asons เหตุผลที่จะไม่ขี่ sli หรือลูกหลง
สารบัญ:
- SLI หรือ CrossFire ทำงานอย่างไรและทำไมมันจึงน่าสนใจน้อยลง
- ปัญหาความเข้ากันได้การใช้อุณหภูมิและการทำงานใน SLI หรือ CrossFire
- ไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการ์ดกราฟิกที่สอง
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดใน Windows 10 และ DirectX 12 คือความเป็นไปได้ของการใช้การ์ด AMD และ Nvidia บนแพลตฟอร์มเดียวกันในเวลาเดียวกันเพื่อให้เกมทำงานได้เร็วขึ้น นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะสวย แต่โดยทั่วไปแล้วมันเป็นความคิดที่ไม่ดีเหมือนกับการกำหนดค่า SLI ดั้งเดิม หรือ CrossFire
ดัชนีเนื้อหา
SLI หรือ CrossFire ทำงานอย่างไรและทำไมมันจึงน่าสนใจน้อยลง
ตำแหน่งหลักของเราคือ SLI และ CrossFire เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่ไม่ใช่สิ่งที่คุณควรจัดลำดับความสำคัญของการ์ดกราฟิกที่ ดีเพื่อประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งมันไม่ใช่ตัวเลือกเริ่มต้นที่แนะนำ หลักการพื้นฐานของเทคโนโลยีนี้ง่ายใช้การ์ดกราฟิกมากกว่าหนึ่งเพื่อให้เกมของคุณทำงานได้เร็วขึ้น และนั่นคือสิ่งที่ AMD อ้างว่าสำหรับเทคโนโลยี multi-GPU Crossfire และ Nvidia สำหรับ SLI เช่นกัน อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทั้งหมดที่แวววาวเป็นทองคำ
ทันทีที่คุณมีการ์ดกราฟิกมากกว่าหนึ่งตัวปัญหาจะเกิดขึ้นจากวิธีการแบ่งปันการเรนเดอร์กราฟิกระหว่างพวกเขา โดยทั่วไปมีสองตัวเลือก แบ่งภาพหรือให้แต่ละการ์ดแสดงภาพทั้งหมด แต่สลับกันระหว่าง กัน สำหรับตัวเลือกที่หนึ่งหรือที่เรียกว่าการเรนเดอร์เฟรมคุณสามารถแบ่งภาพออกเป็นบล็อกขนาดใหญ่หนึ่งต่อ GPU หรือคุณสามารถตัดภาพเป็นแผ่นย่อย ๆ และแบ่งปัน แต่ ส่วนใหญ่แล้วนั่นเป็นความแตกต่างทางวิชาการเนื่องจากการเรนเดอร์เฟรมสำรองมีอยู่ในปัจจุบัน
ปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังการเรนเดอร์เฟรมอื่นทำให้รู้สึกสมบูรณ์แบบ คุณมีการ์ดทั้งหมดที่แสดงเฟรมในเวลาเดียวกัน แต่มีการซ้อนทับที่เหมาะสมและคุณจะได้รับประสิทธิภาพสองเท่าด้วยไพ่สองใบ นอกจากนี้การ์ดระดับไฮเอนด์สามารถเพิ่มค่าใช้จ่ายของการ์ดระดับกลางที่ดีขึ้นสองเท่าหรือมากกว่า แต่อาจมีประสิทธิภาพมากกว่า 50% สำหรับทั้งหมดนี้ดูเหมือนว่าความคิดที่ดีกว่าในการรวมการ์ดระดับกลาง
ปัญหาความเข้ากันได้การใช้อุณหภูมิและการทำงานใน SLI หรือ CrossFire
แต่สิ่งที่เกี่ยวกับการปฏิบัติ ปัญหาคือว่ามันไม่จำเป็นต้องทำงาน เราไม่ได้หมายความว่ามันใช้งานไม่ได้เลย แต่มันก็ไม่ได้ผลดีพอหรือบ่อยพอ เมื่อทุกอย่างทำงานได้อัตราเฟรมที่มี GPU สองตัวจะเข้าใกล้พอที่ทฤษฎีพื้นฐานแนะนำ พวกเขาสามารถทำได้ถ้าเราพูดถึง GPU สองตัวเนื่องจากประโยชน์จะลดลงอย่างมากเกินกว่าสองการ์ด
บางครั้งเทคโนโลยี multi-GPU ไม่ทำงานเลยดังนั้นค่าเริ่มต้นของคอมพิวเตอร์กลับไปสู่ประสิทธิภาพของการ์ดเดี่ยว สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน? อาจไม่บ่อยนักหากบริบทได้รับการยอมรับอย่างดี แต่ ด้วยสิ่งใหม่จริง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือ GPU โอกาสที่มันจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ
