กราฟิกการ์ด

Nvidia อ้างว่าการติดตามรังสีบนคอนโซลเป็นปฏิกิริยาต่อ rtx

สารบัญ:

Anonim

Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia ได้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Ray Tracing ซึ่งจะเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซล PS5 ใหม่จาก Sony และ Scarlett ของ Microsoft บริษัท สีเขียวเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยี โดยมีกราฟิกการ์ด GeForce RTX เป็น บริษัท แรกที่ให้การสนับสนุนผ่านฮาร์ดแวร์

Jensen Huang ซีอีโอของ Nvidia กล่าวว่า Ray Tracing เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับวิดีโอเกม

Geforce RTX 20 series ของ Nvidia เป็นรายแรกที่จำหน่ายการ์ดกราฟิกเกมที่รองรับการทำงานกับ Ray Tracing ผ่านฮาร์ดแวร์ นี่เป็นครั้งแรกที่ชัดเจนในอุตสาหกรรมที่ทำเครื่องหมายเส้นทางที่ชัดเจนสำหรับอนาคตของกราฟิกวิดีโอเกม

คอนโซลใหม่จาก Sony และ Microsoft จะเปิดตัวในปีหน้า ทั้งสองจะใช้ฮาร์ดแวร์เร่งการติดตามเรย์ แม้ว่าเราจะไม่ทราบว่าอยู่ในระดับใด ในการเรียกผลประกอบการของ Nvidia สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020 นายเซ่นหวงซีอีโอของ บริษัท กล่าวว่าการเพิ่มครั้งนี้เป็นการตอบสนองต่อ Geforce RTX โดยกล่าวว่า “ คอนโซลรุ่นต่อไปต้องเดินหน้าต่อไปและรวมเรย์ ติดตาม”

เยี่ยมชมคำแนะนำของเราเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดที่ดีที่สุดในตลาด

การอ้างสิทธิ์นี้ชี้ให้เห็นว่าการติดตามแบบเรียลไทม์นั้นไม่ใช่เป้าหมายสำหรับเครื่องเล่นคอนโซลรุ่นใหม่สองตัวในตอนแรก แต่ การเปิดตัวสถาปัตยกรรมทัวริงของ Nvidia ถือเป็นจุดเปลี่ยนในอุตสาหกรรม

ด้วยคอนโซลรุ่นถัดไปสองรุ่นที่รองรับการติดตาม Ray ด้วยฮาร์ดแวร์มันชัดเจนว่าเป็นอนาคตของวิดีโอเกม หวางหรือที่เรียกว่าซีรี่ส์ Geforce RTX เป็น "การวิ่งกลับบ้าน" แล้วกล่าวว่า "มีนักเล่นเกมพีซีหลายร้อยล้านคนในโลกที่ไม่ได้รับประโยชน์จากมันและฉันตั้งตาคอยที่จะอัพเดทพวกเขา" สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าหวางมั่นใจในอนาคตของเทคโนโลยีนี้และวิธีการที่กราฟิก GeForce สามารถช่วยให้สามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น

แถลงการณ์ ของ Jensen Huang นั้นค่อนข้างถูกต้อง แต่เขายังไปไกลมากในการแนะนำว่าคอนโซลใหม่ต้องใช้ Ray Tracing ในช่วงเวลาสุดท้ายสิ่งที่แผนงานในการพัฒนาคอนโซลใหม่ไม่สามารถรู้ได้โดยไม่รู้ตัว ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะดำเนินการโดย AMD คุณคิดว่าไง

แบบอักษรโอเวอร์คล็อก 3d

กราฟิกการ์ด

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button