอร์กราฟิกระหว่างพวกเขา โดยทั่วไปมีสองตัวเลือก แบ่งภาพหรือให้แต่ละการ์ดแสดงภาพทั้งหมด แต่สลับกันระหว่าง กัน สำหรับตัวเลือกที่หนึ่งหรือที่เรียกว่าการเรนเดอร์เฟรมคุณสามารถแบ่งภาพออกเป็นบล็อกขนาดใหญ่หนึ่งต่อ GPU หรือคุณสามารถตัดภาพเป็นแผ่นย่อย ๆ และแบ่งปัน แต่ ส่วนใหญ่แล้วนั่นเป็นความแตกต่างทางวิชาการเนื่องจากการเรนเดอร์เฟรมสำรองมีอยู่ในปัจจุบัน

ปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังการเรนเดอร์เฟรมอื่นทำให้รู้สึกสมบูรณ์แบบ คุณมีการ์ดทั้งหมดที่แสดงเฟรมในเวลาเดียวกัน แต่มีการซ้อนทับที่เหมาะสมและคุณจะได้รับประสิทธิภาพสองเท่าด้วยไพ่สองใบ นอกจากนี้การ์ดระดับไฮเอนด์สามารถเพิ่มค่าใช้จ่ายของการ์ดระดับกลางที่ดีขึ้นสองเท่าหรือมากกว่า แต่อาจมีประสิทธิภาพมากกว่า 50% สำหรับทั้งหมดนี้ดูเหมือนว่าความคิดที่ดีกว่าในการรวมการ์ดระดับกลาง

ปัญหาความเข้ากันได้การใช้อุณหภูมิและการทำงานใน SLI หรือ CrossFire

แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการปฏิบัติ ปัญหาคือว่ามันไม่จำเป็นต้องทำงาน เราไม่ได้หมายความว่ามันใช้งานไม่ได้เลย แต่มันก็ไม่ได้ผลดีพอหรือบ่อยพอ เมื่อทุกอย่างทำงานได้อัตราเฟรมที่มี GPU สองตัวจะเข้าใกล้พอที่ทฤษฎีพื้นฐานแนะนำ พวกเขาสามารถทำได้ถ้าเราพูดถึง GPU สองตัวเนื่องจากประโยชน์จะลดลงอย่างมากเกินกว่าสองการ์ด

บางครั้งเทคโนโลยี multi-GPU ไม่ทำงานเลยดังนั้นค่าเริ่มต้นของคอมพิวเตอร์กลับไปสู่ประสิทธิภาพของการ์ดเดี่ยว สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน? อาจไม่บ่อยนักหากบริบทได้รับการยอมรับอย่างดี แต่ ด้วยสิ่งใหม่จริง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือ GPU โอกาสที่มันจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ

จากนั้นก็มีปัญหาคุณภาพของภาพ GPU หลายตัวสามารถสร้างสิ่งแปลก ๆ เช่นกำแพงโปร่งใสที่ไม่ควรโปร่งใสพื้นผิวมันวาวและ micro-stuttering ใช่สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไปในแพทช์หรือในไดรเวอร์ แต่แล้วเกมใหม่หรือไดรเวอร์ GPU หรือสถาปัตยกรรมใหม่ ๆ ออกมาและสิ่งต่างๆก็พังทลายลงอีกครั้ง

เราแนะนำให้อ่านบทความของเราเกี่ยวกับ Nvidia GeForce RTX 2070 กับ RTX 2080 เทียบกับ RTX 2080Ti กับ GTX 1080 Ti

ไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการ์ดกราฟิกที่สอง

จนถึงตอนนี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความบกพร่องของซอฟต์แวร์ แต่ การเพิ่มกราฟิกการ์ดที่สองเพิ่มโอกาสของความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ นั่นเป็นความจริงในแง่ของคณิตศาสตร์อย่างง่าย ๆ ของการมีส่วนประกอบมากขึ้น หากคุณมีการ์ดกราฟิกเป็นพันล้านการ์ดคุณจะประสบกับความล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง มันเป็นความจริงในแง่ของความเครียดที่เกิดขึ้นในระบบ กราฟิกการ์ดสองตัวจะชาร์จไฟของคุณเพิ่มเติมซึ่งสามารถเพิ่มอุณหภูมิการทำงานโดยรวม ได้ ในทุก ๆ ด้านการกำหนดค่าของการ์ดกราฟิก SLI หรือ CrossFire ต่างๆทำให้อุปกรณ์ของคุณซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย การใช้พลังงานเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณโดยการเพิ่มกราฟิกการ์ดระดับกลางช่วงที่สองหรือบางอย่างดังนั้นคุณจะต้องมีแหล่งจ่ายไฟคุณภาพสูง

เราขอแนะนำให้คุณ SLI คืออะไรและเพื่ออะไร

โดยทั่วไปการใช้กราฟิกการ์ดระดับสูงกว่ารุ่นเดียวจะช่วยลดการใช้พลังงานลดความร้อนลงและมีการทำงานที่เสถียรและเชื่อถือได้ มากขึ้น คุณอาจพบว่ามันแพงกว่าที่จะซื้อการ์ดแสดงผลระดับบนสุดมากกว่าการ์ดระดับกลางสองอัน แต่โดยทั่วไปแล้วมันจะทำงานได้ดีกว่ามากทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและปริมาณการใช้และความน่าเชื่อถือ

ดังนั้นควรใช้ SLI หรือ CrossFire เมื่อใด หากคุณมี GeForce RTX 2080Ti อยู่แล้วและต้องการประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นคุณจะไม่สามารถซื้อการ์ดที่ทรงพลังได้ในอีกหลายเดือนดังนั้นตัวเลือกเดียวที่คุณเหลือคือการเพิ่มการ์ดที่สอง เพื่อให้ทั้งคู่ทำงานร่วมกัน ความเป็นไปได้อีกอย่างก็คือคุณมี GeForce GTX 1080 และคุณสามารถรับราคาต่อรอง ได้ ในทั้งสองกรณีคุณจะต้องจัดการกับข้อเสียของการมีไพ่สองใบ แต่อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ

คุณจะพบว่ามันน่าสนใจมากที่จะอ่านบทช่วยสอนต่อไปนี้:

นี่เป็นการสิ้นสุดบทความของเราเกี่ยวกับเหตุผลที่จะไม่ขี่ SLI หรือ CrossFire คุณเห็นด้วยกับเราหรือไม่ คุณสามารถแสดงความคิดเห็นหากคุณต้องการมีส่วนร่วมประสบการณ์ของคุณกับ SLI หรือ CrossFire

Rockpapershotgun font

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button