สอน

Nvidia g

สารบัญ:

Anonim

เทคโนโลยี 4K, G-Sync และ HDR ได้ปฏิวัติวิธีการที่เราเล่นกับพีซีของเราแม้ว่าผู้ใช้ของเราจะมีหนามติดขัดอยู่หลายครั้งเนื่องจากไม่สามารถหาจอภาพที่รวมเทคโนโลยีเหล่านี้ทั้งหมดไว้ในผลิตภัณฑ์เดียว บางสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปในมือของเทคโนโลยี G-Sync HDR และ Nvidia ในที่สุดนี่คือเทคโนโลยีจอภาพล่าสุดจากยักษ์กราฟิกการ์ดซึ่งทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมในระดับที่เราใฝ่ฝันมาตลอด

ดัชนีเนื้อหา

ทุกอย่างเกี่ยวกับเทคโนโลยี HDR Nvidia G-Sync

จนกว่าจะถึง G-Sync HDR ผู้ใช้จะต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่ยากลำบากเมื่อซื้อจอภาพใหม่เพื่อเล่นเนื่องจาก ไม่สามารถถือหน่วยที่มีแผงคุณภาพสูงที่ความละเอียด 4K และความลื่นไหลได้ดี เกมที่ให้บริการโดย G-Sync G-Sync HDR เกิดมาเพื่อยุติปัญหานี้เพราะเป็นครั้งแรกที่เราสามารถรับจอภาพที่มีแผง 4K คุณภาพดีที่สุดรองรับ HDR และด้วยเทคโนโลยี G-Sync

Nvidia G-Sync ถือกำเนิดขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแก้ปัญหา ใหญ่อย่างหนึ่งของการเล่นเกมพีซีการที่ การ์ดกราฟิกไม่สามารถรักษาจำนวนภาพต่อวินาทีซึ่งสอดคล้องกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ ปัญหานี้ทำให้การ์ดกราฟิกและจอภาพไม่ซิงค์ทำให้เกิดข้อบกพร่องของภาพที่เรียกว่า Stutter (micro stutters) และ thearing (ตัดภาพ)

เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราเกี่ยวกับ วิธีการเลือกมอนิเตอร์เกม

G-Sync เป็นเทคโนโลยีที่ รับผิดชอบในการปรับอัตราการรีเฟรชของจอภาพเป็นจำนวนภาพต่อวินาทีที่การ์ดกราฟิกส่งไป ดังนั้นการประสานจึงสมบูรณ์แบบ ผลลัพธ์นี้เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นโดยไม่มีการกระตุกหรือการตัดภาพ ขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่ม HDR เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

ความยากลำบากในการติดตั้ง G-Sync HDR และค่าใช้จ่ายสูง

การสร้างเทคโนโลยี G-Sync HDR นี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะเพื่อให้เป็นไปได้จำเป็นต้องใช้ Intel และหนึ่งใน FPGA โดยเฉพาะจะใช้ Intel Altera Arria 10 GX 480 ซึ่งเป็นโปรเซสเซอร์ขั้นสูงและตั้งโปรแกรมได้สูงที่สามารถเข้ารหัสได้สำหรับการใช้งานที่หลากหลาย Intel Altera Arria 10 GX 480 นี้มาพร้อมกับหน่วยความจำ DDR4 2400MHz ขนาด 3 GB ที่ผลิตโดย Micron ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่มีราคาแพงมากในปัจจุบัน ทั้งหมดนี้หมายความว่า การใช้งาน G-Sync HDR นั้นไม่ถูกเลย เนื่องจาก คาดว่าจะเพิ่มค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมประมาณ $ 500 ให้กับจอภาพเดียวกัน แต่ไม่มีเทคโนโลยีนี้

