Nvidia สิ้นสุดการสนับสนุนไดรเวอร์สำหรับการมองเห็น 3 มิติ

สารบัญ:
NVIDIA ยืนยันว่าการสนับสนุนผลิตภัณฑ์ 3D Vision จะสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการ พร้อม ไดรเวอร์ GeForce Game Ready ในเดือนเมษายนปีหน้า
3D Vision จะไม่ปรากฏในไดรเวอร์ Nvidia รุ่นถัดไปอีกต่อไป
หลังจากการเปิดตัวไดรเวอร์ 418 ขั้นสุดท้ายในเดือนเมษายนไดรเวอร์ GeForce Game Ready จะไม่ได้รับการสนับสนุนโดย NVIDIA 3D Vision อีกต่อไป ทีมสนับสนุน NVIDIA จะยังคงจัดการกับปัญหาสำคัญที่อาจเกิดขึ้นในอนาคตด้วย 3D Vision ในรุ่น 418 จนถึงเมษายน 2563 ผู้ที่ต้องการใช้ 3D Vision จะสามารถใช้ไดรเวอร์รุ่นต่อไปได้ แต่ในรุ่นต่อมาเทคโนโลยีนี้จะไม่มีอยู่อีกต่อไป
3D Vision เปิดตัวครั้งแรกโดย NVIDIA ในปี 2008 และประกอบด้วยแว่น LC-shutter อุปกรณ์เปล่งแสงอินฟราเรดและรองรับหน้าจอ LCD 120 Hz ถึงแม้ว่าจะรองรับ CRT, 3LCD และ DLP บางตัว
เลนส์แต่ละชิ้นในแว่นตาทำงานที่ 60 Hz เพื่อสร้างประสบการณ์สามมิติ 120 Hz ตามแนวคิดเก่าของภาพสามมิติ ผลที่ได้คือภาพลวงตาของความลึกในสายตาของผู้ชมด้วยวัตถุหรือภาพที่ดูเหมือนจะออกจากหน้าจอ
NVIDIA สร้าง 3D Vision เพื่อดูแลการแปลงอัตโนมัติของเกมเป็นภาพสามมิติสามมิติ อย่างไรก็ตามประสบการณ์ในกรณีส่วนใหญ่มีคุณภาพไม่ดีมาก
ในปี 2554 NVIDIA เปิดตัวชุด 3D Vision 2 พร้อมแว่นตาที่ปรับปรุงแล้วมีขนาดใหญ่ขึ้นและสะดวกสบายขึ้น 20% ช่วยให้สามารถรับชมภาพได้มากขึ้นความละเอียด 1080p ต่อตาและลดผี อย่างไรก็ตามแม้การปรับปรุงเหล่านี้ยังไม่เพียงพอที่จะขับเคลื่อนการยอมรับ
การกำจัดเทคโนโลยีในตัวควบคุมในอนาคตแสดงให้เห็นถึงความล้มเหลวที่ทำให้ภาพสามมิติ 3D ส่งผลให้เกิดวิดีโอเกม
แบบอักษรของ Wccftechหัวเว่ยให้เกียรติ 6x ด้วยกล้อง 3 มิติ

หัวเว่ยได้เตรียมหัวเว่ย Honor 6X phablet พร้อมหน้าจอ 5.5 นิ้วและกล้องหลัก 3 มิติที่สามารถบันทึกได้ที่ 1080p
แขนไบโอนิคพิมพ์ 3 มิติ

แขนไบโอนิคใหม่ที่เรียกว่า Handiii สัญญาว่าจะเป็นก้าวสำคัญในการสร้างอวัยวะเทียมประเภทนี้
ความทรงจำแบบ 3 มิติ: จีนจะเริ่มการผลิตในปี 2560

YRST คาดว่าจะสามารถผลิตเวเฟอร์ NAND แบบ 3D ได้ประมาณ 300,000 ชิ้นต่อเดือนซึ่งจะตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความทรงจำ