3dmark เวอร์ชั่นใหม่พร้อมการทดสอบ dx12 ใหม่
ซอฟต์แวร์เบนช์มาร์ก 3DMark ที่ เป็นที่นิยมได้รับการอัพเดตด้วยการ ทดสอบ“ API Overhead ฟีเจอร์ใหม่” เพื่อประเมินความแตกต่างของประสิทธิภาพระหว่าง API กราฟิกที่แตกต่างกัน
การทดสอบใหม่จะมีเฉพาะในรุ่นขั้นสูงและระดับมืออาชีพและได้รับการออกแบบมาเพื่อ ประเมินประสิทธิภาพของ DirectX 11, DirectX 12 และ Mantle APIs (ในรูปแบบของการ โทรดึง ) และเพื่อให้สามารถทำการเปรียบเทียบระหว่างพวกเขาโดยใช้ระบบเดียวกัน
เราไม่ควรใช้ข้อมูลที่มีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพการทำงานขั้นสุดท้ายของวิดีโอเกม เนื่องจากสิ่งนี้เราต้องรอการทดสอบใหม่ที่จัดทำโดย Futuremark ซึ่งจะให้ปริมาณงานที่คล้ายกับที่พบในวิดีโอเกมเพื่อให้สามารถ รับแนวคิดในการปรับปรุงที่ DirectX 12 สามารถเปรียบเทียบกับ DirectX 11 และ Mantle ในประสิทธิภาพของวิดีโอเกม การทดสอบดังกล่าวคาดว่าจะมาถึงในไม่ช้าหลังจากเปิดตัว Windows 10
ข้อกำหนด ของการทดสอบใหม่มีดังนี้:
- การทดสอบ DirectX 12: การแสดงตัวอย่างทางเทคนิคของ Windows 10, RAM 4 GB และกราฟิก 1GB รองรับการทดสอบ DirectX 11.0: RAM 4 GB และฮาร์ดแวร์ AMD GCNTest DirectX 11: RAM 4 GB และกราฟิก 1GB ที่เข้ากันได้กับ DirectX 11.0
ที่มา: Futuremark
Intel skylake จะรองรับ 4k และ dx12
iGPU ของโปรเซสเซอร์ Intel Skylake ในอนาคตจะรองรับการเล่นวิดีโอ 4K และจะสนับสนุน APIs ล่าสุดเช่น DX12
ฟิลเซอร์สเปนเซอร์พูดถึง xbox one และ dx12
Philip Spencer ของ Microsoft กล่าวว่าการมาถึงของ DX12 กับคอนโซล Xbox One จะไม่ได้หมายถึงการปฏิวัติความสามารถของมัน
เครื่องหมาย 3d ถัดไปจะทดสอบแมนเทิลและ dx12
Mark 3D ถัดไปจะรวมการทดสอบ Farandole ที่จะรับผิดชอบการบีบพลังทั้งหมดของ GPUs ด้วย DX12 และการสนับสนุน Mantle