จากนั้นก็มีปัญหาคุณภาพของภาพ GPU หลายตัวสามารถสร้างสิ่งแปลก ๆ เช่นกำแพงโปร่งใสที่ไม่ควรโปร่งใสพื้นผิวมันวาวและ micro-stuttering ใช่สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไปในแพทช์หรือในไดรเวอร์ แต่แล้วเกมใหม่หรือไดรเวอร์ GPU หรือสถาปัตยกรรมใหม่ ๆ ออกมาและสิ่งต่างๆก็พังทลายลงอีกครั้ง
เราแนะนำให้อ่านบทความของเราเกี่ยวกับ Nvidia GeForce RTX 2070 กับ RTX 2080 เทียบกับ RTX 2080Ti กับ GTX 1080 Ti
ไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากการ์ดกราฟิกที่สอง
จนถึงตอนนี้เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความบกพร่องของซอฟต์แวร์ แต่ การเพิ่มกราฟิกการ์ดที่สองเพิ่มโอกาสของความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ นั่นเป็นความจริงในแง่ของคณิตศาสตร์อย่างง่าย ๆ ของการมีส่วนประกอบมากขึ้น หากคุณมีการ์ดกราฟิกเป็นพันล้านการ์ดคุณจะประสบกับความล้มเหลวอย่างต่อเนื่อง มันเป็นความจริงในแง่ของความเครียดที่เกิดขึ้นในระบบ กราฟิกการ์ดสองตัวจะชาร์จไฟของคุณเพิ่มเติมซึ่งสามารถเพิ่มอุณหภูมิการทำงานโดยรวม ได้ ในทุก ๆ ด้านการกำหนดค่าของการ์ดกราฟิก SLI หรือ CrossFire ต่างๆทำให้อุปกรณ์ของคุณซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย การใช้พลังงานเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณโดยการเพิ่มกราฟิกการ์ดระดับกลางช่วงที่สองหรือบางอย่างดังนั้นคุณจะต้องมีแหล่งจ่ายไฟคุณภาพสูง
โดยทั่วไปการใช้กราฟิกการ์ดระดับสูงกว่ารุ่นเดียวจะช่วยลดการใช้พลังงานลดความร้อนลงและมีการทำงานที่เสถียรและเชื่อถือได้ มากขึ้น คุณอาจพบว่ามันแพงกว่าที่จะซื้อการ์ดแสดงผลระดับบนสุดมากกว่าการ์ดระดับกลางสองอัน แต่โดยทั่วไปแล้วมันจะทำงานได้ดีกว่ามากทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและปริมาณการใช้และความน่าเชื่อถือ
ดังนั้นควรใช้ SLI หรือ CrossFire เมื่อใด หากคุณมี GeForce RTX 2080Ti อยู่แล้วและต้องการประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นคุณจะไม่สามารถซื้อการ์ดที่ทรงพลังได้ในอีกหลายเดือนดังนั้นตัวเลือกเดียวที่คุณเหลือคือการเพิ่มการ์ดที่สอง เพื่อให้ทั้งคู่ทำงานร่วมกัน ความเป็นไปได้อีกอย่างก็คือคุณมี GeForce GTX 1080 และคุณสามารถรับราคาต่อรอง ได้ ในทั้งสองกรณีคุณจะต้องจัดการกับข้อเสียของการมีไพ่สองใบ แต่อาจเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ
คุณจะพบว่ามันน่าสนใจมากที่จะอ่านบทช่วยสอนต่อไปนี้:
นี่เป็นการสิ้นสุดบทความของเราเกี่ยวกับเหตุผลที่จะไม่ขี่ SLI หรือ CrossFire คุณเห็นด้วยกับเราหรือไม่ คุณสามารถแสดงความคิดเห็นหากคุณต้องการมีส่วนร่วมประสบการณ์ของคุณกับ SLI หรือ CrossFire
Rockpapershotgun fontEvga เปิดตัว p67 sli และ p67 ftw
EVGA หยุดการกระจายตัวของซ็อกเก็ตมาเธอร์บอร์ด 1555 อันเนื่องจากข้อผิดพลาดของ Intel กับชิปเซ็ต B2 เมื่อถูกแทนที่ด้วยชิปเซ็ต B3 ใหม่
Asus นำเสนอ rog sli hb สะพาน sli พร้อมแสง RGB
ASUS ได้เปิดตัวโซลูชั่นใหม่สำหรับเทคโนโลยี SLI ของ Nvidia พร้อมกับ ROG SLI HB Bridge ใหม่ซึ่งอนุญาตให้เชื่อมต่อการ์ดกราฟิก Pascal สองตัว
asons เหตุผลในการซื้อมือถือจีน
สมาร์ทโฟนจีนกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นและฉันก็น้อยลงเพราะผู้ผลิตรายใหญ่ในเอเชียทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมมาหลายปีและในโพสต์นี้เราเสนอเหตุผลหลักให้คุณซื้อมือถือจีน✅ Xiaomi และ OnePlus .