Nvidia กำลังมองหาวิศวกรโลหะเฉพาะและ opengl

สารบัญ:
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Apple ได้ร่วมมือกับ AMD ในการใช้ฮาร์ดแวร์กราฟิก Radeon บนระบบ iMac Pro และ MacBook Pro ในปัจจุบันซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากปีก่อนเมื่อโซลูชั่น ของ Nvidia ถูกใช้งาน
Nvidia เสนองานให้กับวิศวกรโดยเฉพาะใน OpenGL, OpenCL และ Apple Metal API
ดูเหมือนว่า Nvidia สนใจที่จะทำงานร่วมกับ Apple อีกครั้ง นั่นคือสาเหตุที่มีการเตรียมการไว้แล้วและกราฟิกยักษ์ กำลังมองหาที่จะเข้ารับการบริการของวิศวกรซอฟต์แวร์ที่มีความเชี่ยวชาญใน OpenGL, OpenCL และ Apple Metal API. อาจเป็นเพราะความตั้งใจของ Nvidia ที่จะให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผลิตภัณฑ์ MacOS ที่มีอยู่ซึ่งใช้ฮาร์ดแวร์หรืออนุญาตให้ใช้ GPU ภายนอกกับระบบนิเวศของ Apple โดยใช้อินเตอร์เฟส Thunderbolt และอะแดปเตอร์ภายนอก
เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราเกี่ยวกับการ แนะนำโปรเซสเซอร์ Intel Core G ใหม่ที่มีกราฟิก AMD Vega
สำหรับผลิตภัณฑ์ MacBook Pro รุ่นต่อไป Apple น่าจะติดตั้งโปรเซสเซอร์รุ่นที่แปดของ Intel ที่ใช้กราฟิก RX Vega M เป็นส่วน ใหญ่ การออกแบบชิปใหม่นี้นำเสนอขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้าในด้านประสิทธิภาพของซีพียูและ GPU ที่มีอยู่ในขณะที่ รวมชิปทั้งสองเข้าด้วยกันในแพ็คเกจขนาดเล็ก
การมีอยู่ของชิปนี้ที่สร้างขึ้นร่วมกันโดย Intel และ AMD ทำให้ไม่น่าเป็นไปได้ที่ บริษัท จะใช้กราฟิกของ Nvidia ในเร็ว ๆ นี้ ไม่ว่าในกรณีใด Nvidia จะต้องการเตรียมพร้อมสำหรับการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับ Apple
แบบอักษรโอเวอร์คล็อก 3dGeforce 369.00 เบต้าเพิ่ม 3 ส่วนขยายสำหรับ opengl
ใหม่ไดรเวอร์กราฟิกกราฟิก GeForce 369.00 Beta ที่เพิ่มการเพิ่มส่วนขยายใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพใน OpenGl
ประสบการณ์ Geforce อนุญาตให้เล่นเกมบันทึกด้วย opengl และ vulkan แล้ว

ขอขอบคุณการอัปเดตล่าสุดของ Geforce Experience ที่อนุญาตให้ทำการบันทึกเกมในเกมที่ใช้กับ OpenGl และ Vulkan ได้แล้ว
Geforce 441.41, nvidia เพิ่มความคมชัดของภาพสำหรับ opengl และ vulkan

Nvidia ได้เปิดตัวไดรเวอร์ Geforce 441.41 WHQL ซึ่งให้การสนับสนุนทั้ง Halo Reach และ Quake II RTX เวอร์ชั่น 1.2