ปัญหาในการใช้งาน G-Sync HDR อีกประการเกี่ยวข้องกับข้อ จำกัด แบนด์วิดท์ของข้อกำหนด DisplayPort 1.4 และ HDMI 2.0b ภาพ 4K 144 Hz พร้อม HDR และ G-Sync สร้างปริมาณข้อมูลที่เกินความจุของมาตรฐานเหล่านี้ และเป็นระดับสูงสุดในการดำรงอยู่ ในการแก้ปัญหานี้ จำเป็นต้องลดการย่อย Chroma จาก 4: 4: 4 เป็น 4: 2: 2 สิ่งนี้แปลว่าสูญเสียความเที่ยงตรงของสีเล็กน้อยแม้ว่าผู้ผลิตจะมั่นใจได้ว่ามันมีขนาดเล็กที่สุดและประโยชน์ที่ได้นั้นเกินกว่าข้อเสียเล็ก ๆ นี้ หากเราไม่ต้องการได้รับการสูญเสียของการสุ่มตัวอย่างย่อย Chroma เราต้องชำระอัตราการรีเฟรชที่ 120 Hz

Nvidia G-Sync HDR ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม

Nvidia ได้ทำงานอย่างหนักกับผู้ผลิตจอมอนิเตอร์หลักเพื่อ ปรับแต่งเทคโนโลยีนี้ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยสิ่งนี้ เราจะรับประกันได้ว่าคุณภาพของภาพที่เรานำเสนอนั้นเป็นไปได้สูงสุดกับเทคโนโลยีปัจจุบัน การสูญเสียการสุ่มตัวอย่างย่อย Chroma นี้จะหายไปเมื่อเรามีข้อกำหนดใหม่ของ HDMI 2.1 และ DisplayPort 5

เราแนะนำให้อ่านโพสต์ของเราเกี่ยวกับ รีวิว Asus ROG Swift PG27UQ ในภาษาสเปน (การวิเคราะห์เต็มรูปแบบ)

ข้อเสียเปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือพลังที่จำเป็นสำหรับการย้ายเกมชั้นนำไปที่ 4K และ 144 Hz ไม่มีกราฟิกการ์ดที่สามารถทำได้ สิ่งนี้จะสร้างสถานการณ์ที่จำเป็นต้องใช้การกำหนดค่า SLI นั่นคือการรวมการ์ดหลาย ๆ การ์ดไว้บนพีซีเครื่องเดียวกัน การกำหนดค่า SLI นั้นมีราคาแพง โดยเฉพาะถ้าเราใช้ การ์ดกราฟิกที่ทรงพลังที่สุด เช่น Nvidia GeForce GTX 1080 Ti ซึ่งมีราคาเกือบ 800 ยูโร ปัญหาอีกประการของการใส่การ์ดสองใบเข้าด้วยกันคือความร้อนจำนวนมากที่ถูกสร้างขึ้นทำให้จำเป็นต้องมีระบบระบายความร้อนขนาดใหญ่ในพีซี เรามีความคิดอยู่แล้วว่าจะใช้ G-Sync HDR ราคาแพงแค่ไหน

ปัญหาที่สำคัญอื่น ๆ ในการใช้งาน HDR บนจอภาพเหล่านี้โดยทั่วไปคือสูงสุด 32 นิ้ว ที่นี่เรากำลังพูดถึง ประสบการณ์ HDR ที่แท้จริงซึ่งต้องการความสว่างอย่างน้อย 1, 000 nits ซึ่งจำเป็นต้องติดตั้งโซนแสง 384 บนจอภาพซึ่งให้ความคมชัด ANSI สูงเป็นพิเศษ การใช้พื้นที่แสงจำนวนมากบนหน้าจอขนาด 32 นิ้วนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เมื่อคุณต้องการได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

ที่นี่จะสิ้นสุดการโพสต์ของเราใน G-Sync HDR: มันคืออะไรและมีไว้เพื่ออะไร หากคุณมีคำถามใด ๆ คุณสามารถแสดงความคิดเห็นด้านล่างหรือต้องการทราบความคิดเห็นและประสบการณ์ของชุมชนฮาร์ดแวร์ที่ดีมากคุณสามารถลงทะเบียนได้ฟรีใน ฟอรัมฮาร์ดแวร์เฉพาะ ของเรา เราต้องการทราบความคิดเห็นของคุณ!

สอน

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button