ข่าว

Nvidia gWorks ทำลายเกียร์ของสงครามและได้รับอันตราย

สารบัญ:

Anonim

เทคโนโลยี Nvidia GameWorks ทำให้เกิดอาการปวดหัวมากกว่าสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมบางเกมเหยื่อรายล่าสุดของมันคือ Gears of War: Ultimate Edition เกมวิดีโอตัวแรกที่พัฒนาตลาดด้วย DirectX 12 API ของ Microsoft

Nvidia Gameworks และ HBAO + ทำลาย Gears of War: Ultimate Edition

เทคโนโลยี Nvidia GameWorks กำลังสร้างความหายนะให้กับ Gears of War: Ultimate Edition ด้วยความบกพร่องของกราฟิคอย่างที่เราเห็นในภาพที่โพสต์นี้ สาเหตุหลักของปัญหานี้คือเทคโนโลยี Nvidia HBAO + ที่มีอยู่ในเกมแม้ว่ามันจะถูกพรางตัวเป็นเพียง Ambient Occlusion แน่นอนที่จะหยุดแกล้งทำเป็นว่าเราอยู่ข้างหน้าเทคโนโลยี Nvidia ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งไม่พอใจกับประสิทธิภาพการลงโทษใน ฮาร์ดแวร์ของ AMD แต่ยังสร้าง ความหายนะทางสายตา ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขโดยการปิดการใช้งาน Ambient Occlusion จากเมนูการตั้งค่าดังนั้นหากคุณมีปัญหาในเกมคุณจะรู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน

PhysX ไม่สามารถปิดการใช้งานเพื่อเป็นอันตรายต่อ AMD

ราวกับว่ายังไม่เพียงพอคุณควรรู้ว่า Nvidia กำลัง ก่อวินาศกรรม ประสิทธิภาพของ Gears of War: Ultimate Edition บนฮาร์ดแวร์ของ AMD เพื่อบังคับให้ใช้เทคโนโลยี PhysX ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน นี่เป็นความรับผิดชอบในการประมวลผลผ่านการปฏิบัติการทางฟิสิกส์ที่ซับซ้อนของ GPU ในวิดีโอเกมเนื่องจากเหตุผลทางเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia นั้นไม่ได้รับการสนับสนุนจาก AMD GPUs และกรีนจะได้เปรียบในการทำลายคู่แข่งของพวกเขา

พบไฟล์ข้อความที่รับผิดชอบการกำหนดค่าเกมในเส้นทาง C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config และแสดงรายการ DisablePhysXHardwareSupport = False ซึ่ง ทำให้ไม่สามารถปิดการใช้งาน PhysX ได้ ไฟล์นี้ ไม่สามารถแก้ไขได้ แต่อย่างใดเพราะถ้าเราแก้ไขมันเกมจะทำการดาวน์โหลดซ้ำในสถานะดั้งเดิมจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีที่เริ่มต้น ทั้งหมดนี้มีจุดประสงค์เพื่อบังคับให้ใช้ PhysX โดย CPU หากคุณมีการ์ดกราฟิก AMD และจงใจลดประสิทธิภาพของเกม

ที่มา: wccftech

ข่าว

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

Back to top button